Перейти к публикации

Баллиоз

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Баллиоз

  1. Баллиоз

    GW мужики

    С картинками, плюшками и прочим можно посмотреть здесь: Земли: Plains - 4 Forest - 4 Razorverge Thicket - 3 Sunpetal Grove - 3 Stirring Wildwood - 4 Tectonic Edge - 3 Halimar Depths - 1 Поддержка: Birds of Paradise - 4 Explore - 4 Journey to Nowhere - 4 Condemn - 2 Fauna Shaman - 2 Green Sun's Zenith - 2 Убийцы: Hero of Bladehold - 2 Thrun, the Last Troll - 3 Baneslayer Angel - 2 World Queller- 1 Gaea's Revenge - 1 Sun Titan - 2 Wurmcoil Engine - 2 Acidic Slime - 1 Linvala, Keeper of Silence - 1 Sideboard: Condemn - 2 Leyline of Sanctity - 3 Celestial Purge - 2 Mirran Crusader - 1 Revoke Existence - 2 Creeping Corrosion - 2 Day of Judgment - 3 Razorvedge Thicket (Поле Бритвенных Полей) - долго думал, важно ли мне на первый ход получать ману и белого и зеленого цвета. Оказалось, важно - мы можем сказать Condemn во вражеского Goblin Guide или вывести Birds of Paradise Sunpetal Grove (Роща Солнечных Лепестков) - один из моих любимых артов в магий, как только я увидел эту землю, то сразу пообещал найти себе комплект таких фойловых. Stirring Wildwood (Беспокойная Чаща) - замечательная оживающая земля - в отличие от бело-синей колоннады, она требует на активацию всего 3 маны. Защита 4 позволяет не погибнуть от вражеского удара молний, а способность захвата не пропускает неприятных летунов вроде Inkmoth Nexus. Tectonic Edge (Тектоническая Граница) - раньше я недооценивал эту карту. Теперь же готов дать ей золотую редкость. Обладая дополнительными источниками маны, мы вполне можем себе позволить жертвовать эту землю. В то же времяч, Валакут и Контроли очень опасаются этой карты. Halimar Depths (Халимарские Глубины) - НЕ играйте этой картой. Продолжайте спокойно выигрывать свои турниры своими топовыми колодами. А я буду держать ее синглтоном в основной колоде. Я повторю: эта карта здесь лежит ТОЛЬКО в моем листе, замените ее на 4 дуалку или еще один Tectonic Edge. Поддержка: Journey to Nowhere (Путешествие в Никуда) - один из лучших ремувалов формата. Всегда приятно не уничтожить вражеского WurmCoil Engine, а изгнать его насовсем, иначе он развалится на двух червей поменьше. (: Минусом является то, что это чары и оппонент может их разломать, вернув свое существо обратно в игру. Condemn (Осуждение) - вдоволь наигравшись против контролей и вражеских рамп, я посчитал, что моя колода вполне неплохо может справляться с вражескими угрозами. Но боросы подкрались незаметно. Из 10 матчей я не выиграл ни одного, теперь в основной колоде и в сайдборде лежит по 2 осуждения. Green Sun Zenith (Зенит Зеленого Солнца) - приятный поиск нужного нам существа. Практически, за 1 доп. зеленую ману нам дается разыграть на выбор Месть Геи, Труна, Кислотную Слизь, либо разгон в ранней игре (птицы/стенки). Fauna Shaman (Шаман Фауны) - обидно топдекать бесполезную птицу в затянувшейся игре? Фауна Шаман с радостью поможет превратить пернатое 0/1 в ужасаюющее 8/5 с ускорением! Кроме того, он дает восхитительную возможность играть синглтонами в этой колоде - всегда можно найти то, что подходит для конкретной ситуаций. Разгон: Birds of Paradise (Райские Птицы) - приятно видеть ее на стартовой руке, старая добрая птица помогает колдовать заклинания с двойными цветными костами (таких в моей колоде очень много). Overgrown Battlement (Заросшая Зубчатая Стена) - еще с Эльдрази Рампы влюбился в эту стенку - параметры 0/4 помогают выживать против ранней агрессии, а когда стенок несколько - каждая дает гораздо большей маны. Explore (На поиски) - после долгих попыток играть Cultivate пришел к выводу, что Explore - гораздо лучше в поздней игре и совсем чуть-чуть похуже в ранней. Топдекнув ее, всегда можно практические безболезненно прокрутить в следующую карту. Убийцы: Hero of Bladehold (Герой Блейдхолда) - замечательный мифик сета BSM. За 4 маны мы получаем 7 урона от трех источников. С ней у нас появляются дополнительные блокеры (правда, только на следующий ход, я много раз ошибался, поздно осознав, что токены кладутся повернутыми и атакующими), с ней наши другие существа начинают бить больнее (в частности, безобидные птицы в поздней игре становятся не очень нужными, вот тут-то и пригодится способность Battle Cry). Baneslayer Angel (Ангел, Истребитель Зла) - да, с таким количеством ремувала в формате ангелы потеряли былую славу (и стоимость тоже, кстати) и теперь играют не так сильно, как раньше. Но это по прежнему старый добрый BSA - 5/5, полет, первый удар и цепь жизни останавливают очень многое. Забавно, что его способность защиты от Демонов и Драконов, невостребованная раньше нигде теперь может пригодиться против Demon of Death Gate (вампиры), Скитирикса (Инфект) и Abyssal Persecutor'а. Thrun, The Last Troll (Трун, Последний Тролль) - вот он! Именно из-за него зелено-белая агрессия начала хотя бы на что-то претендовать. Это вечный блокер, его невозможно поцелить и отменить, он 100% выйдет на поле битвы. Единственная карты, которые обижают Труна - черный зенит (он не целит и наносит не урон, а мерзкие жетоны -1/-1) и инфект. Wurmcoil Engine (Машина Свитых Вурмов) - им играют все колоды, оперирующие на большом количестве земель. Тяжело недооценить его возможности - за 6 ман существо 6/6 с тремя оглушающими способностями - уже что-то значит. Бонусом к этому идет замечательный арт от Raymond'a Swanland'a. Не замечали, что тoкены к Wurmcoil попадаются относительно редко? Sun Titan (Солнечный Титан) - один из моих любимых Титанов, с его помощью можно уничтожить много вражеских земель бесконечно прокручивая тектоники каждый ход. Его способность Бдительность замечательно подходит для защитно/агрессивного стиля этой колоды. Не очевидные решения: Acidic Slime (Кислотная Слизь) - с его помощью мы уничтожаем вражеские валакуты, чары, артефакты - почти в каждой игре у него есть вкусная цель. Кроме этого, его слабые параметры 2/2 с лихвой компенсируются встроенным ремувалом (Deathtouch) Gaea' Revenge (Месть Геи) - самая настоящая головная боль для популярных контролей. Довольно долго продержав ее взаперти в сайдборде, с каждый матчем все больше понимал, что место существу 8/5 с ускорением и защитой от магии - в основной колоде. Linvala, Keeper of Silence (Линвала, Хранительница Тишины) - лучшая защита от эльфов, которые любят разбрасываться активируемыми способностями (мана способности Архидруидов и оверраны Эзури). World Queller (Усмиритель Мира) - когда я начинал создавать эту колоду, то вместо дорогих Ангелов-Истребителей лежали они. Чрезвычайно понравились тем, что мы начинаем создавать контрольную ситуацию на столе. Он убивает вражеских мироходцев (на них в этой колоде нет ответов, кроме как утаптывать существами), он убивает вражеские земли (у нас их много, мы всегда можем пожертвовать лишними), он убивает вражеские артефакты и существ. [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony], играть им над очень аккуратно, каждое решение становится неочевидным, порой приходится приносить в жертву довольно ценные ресурсы у себя, чтобы уничтожить аналогичные у оппонента. В последнее время все чаще все-таки кладу 3ьего ангела в колоду вместо Усмирителя, но все равно верю в него. (: Garruk Wildspeaker (Гаррук Дикоречивый) - он выполняет все нужные функций этой колоды - разгоняет, ставит защитников, отправляет бойцов в финальную атаку. Sideboard: Leyline of Sanctity (Лучи Святости) - лучшей решение против агрессивных валакутов, кулдот и моноредов. Creeping Corrosion (Ползучая Коррозия) - добавил эту карту совсем недавно, все чаще начиная встречаться с такими колодами, как артефактная виня и контроль с Теззеретом. Очень хорошо себя зарекомендовала, она задевает только нашего вурмкоила, которому от этого не очень страшно. Revoke Existence (Отзыв Бытия) - а вот это как раз против вражеских вурмкоилов. Celestial Purge (Небесное Очищение) - если с моноредом я справляюсь с помощью лучей неплохо, то когда он ставит Коса из Племени Молота - у меня начинаются проблемы. Пурдж изгоняет тяжелую артиллерию черных и красных колод. Condemn (Осуждение) - засайживаю против агрессии, которой я так сильно боюсь. Не забывайте, что вы можете поцелить и свое существо, если вам необходимо получить дополнительные жизни. Day of Judgement (Судный День) - играл бы в основной колоде, если бы у самого не было такого количества существ на поле. Mirran Crusader (Мирранский Крестоносец) - колода начинает закручиваться на 4-5 ход. С Мирранскими Крестоносцами мы можем добавить агрессий на начальную игру. К сожалению, на данный момент его защита от зеленого и черного не слишком актуальна (красно-черные вампиры пристрелят болтом, а зеленые эльфы просто не обращают на одинокого рыцаря внимания. Этой колодой играю уже более двух месяцев и пока что остаюсь ей вполне доволен. На турнирах пару раз удавалось занять первое (из десяти-двенадцати) место. Было много вариантов с кобрами, фечками, зелеными титанами и белыми стенками, но в итоге пришел к выше написанному листу. Ждите подробных отчетов о битве этой колодой! (: P.S: Спасибо Салвину Василию и Лоскутову Михаилу за активный тестинг колоды! (:
  2. Завтра, послезавтра уточню.
  3. Решил предупредить заранее, так как процесс сбора EDH колода весьма длительный. Как раз у вас будет время для того, чтобы дозаказать/доменять/докупить редкие из-за своей неизвестности (или наоборот) карточки. В Золотом Единороге в Апреле будут состояться турниры по EDH-формату. Аналогично легаси турнирам, здесь будут разрешено некоторое количество проксей (4-8), за исключением особо сильных и дорогих карт. Так как с лета будут выпускаться настоящие наборы от Wizards of The Coast и формат станет популярнее (надеюсь), то лучше встретить его наготове. Замечу, что, несмотря на "винтажность" здесь будет интересно даже новичкам. Кто из нас, начиная играть в магию, не хотел сделать пятицветную огромную колоду, попросту запихав туда все хорошие, по нашему мнению, карты?
  4. У Свэнланда есть свой стильный сайт, там есть его фото, биография и множество его работ. Почти дособрал его коллекцию в магии и тут мне рассказали, что он еще в WoW TCG много рисует. Беда, еще долго собирать теперь. (: http://www.raymondswanland.com/
  5. Никакого мордобоя не было. К субъекту Диме пытался относится настолько терпимо и хорошо насколько можно, там пахнет 1ой стадией аутизма. Повезло, что "жертва" оказалась терпимой, спокойно позвали меня и разобрались (был в другой комнате). А то Диму убить можно просто дунув на него. На 3 месяца с ним распрощались. Именно такие темы выявляют на форуме голодных троллей и адекватных людей. Противно с большинством общаться, кое-кто забывает, что здесь практически 80% встречаются в реале, это не ММОРПГ-шная Гоха где можно говорить все, что взбредет в голову. Начинаю понимать модераторов, когда они начинают лютовать, свободу слова давать каждому противопоказано.
  6. В востроге от Swanland'a - его динамичный "хлещущий" стиль узнается везде. Собрал почти всю коллекцию его артов. Примеры - Wurmcoil Engine и Vengevine.
  7. Чушь какую-то понесли. Информация будет позже.
  8. Да что ты говоришь, у нас прямо скверна преисподней, а в других - оплот добра. Всё всегда от людей зависит, везде такие попадаются. Какого цвета протекторы были?)
  9. Да, легаси ни разу еще не собралось, обещали 15 марта придти, так что тоже подъезжайте (: Следующий Силед квал будет в апреле.
  10. Администрация в курсе, вместе искали. :(
  11. Да, все. Новичковый - потому что 2 бустера и промки получают все, независимо от результата. Также наказания не будут такими строгими как обычно при нарушениях правил (но мухлеж будет караться сполна! (: )
  12. Новичковый Sealed (3 бустера SoM + 3 бустера BSM) Начало - 12 марта в 15:30 Стоимость участия - 1000 рублей. Призы - 2 бустера и 2 промо-карты каждому участника, игровой коврик (Gwyllion Hedge-Mage) - победителю. (!) Если вы не знаете, что такое Sealed - сюда. Встреча Вконтакте.
  13. Archenemy Challenge: Начало - 5 марта, 16:00 Стоимость участия - бесплатно. Призы - бустер каждому участнику + промо-схема. Условия участия - собственный набор Архиврага. Если таковой у вас отсутствует - вы можете приобрести его прямо в клубе. Встреча Вконтакте. Радужный Драфт: Начало - 5 марта, 17:00 Стоимость участия - 600 рублей. Призы - 2 бустера за каждого участника. Встреча Вконтакте. Подробнее обо всем можно почитать здесь.
  14. Friday Night Magic (Standart) Клуб "Золотой Единорог", метро Октябрьское Поле. (схема проезда). Начало: 4 марта (пятница), 17:30 Стоимость участия: 300 рублей (3 бустера со счета). Призы: два бустера за каждого участника, 4 фойловых FNM Wall of Omens (2 финалистам + 2 случайно выбранным игрокам).
  15. Только стандартное - иначе будет дисбаланс С этим сейчас что-нибудь придумаем. То что люди собираются поиграть - 100%, а вот соберутся ли по факту - неизвестно Но мне было бы очень интересно посмотреть на суровых
  16. Время и дни турниров можно посмотреть на сайте edinorog.org Какие турниры ждут игроков в клубе "Золотой Единорог" на Октябрьском Поле? Давайте посмотрим. Как и раньше - осталось множество новичковых турниров - стандарты по средам и драфты по пятницам. Новичковый стандарт : Колода должна попадать под формат Тип-2, то есть не менее 60 карт, не более 4ех одинаковых карт в колоде, не считая базовых земель, легальные сеты - Зендикар, Пробуждение Мира, Возрождение Эльдрази, М 11, Шрамы Мирродина, Осада Мирродина. Язык карт не важен - главное, чтобы вы в точности знали, что делает ваша карта. Плюс новичковое ограничение - не более 4ех редких карт (золотой символ) и не более одной мифической (оранжевый символ) на колоду, включая сайдборд. Да, мы решили включить одну мифическую карточку - это означает, что вы сможете играть вашими любимыми мощными картами или даже мироходцами, правда в количестве одной штуки. Участие бесплатно, в призах - один бустер на 4 участников. К примеру, если записалось 12 человек - в призах 3 бустера, 1ое и 2ое место получат по 2 и 1 бустера соответственно. Новичковый драфт: Вам выдается 3 специально подготовленных бустера свежих сетов без редких/фойловых карт. Соответственно, драфт проходит на обычных правилах - не менее 40 карт в колоде, все карты, которые вы раздрафтили - забираете с собой домой. Участие - 120 рублей, призы - один бустер на 2ух участников. Новичковый Двухголовый Гигант: Все просто: притаскивайте друга/подругу и играйте командой против таких же объединенных магов! Действуют новичковые ограничения (смотри выше) и правило 2ХГ - не более 4ех одинаковых карт на одну команду. Участие бесплатно, призы - один бустер на 4ех человек. Новичковый Силед: Вы получаете 6 бустеров, составляете из них колоду не менее 40 карт, играете несколько туров, независимо от результата получаете 2 бустера и две блестящих промо-карточки. Но самое вкусное получит победитель силеда - специальный игровой коврик для сражений в любимую игру! Теперь для тех, кто хочет попробовать силы в более серьезных турнирах: Эконом-драфт (MBS + SoM + SoM): Участие 450 р, призы - один бустер на участника. Стандарт (Тип 2): Участие - 150 рублей, призы - один бустер на участника. Friday Night Magic (Стандарт): Особая Пятничная Магия Участие - 300 р, призы - 2 бустера на участника, 4 специальных FNM карточки, в марте - это Wall of Omens. 2 из них идут финалистам, еще две - случайно выбранным участникам турнира. Отличный шанс потестировать новые колоды и идеи! Радужный Драфт: Хотите интересно подрафтиться, но надоели устоявшиеся архетипы в нынешних драфтах? Участвуйте в радужном драфте! Каждый участник получает 3 случайных бустера с Лорвина до Осады Мирродина. Поиск новых комбинаций и постоянно меняющиеся обстановка на боевом поле - отличительные черты подобного драфта. Участие - 600 р, призы - 2 бустера на каждого участника. Архивраг!: Один из самых интереснейших форматов игры - объединитесь втроем против одного, либо выступите на стороне зла против всех! Об Архивраге можно рассказывать бесконечно долго - каждая партия непохожа на предыдущую, так что подробнее можно прочитать здесь и здесь. Участие бесплатно, только вы должны придти со своими наборами Архиврага, либо приобрести их на месте. Каждый участник поучаствует и в качестве ГлавЗлодея и в качестве Карательного Отряда Каждый игрок получает бустер и специальную промо-схему для своего набора! Легаси: Участие 150 р, призы - бустер на каждого участника. Формат для мастодонтов магии Подробнее - здесь. GPT London (Sealed): Ваш шанс поиграть турниры в столице Великобритании. Участие 1200 рублей, призы - 2 бустера на каждого участника + 3 технических победы на Гран-При - победителю. Время и дни турниров можно посмотреть на сайте edinorog.org
  17. Баллиоз

    GW мужики

    С каких пор таер 2?))
  18. Напоминаю участникам Лиги, что она заканчивается в пятницу 4 марта (включительно), спешите наигрывать очки. (:
  19. Список топ 8: Царев Андрей - мирродин Сырцов Ярослва - мирродин Юрочко Семен - мирродин Павлов Сергей - мирродин Котомкин Иван - фирексия Кузнецов Петр - фирексия Заворин Иван - мирродин Акайкин Артем - мирродин И фотографии.
  20. Ну, "Единороговские Барселоны" проходят 12 и 20 февраля.
  21. И мне пришла, не ожидал даже. Гигантский Герой Блейдхолда, Фойловый Дож и полноэкранные Инфест, Харроу и Джавелин (:
  22. Никто не бросал трубку, были неполадки с телефонной компанией, связь обрывалась через секунду после связи. Теперь все работает нормально. А между тем, силед прошел на ура. Пришлось начать не ровно в полночь, а минут на 40 позже - буквально каждую минуту прибегал новый запыханный человек и записывался на турнир. Новость о футболке каждому участнику была встречена первобытным ревом. (: Несмотря на большое количество фирексийских сил, в топ 8 было шестеро мирран и всего лишь двое фирексиийцев. Кое-кто сумел вскрыть фойлового Теззерета, повезло. Прослеживалась явная тенденция: если мирранский набор - то белый и красный цвета. Если фирексийский - зеленый и черный. Кое-кто рискнул играть другими наборами - но таких было мало.
×
×
  • Создать...