[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя gauchette
-
Душа просит все-таки к гуманоидным и разделившимся на своих и чужих сливерам эпичного сторилайна о том, как они повыпадали сквозь возмущения олдфагов в межпланарном хаосе в новые миры и там приспосабливаются и выживают, сформировав мини-хайвмайнды. Но в базовой редакции сторилайна не будет, а значит, похерена вкусная часть creative контента магии, жаль. В остальном - норм, наверняка лимитед будет ок. Спросил Дуга "как же так без сторилайна, дядя?", надеюсь, ответит.
-
Ага, окончательным маркетинговым предложением был бы Mana Leak Six-Pack за 11U
-
Только Dralnu, Lich Lord. Recoup не считается, потому что сорцери. По теме - меня, как и многих, очень расстроил селезнийский чемпион. В тумблере Маро рассказал, что изначально все чемпионы должны были быть мификами, но из-за Зарека не хватило слотов. Первоначально Эммара имела абилку селезнийского мифика - плодила */* токены. В результате мифик вышел интересный, а вот чемпиона почему-то выпустили полным пайлом.
-
Я вот тоже сразу это понял, а теперь сижу и думаю - это что же, можно значит из любого, грубо говоря, Lightning Bolt убрать слово target без ущерба для "игровой машины", и он тут же начнет хекспруфов убивать и на резолве на игрока переключаться, если кричу спасли, например? Занятно выходит.
-
А про 2.4 почему никто не говорит? Поясните мне, пожалуйста, Holy Mantle не работает в таких боросах?
-
Спасибо за стрим.
-
Эээ так я как раз высказывался в том ключе, что очень хочется, чтобы люди воспринимали трюки как часть магии и получали удовольствие.
-
1) клёвый трик, игра на мозгах оппонента 2) клёвый трик, игра на мозгах оппонента 3) отвратительное использование технического регламента игры, грязь. Очевидно же, нет? Даже критерий прозрачен.
-
Ну это вообще, как говорится, пушка. "Сегодня ты сказал, что башня дает три маны, а завтра будешь жечь людей в концлагерях". У нас тут ключевая проблема - люди не понимают, что идут на турнир играть в магию. Меня лично это именно из-за кармы беспокоит - когда-нибудь я выиграю партию на турнире удачным майндтриком и вот такому паладину испорчу настроение не на шутку, от магии отворочу там или еще что-нибудь. Еще раз, внимательно: это игра с закрытой информацией, блефом, психологией, в майндриках - добрая четверть ее прелести. Пожалуйста, продайте карты и запишитесь в секцию кёрлинга с такими настроениями.
-
Ну так на то и петиция - так мол и так, ясное сияние правил лучшей из ТЦГ омрачено несколькими маргинальными темными пятнами; комитет паладинов Старого и Нового Света пришел, в результате стасемидесятишестидневной дискуссии, к следующему списку грязных майндтриков, которые только по невниманию дисиай до сих пор не оговорены в правилах как анспортинг: и дальше по пунктам все, как именно нельзя отвлекать внимание оппонента от выбора цели, как судье следует определять (с помощью серебряной облатки, весов и компаса) грязное намерение заманить оппонента в ловушку и т.д.
-
Петицию в дисиай писать собираетесь? Или маловато все же недовольных?
-
Ты не понял, когда говорят "майндтрик" без иронии - имеется в виду именно находящийся в пределах правил майндтрик. И то, что ты делишь их на "грязные" и "кошерные" как раз и называется "непойми зачем тащить еще какую-то мораль в правила игры". То есть ты прямо подтверждаешь то, что я про тебя "насочинял".
-
То, что ты привел эту историю в пример, наглядно показывает, какой именно аспект игры в магию ты упускаешь. Испанский бегун все сделал правильно - он не дал небеговым аспектам принести его оппоненту незаслуженное поражение. Ты же предлагаешь выкинуть именно что игровой аспект магии. Упускать аспекты игры, в которую играешь, - плохо, мкей? Ты говоришь об абстрактной нравственности, но дал понять, что граница этой нравственности проходит именно перед майндтриками, то есть подсказывать оппоненту способы победы из благородных побуждений ты все же не собираешься. При этом ты забываешь, что в контексте игры все это благородство не имеет никакой ценности - игра на то и игра, чтобы у неё была собственная система, определяющая, кто сегодня на коне - тот, кто победил.
-
Ровно сто процентов этой розни прописано в правилах. Послушай, чем раньше ты поймешь для себя, что твоя история с бегуном не подходит сюда, потому что бег - он весь про бег, и дух его про бег, а дух магии общепризнано несколько шире колод и раздач, тем лучше будет для тебяи хуже для этого милого понедельничного холивара.
-
Насчет зеленого здесь у меня как раз сомнений нет. Груулевский фаербол страшен, и это чуть ли не единственная карта в этой колоде, способная вытащить игру, затянувшуюся до 7 хода - так и было в итоге. Две других груулевских карты использовать пришлось потому, что не дали красных бладрашеров, и они каждая тоже принесли по победе на 5ый ход. А зачем он тут? Выходить на 5ый ход и давать трампл писечкам 2/2 и 3/2? К моменту его надежного выхода 4/4 существо уже тоже мало что решает. Вообще мне очень не нравятся боросы. Действительно выдыхаются, и это часто фатально. Без бладрашеров 5/1, или сплешевых бладрашеров как тут есть риск остаться на 5ый ход с 29 картами в колоде, ни одна из которых уже не может выиграть игру.
-
Спасибо, прояснилось в замыленном мозгу. Ну и вопрос по гоблинам с хастом - я их видел 6 раз в игре, все 6 раз у оппонента и все 6 раз они мне принесли скорую победу. А тут вот подобрал двух поздними пиками. Если не эта дека их должна использовать, то какая? Никакая?
-
Добрый вечер. Хотелось бы поучений по сбору такого пула. Спасибо.
-
Из альбома: limided screens
-
тут анекдот про "место проклятое"
-
Я всегда в первых рядах легиона ненависти к переводчикам, но Шаркула, на мой взгляд, - очень ок.
-
Не совсем точно. Уверен, что видел на прошлой неделе именно там - "В Доминарию вернемся наверняка, но не в ближайшее время"
-
Cipher этот неясно, что в лимитед делать будет в таком окружении на четвертый ход. Как бы не переосторожничали с димирами.
-
Да ну нет же. Единственная ситуация, когда не надо закладываться на закрытую информацию - это пустая рука оппонента при нашей победе до его первой возможности подроваться. Бои в грязи отлично поддерживают баланс открытой и закрытой информации. Вот апофеоз "старой дерзкой комбы" - флэшхалк, предполагал как раз необходимость заложиться на то, что тебя попарили с ним, и всерьез рассмотреть решение пойти не теряя времени поесть шавермы вместо раунда. Это к тому, что в "старой комбе" этот баланс был нарушен.