Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ur'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Дисклеймер - я посредственный игрок в магию, посредственный игрок не-комбо колодами и совсем уж посредственный игрок темпо. Поэтому, если вдумчивый читатель захочет вслух усомниться в ценности этой заметки - препятствовать я не буду, но и смысла в этом будет немного. Деклист - сразу под катом Почему УР? Очень хотелось покидаться болтами и постифлить фечки. В формате не так много колод, которыми мне нравится играть - но мерфолки (что с комбо оракул/шифт, что без него) сейчас могут выиграть только у дивана (и с хорошей сдачей), штормы работают только если заменить тендрилсы и ритуалы на ракера и монолиты с ключами, а играть семь раундом думсдеем я с ума сойду (тем более что в формате есть kozilek's command, которая умножает думсдей на ноль при абсолютно любом пайле без контры). Так что выбор был между ниндзями (куда надо было докупать 4 тамие и убирать ниндзь), УБ-усладой (которая по сути плохая версия тир1 колоды формата) и УР. Тем более что у последнего появилось дополнение в виде ножей, которое на вид сильно улучшило колоду… Итак, план на игру - и первые ошибки. Для меня УР всегда был колодой "бурн с контрой и вастиками" - поставить 3 павера за копейку с эвейжном, запинать, дожечь. Собственно, играть я собирался так же, но тут обнаружилось несколько проблем: Ножики предполагают более мидренжовый геймплей - как минимум тап 2 маны + бублик или 3 маны через кантрип, чтобы сразу побежать в атаку - то есть посидеть на пирсе/стифле не получится Ножики предполагают игру в свой ход - прувесс и создание токенов за два спелла Ножики предполагают либо чейн кантрипов либо какой-то КА, которого в колоде нет совсем - то есть плохой топдек в пустую руку Еще и эвейжна нет, вообще жесть В итоге я к четвертому раунду их начал отсайживать всегда комплектом )) Так же, у колоды обнаружилась (внезапно как снег зимой) одна ОЧЕНЬ большая проблема - пока значительная часть формата побеждает с одного-двух топдеков в одном хите (анимейт в атраксу/кольцо/шоу/зенит в наду) - мы бегаем в атаку мужичками 3/3 или 2/2 тремпл (иногда летаем 8/8, очень иногда можем сделать его 9/9 тремпл) и дожигаем смешными спеллами "3 за 1". Периодически значительная часть формата побеждает т2 с прикрышкой, что на дрове вынуждает нас не ставить мужичка т1. Так же значительная часть формата умеет либо разгоняться по мане артефактами/дорками, либо играет на 1-2 землях, что несколько ухудшает вастик-план. Все это приводит к тому, что у нас нет комфортных матчей. Есть те, которые чуть проще выиграть если все делать правильно или оппоненту не сдают, есть те, которые в теории выигрываются только если все сделать правильно И нам сдадут, а оппоненту нет. Тем кому интересны краткие описания игр - велкам под кат, а если нет - то давайте сразу про итоги. Что я думаю? Надо убирать ножики, возвращать delver of secrets - увеличиваем шансы на то, чтобы основной план сработал. Ваня, извини, не продам тебе чеклисты )) Заодно увеличиваем шанс поставив drc т1 под форсу скинуть не кантрип, а дельверка. Два преордейна - поменять на два chain lightning. Дожигать - круто. Один бублик поменять на второго brazen borrower. Баунс кольца/латтиса/атраксы может дать нам еще ход чтобы добить. Карты за 3 маны из сайда - долой. Луну меняем на третью прайсу или гидробласт/abrade, хекс - на null rod или counterbalance. Есть еще ультра-технология в виде void mirror (привет речкам в частности), но не понимаю насколько это ШУЕ. Что думаете вы? Будет очень интересно прочитать мнение людей, умеющих играть в магию и тем более темпо-колодами (да и всех остальных в целом тоже). Тех кто играл ножами на турнире так же приглашаю продолжить дискуссию, точно знаю что есть противоположные мнения.
  2. Всем привет! Меня зовут Вова и во всех форматах магии я стараюсь играть URx колодами! Сегодня после очередного анонса банов в формат вернулся Preordain! Недолго думая, закинул в mtgo его в пет дэчку, которой уже делал трофей. Сыграл 4-1 и суммарный винрейт за шесть лиг получился 66,67%, что довольно неплохо для колоды с арканистами в современном модерне. Свой актуальный лист держу тут, а вот тут можно посмотреть, как я в горах Сакартвело с еле живим интернетом попал на стрим к Думвэйку с первой итерацией визардов. А теперь, к дэклисту! UR Wizards Невероятные угрозы: 12 4 Dreadhorde Arcanist 4 Ragavan, Nimble Pilferer 4 Snapcaster Mage Контра: 7 4 Counterspell 2 Spell Pierce 1 Spell Snare Ремувал: 6 4 Lightning Bolt 2 Unholy Heat Сладкий потяг: 14 4 Consider 4 Preordain 4 Expressive Iteration 2 Lórien Revealed Синергия: 4 1 Mutagenic Growth 3 Flame of Anor Земельки: 17 В целом 5 любых фечек с синим, я выбрал такие 3 Flooded Strand 2 Polluted Delta 4 Spirebluff Canal 3 Steam Vents 1 Fiery Islet 1 Otawara, Soaring City 3 Island Sideboard 2 Blood Moon 1 Dress Down 2 Flusterstorm 1 Ratchet Bomb 2 Stern Scolding 1 The Filigree Sylex 1 Tormod's Crypt 2 Unlicensed Hearse 1 Cast into the Fire 2 Narset, Parter of Veils Существа: Биба на самом деле парит, несмотря на орков и рена в формате Арканисты и Снаппи - лучшие визарды в формате на данный момент из 696 доступных в формате на данный момент Какие существа могут составить конкуренцию? Emry, Lurker of the Loch - без артефактов не работает, но можно было бы загрузить дэчку бубликами (или Flame of Anor положить в бричку) Goblin Electromancer - пока шторм мертв, даже нет смысла думать. Хотя если получит новую жизнь, то скорее Flame of Anor займет там место, чтобы бороться с часисами\Шеолдрэд и так далее Baral, Chief of Compliance - см. выше Magus of the Moon - имеет место быть в сайдборде. Мой выбор на данный момент - луны. В засилии титанов появится как третья луна или вместо второй Soul-Scar Mage - провесс скорее всего мёртв, хотя если и появится снова на радарах, то скорее Flame of Anor появится в сайде, но никак не в мэйне Grim Lavamancer - в определенном метагейме может иметь право на жизнь, но точно не сейчас Spellstutter Sprite - :(( Vendilion Clique - :(( В итоге приходим к выводу, что снапкастеры - это ваши дополнительные контрспеллы\ремувал\кантрипы, а неотвеченный арканист может перегриндить многое в текущей мете. Набор ремувала: 4 Lightning Bolt 2 Unholy Heat 3 Flame of Anor Иногда думаю про сплит 3\3\3, но в этой колоде это будет скорее не правильно, так как болты-снап-болт это вполне себе геймплан, поэтому остановился на такой пропорции Война в стэке: 4 Counterspell 2 Spell Pierce 1 Spell Snare Здесь Spell Snare занимает флекс-слот и от меты может быть как третьим спелл пирсом, так и Stern Scolding. В данный момент этот слот направлен на ответы на орков\рена, поэтому добавляйте по вкусу Кантрипы в количестве 12-14 штук (Лорин Ривилы скорее нужно считать за земли, хотя и получалось несколько раз схардкастить) более чем оправданы и дают колоде необходимую консистентность, которую мы теряем относительно базовых УР регентов без ДРЦ и бубликов И последняя часть колоды, ради которой всё и затевалось: 3 Flame of Anor - 4 оказалось слишком много, 3 копии для верха курвы в самый раз 1 Mutagenic Growth - элегантный синглтон, который вытащил не одну игру, спасая Рагавана от Рена и дающий возможность арканисту покастить Flame of Anor с помойки в двух режимах. Пару мыслей про сайдборд: 2 Blood Moon 1 Dress Down 2 Flusterstorm 1 Ratchet Bomb 1 The Filigree Sylex 1 Cast into the Fire эту часть точно не трогаем 2 Stern Scolding дешёвый ответ на кучу существ в текущей мете, меньше двух на 75 я бы сейчас не играл 1 Tormod's Crypt 2 Unlicensed Hearse Три карты грэйвхейта - оптимальное количество, можно расспотреть новый камушек против Ягмота вместо второй машинки. Всё зависит от метагейма. В онлайне я предпочту такой набор 2 Narset, Parter of Veils КА+защита от кольца в моноблэке\супах и возможно даже против титана (зависит от билда) Сайдборд гайд Rakdos Midrange: В этом матче мы немного сверху, так как имеем очень много КА и из-за этого не сильно страдаем от т1 грифа с андаингом. Аккуратно стоит играть вокруг орков и даже не пытаться порейсить оппонента, а наоборот, затянуть игру и задавить через вэлью +2 Stern Scolding +1 Dress Down +2 Unlicensed Hearse -1 Spell Pierce -1 Mutagenic Growth -1 Lórien Revealed -1 Consider -1 Preordain 4/5c Omnath: Матч тяжелый, но мы в нём чуть более гибкие и курва у нас ниже. Стараемся не дать оппоненту закрепиться на столе и пытаемся реализовать арканистов и рагаванов (только через дэш). Стараемся заставить оппонента использовать ману неэффективно за счёт снапкастеров +2 Blood Moon +1 Cast into the Fire +2 Narset, Parter of Veils -2 Lightning Bolt -1 Mutagenic Growth -1 Ragavan, Nimble Pilferer -1 Preordain Boros Burn: С бурнов всегда койн флип, но сейчас тенденция к ухудшеню матча. Существ становится меньше и ремувал становится хуже, а счётчик остаётся примерно тем же. Плюс вортексы усложняют работу арканистов +2 Flusterstorm +2 Stern Scolding -1 Mutagenic Growth -2 Dreadhorde Arcanist -1 Flame of Anor Mono-Green Tron: Матч сложнее, если играть без мурктайдов и умения ставить быстрый счётчик. С другой стороны рагаван на первый именно в этом матче даёт максимальное преимущество +2 Blood Moon +1 Cast into the Fire -1 Mutagenic Growth -2 Unholy Heat RHINOS: Матч непростой пресайд, и становится сильно в наш плюс постсайд (если не встречается параноидальный комплект чёрных лучей) +2 Flusterstorm +1 Ratchet Bomb +1 The Filigree Sylex -1 Spell Snare -2 Lightning Bolt -1 Mutagenic Growth Yawgmoth: Не выигрывается (всё очень плохо без драконов\шредеров) +1 Dress Down +2 Stern Scolding +2 Unlicensed Hearse -4 Ragavan, Nimble Pilferer -1 Mutagenic Growth Living End: Пресайд начиная с возможности оппонента выйти на 3 маны держим свои 2 открытыми всегда, потому что резовл конца = конец игры Постсайд чуть проще, появляется возможность сильно замедлять план грэйвхейтом и допопнительными контрспеллами, но на резолв конца всё ещё складываем карточки +2 Flusterstorm +1 Tormod's Crypt +2 Unlicensed Hearse -1 Mutagenic Growth -2 Unholy Heat -1 Spell Snare Murktide Regent: Матч про дракона, стараемся предотвратить его появление, так как справиться с ним тяжеловато без размена 1к2 а то и 1к3 +1 Dress Down +2 Unlicensed Hearse -1 Mutagenic Growth -1 Lórien Revealed -1 Preordain Hammer Time: Мелочь отстреливай, а по лицу молотком не получай. До сайда боимся отлетель от быстрой комбы, пост сайд очень боимся Sanctifier en-Vec. +2 Stern Scolding +1 The Filigree Sylex +1 Ratchet Bomb +1 Dress Down +1 Cast into the Fire -1 Mutagenic Growth -1 Preordain -2 Lórien Revealed -2 Ragavan, Nimble Pilferer (на дро, на ходе убираем 2 Expressive Iteration) Amulet Titan: Матч сложный, но не нулевой +2 Blood Moon +1 Dress Down +1 Cast into the Fire -4 Ragavan, Nimble Pilferer Creativity: Матч неприятный, но как только получается отбиться от первой волны и закрепиться на столе и по картам, остаётся дотыкать оппонента палкой +2 Blood Moon +1 Ratchet Bomb +1 The Filigree Sylex -1 Mutagenic Growth -3 Flame of Anor Что же мы имеем по итогу? Колода для тех, кто живёт мечтой, верит в сердце карт и хочет фармить очки стиля на турнирах локального уровня. Да, побеждать ей можно, но эффективнее взять базовый УР с драконами, которая с преордэйнами тоже стала лучше и приобрела дополнительную консистентность. Плюсом к обычной УР ещё можно добавить снижение популярности колоды из-за орков и колец делает пилота менее глазозакатываемым с позиции оппонента. Сайдплан и основной лист буду менять в процессе тестов в МТГО и буду стараться поддерживать и актуальном состоянии. Будьте клёвыми, играйте в магию!
×
×
  • Создать...