Перейти к публикации

JakeBurchill

Пользователи
  • Публикации

    2 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя JakeBurchill

  1. Продают, еще как продают. Можно купить арт у художника в очень высоком разрешении, чтобы печатать на баннерах и плакатах. Собственно, что визарды, к примеру, и делают. Возможно, причина по которой живопись бывает ценнее - это ее уникальность. Ее не растиражируешь на миллионах календариков. А если арт печатается на картонке - то сам бог велел ему быть СG, а не живописью. Ведь уникальность единичного экземпляра все равно будет утеряна. И вообще, сравнивать CG и живопись - это как сравнивать мануфактуры 17-19 века и индустриальное производство 20го. Вот, кстати, сюда бы плюсанул.
  2. прикола нет никакого, честно говоря. Это просто пример того, что можно сделать ручками без компьютера. Просто это занимает ну очень много времени. Фотореализм, кстати, это верх академической техники. Старые арты очень многие хороши, но хороши они не по причине того, что они сделаны руками, к примеру, а потому что у них красивая композиция, интересная техника ит.д. А если кто-то говорит, что они гораздо лучше, потому что в них "больше души", что они сделаны руками, то это из категории: "музыка на ламповых проигрывателях звучит лучше".
  3. Вы, наверное, удивитесь, но все сейчас можно иммитировать на компьютере. Хоть фактуру любой краски, вообще не проблема. И да, насчет остального я в целом согласен. да ладно гигер. http://www.fan-tom.ru/news/id/6401 вот это круто и сделано ручками. Вообще говоря, насчет вкусов не согласен. Строго говоря, почему вы считаете, что симпатия к старым артам, к примеру, показатель хорошего вкуса?
  4. JakeBurchill

    Mono B Control

    да ладно, они на самом деле оказались неплохими против аггры. Если я что-то говорил про них плохое, то я готов взять свои слова обратно. После тестов они оказались хорошими.
  5. JakeBurchill

    Mono B Control

    эмракул под чаном такое и представить тяжело
  6. JakeBurchill

    Mono B Control

    А. точно. Я думал почему-то, что 'instead'. А когда у нас приоритет, чтобы можно было положить кричу под чан?
  7. JakeBurchill

    Mono B Control

    они не уходят на грейв как и прогенитус, соответственно, они зашафливаются.
  8. А я бы и с костом ББББ играл в моноблэке. Но как-то 1BBB, наверное, был бы честнее.
  9. Liliana, Sister of Darkness 2BB Loyalty 3 +2 - Disfigure +0 - Thoughtseize -2 - Demonic Tutor с каким-нибудь дроубэком типа луза 5 хитов. -8 - You get an emblem 'Whenever an opponent draws a card he discards a card and loses 2 life' Такой бы играл я
  10. Поезжай, только дечку с собой не бери .
  11. А локатор чего? Таких же, как они? Членов другой фирексийской группировки? Новых жертв? GPS, глонасс? Круто, просто объясите, как пришли вообще к такому выводу
  12. JakeBurchill

    Mono B Control

    Моногрин рампа, я после сайда говорю сакрамент в эльдразей и все, игра сделана практически, не знаю как ты играл, конечно, но предпологаю, что такой план на игру мог быть вполне. УБ по идее должен чан игру делать, хотя да, спору нет - тяжело. Молодец, что одну игру затащил. 4 - а что с боросами не так? Ремувала не хватает на его кричей? С эльфами я сам не тестился особо еще, но что-то подсказывает, что без скрю или флуда - мы тащим. Ремувала вагон и маленькая тележка. Что и подтвердили твои партии по фану. Более интересно то, как колода играет с такими неприятностями типа кав го. Мы тащим, елси у нас много ремувала, а после сайда говорим меморицид или сакрамент в Джейса-мечи?
  13. Да в общем-то, что дискуссировать по поводу того, что такое искусство? Определений много, но они все примерно об одном говорят. И по определению CG подходит под понятие искусства. Все остальное - демагогия. У компьютерной графики есть много функционалньых плюсов, из-за которых ее и используют в создании коммерческой продукции (любой, не только ККИ) и МтГ уже перешагнула порог малопопулярной игры, где можно было бриф послать знакоммому парню, который неплохо рисует, чтобы он накалялкал арт. Сейчас это индустрия, требующая профессионалов, которые могут сделать быстро и без глобальных переделок. И, кстати, странная тенденция: старые арты очень нравятся олдфагам, но новички в большинстве своем довольно равнодушны к ним (за исключением Эйвона и Александера). Чисто технический вопрос - вы знаете, почему большинство старых артов были "плоскими" и без переходов светотеней и полутонов? Потому что это сделать за короткий срок руками было убертяжело и мог так только Джон Эйвон (вот, кстати, почему многие фапали на него еще в бородатом каком-то). Сейчас же так может сделать не один художник в МтГ, но почему-то их ругают, к примеру. И все отличие сейчас - именно в том, что большинство артов стали объемными, а некоторые опять хотят вернуться в плоскость, которая объяснялась не объективными причинами, а банально нехваткой времени (за исключением, возможно, Рэнди Поста, Марка Тедина и Брома - они просто иначе не могут, у них сложившаяся стилистика, да и переучиваться в их возрасте уже не легко). Самый ругаемый художник - Майк Биерек, который закончил художественную академию и руками рисует не особо хуже Роба Александера, но все работы для Визардов он делает на компе и, к примеру, новый арт Сол Ринга вообще был создан при помощи мат пэйнтинга и 3d. Но по мне так этот арт в разы лучше старого арта Марка Тедина, который банально надоел, а также в принципе на нем не сильно понятно, что же такое там изображено. Вы заметили, что новичкам вообще часто наплевать на Терезу Нильсен, Марка Тедина, Грега Стэйплза и так далее? Им подавай Свонлэнда (о боже, он рисует на компе и его арты сделаны как под копирку - убожество!), Чиппи (да вообще уже надоел своими картинками в стиле Vectis Agents! Вообще таких приглашать не надо), Кетаи Котаки (выгнать за убожество, нарисованное на карте Celestial Colonnade, это же явное CG, никакого уважение к реалньому искусству! И вообще он с Гавайев). Как-то так.
  14. Ну даже если визарды сделают нам такой подарок, то не раньше fall 2012. К тому времени уже даже SoM блок отротируется.
  15. JakeBurchill

    Mono B Control

    дисквалификацию за столлинг ему Кстати, после тестов ррэйджеры понравились, лучше даже, чем SiB оказались, ибо кантрип + крича актуальнее дрова 2х карт. А бомбами я бы играл даже, но не мэйном, а сайдом, но нет их у меня. Иначе даже не знаю, чем мечи кавго -ломать. остается лишь одно - тонны ремувала на 8 кричей. А на квал я не пойду моноблэком, наверное. Лучше уж забористым и простым валакутом, так хоть шансы есть. 1-3-1 как-т оне очень резалт, по-моему. А какие у тебя матчи были?
  16. Про осколки не знаю. Да и ваш комментарий звучит как-то чрезмерно иронично на мой вкус. А вообще, так говорил финансовый директор (маркетинговый? точно не помню) старсити. Конечно, это не стопроцентная инфа, но хотелось бы верить. Гильдии - это вообще одно из самых прикольных событий в мультиверсе для меня.
  17. А вот это, уважаемый, уже другой разговор. Но, к примеру, говорить, что какие-то вещи не имеют художественной ценности только по той причине, что они не нравятся - это вообще крайняя форма моветона. Конструктивная критика должна быть. Либо молчать. Заваленная композиция, плохой свет, неправильная анатомия, отсутствие планов, плохое сочетание цветов - это, например, возможные минусы той или иной картинки вне зависимости от того, на вакоме они нарисованы или написаны маслом. А "компьютерные арты гумно" - это, простите, быдло-стайл.
  18. Открою вам секрет: Стэйплз уже давно перешел на компьютер. Что тут сравнивать-то? Конечно Стэйплз лучше панкоаста, но не потому что кисточкой на мольберте рисует. Кстати говоря, в корел пэйнтере можно делать все то же, что и у Ребекки и Терезы Нильсен. Так что все, что вы говорие - мимо кассы. Просто нужно чаще посещать ну или хотя бы порсматривать выставки по концепт-артам. Компьютер значительно упрощает процесс создания, корректировку, а также добавляет варативности концептам, так как время затрачивается меньше на создание работы, чем руками на бумаге. И можно физически успеть сделать несколкьо вариантов сразу. А еще, к примеру, Джон Эйвон работает в Соединенном Королевстве, а Визарды находятся в штатах. И арт-директор сета тоже. Что проще? отправить арт по мылу в фулсайзе или по почте пересылать полотна в размере, к примеру, а3, чтобы еще и пришлость все это добро сканировать и проводить цветокоррекцию. По старинке в ККИ и концептах уже давно никто не рисует, это банально технически сложнее для подготовки работы в печать. Да и визарды ждать не будут - лучше отдать Джейсону Чану, чтобы он в фотошопе отрисовал 15 картинок для одного сета, чем требовать от него 15 этих же работ от руки. Ибо времени он потратит в 3 раза больше. Про меньшую художественную ценность CG - пппф. Как-то наплевать всем на такие мнения - работодатели платят - все довольны. Значит, хотя бы те же визарды видят художественную ценность CG. А нытье олдфагов, мол, арты хуже стали - так и трава 15 лет назад зеленее была, и че? Все это звучит примерно так: когда музыку играли на рояле, то она была живая и правильная, а когда стали делать разное техно и индастриал на компе - то это вообще не музыка, а шум и помехи. Глупо. Время и деньги - вот что определяет современное искусство. И это не значит, что это плохо. Можно, к примеру, интерьеры херачить акварелью и рапидографом, а можно все отрисовать в скетчбуке или построить в максе, отрендерить в вирее. Результат будет не сильно отличаться художественной и эстетической ценностью, а времени затратите в 15 раз меньше. Да еще можно в разных ракурсах рендерить. А заказчику обычно все равно - вот и решайте, каким путем идти.
  19. Computer Graphics, простите, если кого смутил, думал, что большинство знает это понятие.
  20. подавляющее большинство компаний не будут платить за арты качества Фоглио, они, конечно, своеобразны, но современная печать и CG позволяют делать арты гораздо более высокого технического уровня. К чему и стремятся Визарды и многие в игровой индустрии. А примеры, которые вы привели - они прост онемного издругой эпохи. Из тех времен, когда монитор был как телевизор, а на системнике было написано Пентиум 2 и фотошоп еще не знал, что такое маски и режимы наложения.
  21. Гаррук стоит 10 баксов по причине того, что он переиздавался с лорвина уже три раза. А Гидеон стоит 20-30 баксов по причине того, что он был издан только один раз.
  22. Брикло, честно говоря, уже надоел с артами плэйнсов, все равно он их в основном рисует. А Кирелюк и Чиппи флагманы художественного оформления в МтГ сейчас и если внимательно смотреть на карточки, то монгие на них равняются. А Чиппи вообще один из важнейших художников в МтГ: его перу принадлежат образ гоблинов Мирродина (вернее, не перу, а стеку, так как они были замоделены в ZBrush), Кирелюк же - автор эстетики living weapons и пристов. Ооочень шикарные арты, скажу я вам. И да - это не толкьо мое мнение, CG тусовка тоже так считает. Нет, а при чем тут стоимость мификов? Какой-нибудь Consecrated Sphinx ведь не стоит овер 60 баксов.
  23. Tezzeret the Seeker конечно же нет, а вот второй мне кажется довольно-таки играбельным. И стоит он сейчас столько же, сколько стоила Элспет, будучи в типе.
  24. Это, кстати, тоже весьма спорный вопрос. Просто на Теззерете есть целая колода сейчас, вообще пока сложно сказать наверняка. Но они где-то рядом. 2-3, так сказать. а, может, они переиздадут Ноктюрнуса и еще кучку вампирчиков в базовом сете? А если следующий мир будет Иннистрадом, то там ведь тоже могут оказаться вампиры.
  25. Новая Лилиана - было бы круто. Если переиздадут Джейса 2.0, то страшно не то, сколько он будет стоить (в конце концов, игрок захочет плэйсет JTMS, то достаточно отложить 1/3 месячной зарплаты, чтобы купить их. ну или 1/2, где-то так. Опять же - было бы реальное желание). Страшно то, что опять синий цвет вообще не будет представляться без этих парней. Ну надоело уже, право.
×
×
  • Создать...