Crabi Опубликовано: 14 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 14 мая 2013 (изменено) Почитал статьи, что формат медленный достаточно. Удалось (скорее заставили) подрафтить деку которая убеждала в обратном. Event #: 5420448Time: 5/14/2013 10:48:04 PM Players: RudiCarel iikuuk killszone10 jglantzman --> Craby RobsterDMobster TheOtherSamB okranad ------ DGM ------ Pack 1 pick 1: Clear a Path Weapon Surge Thrashing Mossdog Obzedat's Aid Nivix Cyclops Izzet Guildgate --> Spike Jester Sinister Possession Species Gorger Izzet Cluestone Selesnya Cluestone Mutant's Prey Woodlot Crawler Ubul Sar Gatekeepers Maze Glider Pack 1 pick 2: Render Silent (FOIL) Hired Torturer Mending Touch --> Rubblebelt Maaka Armored Wolf-Rider Plasm Capture Restore the Peace Blast of Genius Izzet Cluestone Gruul Cluestone Drown in Filth Deputy of Acquittals Riot Control Profit/Loss Pack 1 pick 3: Sunspire Gatekeepers Fluxcharger Bane Alley Blackguard --> Kraul Warrior Runner's Bane Wake the Reflections Beetleform Mage Crypt Incursion Maw of the Obzedat Feral Animist Simic Cluestone Maze Rusher Opal Lake Gatekeepers Pack 1 pick 4: Phytoburst Hired Torturer Fatal Fumes Weapon Surge Murmuring Phantasm Boros Mastiff Rakdos Guildgate --> Feral Animist Smelt-Ward Gatekeepers Saruli Gatekeepers Maze Rusher Give/Take Pack 1 pick 5: Lyev Decree Riot Piker --> Zhur-Taa Druid Runner's Bane Steeple Roc Gleam of Battle Rakdos Drake Boros Cluestone Rakdos Cluestone Maze Abomination Maze Glider Pack 1 pick 6: Hidden Strings --> Rubblebelt Maaka Bronzebeak Moa Pilfered Plans Boros Cluestone Rakdos Cluestone Uncovered Clues Maze Sentinel Maze Behemoth Toil/Trouble Pack 1 pick 7: Lyev Decree Bronzebeak Moa --> Rakdos Drake Sinister Possession Orzhov Cluestone Selesnya Cluestone Smelt-Ward Gatekeepers Maze Abomination Opal Lake Gatekeepers Pack 1 pick 8: Render Silent Bane Alley Blackguard Haazda Snare Squad Morgue Burst Dimir Cluestone Mindstatic --> Maze Behemoth Riot Control Pack 1 pick 9: Clear a Path --> Weapon Surge Sinister Possession Izzet Cluestone Selesnya Cluestone Mutant's Prey Maze Glider Pack 1 pick 10: Mending Touch Restore the Peace Izzet Cluestone --> Gruul Cluestone Drown in Filth Riot Control Pack 1 pick 11: Wake the Reflections Crypt Incursion --> Feral Animist Simic Cluestone Maze Rusher Pack 1 pick 12: Phytoburst --> Weapon Surge Murmuring Phantasm Maze Rusher Pack 1 pick 13: Lyev Decree --> Gleam of Battle Rakdos Cluestone Pack 1 pick 14: Hidden Strings --> Uncovered Clues Pack 1 pick 15: --> Sinister Possession ------ GTC ------ Pack 2 pick 1: Forest Dimir Guildgate Bomber Corps Smite Merfolk of the Depths Hydroform Midnight Recovery Rapid Hybridization Last Thoughts Slaughterhorn Naturalize Metropolis Sprite Kingpin's Pet Arrows of Justice --> Master Biomancer Pack 2 pick 2: Swamp Dimir Keyrune Razortip Whip Furious Resistance Keymaster Rogue Horror of the Dim Cinder Elemental Hands of Binding Shielded Passage Devour Flesh Kingpin's Pet Greenside Watcher Foundry Champion --> Pit Fight Pack 2 pick 3: Island --> Bomber Corps Psychic Strike Adaptive Snapjaw Frenzied Tilling Orzhov Guildgate Towering Thunderfist Incursion Specialist Hands of Binding Purge the Profane Slate Street Ruffian Signal the Clans Midnight Recovery Pack 2 pick 4: Island Boros Guildgate Gutter Skulk --> Prophetic Prism Corpse Blockade Skyknight Legionnaire Knight Watch Skygames Dinrova Horror Vizkopa Confessor Mortus Strider Skullcrack Pack 2 pick 5: Swamp Scatter Arc Riot Gear --> Disciple of the Old Ways Verdant Haven Structural Collapse Cartel Aristocrat Bioshift Act of Treason Shielded Passage Serene Remembrance Pack 2 pick 6: Forest Boros Keyrune Leyline Phantom Thrull Parasite Death's Approach --> Madcap Skills Crypt Ghast Voidwalk Paranoid Delusions Aerial Maneuver Pack 2 pick 7: Plains Gruul Guildgate Disciple of the Old Ways Skyknight Legionnaire Massive Raid --> Armored Transport Last Thoughts Naturalize Metropolis Sprite Pack 2 pick 8: Island Way of the Thief Millennial Gargoyle Verdant Haven --> Sage's Row Denizen Death's Approach Hydroform Contaminated Ground Pack 2 pick 9: Forest --> Bomber Corps Merfolk of the Depths Hydroform Midnight Recovery Last Thoughts Naturalize Pack 2 pick 10: Swamp Razortip Whip Furious Resistance Horror of the Dim Shielded Passage --> Greenside Watcher Pack 2 pick 11: Island Frenzied Tilling Purge the Profane Slate Street Ruffian --> Signal the Clans Pack 2 pick 12: Island Skygames Mortus Strider --> Skullcrack Pack 2 pick 13: Swamp --> Structural Collapse Serene Remembrance Pack 2 pick 14: Forest --> Paranoid Delusions Pack 2 pick 15: --> Plains ------ RTR ------ Pack 3 pick 1: Concordia Pegasus Downsize Drainpipe Vermin Cremate Vassal Soul Skull Rend Minotaur Aggressor Ethereal Armor Batterhorn Pursuit of Flight Axebane Guardian Archweaver --> Wild Beastmaster Skymark Roc Forest Pack 3 pick 2: Keening Apparition Rootborn Defenses Inaction Injunction Vassal Soul Plains Giant Growth Ogre Jailbreaker --> Gore-House Chainwalker Traitorous Instinct Spawn of Rix Maadi Slum Reaper Oak Street Innkeeper Rakdos Ragemutt Izzet Guildgate Pack 3 pick 3: Brushstrider Sunspire Griffin (FOIL) Crosstown Courier Inaction Injunction Terrus Wurm --> Dynacharge Drudge Beetle Centaur Healer Chemister's Trick Rakdos Guildgate Golgari Keyrune Plains Death's Presence Pack 3 pick 4: Aquus Steed Concordia Pegasus Mountain Isperia's Skywatch Dispel Bellows Lizard --> Stonefare Crocodile Horncaller's Chant Security Blockade Destroy the Evidence Lobber Crew Grave Betrayal Pack 3 pick 5: Mizzium Skin Dynacharge --> Korozda Monitor Rakdos Shred-Freak Izzet Keyrune Ethereal Armor Tower Drake Urban Burgeoning Dramatic Rescue Rites of Reaping Island Pack 3 pick 6: Seller of Songbirds Swift Justice Sewer Shambler Terrus Wurm Gatecreeper Vine Judge's Familiar Cancel Island --> Gore-House Chainwalker Archweaver Pack 3 pick 7: Seller of Songbirds Cremate Viashino Racketeer Survey the Wreckage Seek the Horizon Catacomb Slug --> Cobblebrute Heroes' Reunion Island Pack 3 pick 8: --> Tenement Crasher Skull Rend Judge's Familiar Plains Bellows Lizard Horncaller's Chant Pyroconvergence Guild Feud Pack 3 pick 9: Downsize Drainpipe Vermin Cremate Skull Rend Minotaur Aggressor --> Ethereal Armor Forest Pack 3 pick 10: Inaction Injunction Plains Giant Growth --> Traitorous Instinct Spawn of Rix Maadi Oak Street Innkeeper Pack 3 pick 11: Inaction Injunction --> Drudge Beetle Chemister's Trick Plains Death's Presence Pack 3 pick 12: Mountain --> Bellows Lizard Horncaller's Chant Destroy the Evidence Pack 3 pick 13: --> Dynacharge Urban Burgeoning Island Pack 3 pick 14: --> Sewer Shambler Island Pack 3 pick 15: --> Island Вопросы, по которым хотел бы услышать Ваше мнение. 1. 2.1. Бомбу в потенциальный сплеш или хорошее существо в зеленый 2. 2.5. Хороший медведь или акт? 3. 3.3. Динамочардж или существо. Если существо, то какое, скорее все 3/1. Изменено 15 мая 2013 пользователем Crabi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 14 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 14 мая 2013 (изменено) как сыграл? сорри, не увидел. молодец) просто тут очень разнообразные деки в формате получаются и разные углы атаки. Изменено 14 мая 2013 пользователем Behind Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Garient Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 На силеде, например, все наши трехцветки тяжелые наломал парень с ракдосами очень быстрый. Трюки безумца отличные, так же как и новая чара груульская за 4. Подозреваю это лучший план на игру. В поздней тащит лайфген и туши. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Serg121 Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 (изменено) Не знаю с чего вы решили, что формат медленный. У меня сложилось впечатление как о довольно приятном по скорости. Простои в начале игры у оппонентов в 90% приводили их к смерти от моих существ. Изменено 15 мая 2013 пользователем Serg121 5 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Отвечая на вопросы: 1. 3 тика всегда надежны. Но если не 3 тика то стрелы, а не какой-то 3/2 урод. 2. Дисципл. Акт в помойку. 3. Битл, страйдер, дебильная рара, срезать кентавра. Но чардж? Задавая вопросы: 1.1 Как можно брать первым пиком существо 3/1 двуцветное в формате, где дофига стен и дорков? Да еще и в слабом сочетании. 2.7 Как можно взять транспорт над дисциплом? Как вообще можно всерьез рассуждать о чем-то в РГ над дисциплом? 3.7 Как можно этим уродом играть? Он только в УР на трех РТР лез и то в 25ой картой. Возьми 2/1 или срежь селлера. 3.10 Как можно взять убогий Акт за 4 над ГГ? Это по базе сайдовая карта в лучшем случае. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 15 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Отвечая на вопросы: 1. 3 тика всегда надежны. Но если не 3 тика то стрелы, а не какой-то 3/2 урод. 2. Дисципл. Акт в помойку. 3. Битл, страйдер, дебильная рара, срезать кентавра. Но чардж? Задавая вопросы: 1.1 Как можно брать первым пиком существо 3/1 двуцветное в формате, где дофига стен и дорков? Да еще и в слабом сочетании. 2.7 Как можно взять транспорт над дисциплом? Как вообще можно всерьез рассуждать о чем-то в РГ над дисциплом? 3.7 Как можно этим уродом играть? Он только в УР на трех РТР лез и то в 25ой картой. Возьми 2/1 или срежь селлера. 3.10 Как можно взять убогий Акт за 4 над ГГ? Это по базе сайдовая карта в лучшем случае. Отвечая на Ваши ответы на вопросы. 1. Какую проблему в колоде лечат стрелы, которую не лечит мужик 3/2? в блоке мы стоять не планируем, а в атаке блокера обе карты убирают, только одна за г, а другая за 2р. + можно на 3 донести. 3. Дека на мишках, надо иметь возможность убивать энергично стенки или проносить финальные хиты. + одна зеленая карта, скорее всего вернется, а чардж потерять жалко. Ответы на вопросы. 1.1. В формате не так много дорков + много дешевых триков. 2.7. Вот тут сейчас не вспомню, почему так пикал. 3.7. Я хотел взять себе тяжелый дроп, зачем-то 3.10.Не знаю, я бы еще одной в мейне играл, и не жаловался. -блокер + атакер говорят часто игры выигрывает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Serg121 Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Иногда акт с топдека решает игру, иногда полностью бесполезен бывает =) как и любая другая карта. 3 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 (изменено) Отвечая на Ваши ответы на вопросы. 1. Какую проблему в колоде лечат стрелы, которую не лечит мужик 3/2? в блоке мы стоять не планируем, а в атаке блокера обе карты убирают, только одна за г, а другая за 2р. + можно на 3 донести. 3. Дека на мишках, надо иметь возможность убивать энергично стенки или проносить финальные хиты. + одна зеленая карта, скорее всего вернется, а чардж потерять жалко. Ответы на вопросы. 1.1. В формате не так много дорков + много дешевых триков. 2.7. Вот тут сейчас не вспомню, почему так пикал. 3.7. Я хотел взять себе тяжелый дроп, зачем-то 3.10.Не знаю, я бы еще одной в мейне играл, и не жаловался. -блокер + атакер говорят часто игры выигрывает. К ответам на вопросы к вопросам: 1. Стрелы - это ремувал. Какую проблему решает ремувал? Проблему чужих существ, пытающихся убить нас. Это ОЧЕНЬ хороший ремувал. А сброшенный в атаке 3/2 обычно меняется 2 на 1 против вражеского бивня или убивает ванильного дорка\стену. При том, что условий для его использования необходимо куда больше, чем для игры стрел. 3. Есть ремувал, который в драфте всегда выше существ. Есть существа, которые лучше триков. Есть трики, которые докладывают чтобы было 40 карт. Акт и им подобные карты рабаотают только в очень странных ситуациях когда мы и так сверху. То есть против медленных раздачь с одиноким большим блокером или забегом на встречных курсах. А чаще всего акт лежит в руке и мы плачем что это не любая другая карта, хотя бы земля. Это однозначный сайд или карта ну в очень агрессивную деку в которой не хватило ремувала. К ответам на вопросы без вопросов: 1.1 В формате не так много дорков и стен у тех, кто не смог собрать колоду. Нас же интересуют оппоненты, с которыми придется играть, а не раскладывать пасьянс против шафлера. 3.10 Все то же что и в пункте 3. Изменено 15 мая 2013 пользователем Samurai Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 15 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 К ответам на вопросы к вопросам: 1. Стрелы - это ремувал. Какую проблему решает ремувал? Проблему чужих существ, пытающихся убить нас. Это ОЧЕНЬ хороший ремувал. А сброшенный в атаке 3/2 обычно меняется 2 на 1 против вражеского бивня или убивает ванильного дорка\стену. При том, что условий для его использования необходимо куда больше, чем для игры стрел. 3. Есть ремувал, который в драфте всегда выше существ. Есть существа, которые лучше триков. Есть трики, которые докладывают чтобы было 40 карт. Акт и им подобные карты рабаотают только в очень странных ситуациях когда мы и так сверху. То есть против медленных раздачь с одиноким большим блокером или забегом на встречных курсах. А чаще всего акт лежит в руке и мы плачем что это не любая другая карта, хотя бы земля. Это однозначный сайд или карта ну в очень агрессивную деку в которой не хватило ремувала. К ответам на вопросы без вопросов: 1.1 В формате не так много дорков и стен у тех, кто не смог собрать колоду. Нас же интересуют оппоненты, с которыми придется играть, а не раскладывать пасьянс против шафлера. 3.10 Все то же что и в пункте 3. 1. У колоды проблемы не с существами, которые ходят в атаку, а с существами, которые блочат. Хочется сказать трик в атаке, а после нее что-нибудь покастить (просто в деке очень много вторых дропов и много третьих), а не только трик сказать. Что бы менять карту 2 в 1, необходимо 1 из 2 1. У оппонента ремувал 2. Существо с атакой 3 2. ОКЕЙ. я понял. агра не синергична с тритен эффектами, надо будет запомнить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Reindeer Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Честно говоря, не помню чтобы у меня Disciple of the Old Ways выигрывал партии; а вот акт выигрывал, и не одну. Не, ну тут может быть конечно что я краб и дисципла не умею готовить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 1. У колоды проблемы не с существами, которые ходят в атаку, а с существами, которые блочат. Хочется сказать трик в атаке, а после нее что-нибудь покастить (просто в деке очень много вторых дропов и много третьих), а не только трик сказать. Что бы менять карту 2 в 1, необходимо 1 из 2 1. У оппонента ремувал 2. Существо с атакой 3 2. ОКЕЙ. я понял. агра не синергична с тритен эффектами, надо будет запомнить. 1. Попробуем еще раз. Есть ремувал, есть существа, есть трики. Ремувал по базе ценее существ, существа ценнее триков, трики нужны чтобы добивать курв и кол-во карт до 40. Ты предлагаешь над хорошим ремувалом брать существо, которое в лучшем случае работает как трик и которое даже как трик хуже ГГ. При этом отпускаешь ГГ и берешь над ним какой-то акт. В чем логика? 2. Концепция пороть на встречных - она отличная, но проблема в том, что у тебя дека недостаточно для нее хороша по качеству карт. Я из пиков не нашел 23 карты, которыми хотел бы играть. И ты эту колоду сознательно ухудшаешь актами. А еще бывает что мы ходим вторыми и оппоненту тоже раздали руку. Тогда наши акты и убогие 3/2 - мертвые карты даже в хорошей колоде. 3. Тритен эффекты хороши во вполне определенных ситуациях. Твоя колода их создает плохо. Рассчитывать, что их создат шафлер или оппонент глупо. Соответственно акт в данном концепте - плохая карта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 15 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 1. Попробуем еще раз. Есть ремувал, есть существа, есть трики. Ремувал по базе ценее существ, существа ценнее триков, трики нужны чтобы добивать курв и кол-во карт до 40. Ты предлагаешь над хорошим ремувалом брать существо, которое в лучшем случае работает как трик и которое даже как трик хуже ГГ. При этом отпускаешь ГГ и берешь над ним какой-то акт. В чем логика? 2. Концепция пороть на встречных - она отличная, но проблема в том, что у тебя дека недостаточно для нее хороша по качеству карт. Я из пиков не нашел 23 карты, которыми хотел бы играть. И ты эту колоду сознательно ухудшаешь актами. А еще бывает что мы ходим вторыми и оппоненту тоже раздали руку. Тогда наши акты и убогие 3/2 - мертвые карты даже в хорошей колоде. 3. Тритен эффекты хороши во вполне определенных ситуациях. Твоя колода их создает плохо. Рассчитывать, что их создат шафлер или оппонент глупо. Соответственно акт в данном концепте - плохая карта. Так, мне кажется, у нас есть некоторые серьезные разногласия. Давайте, для облегчения обсуждения, покажите, какие карты включили бы в колоду с удовольствием (можно меньше 23) а потом возможные филеры. Просто мне начинает казаться, что коллода, которой я играл, отличается от той, которую вы себе представляете. 1. Это правило я уже смог запомнить, там еще бомбы в начале стояли, кажется. Но надо ведь и учитывать архетип, который мы драфтим? 3. Пример колоды, хорошо создающей ситуации для тритенов? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 эээ, ну позвал ты меня сюда, Антон. А чо позвал-то, стрелы не надо брать, все правильно тебе пишут, 3/2 зверек лучше вообще и лучше конкретно здесь, потому что есть удваивающие павер (или слои опять не так работают?) А вот транспорт над дисциплом тяжелая клиника. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 15 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 эээ, ну позвал ты меня сюда, Антон. А чо позвал-то, стрелы не надо брать, все правильно тебе пишут, 3/2 зверек лучше вообще и лучше конкретно здесь, потому что есть удваивающие павер (или слои опять не так работают?) А вот транспорт над дисциплом тяжелая клиника. Ура, Вася пришел! Про транспорт у меня нет оправдания, кроме моих клешней. Нет, все правильно работает с ребятами, с бладрашем убить случайно можно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Так, мне кажется, у нас есть некоторые серьезные разногласия. Давайте, для облегчения обсуждения, покажите, какие карты включили бы в колоду с удовольствием (можно меньше 23) а потом возможные филеры. Просто мне начинает казаться, что коллода, которой я играл, отличается от той, которую вы себе представляете. 1. Это правило я уже смог запомнить, там еще бомбы в начале стояли, кажется. Но надо ведь и учитывать архетип, который мы драфтим? 3. Пример колоды, хорошо создающей ситуации для тритенов? Насчитал 18 карт: 1 Kraul Warrior 1 Zhur-Taa Druid 2 Feral Animist 1 Wild Beastmaster 1 Greenside Watcher 1 Pit Fight 2 Bomber Corps 1 Disciple of the Old Ways 2 Gore-House Chainwalker 2 Rubblebelt Maaka 1 Armored Transport 1 Korozda Monitor 1 Madcap Skills 1 Drudge Beetle 1. Архетип колоды, которую мы драфтим говорит что без ремувала нам будет плохо. Очень плохо. И тритены - довольно посредственная ему замена. Хотя в получившемся листе вариантов и нет, хочется даже акт сдрафтить и положить, такая печаль. 2. Это колода, способная оказывать ранее давление. Борос с батальоном из Краша, БР анлиш из РТР. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 15 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 (изменено) Насчитал 18 карт: 1 Kraul Warrior 1 Zhur-Taa Druid 2 Feral Animist 1 Wild Beastmaster 1 Greenside Watcher 1 Pit Fight 2 Bomber Corps 1 Disciple of the Old Ways 2 Gore-House Chainwalker 2 Rubblebelt Maaka 1 Armored Transport 1 Korozda Monitor 1 Madcap Skills 1 Drudge Beetle 1. Архетип колоды, которую мы драфтим говорит что без ремувала нам будет плохо. Очень плохо. И тритены - довольно посредственная ему замена. Хотя в получившемся листе вариантов и нет, хочется даже акт сдрафтить и положить, такая печаль. 2. Это колода, способная оказывать ранее давление. Борос с батальоном из Краша, БР анлиш из РТР. 1.В представленном билде меня смущает пит файт. Вот это почти типичный размен 2 в 1 в такой колоде будет. 2.А почему не лежат +1/+0 первый удар за копейку и динамочарджи? 3. А куда крокодил делся? Он совсем плохой без лайфлинка? Изменено 15 мая 2013 пользователем Crabi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 (изменено) 1.В представленном билде меня смущает пит файт. Вот это почти типичный размен 2 в 1 в такой колоде будет. 2.А почему не лежат +1/+0 первый удар за копейку и динамочарджи? 3. А куда крокодил делся? Он совсем плохой без лайфлинка? 1. Будь у нас большой выбор ремувала, я бы тоже так сказал. Но это единственная карта. 2. Я не собирал деку, а выбрал те карты, которыми был бы рад играть. Хотя те же анимисты вызывают довольно сдежанную радость, че уж там. Очевидно что и сюрджи и 1-2 диночарджа и инстинкты войдут в финальный вариант. 3. Крокодил тоже войдет. Хотя он плох, независимо от лайфлинка. Изменено 15 мая 2013 пользователем Samurai Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
fatcat Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Антон, ты был бы рад играть двумя бомбер корпсами? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
TripleStripe Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Антон, ты был бы рад играть двумя бомбер корпсами? Курин накурен... 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 (изменено) Вообще в деке с более низкой курвой, чем у оппонента, трики = ремувал. А представленная дечка явно достаточно быстра, чтобы быть в роли агры в любом матче. Явные проблемы может вызвать только быстрый парень с чарой на лайфлинк, все остальное будет вынуждено вставать в блок. Так что вы просто в своей критике совсем не учитываете собранный архетип и то, что формат в целом медленнее. Так большинство оппонентов будет играть трехцветками и вряд ли будут отвечать по курве более качественными существами. Изменено 15 мая 2013 пользователем Behind Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 15 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 15 мая 2013 Антон, ты был бы рад играть двумя бомбер корпсами? Я их нежно люблю, да Вообще в деке с более низкой курвой, чем у оппонента, трики = ремувал. А представленная дечка явно достаточно быстра, чтобы быть в роли агры в любом матче. Явные проблемы может вызвать только быстрый парень с чарой на лайфлинк, все остальное будет вынуждено вставать в блок. Так что вы просто в своей критике совсем не учитываете собранный архетип и то, что формат в целом медленнее. Так большинство оппонентов будет играть трехцветками и вряд ли будут отвечать по курве более качественными существами. На момент первого пика второго бустера у нас еще ничего не собрано. При этом ровно ноль карт ремувала и два посредственных трюка. Так что я бы взял стрелы над хорном без раздумий. Но под давлением старших товарищей вынужден признать и хорна разумным пиком Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения