Перейти к публикации

JakeBurchill

Пользователи
  • Публикации

    2 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя JakeBurchill

  1. О, красота какая! Два последних сета блока SoM просто восхитительны в плане артов.
  2. Мои самые любимые художники Scott M. Fischer Cabal Conditioning Disrupting Shoal Time Stop rk post Avatar of Woe Bog Initiate Defiling Tears Unmask Chippy Angelheart Vial Gomazoa Hand of Emrakul Lotus Cobra Rob Alexander (да-да, он все-таки очень крут, даже круче Эйвона, на мой взгляд). Contaminated Ground Flooded Strand Hallowed Fountain Polluted Delta А уж Равника у него вся была просто восхитительна.
  3. JakeBurchill

    B/R Agro Control

    Тогда лучше в синий сплэшиться, там менленды строго лучше, плюс вместо сархана Джейс, который тоже дровает и избавляется от персика
  4. поп-арт ставил целью показать новую послевоенную графическую культуру, совсем другое мышление и смыслы. И да, таки, Лихтенштейн тем не менее был комикс-художником (который с помощью трафаретной печати и шелкографии переделывал иллюстрации из комиксов в свои цельные и ироничные истории). Он породил целое направление в американских комиксах: стоит только взглянуть на Арчи и ко и прочие подобные им. Поп-арт же был прародителем современного графического дизайна как и Ульм с Баухаусом - современного промышленного дизайна и дизайна товаров, к примеру. А Cover Art - это в меньшей мере комиксы, чем тот же Лихтенштейн. Все же обложки книг, журналов и тех же комиксов - это просто графические работы, которые отточенными графическими приемами и красочностью привлекают зрителя к витрине, а не рассказывают какую-то историю..
  5. JakeBurchill

    B/R Agro Control

    Я играю порсто в МоноБ с такими финишерами. Не вижу смысла сплэшиться в красный, если честно. Толкьо ради ремувала - зачем? В черном, вроде, его итак хватает. Как дечка играет хоть? Расскажите немного. Тут еще Сархан есть. Но я, видимо, все равно что-то не понял.
  6. Да, Женя, я к примеру вообще стараюсь как можно реже говорить, к примеру, что какой-то арт плохой, конечно, арты, которые мне нравятся я отмечаю хвалебным отзывом, это да. Прост оесть много людей, которые считают, что новые арты в магии, а то есть конкретно созданные при помощи графических редакторов, откровенно говоря, гумно. Вот этого я не понимаю. А создавать тему для холивара, хм, наверное, немного неправильно. С другой стороны, тот факт, что тема эта везде всплывает - тоже не есть хорошо. И многие не хотят понимать, что переход на CG - самая оптимальная и правильная мера - печать цифровая, соответственно, правильнее всего делать все процессы в цифре, мир ведь давно ушел от старинных печатных матриц. А внутри CG уже можно обсуждать, хороший арт или плохой, а не сравнивать масло с пикселями, правда же. Тем более что отсканированные работы художников в любом случае придется пропускать через шоп, чтобы подготовить все к печати, думаю, многие помнят на улицах столицы полотна великих художников, распечатанных на рекламных плакатах - так вот, каждая такая работа требовала сотен часов работы на компьютере, потому что работы сканировали сегментами, потом сшивали, потом тестили печать много раз, чтоыб подобрать колера к печати. Гораздо проще из RGB перевести в CMYK для печати, чем сканировать, переводить в RGB, чтобы отбработать все, потом обратно в CMYK, чтобы напечатать. Для тех, кто не видит разницы между типографской печатью и ксероксом, конечно все эт оне объяснишь. Так что, мягко говоря весьма непродуктивно делать арты акварельками и маслом. вот, кстати, пример очень качественной компьютерной графики, может, это кого-то убедит в том, что такие арты тоже могут цеплять, если это слово здесь уместно. Greg Staples, John Avon, Rob Alexander, кстати, самые известные иллюстраторы из МтГ вне МТГ. Эйвон оформил очень много книг в родной Англии, к примеру. Но, так скажем, Стэйплз не совсем комиксист в моем по крайней мере представлении. Вот Рой Лихтенштейн - это да, это комиксы как мы их представляем. А Стэйплз ближе к просто графике. Ах, да, забыл еще Puddnhead, этот парень просто звезда интернетов.
  7. Ладно уж, непонимание сути дела и тонкостей вопроса, а также непонимание того, почему же используются именно эти средства для достижения цели создания качественной ККИ и быстроты его проектирования - это одно. Но хотя бы уменьшите количество смайлов на квадратный метр. Право, тошнотворно смотрится.
  8. охренеть. даже разговаривать с вами не хочется, если честно. абсолютно непробиваемый вы товарищ.
  9. крутой мыр, постараюсь найти комплект фойловых, но не для амарто, а для себя. Да ладно там, комплект. одного как деккипера и одного в сет. Кстати, кто-то там говорил про CG в МтГ, этот мыр смотрит на вас... в общем, думаю, поняли как на что.
  10. в данном случае мы обсуждаем ситуацию именно с ним. А так - никому не позволил бы смотреть хоть какую-то часть своей деки при шафле. Конечно, если бы заметил такое действие.
  11. Ребят, вы что все совсем что ли странные? Я сравнительно новичок (да чего уж там, новичок и есть) в этой игре и если бы играя с Головиным, увидел бы, что он палит мой боттомдэк, я бы сразу позвал судью, хоть и не читал пункт правил о том, что он не может смотреть мою деку и подглядывать под низ. Конечно же на такое нельзя закрывать глаза. Он бы еще там карту во время шафла из середины дечки вытащил запалить. Вообще неправильно.
  12. Вообще не понял сйчас, почему это вызывает недоумение. Конечно, ошибка возможна, но она очень маловероятна, если вы за свою жизнь насмотрелись CG, ее практически всегда можно отличить от масла и акварели, к примеру, только если художник специально не иммитировал traditional media. Не помню, как это по-русски называется. вот живопись Копински. По-моему, разница ощутима. Ну да ладно, пустое это. Здесь же все достаточно тривиально, на мой взгляд.
  13. Да, мне тоже не по нраву пришлось. Но сама идея все равно хорошая. Да видно же, что в статье так накидали за два часа и арты и оформление. Если бы взялись за это серьезно (будем верить, что такой день наступит), то и выглядеть все будет гораздо приличнее. Можно даже со стандартным оформлением карт. Отвечу, хоть вопрос не мне адресован. Просто привлекательная эстетика космоса и будущего. Это же интересно. Кстати, некоторые существа и сейчас могли бы войти в sci-fi сет. Типа Kederekt Parasite
  14. Ну Светлина Велинова они, по ходу, там и нашли А вообще по стилистике многие им не подходят, а многие рисуют не фэнтези, а sci-fi. Хотя я не отказался бы от игры в sci-fi сет магии. Хотя бы по фану.
  15. Томохаро Сайто, кстати, офигенный прошник, мне очень жаль, что его забанили. Но в целом это было справедливым решением. Насчет Алексея Головина что-то вообще никаких эмоций нет особо. Что-то такую бучу тут подняли.
  16. Факт. Идеально переданные пропорции и светотень и есть верх академизма . Там душе-то не обязательно присутствовать.
  17. смотрим углы и контур луны - видим кисти пэйнтера. Арт, кстати говоря, довольно эскизный. Не могу сказать, что возбуждает. смотрим coolvibe.com и наяриваем вот это CG
  18. Очень круто. Таких людей вообще нельзя пускать в Мтг играть.
  19. JakeBurchill

    Mono B Control

    против тебя специально затачиваются? Не, у меня такого еще не случалось.
  20. Ну если так, то она была отлично замаскирована. Я даже не понял, к примеру.
  21. Равника будет после иннистрада. А новый сет вообще радует! Супер, тормент2.0, круто-круто. Фапаю. это планшет, я тебя наверное удивлю. Не кисть и не масло.
  22. Продают, еще как продают. Можно купить арт у художника в очень высоком разрешении, чтобы печатать на баннерах и плакатах. Собственно, что визарды, к примеру, и делают. Возможно, причина по которой живопись бывает ценнее - это ее уникальность. Ее не растиражируешь на миллионах календариков. А если арт печатается на картонке - то сам бог велел ему быть СG, а не живописью. Ведь уникальность единичного экземпляра все равно будет утеряна. И вообще, сравнивать CG и живопись - это как сравнивать мануфактуры 17-19 века и индустриальное производство 20го. Вот, кстати, сюда бы плюсанул.
  23. прикола нет никакого, честно говоря. Это просто пример того, что можно сделать ручками без компьютера. Просто это занимает ну очень много времени. Фотореализм, кстати, это верх академической техники. Старые арты очень многие хороши, но хороши они не по причине того, что они сделаны руками, к примеру, а потому что у них красивая композиция, интересная техника ит.д. А если кто-то говорит, что они гораздо лучше, потому что в них "больше души", что они сделаны руками, то это из категории: "музыка на ламповых проигрывателях звучит лучше".
  24. Вы, наверное, удивитесь, но все сейчас можно иммитировать на компьютере. Хоть фактуру любой краски, вообще не проблема. И да, насчет остального я в целом согласен. да ладно гигер. http://www.fan-tom.ru/news/id/6401 вот это круто и сделано ручками. Вообще говоря, насчет вкусов не согласен. Строго говоря, почему вы считаете, что симпатия к старым артам, к примеру, показатель хорошего вкуса?
  25. JakeBurchill

    Mono B Control

    да ладно, они на самом деле оказались неплохими против аггры. Если я что-то говорил про них плохое, то я готов взять свои слова обратно. После тестов они оказались хорошими.
×
×
  • Создать...