Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. В таком листе неплохо бы убрать Краснолюда с 10 силы и Лучницу и добавить Двойной Крест чтобы Торувиэль стабильно вытаскивать. Копи на Эитне.
  2. Там дело в том, что ты даже сыграв корову вполне себе можешь порейсить оппонента. Она же часто выманивает на себя молнию, пингера или контрит ту же тушу (коровья туша кидается Нильфгардской картой Разносчик Заразы, естественно что у Скоятелей её нет) в этом случае выигрывая отрыв по очкам. Если оппонент её проигнорировал, то в следующем раунде это туша с 9 силы нахаляву, позволяющая некоторое время не боятся казни/игни и выставляться игнорируя вражескую Йеннифер. Опять-таки ты как-то чуть ли не фанатично забиваешь золотые слоты, но имеешь 2 свободных серебрянных - вот и я предлагаю вариант.
  3. Корову же по-дефолту дают (серебро, 1 силы, после ухода с поля даёт Чёрта с 9 силы). В тех билдах, я уверен, и пингерами не играют, но так да, усилители первые кандидаты на замену когда обзаводишься хорошими золотыми (Аглайиса, Золтан Дрессировщик, Ида Эмеан, Иорвет, Игни например).
  4. Но Йеннифер как раз больше бизнеса во втором (да и третьем, если карт хватает) делает - затащить в первом можно и без неё, а во втором вкупе с Цири может кучу карт из оппонента вытрясти. Золтан обычный - это как раз крафт Эитне или Яевинна. Ответов на него, кстати, достаточно, другое дело, что его проще игнорировать. В мирроре больше количество утилит решает (и тут как раз беда бомбы в том, что её нужно именно в руке держать), стойкость и ответы на неё. Пингеров двух заменить на дварфов, дающих +5 дварфу или +3 любому другому, не? Они от коровьих туш в средней игре защитить могут, позволяют меньше под Казнь/Игни подставляться, дают время против вражеской Йеннифер. Кстати, почему коровой не играешь?
  5. Монстрами не играю, но разве там аэромантия не будет лучше? По поводу белок: Зачем играть лишней картой, не лучше ли в 25? У тебя, в принципе, есть чего резать. Золотой парень со стойкостью как по мне спорен - в первую очередь потому как не качается за наших медиков. Сюда же можно отнести Геральта. Контрабандистами я бы играл строго комплектом - они часто бывают просто гигантскими + контрят Йеннифер. Ещё бы докинул Адреналин Раш - думаю не стоит объяснять почему. Йеннифер в этом листе не тестил, но автор того билда, которым балуюсь, говорит что она тут не очень. Но это больше в контексте того, что золотом в этой колоде больше играют для утилит (переиграть спелл из грейва, пингер на 6, девочка контрящяя спеллы и всё в таком духе), а не для гудстаффа. Цири - ок, учитывая, что она тут единственный КА. Пингеров слишком много, я в итоге без них играю. Д-бомба ситуативна. Её часто приходится кипать только потому, что в неё часто не хочется каскадится от слова вообще. Ласточка - у нас обычно нет проблем порейсить оппонента. Труднее не отъехать от дбомбы, погоды или Игни/казни или иметь что-то релевантное в следующем раунде (потому я бы её как первого кандидата на замену Рашем рассматривал бы). Почему играешь Франческой? Она худо-бедно оправдана (на самом деле даже в этом случае не особо) когда играешь ведьмаками и шпионом или той же бомбой, которую то убираешь из руки, то агрессивно копаешься до неё. Но в целом Эитне лучше - переигрывать шпионов и коров, получить дополнительный эффект (жалко что наёмник - "крепкая"), снять блокировку с парня со стойкостью или хотя бы просто подлатать кого-нибудь, чтобы не отъехал от пингера.
  6. Я думаю это не принципиально. Просто на топдеке вроде не очень удобно заливать картинки было.
  7. Так если играешь и Миртабракке и Йенифер, то не проще ли тогда и Игни под них положить, вроде гораздо злее будет против белок?
  8. Ну не сказал бы что он прям новомодный, но на моём шестом ранге мирроры бывают да. Играю без золотых ибо нет, а обрывки тратить пока не хочется. Предателем играть пока не научился толком - его хочется всегда кипать (потому что иначе будешь стабильно дровать его на третьем раунде), но абсолютно не хочется до него агрессивно муллиганиться (потому как можно нечаянно получить второго ведьмака в руку). На первых порах можно даже и без них играть (всадники с 8 атаки, всадники 5 + токен 3, краснолюд с 10 атаки, можно даже Д-бомбу потестить) У монстров у меня всего два играбельных серебра (не считая мантикоры) - парень, призывающий 3 призраков и Водная Баба, потому пока их особо не рассматриваю.
  9. Есть Принц Стеннис, Шани и Присцилла, скоро будет Цири и около 1-1,5к тряпок. Имеет ли смысл какой-нибудь контроль на СК собирать? Кто чем вообще играет? У самого пока из собранного только такое.
  10. Об этом - о чём? То, что большинство спеллов и абилок не взаимодействует с золотом не даёт золоту "защиту от всего". Что характерно на картах так и написано, и тут карты делают ровно то, что на них написано.
  11. Тогда сразу на закуску - золотая карта не имеет имуна против двемеритовых бомб/кандалов и способности Радовида. М.б. что-то ещё работает против золота.
  12. 2 силы добавляет пассивка Северных Королевств. Пассивку, кстати, пишут рядом с грейвом.
  13. Вы, когда количество существ с хрипами считаете, не забывайте, что квест триггерится от призыва, а не каста существ.
  14. Все варианты адаптации: - не может быть целью заклинания и силы героя - +3 к атаке - божественный щит - предсмертный хрип: вызывает два растения 1/1 - провокация - неистовство ветра - получает +1/+1 - +3 к здоровью - маскировка - уничтожает любое существо, которому наносит урон Вот такая утечка от азиатов (возможно перевод неправильный и имеется ввиду 1 мурлок)
  15. Меж тем нового сета. Выход дополнения намечен на начало Апреля Новый тип существ — Элементали. Некоторые старые карты с элементалями получат приписку. Новый тип Легендарных Заклинаний — Квесты. Только один тип такой карты в колоде и она всегда в стартовой руке (но вроде как можно смуллиганить). Ключевое слово "Адаптация". Работает как "Раскопка" и позволяет добавить к вашему существу 1 свойство из 3 предложенных (всего 10). 135 новых карт Предзаказ из 50 паков и рубашка. Больше карт начнут показывать с 17 Марта. Упд, ошибочно вместо анонса дал ссылку на . Исправлено
  16. А я как на зло распылил все золотые уровня "играбельно только на арене".
  17. Навскидку: койл, демоны 1/3 и крестьянин, клерик 1/3, абилка роги и друида, когти шамана и молоток паладина, токен паладины, гуль. Ну то есть разница как бы есть и достаточно ощутимая.
  18. А меж тем есть на тему тему того, что следующий сет будет называться Lost Secrets of Un'GoroЗначит будут Динозавры (которые в ХС считаются бистами). Кто играл в World of Warcraft просветите, что ещё можно ждать от сета (какие-нибудь персонажи, которых можно считать легендарными, например).
  19. Кстати да, тот же ХС (который в своё время многие ругали за свистоперделки и эффекты) по сравнению с Шадоуверс выглядит блекло, но как по мне - это вкусовщина и можно привыкнуть (тот же Duelyst большей полемики насчёт своего визуального стиля вызывает), зато это всё в ШВ гораздо лучше на мобилках/планшетах работает. Любят за то, что это тот же ХС, но с меньшим рандомом и текстами в картах посложнее (ну и любители визуального стиля да). Неоднократно встречал тезис, что азиаты, в противовес европейцам, любят всякую наркоманию и комбо - вот тут так много карт сдизайнено, что увидев карту сразу появляется куча мыслей с чем она синергична и где её можно использовать, и ЭТО РАБОТАЕТ, в отличии от наркоманий в том же Харстоуне.
  20. Сайт игры Скачать можно в стиме, плэймаркете и аппсторе. Аккаунты для каждого устройства будут отдельные, но их можно объединять через device link (для стима) и account link (для мобильных платформ, правда будет немного боли для владельцев яблочных устройств и немного возможсти читинга для обладателей андроида или желателей побаловаться с его эмулятором). Впечатления от игры двоякие. Игра явный клон ХС'а при этом дизайн и арты на любителя. Потому перечислю отличия: - нет геройских способностей. Каждый класс (всего их семь) обладает собственными механиками - Dragoncraft умеет разгоняться по мане и получает плюшки на 7+ мане, Runecraft умеет удешевлять свои карты получает бонусы с каждым разыгранным спеллом и т.д.; с каждым обновлением добавляют новые (те же драконы теперь вроде умеет дискардить случайную самую дешевую карту из руки, рункрафты/ведьмы - новый супертип карт Earthshrine и карты, с ним взаимодействующие); - больший простор для тюнинга и декбилдинга ибо размер колоды - 40 карт, а максимальное количество копий - 3; - в игре 3 типа карт. Существа, спеллы (тут всё ясно-понятно) и амулеты. Амулет - обычный пермамент, занимающий слот в столе (всего на столе у игрока может быть 5 существ/амулетов - поставленные остальные уничтожаются), по сути тот артефакт или чара в мтг; - ЭВОЛЮЦИЯ. Игроки (начиная с 5го хода, для ходящего первым, и с четвёртого, для второго игрока) могут потратить одно очко эволюции в ход (у первого их 2 и 3 у второго) для того чтобы эволюционировать одно из своих существ на столе. Существо при этом значительно меняет свои характеристики и отчасти теряет summoning sickness, если было призвано в этот ход, получив способность атаковать, но только существ оппонента (тут нужно уточнить, что в Shadowverse есть два вида хасты. Storm - всем привычный хэйст as is, и Rush - возможность атаковать в ход призыва только существ). В целом эволюция позволяет отлично переворачивать положение на столе и является хорошей игровой находкой. Инфобаза по игре на английском (русега не завезли, только инглиш и японский) Реддит комьюнити Декбилдер Тирлист для местной арены. Собственно предлагаю поиграть/обсудить.
  21. Он так в прошлом году драгонприста в итоге собрал за 2-3 месяца и взял легенду.
  22. 1. Можно попробовать вариант лайт - покупать за деньги только приключения. 2. В целом если ты точно знаешь что можно скрафтить, то имеет смысл распылить всё что не имеет констрактед потенциала. 3 Почему при везении? Я знаю человека, бравшего 10 ранг только базовыми картами. Нубоколоды из прелестьа и палок берут 15 уж точно в лёгкую. Есть вольный, где тот же зоопарк стоит меньше 2к пыли, пиратвоин в стандарте тоже едва ли дороже. Да и копится кардпул/пыль в хс достаточно быстро. С другой стороны как тут выше в треде писали "даже раздача листовок у метро эффективнее любого гринда в ХС"
  23. Я побаловался немного и решил, что против друида хорошо помогают грамотные опции с Казакуса - наши главные друзья в этом матче это "превращение в овец" и "заморозка". Под Бранном так вообще песня. Играю таким.
  24. Посоветуй как против Реноколод играть - пожалуй самый тяжёлый матч ибо нужно убивать строго до Рено. Кстати играешь Зелья Безумия или Слово Силы Щит?
×
×
  • Создать...