Agnessa Опубликовано: 20 июля Поделиться Опубликовано: 20 июля Мини Баг репорт. Запустил симуляцию, она мне предложила продолжить ласт трай. Захожу, а там это, закончить не даёт, после перезагрузки всё ещё предлагает продолжить ласт трай. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ToRT Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля Сложилось ощущение, что большая часть параметров меняется совершенно случайно, вне зависимости от принимаемых решений. Почему после гарантий вкладов "здоровье планеты" резко просело? Да еще и "вкладчики продолжают выводить деньги со вкладов". Вообще часто встречаются последствия вида "парадоксально, но произошло вот так". Как воздействовать на "стабильность", кроме как на глобальной карте "заплатить за стабильность конкретной страны чем-то на короткий срок"? Что это за параметр вообще? Стабильность чего по отношению к чему? Почему, при идентичных советах, один советник в конце игры "дурак (fool)", а другой "технократ"? Субъективно, не ощущаешь отдачи от управления совершенно. Разумеется, скорее всего я тот самый "fool" и ничего не понял) 1 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 21 июля Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 28 минут назад, ToRT сказал: Сложилось ощущение, что большая часть параметров меняется совершенно случайно, вне зависимости от принимаемых решений. Почему после гарантий вкладов "здоровье планеты" резко просело? Да еще и "вкладчики продолжают выводить деньги со вкладов". Вообще часто встречаются последствия вида "парадоксально, но произошло вот так". Как воздействовать на "стабильность", кроме как на глобальной карте "заплатить за стабильность конкретной страны чем-то на короткий срок"? Что это за параметр вообще? Стабильность чего по отношению к чему? Почему, при идентичных советах, один советник в конце игры "дурак (fool)", а другой "технократ"? Субъективно, не ощущаешь отдачи от управления совершенно. Разумеется, скорее всего я тот самый "fool" и ничего не понял) Большая часть эффектов от качественных решений не действует в ближайший год (и даже 2-3 года), потому что у симулятора гигантская инерция (как и в реальной жизни). Реальное влияние на рычаги модели происходит в категориях "внешпяя политика", "внутренняя политика ", " налоги" и тому подобное, дальше это пересчитывается в расчетные параметры. Конкретную механику рассказывать не буду, иначе будет неинтересно. Есть ссылка на репозиторий и статью на главной странице игры, там можно почитать про сам симулятор, в т ч ин плэйн Инглиш:) Вообще говоря именно этот феномен и есть базовая гипотеза, которая заставила меня подумать над игрой: некомпетентным менеджеры иногда делают полезные вещи, а эффект от хороших управленческих решений почти всегда виден спустя годы перестройки системы. Разнообразие всегда выигрывает у направленности , просто за счёт степеней свободы (поэтому ни одна авторитарная власть или идеологически направленное общество не выживает в перспективе) - просто раздражители меняются, условия меняются, а идеология по определению статична. И эмпирика все это хорошо описывает и подтверждает. Задача хорошего управленца знать, когда вмешиваться нужно, а когда нет и понимать, что даже вмешиваясь, делать это нужно сильно заранее , потому что в моменте в комплексных системах ничего починить нельзя из-за длительной пропагации эффектов и обратных связей. Точнее можно, но за это придётся заплатить будущим во всех смыслах. Спасибо за обратную связь ! Рад что working as intended (проверил статистику, случайная политика проигрывает сбалансированной на порядок в процентном соотношении). 12 часов назад, Agnessa сказал: Мини Баг репорт. Запустил симуляцию, она мне предложила продолжить ласт трай. Захожу, а там это, закончить не даёт, после перезагрузки всё ещё предлагает продолжить ласт трай. Спасибо, это я видимо редеплоил в этот момент, починим Изменено 21 июля пользователем Nazar 2 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
TheFamilyMan Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля 23 минуты назад, ToRT сказал: Сложилось ощущение, что большая часть параметров меняется совершенно случайно, вне зависимости от принимаемых решений. Прямо как в жизни! 24 минуты назад, ToRT сказал: Почему после гарантий вкладов "вкладчики продолжают выводить деньги со вкладов". Прямо как в жизни! 24 минуты назад, ToRT сказал: Почему, при идентичных советах, один советник в конце игры "дурак (fool)", а другой "технократ"? Прямо как в жизни! 24 минуты назад, ToRT сказал: Субъективно, не ощущаешь отдачи от управления совершенно. Прямо как в жизни! Шикарная игра должна быть. Пока не поиграл, не имею доступа к иишечкам для запуска, но как-нибудь обязательно озабочусь. По описанию - долгожданная реализация в компьютерном виде Эсхатона из "Бесконечной шутки" Дэвида Фостера Уоллеса и игры в ядерную войну в End Zone Дона Делилло. 3 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 21 июля Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля Только что, TheFamilyMan сказал: Прямо как в жизни! Прямо как в жизни! Прямо как в жизни! Прямо как в жизни! Шикарная игра должна быть. Пока не поиграл, не имею доступа к иишечкам для запуска, но как-нибудь обязательно озабочусь. По описанию - долгожданная реализация в компьютерном виде Эсхатона из "Бесконечной шутки" Дэвида Фостера Уоллеса и игры в ядерную войну в End Zone Дона Делилло. Там есть встроенный ключ, можно играть из коробки 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
TheFamilyMan Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 3 минуты назад, Nazar сказал: Там есть встроенный ключ, можно играть из коробки Попробую засп и дранить глобальную ядерную катастрофу. Весь мир в труху! Изменено 21 июля пользователем TheFamilyMan 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
FoMa Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля 1 час назад, ToRT сказал: Сложилось ощущение, что большая часть параметров меняется совершенно случайно, вне зависимости от принимаемых решений. Почему после гарантий вкладов "здоровье планеты" резко просело? Да еще и "вкладчики продолжают выводить деньги со вкладов". Вообще часто встречаются последствия вида "парадоксально, но произошло вот так". Как воздействовать на "стабильность", кроме как на глобальной карте "заплатить за стабильность конкретной страны чем-то на короткий срок"? Что это за параметр вообще? Стабильность чего по отношению к чему? Почему, при идентичных советах, один советник в конце игры "дурак (fool)", а другой "технократ"? Субъективно, не ощущаешь отдачи от управления совершенно. Разумеется, скорее всего я тот самый "fool" и ничего не понял) Я сделал 3-4 попытки игры "вдумчиво", проиграв их. Потом просто не читая кликал случайные варианты и победил (в рейтингах "случайно накликал"), больше не играл. 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 21 июля Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля 3 минуты назад, FoMa сказал: Я сделал 3-4 попытки игры "вдумчиво", проиграв их. Потом просто не читая кликал случайные варианты и победил (в рейтингах "случайно накликал"), больше не играл. welcome to the real world, Neo %) 4 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ToRT Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля 41 минуту назад, Nazar сказал: Большая часть эффектов от качественных решений не действует в ближайший год (и даже 2-3 года), потому что у симулятора гигантская инерция (как и в реальной жизни). ... Вообще говоря именно этот феномен и есть базовая гипотеза. Не спорю. Рассуждаю. Есть, допустим, инфраструктурные проекты (пусть будет строительство атомной электростанции), которые, конечно, не дадут видимых результатов от именно этого проекта на короткой дистанции. Очевидно, мы не будем получать гигаватты энергии после того, как жмакнем кнопку "начать строительство". Но будет ряд параметров, которые изменятся сильно-сильно раньше предполагаемого завершения и даже условно моментально (перераспределение бюджета, строительство инфраструктуры, появление рабочих мест для всех этапов проекта, подготовка кадров уже сейчас для обслуживания станции в будущем, социальный эффект от новостей и куча других, которых мы тут все не перечислим). Но тут проблема (если она не надуманная мной) даже не в том, что озвученная гипотеза будто-бы "зашивается" в механику игры, и соответственно, обязательно подтвердится, как иначе. А в том, что я, как игрок, ни на каком этапе не понимаю как коррелирует принятое мной решение с дальнейшим развитием сюжета. Отклика нет от щёлканья тумблерами. В 90-е, начало 2000-х были такие комп. квесты типа "Братьев Пилотов" и "Петька и Василий Иванович что-то там". Там, чтобы, например, открыть шлагбаум, нужно было снятый с Анки 3 главы назад лифчик повесить на рога стоящей рядом коровы. Тогда шлагбаум откроется. Вот у меня примерно такое же ощущение складывалось, когда на моё решение распространить эксперимент по беспилотным такси в мегаполисах, где-то в Азии случилась засуха. 1 1 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Matvey Dolganov Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля Судя по собранной статистике (на данный момент), большинство проигрышей из-за превышения средней температуры планеты порога в 1.88 градуса над соотв. значением температуры в доиндустриальную эпоху. Подозреваю, что не всем был очевиден этот порог… Хотя, как я понял, 1.5 и даже 2 градуса - это уже неизбежность в 21 веке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Agnessa Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля 8 минут назад, Matvey Dolganov сказал: Судя по собранной статистике (на данный момент), большинство проигрышей из-за превышения средней температуры планеты порога в 1.88 градуса над соотв. значением температуры в доиндустриальную эпоху. Подозреваю, что не всем был очевиден этот порог… Хотя, как я понял, 1.5 и даже 2 градуса - это уже неизбежность в 21 веке. Я в первое прохождение проиграл на 49м году из-за этого, был уверен что нужно ниже 2 градусов держать. Ну и так да, в основном из-за перегрева проигрываю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
dmitry medvedev Опубликовано: 21 июля Поделиться Опубликовано: 21 июля А почему на карте нет довольно многих стран, которые все время в новостях как основные очаги мировой нестабильности? 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 21 июля Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 7 часов назад, dmitry medvedev сказал: А почему на карте нет довольно многих стран, которые все время в новостях как основные очаги мировой нестабильности? реальная робастная статистика есть только по 49 странам - остальное агрегаты для замыкания. 8 часов назад, ToRT сказал: А в том, что я, как игрок, ни на каком этапе не понимаю как коррелирует принятое мной решение с дальнейшим развитием сюжета. Отклика нет от щёлканья тумблерами. все правильно. Так и работает. В телевизоре можно подробно посмотреть на реальные примеры:) Ps. Уточню- то что шок нового года не связан с решением ничеготне значит. У системы много параметров, они срабатывают с разными лагами и завистмостями. Держать в голове все взаимодействия невозможно, именно поэтому вдумчивая игра, если вы не имеете хорошего управленческого опыта, не гарантирует победу. Изменено 21 июля пользователем Nazar 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 21 июля Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля 7 часов назад, Matvey Dolganov сказал: Судя по собранной статистике (на данный момент), большинство проигрышей из-за превышения средней температуры планеты порога в 1.88 градуса над соотв. значением температуры в доиндустриальную эпоху. Подозреваю, что не всем был очевиден этот порог… Хотя, как я понял, 1.5 и даже 2 градуса - это уже неизбежность в 21 веке. Это во многом выброс в игре (мало партий, распределение исходов будет лучше), но да, порог 1.5 мы уже прошли в этом году, 2 пройдём до 2035 вероятно. И да это проблема... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
uberburner Опубликовано: 22 июля Поделиться Опубликовано: 22 июля Отыграл две сессии. В первой вчитывался в советы советников, которые советуют, пытался держать какую-никакую экоповестку, отчего и проиграл параметру "здоровье земли" около 2048. Ко второй однообразный нейромусор уже поднадоел, поэтому тыкал из своего понимания прекрасного и на тоненького доехал до 2050. Не знаю, возможно связано с тем, что не подключал свой ключ для нейронки, но советники временами живо напоминали скриптованных советников из SimCity 3000, разве что с выросшими на порядок аппетитами к компьютерному железу. Впрочем, у кого бы не выросли аппетиты с такой головокружительной карьерой: то они мэру заштатного городишки советовали сносить дороги, чтобы на ремонте сэкономить, а теперь они схожие советы дают целому Повелителю Земли. 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 22 июля Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля (изменено) @uberburner да, ключик, конечно, влияет, там контрастный промпт небольшой и гардрейлы во избежание, но обратная связь полезная - с характерами поработаем. К слову, если их разговорить то будет поживее. Изменено 22 июля пользователем Nazar Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 4 часа назад Автор Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Новый релиз беты. Доработал некоторые функции, несколько новых примочек, синематики. Теперь в игру можно интересно проиграть 🙂 когда вы проиграли - вы больше не проиграли, можно идти дальше по одной из версий постапокалиптического мира в который вы сами планету упрятали. Посмотреть как глубоко можно забраться. Игра там же https://godmode-rwhp.onrender.com/ 2 1 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
CrazzyJagger Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) Попробовал. Приколько. К 2050 году пришел в состоянии: +1,9 градуса (+0.92 с 2015 - а почему с 2015, если игра стартует на 2023?) Стабильность 32 вполне приличным показателем CO2 (надеюсь, приличным - 38,9) и зашкаливающими ценами на еду, металл и энергоносители. Ну, там еще и "министерство правды" с "министерством мира" © уже вовсю резвились. (кстати, достаточно забавный 1984 генерится нейросеткой): Скрытый текст The Ministry of Queues Queues have been recognised as a permanent institution and placed under a newly created ministry. The ministry issues numbered tickets, regulates standing, and maintains the register of queues, including the queue for appointments at the ministry itself. Но что меня больше всего удивило - так это неизменно прущий вверх ВВП. Я, конечно, нифига не экономист - но как-то у меня не вяжется одно с другим. PS минут 10-15, пока я пытался найти критерии поражения в этой теме, пока писал текст - и игра, похоже, поруинила забег (см скрин - на попытку ткнуть в карту или War room в самом низу выдает unknown run...) Скрытый текст PPS я, если честно, не понял - это я проиграл или нет? Мне, как тупенькому геймеру, который хочет просто потыкать кнопочки на досуге - очень хотелось бы в случае проигрыша увидеть недвусмысленную надпись "чувак, ты слил планету в унитаз (как и предполагалось)". А вот после неё или вопрос (Продолжаем постапок? Да+Нет) или даже просто кнопку Ок и можно продолжать. Изменено 1 час назад пользователем CrazzyJagger Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nazar Опубликовано: 40 минут назад Автор Поделиться Опубликовано: 40 минут назад 1 час назад, CrazzyJagger сказал: А вот после неё или вопрос (Продолжаем постапок? Да+Нет) или даже просто кнопку Ок и можно продолжать. это в целом резонно, хорошая идея! Про министерство правды и прущий ввп - по дороге партия уже была проиграна 🙂 но в постапоке разные вещи возможны… Однако давать выбор играть или не играть дальше - хорошая идея неверзелесс. Что касается дампа рана, там просто редеплой был нескольких фичей, мог поруинить конкретный ран. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас