Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Можно обратить внимание даже на здание на заднем плане:
  2. В военном 2-й босс адище, но он выносится, как выяснилось, разными способами. Один из них даже без фиолетовых карт и без прулизма, т.е. подавляющее большинство раскладов приведёт к победе. 3-й босс похалявнее.
  3. Ну а меня бесит когда несуществующее слово "охото" пишут вместо корректного "охота", тут половина форума из двоек в школе не вылазили. "Других игроков в магию у меня для вас нет".
  4. Ок, открою тайну. Весь HS - это чистой воды фан. Или ты ждёшь от успехов в этой игре какой-то финансовой отдачи и всеобщего уважения, толп фанатов, свою фотку на обложках журналов?
  5. Кстати, fun fact - на этом ПТ последнее место тоже у словака. Ещё из разряда совпадений весёлых - ПВДДР писал в июне статью, и там было такое: Вот 27-е он и занял тут.
  6. А вот интересно, в истории "трансляционных" топ8 протуров был ли хоть один, где ни в одном матче не произошло явных мудежей?
  7. (1)Patrick Cox (8)Owen Turtenwald (4)Ivan Floch (5)Matthew Sperling (2)Yuuki Ichikawa (7)Jackson Cunningham (3)William Jensen (6)Pierre Mondon
  8. В твиттере Финкель, Кай и ПВДДР выразили недовольство переводом всех ПТ в тип2. ПВ, что характерно, модерн не любил. Для кого вообще они придумали такие изменения? Нет чтоб вернуть чисто лимитедные ПТ.
  9. Меня недавно пробила ностальгия по Heroes, со скидкой купил на gog.com сборник всех частей и аддонов с HoMM 1 по HoMM 5, поиграл в кампании Chronicles, так как не проходил раньше. И вот ещё наткнулся на отличный мод к 3-ей части, может кто не знает про него. Неожиданно офигенный уровень проработки графики и добавленной музыки, и как минимум первая кампания весьма хороша, судя по 1-2 миссиям. Основной контент - новый пиратский замок, в дополнение к 9-ти оригинальным. Ну и ещё некоторые изменения баланса. Полное описание изменений мода: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27888 Картинки из игры: Скачать можно тут, есть вариант дистрибутива "всё сразу": http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=33754 Сделан русскими, есть русская и английская версии.
  10. Наоборот как раз, полный блок стал вменяемым со стабилизацией приличной. Да и даже со вторым сетом стало намного лучше. Вот по сплошному первому сету Shards of Alara лимитед реально был блевотным. Впрочем, Алара для меня чёрным пятном в истории магии является в первую очередь из-за появления мификов. Боюсь, что сейчас тоже будет отстойный лимитед, и никакие морфы не спасут - пока у тебя парни 2/2 без абилок (ману на анморф не раздали в трёхцветке), у врага всякие анальные 5/4+ за 3 маны разных цветов.
  11. Первого босса героика убил вообще старым базовым агро-варлоком без легендарок и фиолетовых карт, ну и без новых. Потом пристов разных сделал под 2 и 3 босса. Интересно, а близзарды понимают, что увеличение числа карт наращивает и без того адовый рандом на арене? Сейчас эффект может еще и не стать заметным, но чем больше напечатают картонок, тем больше система "30 раз выбери из 3" будет напоминать рулетку из-за роста дисперсии.
  12. Сначала прочитал карту по правилам MTG и подумал, что Близзы упоролись просто напрочь. Это было бы вообще конец всему. Но нет, живём ещё.
  13. Помню была у визардов статья про смерть магии, типа как оно могло б получиться. Но там какая-то хрень про неудачные механики и потерю интереса к игре (имхо, ерунда, ибо лимитед совсем неинтересным регулярно делать сложно, ну там Алара, AvR, но не каждый же сет). А вот смерть МТГО наверное реально может вызвать конкретное такое проседание прибылей от магии. Вроде, и так мелькала инфа про это еще при вечных падениях недавних. А теперь еще вот такой шаг назад...
  14. К сожалению, они уже пустили Оливье Руэля и Боба Махера в HoF. Но Сайто нельзя пускать ни в коем случае, он даже похуже тех двух, раз этак в 100.
  15. Я не один год на прошлой работе жил с линуксом, консоль настроил чёрным по бежевому. После минуты чтения белого на чёрном мне достаточно отвести глаза от экрана чтоб увидеть сетку буквенную перед глазами. Эффект крайне раздражает. У кого-то его нет??
  16. Блин, впервые зашёл на новый сайт этих стафилококков с целью посмотреть интересную мне инфу (про кандидатов в HoF), и понял, что этот сpаный mtg.ru читать не могу. Ну какой идиот придумал сделать белый текст на чёрном фоне?
  17. Я уже кидал картинку про MTGO разработчиков и RnD. Чем больше такого ада, тем жёстче гoвнoкод в MTGO. http://topdeck.ru/forum/uploads/1378891588/gallery_99_283_105954.jpg
  18. Как в МТГО смогли реализовать - так и будет. Было уже с Momentary Blink это, когда он в реальной магии токена возвращал, а в МТГО нифига, и пришлось правила подкорректировать чтоб работало как в МТГО.
  19. Я краем уха слышал, что в комиксах персонажи бессмертные. Даже самая последняя и надёжная смерть выльется в ретконы, начинаются всякие ass pull, из серии "а вот в параллельной вселенной он жив", и прочую чушь. Всему виной творческий кризис и общая убогость писателей сюжета, помноженная на ещё большую убогость целевой аудитории, которым подавай вечную жизнь всем персонажам, ибо нравятся очень. А в магии хоть сюжеты примерно как в комиксах, и сага типа как тоже бесконечная, но ещё не доехали до уровня комиксов, так как сюжет движется крайне медленно. Если б его приходилось продвигать всерьёз раз в месяц, то мы б давно сделали несколько кругов по популярным персонажам с кучей смертей-драм-армагеддонов-воскрешений.
  20. EpicWinner

    GP Milan

    А можно объяснить мне феномен варианта написания "пару человек едут"? Встречаю этот вариант со словом "пару" в подобном контексте чуть ли не каждый день в рунетике, и никак не пойму чем этот вариант лучше корректного варианта употребления существительного в именительном падеже (в данном случае "пара человек едет"). Вроде, это не квантовая механика. То ли куча народу выработала какие-то особые мутировавшие связи между нейронами в мозгах, и уже даже совсем примитивные языковые задачи стали давать неверный ответ, то ли я пропустил очередную реформу языка. Но гугл не знает о такой реформе.
  21. Да не в этом дело, просто они ж предлагают зарплату ниже рынка в два раза, как известно. По таким условиям какие программеры пойдут к ним вкалывать? Правильно. Там хоть какие технологии используй - результат только анальный, коли разработчиков хороших они принципиально у себя видеть не желают.
  22. В твиттере тонны ненависти. Кому не лень - присоединяйтесь, @MagicOnline Вообще, конечно, когда уже думаешь что вотки достигли критической массы фейлов, то все равно оказывается, что они еще что-то придумают. Выскажу непопулярную точку зрения - не вижу ни единой достойной онлайн CCG сейчас. Очень хочется чтоб все имеющиеся сдохли, и прибыльную нишу занял кто-нибудь с реально качественным продуктом. Ну то есть, из 2-го сразу последует первое.
  23. Это одна из самых запредельных коммоновых карт в истории лимитеда, очень хорошо что они это осознали и перекинули в рары.
×
×
  • Создать...