-
Публикации
2 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Sy2
-
У меня такое ощущение что они не только распространённость колод используют для составления метаотчёта.
-
Про дату неизвестно, вангую середину следующей недели. В колоде может быть не больше 1 копии серебряной и золотой карты.
-
Монстров повылезало немало, из погодников вроде самая играбельная Дагон с Туманниками и Накерами-Воинами. Или Эитне на спеллах. Дикая охота так себе. Ну я не думаю, что РНР и Засуха сильно хуже станут (особенно если их контрить не магами, которых непонятно зачем апнули). Страже Королеве даже с ветеранской абилкой будут передавать из Виковаро массово - тут совокупная беда в ослаблении и уязвимости для распространённой карты самой популярной фракции. Коров контрить можно болтами и девочками (3 силы, дальнобойный ряд, ветеран, на входе пингает на 2 и тащит свою копию из колоды из цель была ранена до этого), Гремистом. Про пыление сам не понял.
-
В том-то и дело, что во время ЗБТ Нильфов почти не было, а сейчас, говорят, самая популярная фракция. Лучник теперь не выпрыгивает в виде 12+ из кладбища. Со стражницами такая беда: у колоды нет особо большой бронзы, кроме импакта квинсгардов с кладбища, отсюда получается что колода не может выдать очков сильно выше определённой планки (что хорошо заметно при проигранном первом раунде). Вот и получается что без абилки ветерана Стража королевы недополучит 4 очка во втором и 8 в третьем раунде (и это не считая того, что Серебрянным пингером "выстрели на 5, если убил вкачай самого большого на кладбище" их теперь раскормить будет трудно). Так что думаю что Топоры и Саморанение теперь более играбельными архетипами будут (а они не очень).
-
Инфа с прошедшего стрима. Скеллиге - рип.
-
Сегодня в 22:00 по Москве будет стрим от CDPR и инфой о предстоящих изменениях/нововведениях
-
Можно вкинуть выриаты выбора на http://gwentlemen.com.s3-website.eu-central-1.amazonaws.com/keg-helper/ или на gwentify Ещё как вариант можно посмотреть много ли колод играют каждой из карт, можно пикать просто отдавая приоритет мейновым фракциям и нейтральным, делая исключения лишь для совсем топовых (их немного и списки этих топовых вполне себе гуглятся). С кейвордами и ремайндерами да, напромазывались, но как по мне там из совсем непонятных только абилка Гюнтера и подтип Проклятый у некоторых существ. Список ремайндеров я, кстати, вкидывал пару страниц назад.
-
Darklight, у тебя в игре ник часом не kilotinx?
-
Игни по ощущениях хуже и встречается реже (но всё ещё неплох). Награды дают суммарные, то есть ты получил всё с 1 по 6 ранг.
-
По поводу колоды. Если уж играешь комбой, то я бы положил Разведчиков Рубайл, в твоём случае возможно даже трёх. Казнь можно прямо сейчас на Виш поменять. Так же для защиты охотников или других парней с одиноковой силой я бы положил Чучело или пару Ласточек. Ну и Шани да, она мастхев.
-
Кстати, серверы ддосят, официальная инфа. Да вы, батенька, везучик.
-
Да, многие жалуются на работу серверов. Такой Эитне побаловался бы, но у меня 3 золотых не хватает.
-
Апну темку достаточно интересной колодой. Что в ней интересного: 1. Во-первых это Север. КС нынче встречаются крайне редко, так что любители удивлять и играть необычным точно оценят. Ну и ещё с збт есть определённая прослойка игроков, для которых Королевства Севера - любовь на веки. 2. Это комбо-колода в полноценном её понимании (туторы, разные варианты закрутки, циклинг, вот это вот всё), что для Гвинта большая редкость. 3. Ею очень приятно играть, достаточно большой простор для тюнинга и в самих партиях. 4. Нужно же что-нибудь обсуждать - ау люди, игра вышла в открытую бету, почти все карты поменяли полностью!!! А тут всего 13 постов за пять дней.
-
Для тех у кого проблемы с Дагоном:
-
Так испытания легчайшие же. Лайфхак: то что нынешние преклони играбельны, не означает что нужно играть именно ними.
-
Ну рассказывайте, кто что вскрыл? Кто чем играет? У меня на 73 + около десятка бочек за прогресс получилось 2 золотых и 23 серебра. Сам собрал Брана на Страже Королевы (пока правда без двух легендарок - Лугоса и Хьялмара)
-
Вкратце: Цель игры - выиграть в двух раундах из трёх. В раунде выигрывает тот игрок, у которого суммарно больше очков. Очки получаются за розыгрыш карт и абилок. Карты существуют двух видов - отряды (существа, у которых единственный параметр - сила; если отряд получает повреждения - он теряет столько же силы. Сила отрядов и есть те самые очки) и специальные карты (спеллы). Условно к картам также можно отнести способность лидера - призывается минорная тушка + срабатывает какой-то эффект. Раунд длится до тех пор пока оба игрока не спасуют (если наступил ход игрока, у которого нет карт - этот игрок автоматически пасует) - то есть пока оба игрока не откажутся от действий в этом раунде. В свой ход игрок может сделать одно из следующих действий: сыграть карту из руки, сыграть абилку героя (один раз за партию), спасовать или дождаться окончания хода (60 секунд) - в этом случае игрок сбрасывает с руки случайную карту и передаёт ход оппоненту. Стартовая рука игрока состоит из десяти карт (+ абилка лидера). Брать карты можно только после первого раунда (2 штуки) и второго раунда (1 штука). Так же перед каждым раундом можно смулиганиться (перед первым - три карты, перед последующими по одной). Имеется двумерное позиционирование - у каждого игрока есть три ряда, в который он может выкладывать отряды и отряд может быть выложен в любое место ряда. В игре 4 градации редкости (как в ХС), но карты так же имеют свой "цвет" - бронза, серебро и золото. Бронзы может быть до 3 копий одной карты в колоде, серебра - по одной копии и не больше шести карт, золота - по одной копии и не больше 4 карт (так же золото имеет защиту/иммун от большинства эффектов в игре); до нынешнего патча (который я ещё не щупал) среднее количество очков получаемое с бронзы - 8, серебра - 10, золота - 12. Количество карт в колоде должно быть в промежутке от 25 до 40. В игре 5 фракций (+ нейтральные карты), в колоде могут быть только карты одной фракции. Драфтов нет, есть констрактед + челленджи для получения новых лидеров (всего их по 3 на каждую фракцию) + обещают сюжетку в духе Шандалара (коллекционирование, перемещение по глобальной карте) длинной по одним данным 5, по другим 10 часов.
-
Говорят Публичная Бета уже началась.
-
Первый вариант - очень редко и у не большого количества колод в конце партии остаётся больше 5-6 карт в колоде
-
Предварительный список изменений + новые механики (хотя наверняка поляки ещё чего-нибудь наменяют до среды).
-
Традиционно не патноут, а просто малопроверенная инфа о том, как будет выглядеть Север:
-
Из того что запомнил: Збт кончается в ночь с 21 на 22. Обт стартует 24; Фракционных пассивок больше нет; Теперь мулиган будет перед каждым раундом; Поменяли кучу карт от слова совсем; Много новых кейвордов; Есть новые карты; За сезон и збт - косметика; Новый ресурс - метеоритная пыль. Нужен для апгрейда карты до анимированной; Все карты имеют анимированную версию; Новый лидер у монстров вместо Гаэльса - делает что и кейран. Кстати, теперь лидеры вроде как могут ставить себя на стол с определённой силой; Всё серебро - эпики, всё золото - легендарки.
-
Завтра в 22:00 по Москве на на официальном стриме СДПР в твитче всё расскажут.
-
Ну что же. Десятичасовой Gwent Challenger окончился победой Лайфкоуча над Нокшсом. Среди игроков от коммьюнити какой-то результат показал москвич Fion56 разделивший 3-4 место с PPD (который вообще игрок в доту, лол). На следующем неделе появится инфа о дате окончания збт + ходят упорные слухи о том, что в игру добавят около 25 новых карт.
-
Ага, вскрыл Гектора. Знал бы что сегодня такой праздник - приберёг бы 40 Орбов слитых вчера. Кстати, а за Линк аккаунта больше плюшек не дают? Дополз до конца 9 главы на нормале и теперь как-то трудновато. Насчёт IV: это как повезёт или имея двух например Гекторов я могу изменить статы одного из них? Не совсем понял как оно работает