Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

stingeraa

Пользователи
  • Публикации

    6 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя stingeraa

  1. ТОЧНО! Вот она карта, которую могли издать в ММ, но не стали - серум жi!
  2. 2у легендарное существо чары бог мифический редкий индестрактибл в апкипе скрай 1 1у: целевое существо под твоим контролем анблокабл до конца хода Пока ваша преданность голубому 4 и меньше (количество символов цветной маны этого цвета на перманентах под вашим контролем), ~ становится несуществом чарами, теряет индестрактибл. 5/5
  3. Давай завтра, у меня непредвиденные расходы на аутомобиле, будь неладна эта чертова парковка.
  4. К вашим услугам. Я описал те проблемы, которые у меня регулярно возникали на тестингах и турнирах при игре этой колодой пост-равника. По поводу моксов - тут, действительно, проще обратиться к пилоту. Но есть две опции, которые мне представляются крайне вероятными: 1) Магия парингов (помните алюрен в топе ссг n месяцев назад?) 2) Непонимание оппонентов сайдового плана и плана на игру.
  5. Нет же, смотри 3UU Legendary Creature - Rare Whenever ~this~ deals combat damage to an opponent, take another turn after this one 0/1
  6. Кстати, никто не проигрывал контрвойну в матче пейнтера против джанда? =) Я вот проигрывал =) А убивать чем?
  7. http://markrosewater.tumblr.com/post/57675356274/why-didnt-mortify-get-reprinted-putrefy-did-so-why
  8. Нет жi! Маро ответил на вопрос о путрифи, что поскольку сет именно о форсинге энчантов, то мортифи нельзя издавать, чтобы не убить всю тему блока.
  9. У джанда больше адвантажа за сильванок и конфидантов помимо топов. Чтобы сказать и срезолвить комбоаут в один ход нужно 2+1+3 - 6 маны, это если без прикрышек. Джанд же, в свою очередь, имеет неприятную особенность быстро ставить на счетчик.
  10. Ну, я, в целом, не о ментальной магии, а о построении игры, но извини, что имею наглость говорить.
  11. Джанд создает обманчивое впечатление хорошего матча. Заход фечка-свамп-шаман очень тяжело обыграть, а дикей не контрится.
  12. Я не говорю про сразу у всех. Я пытался прикинуть плохие матчи и понять, какой процент они составляют от меты =) Но с избытком DnT в том же топе, можно подумать, что сработала все же магия парингов.
  13. Ну не знаю. Колода без шансов проигрывает чудесам (рип отключает велдера, луна не работает, контры там всегда больше, плюс ремувал), снике (вот вообще сразу), если луну не воткнуть на первый ход, то и джанду.
  14. + Creatures (19) 4 Painter's Servant 2 Phyrexian Revoker 1 Spellskite 1 Goblin Welder 4 Imperial Recruiter 2 Magus of the Moon 4 Simian Spirit Guide 1 Jaya Ballard, Task Mage Lands (21) 10 Mountain 4 Ancient Tomb 4 City of Traitors 3 Scalding Tarn Spells (20) 4 Grindstone 3 Sensei's Divining Top 4 Blood Moon 3 Lightning Bolt 3 Pyroblast 3 Red Elemental Blast Sideboard 4 Ensnaring Bridge 2 Ratchet Bomb 4 Thorn of Amethyst 1 Goblin Welder 1 Magus of the Moon 1 Manic Vandal 1 Vexing Shusher 1 Pyroblast Казалось бы, базовый пейнтер, а ссг опен взял Хрена базовый, из быстрой маны тут нет хром моксов, только обезьяны. То есть бладмун т1 это вообще по праздникам.
  15. Destroy target non-planeswalker permanent
  16. Глупая карта - все равно оппонент в четырех найдет нужные синглтоны (с) Сасоров
×
×
  • Создать...