Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Jasker

Пользователи
  • Публикации

    629
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jasker

  1. а некоторые на 17е-18е уже запланировали в Нск, ну зачем же так делать ><
  2. Моноред как то не очень с РГ рампой ныне популярной играет, да и ожидаемые в Лилле реанимы тоже не подарок.
  3. таких вот успешных отвароманов собралось на ПТ больше чем успешных сталелитейщиков и бв-токеноводов вместе взятых
  4. посмотрел сейчас комбу - играли таки моноУ на ЧМ 2006 Нассиф дошел УВ-троном до полуфинала деклисты можно глянуть тут - http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtgevent/worlds06/stdecks
  5. Равника-Спираль кажется (врасы/кондемны брайн элементали/венсеры/тефери, валькирии финишерами)
  6. Вот совсем не понимаю как ты с рампой в плюс играешь, для меня в свое время это был худший матчап, пробовал даже пару синих титанов в мейне 0_о Что делаешь если убили Оливию/поконтрили месть?
  7. Jasker

    BW токены...

    Не боишься Sever the Bloodline'ом своих токенов поубивать? В мейне мне кажется сплайсеры будут актуальней хантингов, ибо примерно равноценны как угроза (против контролей мы битдаун - 4 дырки без антенны лучше двух, с 1 антенной 5 лучше чем 4; но хантинги лучше когда нам держат землю) , но чаще эффективнее в защите (по идее агру мы за счет КА обыгрываем). Сплайсер лучше доп. антенн ибо сам по себе угроза; лучше шрайн, ибо в одних матчах они медленные, в других их ловят ратчет бомбами
  8. Jasker

    UR Burning Vengeance

    лутинги лучше бреда, дельверы не нужны, пондеры можно, но не факт что влезут, титаны клевые (можно даже вендженс ради них убрать )
  9. Мейном талия входит в метагейм на ура: дельвер офигевает от своего "темпа", рампа кастит манаразгон за 3 (шторм за 4, зенит за 2+х,баттерскулл за 6), ув-контроль вяло на что-то надеется до 5го хода (а подкрепления теперь играет на 4й), токены играют свои основные плодилки на ход позже (ГВшные то дорков в мейн вернут, а БВ с Соринами различными и 8-12 существами мейном ой нарадуются). Хуманы ужасно страдают от того что антенна теперь 2W а не 1WW, как когда-то; (думают о ликах в сайде?); рыдая, убирают судьбу ангела из колоды (ну по мне пара рв-мечей и так лучше бы сейчас в мейне смотрелись) и т.п.
  10. Jasker

    UR Burning Vengeance

    Тесты как раз показали, что дельвер тут абсолютно ни к месту, остров-дельвер только иногда напрягает оппонента, потом у нас все медленно и тягуче (против моноредов например это тупо превент 0-2 дмг и все). Проще играть у/р дельвером и не париться странными энчантами. По поводу сплеша на белый, все опять же сводится к дельвер.дек, но уже у/в. Вендженс - медленный и контрольный, дельвер как бы намекает на темп. Много видели последних в у-х контролях? Вариант перелопачивать у/р дельвера ради вендженса как позднего винкона тоже плохой, ибо как раз проблемные матчи слабо правит или не правит совсем, зато в темпе/качестве карт колода теряет заметно.
  11. Jasker

    UR Burning Vengeance

    Тестил, они конечно иногда взрывное начало могут устроить, но тогда уж лучше ур-дельвером играть Часто абсолютно ни к месту топдекаются (когда играем в контроль), поддержать их усилия тяжко (когда играем в агру). Все-таки два таких варианта победы плохо совмещаются.
  12. Jasker

    UR Burning Vengeance

    Тестил такой билд: Burning vengeance + Creatures 4 Snapcaster Mage Enchantments 4 Burning Vengeance Artifacts 3 Shrine of Burning Rage Other spells 4 Geistflame 4 Think Twice 2 Devil's Play 3 Desperate Ravings 3 Slagstorm 2 Shock 4 Mana Leak 2 Negate 2 Dissipate 1 Gitaxian Probe Lands 9 Island 9 Mountain 4 Sulfur Falls Sideboard 4 Flashfreeze 3 Ludevic's Test Subject 2 Dismember 1 Slagstorm 2 Steel Sabotage 2 Negate 1 ??? Основная проблема деки - медленно убиваем + что-делать-если-не-можем-накопать-вендженс:( Поэтому играл шрайнами, но отсайживал их в большинстве агроматчей. Равинги хорошие только когда у нас хорошо, в начале игры могут запросто скинуть релевантный спелл и это плохо, пока нет вендженса играть их это реально Бред Отчаяния. Поэтому 3 или даже 2 (трабл в том что нужно иметь определенный минимум флешбековых спеллов, иначе стабильно играл бы в 2). В агромете без слагштормов никак. Раннего ремувала тоже часто не хватает, поэтому 2 шока. Пробы крутые, часто позволяют ответить на ключевой в некоторых матчах вопрос: "могу ли я ставить вендженс, или не тапаться ни в коем случае". Но агра требует шоков :( Матчи с рампами тяжелые => флешфризы и мерзости в сайде, в постбоард играх вендженс порой самый худший топдек => нафига козе боян? ибо мерзости по сути главный винкон, иногда и против контролей прокатывает, если там ремувал (а главное - бомбы!!!) отсайдили. Саботажи над вандалами ибо убирают нексусы + альтернативный способ разруливания ситуаций типо турн4_корчехлыст-хочу-повесить-на-крусадера и т.п. Пробовал играть Druidic Satchel- впечатления положительные, но рано часто ставить не дают,а против агры до эффекта можно и не дожить :( Синглтон алхимии хороший, но проба критичней. Баунс иногда в тему, но флешбек за 5 ман это слишком дорого, ибо сильно замедляет убийство оппонента, еще и сорцери => затапались на 2 дырки => получили угрозу от оппа. Почему я играл в тапаут - в рейс нам играть получается очень-очень-очень редко, угроз уровня привидения/титана и тп нету, поэтому сидим и пытаемся контролить. 22 земли - минимум, ибо играть по 1 спеллу с флешбека в ход слишком медленно. Билд УБР имеет ощутимый плюс в виде алхимий с флешбека и черного ремувала, более стабильный, но и заметно медленнее убивающий. В итоге попробовал заменить вендженс на титанов - стало намного лучше 0_о А если положить Оливий, Лилиан и перелопатить билд - получается Чапинский контроль => нафига козе баян? Это конечно круто циклиться и при этом по 2-4 дырки врубать (привет лайтнинг рифт), но любой титан, выйдя на поле делает часто больше и сразу(!), при этом один фиг вендженс до 5-6 хода особого эффекта не дает, даже если и удачно проинсталлировали на 3й. P.S. Кто помнит что было в слайде? там были слайд+рифт, свой баксоангел, циклинг за одну и лайфген. Что имеет сейчас вендженс?
  13. Турн2 флипнутый дельвер это конечно намного меньше 50% другой момент что многие ноблями мейном играют, и тогда шанс на угрозу турн1 уже нехилый. Приведение в блоке можно ловить, редко рейсить получается. Если там шапки/привидения то либо дестини контру словил, либо гг но шанс не пропустить его хороший Виня (ув-хуманы) может быстро сдать так, что можно и не справиться, но основные траблы если игра затянулась, ибо 2/2 флаер каждый ход это практически гг.
  14. так она и не должна все контрить, это колода которая должна убивать быстрее, контрит она то, что ей мешает это сделать
  15. приходской-приходской-трэвелер/тапальщик - антенна-еще перводроп? В белом не так много карт взаимодействующих с оппонентом с низкими костами, так что подозреваю что средние раздачи будут все-таки по-медленней. За счет чего она может быть обычно быстрее по темпу?
  16. в нашем метагейме Hibernation а если серьезно, то - не представляю как играть без двух комплектов актуальных первых дропов с эвазией, сейчас играю ноблями, но эвазия у них относительная + хуже дельвера переживают вапор снаг - колода о темпе с плохой поздней игрой; шрайны мне не нравятся, ибо второй ход - это либо крича/пондер, либо сидим на контре, в итоге окно получим не скоро, накрутим мало ( мы же не моноред) = эффект так себе + мешают флипаться; как выход - мэнленд, хотя портить манабазу не хочется, она и так не ахти От замены шока на болт колода получит меньше чем от дополнительной дуалки+конклава
  17. получается аналог мелиры, только труднее убиваемый и за 6 ман, нужно оно кому?
  18. Посмотрел свой рейтинг, 200 очков тут в Сибири еще как-то можно нагриндить, 400-500 нереально. ПТКу у нас в регионе как бы не бывает.
  19. дело тут наверное не в девочках или чьих-то фантазиях, а в том что некоторые люди не поедут на легаси
  20. в Томске легаси тоже нет
  21. пробовал я такую связку - совсем не очень, даже со снапкастерами, либо играть вендженсом в контроль, либо обычным дельвером в "снесем дай бог половину хитов и успеем донести бурном"
  22. Гуль мне тоже не слишком нравится, только если что-то действительно агрессивное вырисовывается. Патрициан порой помогает выиграть демейдж рейс, он на самом лучше чем кажется. Для меня тут однозначный пик. По поводу первого пика - зеленый ремувал, ибо он то ляжет в деку с зеленым в любом случае. Зомбифай со флешбеком это круто, но не на 100% в этом формате.
×
×
  • Создать...