[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'dnd'.
Найдено 3 результата
-
Нет, в заголовке не реклама рок-концерта, а всего-лишь отчет о втором турнире серии MagicWorld Open, который проходил в Киеве 24.07.2021 Первый турнир данной серии проходил в киевском WPN premium клубе Magic World в мае этого года и стал первым, за очень (более 14 месяцев) долгое время, компетитив турниром в Украине. Игроки тогда встретили данное начинание с большим энтузиазмом, поэтому организаторы практически сразу же объявили, что открытый кубок станет регулярным турниром. Не знаю, сталкивались ли организаторы с какими-то карантинными или прочими сложностями, но визуально казалось, что путь в жизнь турнира #2, был куда проще, чем у его предшественника - дата и все условия обошлись без изменений и переносов. Форматом мероприятия был заявлен силед на свежем сете DnD:AFR с последующим драфтом в топе. Подготовка Я из тех людей, кто не особо верит в возможность как-то "натренировать" силед. Да, всегда есть некоторые особенности, но учитывая малое количество времени на подготовку, я сыграл пререлиз в бумаге, 1 силед в арене и сразу погрузился в наигрыш драфтов. По моим первым впечатлениям формат очень напоминал почившие (опять) корсеты, к которым прикрутили механику погружения в данж. Масс ремувала практически нет (а тот, который есть - лежит в рар+ слоте и крайне ситуативен), количество качественных карт с захватом существенно меньше, чем количество качественных карт с полетом. Любые эффекты повторения получаемого вэлью (Planar ally, death-priest of Myrkul, skullport merchant) в этом сете еще лучше, чем в других. Хороший дезинчант вполне можно носить сразу мейном, куча чарок-ремувала, эквипов, но даже сломать оппоненту токен сокровища тоже вполне себе бывает полезным. Лучшие архетипы - BR, RG, UB. Худшие - UR, UG. Манастабилизации в сете вроде бы мало, но токены сокровищ неплохо страхуют, поэтому в любой данж деке смело можно позволить себе легкий сплеш. Это были мои выводы на основании примерно недели тестов. За этот срок я отыграл всего около 15 драфтов в арене/МТГО с каким-то весьма неплохим винрейтом. Больше времени на подготовку не было, но в Киев я все-равно ехал с ощущением, что формат я более-менее понял. Накануне В Киев я снова ехал со своим тиммейтом Костей Кравчиком на том же поезде, что и в прошлый раз. Чтобы скоротать время в дороге вскрыли 6 бустеров и принялись билдить из них различные варианты дек. Набор вскрылся с хорошими рарками, но абсолютно пустой по ключевым комонам/анкомонам. Сбилдили две честных колоды - UW флаеров с некоторым количеством обвеса и базовую BG турбо-данж с Varis, Silvermoon Ranger в основе. Обе колоды не особо понравились, сошлись на том, что завтра лучше открывать более консистентный набор. С поезда сразу же отправились в клуб на драфт. Следуя намеченному плану собрал весьма неплохую BR со сплешем в Nadaar, Selfless Paladin и еще пару карт, благо стабилизации я подрафтил в количестве. В первом же туре парят на Костю, выигрываю 2:0, попутно отправив приятеля на орбиту украв его Westgate Regent своим You find some Prisoners и аккуратно покастив вампира ровно на пятый ход. Драфт я после этого выиграл, а Костя сыграл 2:1, поэтому ужинать мы отправлялись в исключительно хорошем настроении. Еда была вкусной, а коктейли расслабляющими. В общем приезжать на турниры накануне очень здорово - всем рекоммендую. Турнир Позитивное мышление это вообще обязательное условие при игре турниров в формате силеда. Подготовка, отдых, это все очень здорово, но специфика формата такова, что порой вы будете получать наборы, которыми просто невозможно побеждать. Если не относиться к таким ситуациям с необходимой ноткой юмора и самоиронии, то можно быстро и сильно испортить себе настроение, что плохо как в моменте, так и в перспективе будущих турниров. Второй турнир серии MagicWorld Open собрал 41 участника. Это означало 6 раундов швейцарки, а для надежного прохода в топ требовалось проигрывать не более одного раза. Рассадка, приветственное слово организаторов, выдача наборов, понеслась! На набор мне очевидно не стоило жаловаться. В основе, в который раз уже, лежал отличный глубокий черный цвет с двумя Power word kill, разнообразными повторяющимися эффектами походов в данж (zombie ogre) и, барабанная дробь, Ebondeath, Dracolich. Этот мифик дракон - одна из самых отбитых бомб сета, не наделенного в должной мере экзайл ремувалом и грейвхейтом. О том, что в сете проблемы с качественными картами с захватом я уже упоминал выше. Все это делает данного дракона ультимативной угрозой на любой стадии игры, позволяя и выигрывать гонку повреждений, и создавать односторонний счетчик, в случае если существа "на земле" увязли в клинче. Второй и третий цвета получились предельно легкими, единственная не-черная карта с двойным костом - Owlbear, пятый дроп. Колода вышла весьма плотной, немного напрягало отсутствие дезинчанта, впрочем колода была скорее про вопросы, нежели про ответы. Финальный деклист выглядел так: MW open 2 sealed Creatures (14) 1 Grim Wanderer 1 Intrepid Outlander 1 Triumphant Adventurer 1 Circle of the Moon Druid 1 Lurking Roper 1 Priest of Ancient Lore 1 Sylvan Shepherd 1 Vampire Spawn 1 Yuan-Ti Fang-Blade 1 Ebondeath, Dracolich 1 Elturgard Ranger 1 Owlbear 1 Zombie Ogre 1 Baleful Beholder Spells (8) 1 Feign Death 2 Deadly Dispute 2 Power Word Kill 1 You Hear Something on Watch 1 Choose Your Weapon 1 Spoils of the Hunt Artifacts (1) 1 Vorpal Sword Lands (17) 1 Evolving Wilds 6 Forest 2 Plains 8 Swamp 1 раунд, Dudkin Pavel Выигрываю кубик, кипаю отличные 7, Павел муллиганится до 6 и выглядит недовольным результатом, но все же оставляет. Супер агрессивно стартую с Intrepid Outlander (далее - 2/3) в Lurking Roper (далее 4/5), которого есть сразу несколько возможностей растапать. Соперник ставит пару блокеров, в которых даже 2/3 ходит без опаски, в появившегося Half-Elf Monk откидываю ремувал, после этого первая игра заканчивается. Ничего не сайдил, потому что практически ничего не видел Во второй игре оба оставляем 7, у меня весьма тяжелая рука и Павел в начале игры наказывает меня за такой кип агрессивным стартом по курве до пятого дропа, который заканчивается Devoted Paladin. К тому моменту у меня был уже какой-то свой стол, часть уроня я поблокал, но игру по сути начал с 7 хитов. Соперник демонстирует, что план на лейт у него тоже есть и находит Teleportation Circle через Moon-blessed cleric и начинает блинкать своего vampire spawn. У меня есть такой же, жертвую его после атаки, беру две карточки, вампир возвращается на стол благодаря Feign Death, принося мне столь ценные пару хиточков. С продрова нашел ремувал и убил чужого вампира в респонс на триггер чарки. Павел переходит к альтернативному плану и форсит прохождение данжа аннигиляции через блинк Veteran Dengeoneer и рарную землю. План безусловно хороший, но на стол приходит Драколич. Разок он летает в атаку сам, затем берет с собой друзей. Совсем игнорировать атаку уже нельзя, Паша расставляет блоки, даю прокачку +1/+1 всем своим. Массово меняем стол, количественно примерно 1:1, но качество ушедших карт у оппонента гораздо выше, а у меня продолжает летать дракон. Через ход выиграл После игры посмотрели колоды друг друга. Нашел у оппонента Orcus, Prince of Undeath и понял как близко я был к тому, чтобы отлететь, при том, что игра и так была очень-очень сложной. 2:0, 1:0 в турнире 2 раунд, Pochekuiev Andrii Знаю, что у Андрея есть Морденкайнен и там довольно тяжелая контрольная дека. Проигрываю кубик, оба оставляем 7. Стартую 2-3 дроп из прошлого раунда, в конце моего хода соперник тапает мне 4/5 с помощью Scion of Stygia. 4/5, впрочем развернулся уже следующим ходом через priest of ancient lore, сходил в атаку, погенил хиточек, растапался снова... Ставлю огра 3/5, у Андрея летун 2/5 - огр домой. На короткое время атака замирает, но потом я поднимаю меч и мелкие существа становятся снова ликвидными. Добил через Choose your weapon поймав окно, когда Андрей не заблокировал существо с 4 атаки. Пока шаффлимся Андрей сообщает, что за 7-8 подрованных карт поднял гдето 5-6 земель, при том, что кипнул 3 в стартовой. Во второй игре снова оставляем по 7. Оставляю руку с двумя ремувалами, гномом 2/1 и двумя разноцветными землями. Поднял третью землю как раз после хода когда мне поставили Морденкайнена. Кипаю мощные 7 в третьей игре, стартую 2-3 дропы. В третий дроп прилетает Charmed Sleep - теперь у меня есть отличный кандидат на сакрифайс - дров 2. Взаимно наращиваем стол, Андрей откидывает еще один слип, ок, этого мы тоже сакнем. Нашел под сакрифайс огра, инсталлировал его на стол, на эндстепе наскраил себе дракона на топ. Через несколько ходов дракон игру и выиграл После игры обсудили, что чармед слип - не очень хорошая карта против Lurking roper и дракона, кроме того всегда можно пойти в данж аннигиляции и на третьей комнате сакнуть зачарованное существо себе в профит 2:1, 2:0 в турнире Костя 0:2 дроп. В первом раунде отлетел от парня с аккуратной декой с 5 рарами в два цвета без сплеша. Двумя из рарок были мифик драконы, зеленый и синий. 3 раунд, Vedenskyi Kyryl Проигрываю кубик, оппонент отдает мне первый ход. Радостно инсталлирую на стол 2/3 + 4/5. 2/3, впрочем, бьется головой в Secret Door, тем не менее 4/5 довольно долго остается самым большим существом на столе и проносит много урона. Затем на стол выходит черный дракон, убивает моего Sylvan Shepherd и атака останавливается. Соперника флудит, меня крючит. У меня в руках много бизнеса, но играть получается по одной карте в ход. В какой-то момент Кирилл начинает ходить в атаку и списывает довольно много хитов, но я все же нахожу пятую землю, жертвую припасенный токен сокровища - Baleful Beholder раздает всем моим существам угрозу и это летальная атака. Вторая игра получилась довольно грязной. Соперник снова велит мне ходить первым. Первые три хода мы взаимно делаем ничего, ставим земли и передаем друг другу ход. На мой четвертый ход ситуация повторяется, Кирилл принимает ход, ставит Djinni Windseer, скраится, передает ход, Драколич выходит на стол. В мой ход я атакую, оппонент в 15, передаю ход. Кирилл атакует, ставит какой-то пятый дроп, передает ход. На эндстепе в пятый дроп летит ремувал, а к дракону присоединяется Grim Wanderer. Принимаю ход, атакую, оппонент в 5, ставлю на стол Owlbear. Картина маслом... 2:0, 3:0 в турнире 4 раунд, Oratovskyi Tymur Сажусь играть матч против того же самого человека, с которым регистрировали наборы. И за тот же стол, где мы это делали. Сбой в матрице, не иначе. Знаю, что у оппонента очень бодрая RW колода, без сплешей, с тремя Hobgoblin Captain и Nadaar, Selfless Paladin. Мой набор оппонент тоже, вероятно, знает. Выигрываю кубик, кипаю достаточно среднюю руку, без вторых дропов, зато с vampire spawn и тремя разноцветными землями. Партия получилась максимально не интерактивной. Сначала в меня бегал Goblin Javelineer, который на третий ход схватил булаву +2. На свой четвертый ход Тимур подогнал Plate Armor, но у меня нашелся свой аргумент в виде дракона. Слетал им в атаку, поставил Elturgard Ranger с волком. Обоих блокеров разобрали через Magic Missile и вот мне идет уже на 5. Дракон впрочем тоже летает на 5, только его блочить некому. Через пару ходов выиграл, старался играть акууратно, чтобы не подставиться под Price of Loyality, который в деке у оппонента точно был. Посайдил еще одного Circle of the moon Druid, как хорошего блокера многочисленных 3/1 Во второй игре я сразу захватил инициативу, поставив авантюриста на второй ход. Тимур подогнал руку векны и какое-то время создавал встречный счетчик. Решающим стал момент, когда я с помощью Spoils of the hunt и авантюриста разобрал в атаке три существа оппонента. После этого темп партии резко спал, мы заполняли стол разнообразными существами, но в атаку ходил только авантюрист. В итоге я накопал Baleful Beholder и сходил в атаку на летал. 2:0, 4:0 в турнире После четвертого раунда могла сложиться ситуация, при которой будет три игрока с 4:0, меня могло попарить вниз и пришлось бы играть силед дальше. Мне повезло, одна из партий завершилась вничью и игроков с 4:0 стало всего 2. 5 раунд, Володарский Михаил Легкий айди и обед 0:0, 4:0:1 в турнире 6 раунд, Savchenko Michael 0:0, 4:0:2 в турнире За последние два раунда стендинги подтянулись, захожу в топ с первого места и буду все игры ходить первым. Пока отдыхал - успел посмотреть на парня, который дропнулся и расчехлял свой набор с тремя Flameskull, вкючая фойлового. Вообще после окончания силедной части я испытывал осторожный оптимизм в отношении драфта, но жизнь внесла свои коррективы. За два с лишним часа "отдыха" навалилась дикая головная боль. Принятая таблетка немного помогла, но все-равно я садился за драфт стол чувствуя себя уставшим и разбитым. Т.е. совсем не так, как должен чувствовать себя человек, прохлаждавшийся несколько последних часов. Вскрываю идеально пустой первый пак с рарой Treasure Chest и анкомонами такого же уровня. Секунд 20 беессознательно перебирал их туда-сюда, потом кое-как взял себя в руки, первый пик Planar Ally. Вторым пиком подгоняют Triumphant Adventurer (^^), третьим Wizard Class, дальше еще какие-то не плохие белые карты. На втором паке вскрываю Loyal Warhound. Дальнейший порядок пиков помню плохо. Из интересного - на третьем паке где-то около пятого пика передали второго Loyal Warhound, а чуть позже, в пяти картах - Temple of the dragon queen. В итоге надрафтил крайне посредственную BW с легким сплешем на синий за не совсем плохими картами. Положительный опыт игры BW у меня уже был, но общий павер лвл карт и наличие в деке довольно большого количества безыдейных филеров настраивало меня на сильно минорный лад. Единственное, что давало хоть какую-то надежду - необычно слабый общий уровень паков, ходивших за столом. MW open 2 draft Creatures (15) 1 Dawnbringer Cleric 1 Dwarfhold Champion 1 Ingenious Smith 2 Loyal Warhound 1 Sepulcher Ghoul 1 Steadfast Paladin 1 Triumphant Adventurer 1 Eccentric Apprentice 1 Scion of Stygia 2 Veteran Dungeoneer 2 Planar Ally 1 Zombie Ogre Spells (3) 1 Feign Death 1 Fates' Reversal 1 Rally Maneuver Artifacts (2) 1 Portable Hole 1 Eye of Vecna Enchantments (3) 1 Wizard Class 1 Minimus Containment 1 Precipitous Drop Lands (17) 1 Hall of Storm Giants 1 Island 8 Plains 6 Swamp 1 Temple of the Dragon Queen 1/4 финала, Trarsevskyi Stanislav Пока шаффлимся оппонент настойчиво предлагает мне кидать кубики для пределения первого хода. Сначала решил, что оппонент шутит, но нет, пришлось звать судью, чтобы утвердить очередность хода. Кипаю какую-то базовую руку из двух земель в bw цветах, собаки, еще какого-то второго дропа и продолжения. Предстказуемо спотыкаюсь с третьим ленддропом, собака немного подстабилизировала, четвертую землю я поднял довольно быстро, а вот дальше застрял и играл строго по 1 карте в ход. У оппонента средняя UBw, крайне неспешная, благодаря чему успеваю опустить его в довольно низкие хиты. Решающим момент был в середине игры, когда соперник прокрутил Black dragon через Feign death и окончательно застопорил мою атаку. Игра тем не менее продолжалась еще очень долго, я ходил в атаку авантюристом, но существо 1/1 крайне так себе счетчик. Оппонента безбожно флудило и только поэтому я не отьехал гораздо раньше. Зато успел посмотреть очень много карт из колоды соперника, видел Krydle of Baldur's Gate, wizard's class и некоторое количество средних филеров. Во второй игре оппонент муллиганится до 6, у меня очень бодрный старт с т2 авантюристом и дальнейшим давлением. Авантюриста убивают на четвертый ход, но я ставлю двух подряд Planar ally и продолжаю давить. Был критичный момент, в конце партии, когда соперник решил сыграть мана-эффективно, поставив класс без апа на второй уровень в тот же ход. Класс уходит под Portable Hole и через ход я закрываю игру летунами. В третьей оба муллиганимся до 6. Стас ставит Krydle of Baldur's Gate, навешивает на него Fly, ходит разок в атаку. Ставлю собаку, рамплюсь, дропаю равнину и Кридл улетает в дыру. Соперник пропускает четвертый ленддроп, а у меня все по кривой, следующим ходом приходит Planar ally, затем Veteran Dungeoneer и авантюрист. Стас находит четвертую землю, но за темпом уже не успевает, существа типа Soulknife Spy не очень хороши, когда приходится играть вторым номером. Делаю по два венчура за ход и через пару ходов дожимаю. 2:1, 5:0:2 в турнире Ох, матч был очень долгим и сложным. Головная боль, тем временем, практически ушла, я еще успел постоять 10 минут на улице, выпить воды и к следующему раунду чувствовал себя куда лучше. 1/2 финала, Maliukov Pavlo Оба кипаем 7. Соперник бодро стартует с Goblin Javelineer, который уже на второй ход схватил Dueling Rapier. Я ставлю на второй ход авантюриста, на третий Precipitous Drop, что учитвая стоимость снаряжения рапиры, было практически разменом 1:2. Игра немного затянулась, нас обоих подфлудило, но профит полученный от атак авантюриста и венчурящих флаеров в итоге сыграл решающую роль. Павел отыграл за игру 3 Minimus Containment, поэтому дожимать пришлось землей-кракеном, который больше любого существа оппонента, даже с рапирой. Во второй оппонент муллиганится до 6, после чего поднимает не ту половину колоды - всего 3 существа за игру, при четырех эквипментах. При таком грустном заходе у оппонента я довольно быстро залетал флаерами. 2:0, 6:0:2 в турнире Вторая пара также закончила свой матч очень быстро, так что перерыва практически не было. Перед финалом было крайне забавно обдумывать трансформацию своего мышления по ходу плей-офф. Если перед первым раундом я думал, что выиграть даже 1 раунд такой декой будет неплохим результатом, то перед финалом я ловлю себя на мысли, что остался всего лишь один, отдельно взятый бо3 и я нет-нет, но может и смогу. финал, Володарский Михаил Мой коллега по айди в пятом раунде, теперь все-таки придется сыграть. Знаю, что у оппонента очень плотная RG, с Ranger's class, Battle Cry Goblin и кучей других хороших карт. Оба оставляем 7, отлично стартую с авантюриста + второй дроп, но соперник разбирает это все на третий ход с помощью Magic Missile. Я перешел на альтернативный план победы через флаеров, но Миша смог порейсить с помощью Hulking bugbear, Valor Singeк, в решающий момент отхилившись с помощью Hill Giant Herdgorger, а затем выдав ему тремпл через Goblin morningstar. Очень быстрая игра на встречных курсах. Во второй я снова оставляю 7, соперник же муллиганится до 6. Стартую с авантюриста, добавляю к нему Eccentric Apprentice, на четвертый ставлю Planar ally затем Zombie Ogre, который уверенно держит стол оппонента. Миша не поднимает ремувал и флаеры довольно быстро закрывают игру. В третьей игре оба оставляем 7. Второй дроп соперника убивается меняется на мой второй дроп. Миша ставит Valor singer, а я авантюриста. В авантюриста летит ремувал, но на этот случай у меня есть feign death. Это был ключевой темпо-момент. В свой ход я поставил 3/4, который остановил встречные атаки, а затем planar ally. Соперник не сдается и наращивает стол, но у меня два венчура в ход, а на земле полный паритет. Через несколько ходов Миша протягивает руку. 2:1, 7:0:2 в турнире Вот так, с огромной помощью удачи, но мне удалось стать двухкратным победителем кубка MagicWorld open Послесловие Этот турнир был ОЧЕНЬ сложным физически. Здоровье немного подвело в процессе, что наверняка сказывалось на качестве игры и принимаемых решениях. После завершения турнира даже не было особых сил порадоваться победе) С другой стороны мне крайне везло весь турнир, начиная от качества вскрытого набора и заканчивая качеством приходов. Стоит также упомянуть, что за весь турнир (7 полных бо3) я муллиганился всего 2 раза (!!!). Лимитед на этом сете, как мне кажется, несколько недооценен, в нем есть определенная глубина и множество интеракций, сходу не заметных. Механика похода в данж несколько добавляет разнообразия партиям, а большое количество токенов сокровищ отчасти стабилизируют приходы и повышают вероятность все же поиграть в магию, а не посмотреть, как одного из игроков крючит по мане. Традиционно хочу сказать спасибо организаторам данной серии турниров, благодаря подобным активностям от владельцев клубов соревновательная магия все еще имеет будущее и шансы на выживание. После турнира навалилось много повседневных дел и я пишу этот отчет только сейчас, спустя две недели после турнира. Зато в данный момент уже известно, что 24 августа будет стрим, на котором нам, вероято, расскажут о будущем соревновательной магии в следующем году. И хоть ковид еще не отступил окончательно, но все же есть робкие надежды, что в следующем году мы сможем снова участвовать в турнирах типа GP или PTQ, ведущих на настоящие, бумажные, протуры. Играйте в магию, будьте классными. Всем мир!
- 1 ответ
-
- 26
-
- competitive
- limited
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Привет, топ дек! Мы, как огромные фанаты и активные игроки в МТГ, с удовольствием сообщаем одной из своих любимых интернет площадок, что начинаем стримить DnD. Играем мы в небольшой компании друзей на квартире. Много писать не буду, держите наш тизер.: Будем Очень рады всех видеть на наших стримах!)))) Наш канал на твиче - https://www.twitch.tv/tavernataldura Наша группа в вк - https://vk.com/taldyrtavern
-
Всем привет! Мы команда GoblinRoll, играем в различные настольные ролевые игры, в том числе днд 5 редакции, в различные сеттинги, в том числе официальные Theros и Ravnica. Сейчас мы организовали свой канал, где стримим свои игровые сессии. Приходите и посмотрите! Ссылки на нашу группу и канал: https://www.youtube.com/channel/UCgSuDnaopybGE99ezGOKEQA https://vk.com/goblinroll