-
Публикации
6 837 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя stingeraa
-
ТОЧНО! Вот она карта, которую могли издать в ММ, но не стали - серум жi!
-
2у легендарное существо чары бог мифический редкий индестрактибл в апкипе скрай 1 1у: целевое существо под твоим контролем анблокабл до конца хода Пока ваша преданность голубому 4 и меньше (количество символов цветной маны этого цвета на перманентах под вашим контролем), ~ становится несуществом чарами, теряет индестрактибл. 5/5
-
Давай завтра, у меня непредвиденные расходы на аутомобиле, будь неладна эта чертова парковка.
-
К вашим услугам. Я описал те проблемы, которые у меня регулярно возникали на тестингах и турнирах при игре этой колодой пост-равника. По поводу моксов - тут, действительно, проще обратиться к пилоту. Но есть две опции, которые мне представляются крайне вероятными: 1) Магия парингов (помните алюрен в топе ссг n месяцев назад?) 2) Непонимание оппонентов сайдового плана и плана на игру.
-
is this some kind of a sick joke?
-
Нет же, смотри 3UU Legendary Creature - Rare Whenever ~this~ deals combat damage to an opponent, take another turn after this one 0/1
-
Кстати, никто не проигрывал контрвойну в матче пейнтера против джанда? =) Я вот проигрывал =) А убивать чем?
-
http://markrosewater.tumblr.com/post/57675356274/why-didnt-mortify-get-reprinted-putrefy-did-so-why
-
Нет жi! Маро ответил на вопрос о путрифи, что поскольку сет именно о форсинге энчантов, то мортифи нельзя издавать, чтобы не убить всю тему блока.
-
У джанда больше адвантажа за сильванок и конфидантов помимо топов. Чтобы сказать и срезолвить комбоаут в один ход нужно 2+1+3 - 6 маны, это если без прикрышек. Джанд же, в свою очередь, имеет неприятную особенность быстро ставить на счетчик.
-
Ну, я, в целом, не о ментальной магии, а о построении игры, но извини, что имею наглость говорить.
-
Джанд создает обманчивое впечатление хорошего матча. Заход фечка-свамп-шаман очень тяжело обыграть, а дикей не контрится.
-
Я не говорю про сразу у всех. Я пытался прикинуть плохие матчи и понять, какой процент они составляют от меты =) Но с избытком DnT в том же топе, можно подумать, что сработала все же магия парингов.
-
Ну не знаю. Колода без шансов проигрывает чудесам (рип отключает велдера, луна не работает, контры там всегда больше, плюс ремувал), снике (вот вообще сразу), если луну не воткнуть на первый ход, то и джанду.
-
+ Creatures (19) 4 Painter's Servant 2 Phyrexian Revoker 1 Spellskite 1 Goblin Welder 4 Imperial Recruiter 2 Magus of the Moon 4 Simian Spirit Guide 1 Jaya Ballard, Task Mage Lands (21) 10 Mountain 4 Ancient Tomb 4 City of Traitors 3 Scalding Tarn Spells (20) 4 Grindstone 3 Sensei's Divining Top 4 Blood Moon 3 Lightning Bolt 3 Pyroblast 3 Red Elemental Blast Sideboard 4 Ensnaring Bridge 2 Ratchet Bomb 4 Thorn of Amethyst 1 Goblin Welder 1 Magus of the Moon 1 Manic Vandal 1 Vexing Shusher 1 Pyroblast Казалось бы, базовый пейнтер, а ссг опен взял Хрена базовый, из быстрой маны тут нет хром моксов, только обезьяны. То есть бладмун т1 это вообще по праздникам.
-
Destroy target non-planeswalker permanent
-
Глупая карта - все равно оппонент в четырех найдет нужные синглтоны (с) Сасоров
-
Спасибо, прояснилось.
-
Против лома нет приема?
-
В цену участия входит сам набор?