Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Вася, ок, драфт я даже не рассматриваю, ибо всё-таки предпочитаю думать только о ближайших турнирах, а это был пререлизный силед пока что. Рустам, не согласен с таким взглядом, выглядит слишком односторонне. У врага если и будет ситуация вида "один парень под кучей bestow", то маны на собирательство такого нужного очень и очень много, bestow стоит дорого. А потом один Griptide, масс-баунс или ансаммон как бы выдают оппоненту борд из не очень впечатляющих маленьких парней 2/2, за которых он дичайше переплатил, так что вариант "о ужас, это же блокеры, прячься в машину" вряд ли случится. Мы в любом случае в плюсе по столу, если даже средний расклад был. А ещё есть прикольный вариант просто коммоновым синим мужичком сделать одному единственному роботу эффект "ты не растапываешься пару ходов". Бивни с monstrosity тоже очень любят гриптайды с ансаммонами.
  2. Флаер крутой, аннуль практически всегда хочется получить, так что тут всё Ок. Вот эквип "крича блокается только стенками" очень крут, а не пайло, как в оценке, ибо стенок в сете существует ровно одна. И формат такой, что надо давать эвейжн бивню и убивать (а то deathouch всякий). Полёт вместо неблокируемости с коммонового эквипа получить иногда бывает и менее круто, ибо есть reach на здоровой коммоновой криче, и вообще банально могут поставить 6/6 летуна и ещё его подраскачать, так что критично убить первым. Так дечка в цветах найи одну игру просто забрала этим эквипом, и мои пара парней с дестачем смотрелись крайне уныло.
  3. Мне синий понравился, как выбранный цвет набора. Отыграл ровно так, как от него и ожидалось. И это ещё без флаеров за 2...
  4. Ну не знаю, я вот могу себе представить такое ухудшение призовой политики, после которого буду заходить 3-4 раза в год только. Никогда не сомневайся в WoTC!
  5. В апкип оппоненту сказать : "извини, я вот надрафтил таких, а что-то никто не покупает, не пропадать же добру".
  6. Без драфта в топе выдавать набор за топ1 - это как-то дико, просто совсем-совсем дико. Не надо так делать, правильно пишут что на скилле со средне-хороши набором высок шанс на топ8 швейцарки, но абсолютно нулевой на топ1, ибо топ1 - это всегда раковый набор.
  7. В реале какие колебания какого рейтинга?
  8. Ну блин, совсем перестал помнить/понимать правила, каюсь! А теперь еще нелегальность цели не всякий спелл контрит... Уйду в хартстоун как только упыри выдадут ключ к бете.
  9. Сколько ты каунтеров на бомбе накопишь чтоб убить гидру?
  10. Им гораздо веселее вытаскивать всё ценное у Васи из паков и подкладывать пайло)
  11. Насчет кривизны рук МТГО прогеров - я ж никогда не забуду что где-то год или два не показывали реплеи людям с никами из 3 символов... Nuff said. В простейших вещах нереально налажать, ага.
  12. По-моему, никогда не был в моём ЧС. За что бы?
  13. EpicWinner

    MTGO_sad_but_true.jpg

    Из альбома: Random

  14. Рустам прав, конечно, - даже при имеющемся кривом шаффлере можно учиться играть лучше. Но возникает вопрос - что делать с манабазами? Вот у меня два цвета, и ПО-ХОРОШЕМУ надо бы класть земли 10-7, например. Но шаффлер выдаст больше тех, которых 7. Я все равно всегда кладу как надо, списываю на избирательную память, но уже задумываться приходится.
  15. Увы, меня это не убеждает, ибо есть сомнения что прогеры МТГО что-то вылизывают (ну разве что свои яйца, если мои подозрения про биологический вид этих умельцев верны).
  16. Нет, предполагалось, что криворукие прогеры могут создать кривой шаффл (неумышленно). Дальше сам же видишь наверное, что даже простые вещи не так-то просты, уж если кому-то косяк в твоих нескольких строках неочевиден. Ладно я хоть посмотрел и ладно это на форуме, а не в продакшн в серьезном проекте)
  17. Понимаешь, тут дело не в математике, а в реализации. Вот просто почитай топик-то. Мне говорят "есть настолько простые вещи, в которых не накосячишь", а до этого приводят как раз косяк в такой вот вещи. Problem, officer?
  18. Я знаю это... Ну в терминах массива, а не колоды - сначала мы берем 59-й элемент (i = 59), тогда j максимум 58, ок? Тогда обязательно i-й элемент меняет место сразу же. Вернуться потом на то место он не сможет в силу понятных вещей.
  19. А в приведенном алгоритме разве не 100% изменит место последняя карта? В самый первый вход в цикле посмотрите что происходит там. Как бы, матрандом всегда выдает меньше 1, а если умножим на 60 и возьмем floor, то всегда 59 или меньше. Если я прав в своем понимании ситуации, то это уже не нормальный шаффл, лень даже проверять на другие косяки.
  20. Tinefol, ну давай я дома вечером поищу этот шедевр и запишу видео с раздачами. В свое время я очень часто гонял там дечки, хорошо помню как это выглядело. Я просто автоматически потом жал "взять муллиган" раз по 5 подряд (то есть до двух), потом додровывал до 7-ми, и это считал стартовой рукой, относительно которой уже честно муллиганил.
  21. Найди дистриб Magic library, старая такая прога, в ней можно собирать дечки и теститься сам с собой. Вот я почти уверен что тоже такой алгоритм, но просто пораздавай руки стартовые. Я всегда получал так - сначала всегда ад типа "3 пары", "два трипса", и только после нескольких перераздач там начинается нормальное. Кстати, можно прикрутить плюсовалку к мобильной версии форума?
  22. Про рары согласен, у меня на каждом сете есть такая, которую получаю чуть ли не чаще любого коммона. Насчет парингов не совсем понял что может быть кривого. Хотя, есть одна странность - мне где-то раз в 2 месяца встречается оппонент, который совершает на открытой инфе адскую ошибку (не просто неоптимальная игра, а именно адище), а некоторые (не будем показывать пальцем) в каждом матче на стриме видят такие косяки от противника. Шаффлер считаю кривым, так как знаю, что реализовать его криво теоретически вполне возможно, а у МТГО такие прогеры, что даже если б было невозможно в этом накосячить, они б смогли.
  23. Да ладно вам, каждый день сотни тысяч быдло-кодеров решают задачи таким же методом - ведь решение есть, и оно работает, а там уж пофиг что много времени и ресурсов жрёт, что потенциально может привести к падению. Если б речь шла про индуса, то я б вообще на 100% поверил в реальность истории.
  24. Все это не на 100% верно. Кроме плотно сидящих на аналоговой игле и наоборот играющих исключительно онлайн есть еще промежуточные случаи. Например, у меня это как-то так, на пререлиз хожу по настроению, про накрутки цен всегда был в курсе, но чем больше пишут про это на форуме, тем больше веса у варианта "не идти в этот раз". Так что польза от периодических напоминаний даже всем известной инфы вполне себе есть, для некоторой категории игроков.
×
×
  • Создать...