Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

ple

Пользователи
  • Публикации

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ple

  1. 5 минут назад, evgenii8414 сказал:

    Речь шла о Descent - эту игру мне интересно играть в компании.

    О наличии соло-режимов я знаю, они есть в некоторых играх, которые есть у меня или в которые я играл. Но игры я покупаю так, чтобы играть с другими, хотя бы вдвоем. А соло режим для меня - возможная опция, которой я пока ни разу не пользовался, хотя и думал об этом, но как-то пока не было необходимости и настолько сильного желания, чтобы раскладывать игру одному.

    Это желание играть чью роль? Героя или Овера? 

    Есть момент в том, что оверлорд - комбо опция, надо играть в одной компании и затачиваться ситуативно ( имея только базу), а для этого нужно достаточно наиграть и иметь понимание действий всех механик игры. Если играть урывками и с разными людьми - изюминка затеряется в булочке 

  2. 1 минуту назад, evgenii8414 сказал:

    Из настолок в ближайших планах попробовать Андор, Великий западный путь и Маленький мир. Еще хочется поиграть в серию Аркхэм, но это надо компанию искать подходящую. А так, была бы возможность, я бы играл почти во всё подряд :-) 

    Боль ситуации заключается в том, что аркхем(ужас оного) - долгий , примерно по 4 часа партия в условиях новичков. Подобное отпугивает множество людей, и может оттолкнуть. 

    Маленький мир - задорно, если зайдёт- то зайдёт, но я бы рекомендовал сразу приобретать с кучей допов\или найти поиграть так же. 

     

    Андор... Ну вот тут, будучи не искушённым более качественным\интересным опытом вполне вероятно, дальше воспоминания буду только всё более горькими. 

    Про путь ничего не скажу, ничего в голове не вылезает. 

     

     

    Могу абсолютно точно рекомендовать игры - Серп, сезоны, десцент, серию " о мышах и тайнах"( включая дуельник "о хвостах и перьях") , Феод, Камисадо, Доминион(как колодостроительную игру), Кросмастер( в плане эстетически-тактильного взрыва эмоций и обязательного ознакомления с вселенной Dofus-Wakfu), Ужас аркхема настольный и\или Mansion of Madness ну и Лавкрафта читать вместе с игрой) 

    Gloomheaven на данный момент очень стоит внимания, правда стоит много( и весит 10кг), а если деньги и нервы не жалко - Kingdom Death:monster  и выкинуть всю остальную коллекцию)( если нет понимания что это - милости прошу в секту) 

    • Плюс 1
  3. 7 минут назад, evgenii8414 сказал:

    @ple 

    У меня 3-я редакция и игра очень хорошая, а вовсе не "так себе"!

    Осилить-то можно одному, но зачем? Это, видимо, от непонимания сути настольных игр в противовес компьютерным. Настольные для того и играют, чтобы в компании и не за компом!! Соло-режим - это скорее опция.

    Что такое "тайтлы"? Названия? Почему нельзя написать по-русски что вы подразумеваете?

    Сравнивая с чем она хороша? Наиграл более 20 партий в рунбаунд в разных компаниях и упорно не могу понять за что её хвалить. 

     

    Потому что данная механика есть в настольной игре? потому что хочется сесть не за компьютер\телевизор\консоль\книгу, а почувствовать тактильно миниатюры, поролить кубики, проникнуться "миром" игры и духом приключений. Отказывать себе в данной опции - как минимум странное решение, особенно подчёркивая компанию и за столом(что тут присутствует априори) .

    С такой логикой можно купив , допустим, Серп выкинуть из него модуль "Атома", или выкинуть всё из игры Анахронность, от непонимания взаимодействия настолок в целом. Это не обязательно компания на рандомных\постоянных людей, а именно тяга к тактильности и , некому, эскапизму в такой форме. 

     

    Названия. Потому что есть у людей привычки, мне вот в данном контектсе удобнее говорить слово "тайтл", оно придаёт некой важности. 

     

    "Давайте писать в этой теме свои мнения, отзывы и рекомендации по самым разным настольным играм. И заодно - предлагаю размещать объявления (предложения) собраться для прохождения сценариев больших игр. Лично я сам готов принять на квартире партию приключенцев (в Москве) :-)" - я не претендую на объективность, но в скучный вечер решил подискутировать, отхватив минус и наткнувшись на какие-то странные вопросы. 

     

     

    Имею опыт работы в крупнейших, наших, компаниях издателей и разработчиков. Некий опыт тестов и разработки настольных игр, и достаточный список опыта в тех или иных играх\механиках. Посему, наткнувшись на тему, решил всецело ворваться. 

     

     

     

     

    Интересует 3+ у кодекса, исходя из чего? Слышал мнения многих "магов" и просто сведущих в тематике людей о том, что это очень балансная замена привычному хобби с аутами в колодостроительство и очень простым порогом входа\понимания. 

    12 минут назад, evgenii8414 сказал:

    Осилить-то можно одному, но зачем? Это, видимо, от непонимания сути настольных игр в противовес компьютерным. Настольные для того и играют, чтобы в компании и не за компом!! Соло-режим - это скорее опция.

    С этого , правда, у меня бугурт. Быть может непонимание разницы между тактильностью, качеством компонентов, любимым "покрасом" , обожаемых механик и сеттингов, и просто любви к настолью и сравнение этого с бездушностью цветастой картинки в мониторе - не мой грешок? 

    Я могу перечислить огромную кучу настольных игр, в которые , первоначально, вложены механики солоплея, либо допилены фанбазой в последствии. 

  4. 2 часа назад, evgenii8414 сказал:

    @JollyRoger Не играл. Андор хочу попробовать, но надо или самому покупать и играть вдвоем, или искать кого-то у кого есть и с кем играть в более расширенной компании. То же и про Descent - очень хочу попробовать, но нет компании с кем играть.

    Рунбаунд второй редакции - такое себе удовольствие ( как и любой другой редакции в принципе), в сравнении с более глубокими играми. Десцент можно осилить и без компании - приложение компаньон и солоплей. 

     

    Не читал весь пост, но интересно бы услышать общие интересы в настолье и стремления. 

     

    От себя могу рекомендовать тайтлы почти по любым запросам и жанрам, с опциями выборки. 

    • Минус 1
  5. Только что, chukcha сказал:

    ждем от ультра про и прочих наборы рюмок-каунтеров и декбоксы с отделом под фляги.

    Официальные столы на крупных ивентах с выемками под разную посуду! Гран При в барах, Про Туры в борделях! 

     

    Магия оживает! 

    • Нравится 1
    • Хаха 2
    • Плюс 1
  6. Наблюдения за 3ий месяц игры, 2 в легенде(сейчас очень занят поиском работы, и не могу играть,хотя планы были на первую неделю месяца влезть) и топ1 ранги арен.

    Лучшие дэки для ладдера - агро\токен крусадер, агро\мид арчер, мид скаут. теперь почему...

    Крусадер - колода которая имеет бешенный бурст, ту же антену что и спелсворд, банерманов, ярлов + кружку для зачистки стола( руны мы ломаем очень бодро)... Играть против крусадера умеет очень маленький % людей, и в большинстве своём проигрываем мы только везению оппа в виде нужных професи, победы на 5-6 ход не фантазии, а реалия колоды

    Агро Арчер - моя сборка имеет много професи, прилично ремува, немного лайфгена и толстячков типа баннерманов, клиф райдеров и классических решений из ещё августовских сборок. Писал статистику игр в легенде ( насливался с 200 до 1800 рампой), так вот за 24 игры, 21 победа и плевать кто там чем играет и что делает, даже напрягаться не приходилось. ИМХО грамотно сбалансированный арчер - топ выбор для климба.

    Мид скаут... Лови тебе , братан, с шилдом парня, потом следом за ним мамонта, держи ещё немного 3\3 за 3 которые растят парней, сало тебе в гварда\антену, а если филд забил, держи тебе орков. Кто против них играл, понимает о чём я, не важно чем ты играешь, если колода напротив раздала себе среднюю руку, останавливать её сложно. а там ведь ещё лэйт в виде BML, нехагливов и прочего может вылезти. в целом имеется ввиду сборка между рампой и агрой, плотный среднячок. Почему не рампа? потому что ты можешь просто не поднять папочек когда уже пора, потому что АОЕ в ней нет как и способа остановить фаст агро.

     

    Сейчас стало много попыток контроль-рамп БВ, которые могут надрать хорошенько туза. но вот только draw движка, и вообще опций лишние карты добирать нет(есть но не те), да и из ремувала эдикты, да копья и на раннем этапе можно поесть у того же крусадера или бв токенов, не успев. а в битве с магом, у него будут схемеры в колоде, а у тебя бычье гузло, так что не верю в колоду.

     

     

    Про арены... С соло ареной в принципе всё понятно становится рангу к 5ому, ты примерно начинаешь прикидывать что у ботов за дэки, что они вываливают и пытаться ловить их на стенках или сдавать им то , во что они сами будут биться ( дрэйн парни, ребята с раскачками или эффектом на атаке). Предпочитаю БВ стенки\агра с антеной( если дали ), БГ парни или монк... А вот про монка поподробнее теперь, но уже с пвп ареной. Класс, которому ты можешь надрафтить крабов и непонятных жаб 3\2 и всё равно нажаривать всё живое тупо из-за pwr lvlа карт. Тут тебе и sidechange и за 1 и за 2 и за 3 манки с опцией расти, и копья и каунтеры (+ -) и лифлюркеры( или кошки 4\6 3\7), и легендарки практически любые в тему будут всегда, и лайфлинк и даже эквипы, боже упаси. Собирай чё хочешь в цветах, главное понимай как этим играть и делай 7-0 эвэридэй одной рукой, прокликивая темы нытья на ТД другой. Да, ув тоже хорошее сочетание, но не дотягивает до монка ( бывает УР на голдфишах тебя без шансов кушает, но редко и карму чистить долго потом). вот ассасина я бы примерно вкинул в тир1 VS арены, к монку ближе, но там надо очень хитрить постоянно и собирать быструю агру без возможности выйти в лэйт ( только если не закладываться на ласт пик виспмамки ;) ) , или собирать бешенную комбовомбо-шэйкл механику но не пикнуть в итоге не одного торментера, или играть в професи, не подняв нужного ни на одной рунке и ставить гарпий( или кто она там за 6 3\3 дровайся) и так же миссать. То, что выше про сина написал, испытывал на себе, но в то же время делал и 7 побед при везении поднять\сдрафтить куски нужностей.

     

     

    Игра нравится более чем, стала намного понятней за последнее время и пукан поутих от многих моментов, думаю можно будет даже и постримить драфты или тот же фаст климб в начале сезона.

     

     

    p.s. пробило на многобукв, сорян.

    • Плюс 5
  7. Да я не к тому, что плохая, я просто переживаю, чтобы тоже не добавили рандома.

     

    Но как же горит от бутылки за ход на арене, это кошмар какой-то. Только что дважды отличной колодой (бв токена, у меня в констрактеде слабее) откровенно не успел, ибо бутылка была напротив. Тьфу.

     

     

    бутылка - крашинг блоу или которая манку гейнит? на реддите вещают что будет фикс элексира.

  8. Увы, здесь тоже перенимают топовые традиции очага. У меня шпион балморский вызывает цмц3, у оппонента всегда максимум, как так -_-

    И таких карт тоже хватает, увы. Пока сильно меньше чем в ХС, но все еще впереди. Особенно радует эта фигня за 6 ман зеленая, выдает 4 нулевки которая. Все ей пытаются играть, в среднем получают набор шлачья, но периодически 4 курса разбирают стол.

     

     

    в данный момент есть пул из трёх дэк - УВ контроль, скаут рампа и мид арчер. рандома в колодах практически нет ( драгонспикера в атронаха или одавинга превратить разве что, и по мелочи), так что заходит на ура.

     

    Те же "вини" местные, поставил парня который растит морду, который растит зад, хилящего за каст, антенну, заполнил лайн мелкими, на десерт лев 0 рандома, кроме топдэков. Карт с рандом эффектом не может не быть, специфика Цкки, но тут их мало и они в большинстве своём или плохие( 4 по 0) , или всегда дают что-то приятное (возьми 2 эквипа, чувак дающий экшн при смерти всегда приносит что-то юзабельное).

    Главные, по мне, отличия положительные - аренки по 7 побед кап и соло арены, награды за х3 приятнее в разы, нет мимимишно-мультяшной каши, нет настолько однобокой привязки к классу и скиллов аля хант, ну и конечно же "комплекты" из 3х карт и минимальный размер дэки в 50 карт... не было ни одного фатига ещё за примерно 500 игр. И это так то что смог сразу назвать.

  9. А я правильно понимаю, что рубиться за ранги в версусе мотивирует эта странная 6 мановая лотерейная карта? И чем выше ранг, тем этой же карты дадут больше копий?

     

     

    награда за сезон - новая карта, которой нет в игре до, собственно, конца сезона. Каждый месяц будет новая если я правильно понимаю. Показывают что за карта за 10 дней до конца сезона, распределение копий карт по рангам - 9 =1, 5=2, 1=3 , а значит опциональнее крабить 1ый ранг, или как минимум 5ый, даже если на пыль.

     

    Ну и плюс за ранг награда, за 600ую легенду получил 70г, 250 пыли и 3 эти новые промки.

     

    В целом в игре нет особых проблем на релаксе занимать хорошие места в ладдере. За неделю игры без доната получилось собрать скаут рампу, арчера и половину маг контроля показывая хороший винрейт. ИМХО задорнее этого мультняшного каражана и в целом рандомного хартстоуна.

    • Плюс 3
  10. А за что он получил ДКу?

     

    был на том дэйлике. Миша Турецкий стоял за царёвым, смотрел за игрой.

     

    Царёв давал оппоненту после фечек или шафла дэку подснимать, но опп доверчиво отказывался. В какой-то момент Миша увидел как царёв стакнул луну на топдэк. всё, дальше куча объяснений, диалогов, тет-а-тет в отдельной комнате, как итог Царёва после этого в клубе не видно, ситуация по идее отправлена WOTCам.

    • Плюс 9
  11. и тебе много не пукать. просто странные запросы в отношении клуба, который находится в шаговой доступности от метро, знал бы ты как народ на смоленке "портал" в свои годы искал...

    ну и про ум, мтг - интеллектуальная, так то, игра.

    • Минус 6
    • Плюс 5
  12. Неприятно удивлён контактной информацией на сайте. Оказался на таганской за 15 минут до начала драфта, решил зайти. Ранее в клубе не был. Никакой информации типа "такой-то вагон из центра, далее повернуть туда-то" не нашел, только общая схема и фотка самого клуба. Иногда просто нет времени разбираться куда идти, так что все уважающие себя рестораны и торговые центры размещают такую инфу на оф сайте. Рад что дела у клуба идут настолько хорошо, что можно пренебречь клиентами типа меня. Планировал посетить ваш птку 6 марта(вообще редко выбираюсь на оффлайн магию), теперь передумал.

    П.с Не писал бы этот пост,если бы не пересекаются с erdae(как я понял имеет отношение к руководству) вживую. Вроде адекватный человек, не мне учить его маркетингу, а тут такая фигня.

     

     

    т.е. потратить две секнды на ctrl+c , ctrl+v адреса в любой map сурс это настолько трабл в наши дни(учитывя что в разделе контакты у них стрелочка дороги прорисована)? и ещё, выход с кольевой таганки только один(в город), а по указателям выйти на народную улицу так совсем не составит труда. головой не соображай @ в магию играй

    • Минус 1
    • Плюс 7
  13. Live update. Илья Сидихин, Антон Морозов и Антон Славинскас приехали в Единорог, нашли там Чергеса и вызвав полицию проследовали в ОВД Тверское.

     

    а ячейку Антона из соображений следствия , пока Антон был у вас, вскрывать не стали?

  14. Не пустить в магазин и отказать в обслуживании не может. Не дать играть в клубе - вполне.

     

    сел я значит за стол, достал картонки, шлёпаю пасьянс. ко мне подходят и просят удалится, я прошу назвать причину и желательно дать мне документ о том почему я не могу этого делать. дальше либо разговор заканчивается, либо происходит то что выше написано с прокуратурой и роспотребами всякими.

    И ещё, если суспенда на мне нет, то пожалуй играть турниры имею полное право, а все вопросы с недовольством моей личностью клубом, решать юридически.

  15. Согласно правилам сети Wizards Play Network, у клубмейкера есть право запретить вход в клуб любому игроку.

     

    Согласно законам нашей страны, всё немного по другому.

    Когда клуб позиционирует себя как клуб-магазин настольных игр? мне запретят войти в магазин(внутри которого вроде как клуб, или магазин в клубе)? тут может дело до вызова наряда и открытого письма в роспотреб\прокуратуру дойти.

    • Плюс 6
  16. Старый Портал на Смоленской. Эх, времена...

     

    времена покера и попоек перед крупными турнирами(ну и перед любыми). в стиле когда Люднов играл с ведром помойным в руке, и периодически засыпал. Ещё Дима Никитин как-то пьяный по столам катался. ах, а сколько было драм регулярных!

    • Минус 1
    • Плюс 4
  17. Давайте ещё Гарама, Джонни и первые ячейки портала( Ворфлыч, Волков, Моничи всякие ) вспомним. Как к Гараму Люднов ездил с угрозами и как Джонника в сугробы головой втыкали. А то тут норм началось!

    • Плюс 2
×
×
  • Создать...