Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. Сегодня в 22:00 по Москве будет стрим от CDPR и инфой о предстоящих изменениях/нововведениях
  2. Можно вкинуть выриаты выбора на http://gwentlemen.com.s3-website.eu-central-1.amazonaws.com/keg-helper/ или на gwentify Ещё как вариант можно посмотреть много ли колод играют каждой из карт, можно пикать просто отдавая приоритет мейновым фракциям и нейтральным, делая исключения лишь для совсем топовых (их немного и списки этих топовых вполне себе гуглятся). С кейвордами и ремайндерами да, напромазывались, но как по мне там из совсем непонятных только абилка Гюнтера и подтип Проклятый у некоторых существ. Список ремайндеров я, кстати, вкидывал пару страниц назад.
  3. Darklight, у тебя в игре ник часом не kilotinx?
  4. Игни по ощущениях хуже и встречается реже (но всё ещё неплох). Награды дают суммарные, то есть ты получил всё с 1 по 6 ранг.
  5. По поводу колоды. Если уж играешь комбой, то я бы положил Разведчиков Рубайл, в твоём случае возможно даже трёх. Казнь можно прямо сейчас на Виш поменять. Так же для защиты охотников или других парней с одиноковой силой я бы положил Чучело или пару Ласточек. Ну и Шани да, она мастхев.
  6. Кстати, серверы ддосят, официальная инфа. Да вы, батенька, везучик.
  7. Да, многие жалуются на работу серверов. Такой Эитне побаловался бы, но у меня 3 золотых не хватает.
  8. Апну темку достаточно интересной колодой. Что в ней интересного: 1. Во-первых это Север. КС нынче встречаются крайне редко, так что любители удивлять и играть необычным точно оценят. Ну и ещё с збт есть определённая прослойка игроков, для которых Королевства Севера - любовь на веки. 2. Это комбо-колода в полноценном её понимании (туторы, разные варианты закрутки, циклинг, вот это вот всё), что для Гвинта большая редкость. 3. Ею очень приятно играть, достаточно большой простор для тюнинга и в самих партиях. 4. Нужно же что-нибудь обсуждать - ау люди, игра вышла в открытую бету, почти все карты поменяли полностью!!! А тут всего 13 постов за пять дней.
  9. Для тех у кого проблемы с Дагоном:
  10. Так испытания легчайшие же. Лайфхак: то что нынешние преклони играбельны, не означает что нужно играть именно ними.
  11. Ну рассказывайте, кто что вскрыл? Кто чем играет? У меня на 73 + около десятка бочек за прогресс получилось 2 золотых и 23 серебра. Сам собрал Брана на Страже Королевы (пока правда без двух легендарок - Лугоса и Хьялмара)
  12. Вкратце: Цель игры - выиграть в двух раундах из трёх. В раунде выигрывает тот игрок, у которого суммарно больше очков. Очки получаются за розыгрыш карт и абилок. Карты существуют двух видов - отряды (существа, у которых единственный параметр - сила; если отряд получает повреждения - он теряет столько же силы. Сила отрядов и есть те самые очки) и специальные карты (спеллы). Условно к картам также можно отнести способность лидера - призывается минорная тушка + срабатывает какой-то эффект. Раунд длится до тех пор пока оба игрока не спасуют (если наступил ход игрока, у которого нет карт - этот игрок автоматически пасует) - то есть пока оба игрока не откажутся от действий в этом раунде. В свой ход игрок может сделать одно из следующих действий: сыграть карту из руки, сыграть абилку героя (один раз за партию), спасовать или дождаться окончания хода (60 секунд) - в этом случае игрок сбрасывает с руки случайную карту и передаёт ход оппоненту. Стартовая рука игрока состоит из десяти карт (+ абилка лидера). Брать карты можно только после первого раунда (2 штуки) и второго раунда (1 штука). Так же перед каждым раундом можно смулиганиться (перед первым - три карты, перед последующими по одной). Имеется двумерное позиционирование - у каждого игрока есть три ряда, в который он может выкладывать отряды и отряд может быть выложен в любое место ряда. В игре 4 градации редкости (как в ХС), но карты так же имеют свой "цвет" - бронза, серебро и золото. Бронзы может быть до 3 копий одной карты в колоде, серебра - по одной копии и не больше шести карт, золота - по одной копии и не больше 4 карт (так же золото имеет защиту/иммун от большинства эффектов в игре); до нынешнего патча (который я ещё не щупал) среднее количество очков получаемое с бронзы - 8, серебра - 10, золота - 12. Количество карт в колоде должно быть в промежутке от 25 до 40. В игре 5 фракций (+ нейтральные карты), в колоде могут быть только карты одной фракции. Драфтов нет, есть констрактед + челленджи для получения новых лидеров (всего их по 3 на каждую фракцию) + обещают сюжетку в духе Шандалара (коллекционирование, перемещение по глобальной карте) длинной по одним данным 5, по другим 10 часов.
  13. Говорят Публичная Бета уже началась.
  14. Первый вариант - очень редко и у не большого количества колод в конце партии остаётся больше 5-6 карт в колоде
  15. Предварительный список изменений + новые механики (хотя наверняка поляки ещё чего-нибудь наменяют до среды).
  16. Традиционно не патноут, а просто малопроверенная инфа о том, как будет выглядеть Север:
  17. Из того что запомнил: Збт кончается в ночь с 21 на 22. Обт стартует 24; Фракционных пассивок больше нет; Теперь мулиган будет перед каждым раундом; Поменяли кучу карт от слова совсем; Много новых кейвордов; Есть новые карты; За сезон и збт - косметика; Новый ресурс - метеоритная пыль. Нужен для апгрейда карты до анимированной; Все карты имеют анимированную версию; Новый лидер у монстров вместо Гаэльса - делает что и кейран. Кстати, теперь лидеры вроде как могут ставить себя на стол с определённой силой; Всё серебро - эпики, всё золото - легендарки.
  18. Завтра в 22:00 по Москве на на официальном стриме СДПР в твитче всё расскажут.
  19. Ну что же. Десятичасовой Gwent Challenger окончился победой Лайфкоуча над Нокшсом. Среди игроков от коммьюнити какой-то результат показал москвич Fion56 разделивший 3-4 место с PPD (который вообще игрок в доту, лол). На следующем неделе появится инфа о дате окончания збт + ходят упорные слухи о том, что в игру добавят около 25 новых карт.
  20. Ага, вскрыл Гектора. Знал бы что сегодня такой праздник - приберёг бы 40 Орбов слитых вчера. Кстати, а за Линк аккаунта больше плюшек не дают? Дополз до конца 9 главы на нормале и теперь как-то трудновато. Насчёт IV: это как повезёт или имея двух например Гекторов я могу изменить статы одного из них? Не совсем понял как оно работает
  21. Хотелось бы минигайд для свежевкатившихся, а то в интернетах пишут слишком топовые истории, вроде реролла пока как-минимум одного из S+ пятизвёздочных не получишь. Нынешний ролл пяти героев: Минерва + 2 четырёхзвёздных, пойдёт ли? Вчера закончился какой-то эвент или что: а то вчера за новый аккаунт давали 42 жемчужины, а сегодня только 22?
  22. А я в итоге по семейным обстоятельствам не смог. Присцилла не тащит золото, собственно потому я не понимаю колод, играющих без шпионов, или ты Повышение имел ввиду? По поводу Игни, я давно уже заменил на Борха - КА хватает, топовых попаданий из требушетов боится меньше - но это уже другая колода, потому ничего не могу сказать про Инженера, Лютика и Барона (хотя они всё равно больше для Фольтеста).
  23. Я сегодня на работе на сутки - так что не знаю ещё. Если буду играть, то точно Хенсельтом и скорее всего погодниками (по вышеописанным причинам + предполагаю, что эльфов будет меньше, чем остальных тир1 + у меня только на них тряпок хватит). Во сколько там начало: 5 вечера по Москве или чего-то напутал? Кстати, а что за лист с Маргаритой? Крест или оператора под неё надо? Вместо чего лежат?
  24. Там, кстати, со вчерашнего дня всем массово ключей по три штуки рассылают - из чего можно сделать вывод что ОБТ не за горами.
  25. Может как основную взять Погодников? Они достаточно хорошо играют с Хенсельтом, в теории умеют против Пожирателей. По идее всю малину должен портить Белкоконтроль, но как по мне заставлять оппонента каскадится в Чистое небо вместо Сбора - не даёт оппоненту по больному прочищать колоду + делает хуже Саскию (как один из главных способов получения очков). Если моё предположение верно, то можно предположить, что и погодников будет не мало и превентивно положить Сару в колоду.
×
×
  • Создать...