Перейти к публикации

Арсений

Пользователи
  • Публикации

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Арсений

  1. Премьер силед. Снапкастеры ничего не делают. Как бы вы собрали?
  2. Большой силед без драфта в топе? Дичайшее невежественное дремучее гнилое убожество Кто мне это расшифрует?
  3. Об этом отдельная тема. На Бордгеймс, помницца, много обсуждали то, что руку может протягивать проигравший. А когда это делает победитель, тогда это может считаться оскорблением. На этом же форуме такой темы не было, поэтому новоприбывшие об этом не знают, и мне за последний месяц уже 3 раза после победы протягивали руку. А на мое замечание говорили, что я что-то слишком нервный, мы уже 10 лет играем и про такое не слышали. Дождутся, попадут на кого-то менее терпимого, потом может побегут БГ перечитывать.
  4. Это мой ПАРЕНЬ, я сказала! Отвалите со своими картонками!
  5. Хо-хо. Валере не нужна девушка, он встречается с карточками. И, как я и говорил, неужели вы ждали, что девушка из-за какой-то гребанной детской игры отложит разговоры со своим парнем? Нормальная девушка так не сделает! И не смей копаться, Валера, в сводах правил в поисках тех пунктов, которые нарушила эта девушка. Такое поведение несерьезно, и как вообще можно ее в чем либо подозревать? Иди ищи девушку, Валера)
  6. Валера и девушка говорят противоположные вещи. Кто-то из них нагло врет всему форуму в лицо! Это вызов общественности!
  7. И драфты надо сделать, как в МОДО когда-то были. 5 секунд на пик, 5 минут на сбор колоды. Турнирная магия!
  8. Ну это еще думать надо. Ты загнул с такими просьбами.
  9. Не, ну вы че все наезжаете на слабый пол? Может кому неизвестно, но к девушкам нужно относиться по особому. В процессе игры, нужно в первую очередь думать не о партии, а об оппонентше. Надо все время быть уверенным, что ей комфортно, и что игра доставляет ей удовольствие. Можно даже чуть-чуть поддаться, забыть сходить в атаку или дать еще большую фору - смуллиганиться в обязательном порядке. У НАС ТАК МАЛО ДЕВУШЕК В МАГИИ! А ведь это то, чего нам не хватало в этой игре еще с конца прошлого века! Тем более, у девушки день рождения. Для начала стоит узнать у кого-нибудь тайком ее номер телефона и в процессе игры, позвонить ей и сказать: "ПОЗДРАВЛЯЮ ТЕБЯ И СДАЮСЬ! Твой благородный оппонент." Ей будет очень приятно. И вообще, с ней должны фотографироваться остальные игроки, необходимо устроить пару фича-матчей с ее участием и организовать сбор клевых фойлушек для дальнейшего поздравления и вручения. ЧЕ ВАМ СЛОЖНО БЫЛО ЕЕ В ТОП ПРОПУСТИТЬ? А может вы еще хотите, чтобы она в своей главный праздник думала о том, комфортно и удобно ли вам? Все ли с вами ок? Не напряжет ли вас сыграть с ней в ничью, потому что немножко времени ушло на телефонные переговоры. Ну и вас наверняка не должен напрячь тот факт, что когда мы переписывали наборы, эта девушка сидела за мной и занималась с соседями обсуждением карт в наборах, мификов, прошлых партий, советами по дальнейшей игре и так далее, вместо того, чтобы быстро переписать набор и дальше быть свободной. ЧЕ БЛИН, 139 ЛЮДЯМ СЛОЖНО ПОДОЖДАТЬ 5 МИНУТ? Вам 5 минут погоду сделают что ли? Вы развлекаться приехали или скучные математические задачки решать? Общение, фан, веселуха! Я не слишком терпеливый человек. У меня не получается спокойно смотреть на то, как на каждом большом силеде несколько человек во время переписи набора трещат о том о сем, и их потом все вынуждены ждать. Пусть хоть пару минут, но это пара минут неуважения о всем. Почему я могу за 5 минут переписать карточки, не крича о том, что я хочу этот набор обратно или не хочу его ни в коей мере, а некоторые не могут. А вы смотрите на это совершенно нормально? Ведь это игра и фан, а не смысл жизни? И не стоит так заморачиваться из-за ерунды, да?
  10. В магии слово "логично" частенько не работает. И этот эвент, как и многие другие, будет играть немало людей, не собирающихся никуда ехать. Я и сам раньше всегда играл такие турниры, когда не планировал никуда ехать. Это неплохая тренировка.
  11. Я в этом формате ни грамма не шарю, но Рек охрененный молодец, очень круто сыграл. С таким подходом следующий раз будет еще лучше, главное также готовиться. А муллиганов избежать не может никто, это факт. И Дима Никитин подтверждает отличный уровень игры, надо и дальше также, респект.
  12. ты не поверишь, это правильно, но тут еще слот разыгрывают. И если слот достанется человеку, не собирающемуся на ПТ, то это будет феил. А если таких будет двое в финале то и слот спускать некому даже.
  13. Визарда решили, что выпускать по одному старому сету в МОДО это слишком медленно, так они никогда не угонятся за реалом. Поэтому с 5 декабря начинаются релизы блока Меркадианских Масок, где турниры будут по смешанным бустерам, собранным из всех трех сетов сразу. http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/10042011f
  14. А телефончик Ивана напишите на всякий случай. Мало ли кто вздумает ему позвонить поболтать с утра. Или можно без телефона. Тогда пускай он для опознания раз в минуту выкрикивает что-нибудь из серии: "Бычий, стройка, кабель, демедж в стек, не блокирую и чалис оф зе воид на три!" А чтобы он москвичей ни с кем не перепутал, наш пароль будет: "Песня, песня, детонейт!" Отзыв "изя".
  15. Толя 3-0 первый драфт
  16. убрать кнайта сурси, положить хроматик стар
  17. Во втором дне вроде только Чухвичев, удачи ему тогда.
  18. это питерцы Страхов в синем зале 6-1 после седьмого тура. Некий Матвеев Александр 5-2. Остальные идут играть в шоппинг.
  19. После 7ого тура: Зеленый зал 31 Rodyukov, Fedor A [RUS] 18 75.00% 39 Chuhwichov, Anatoly [RUS] 18 71.42% 148 Semenov, Peter [RUS] 15 67.85% Остальные ниже. По синему залу есть стендинги только после 5ого тураю
  20. Гречишкин это Гном. После 5ого тура 5-0 из наших только Родюков и Чухвичев.
  21. у тебя в сайде есть подходящие сюда карты, вместо которых в мейне есть кака
  22. ну когда за столом зеленый собирают 2 человека, это не дурно
  23. Там написано, как можно квальнутся. Смысла кроме денег никакого нет, как и во всей магии. Там написано, какие форматы финала. Прочитать лень, да?
  24. Простите, я что-то надолго уплыл. Допишу про красный. Hanweir Watchkeep - флиппер- оборотень. С ними пока не поиграешь, сложно однозначно сказать что-то. Но, как мне кажется, смысл в том, чтобы флипнуть их разок и не анфлипать обратно. Базовый вариант обычно мало что делает, а перевернутый крутой не по стоимости. То есть вначале или оппнент, сразу после того как мы покастили флиппера, не сыграет ничего в свой ход, что не часто бывает в ранней игре, хотя и случается, или мы не будем ничего кастить на следующий ход. Можем потерять из-за этого в темпе, особенно, если в флиппера сразу прилетит ремувал. Но ремувала не слишком много, а перевернутое существо вернет нам темп. Перевернуть же его обратно не так просто для оппонента. 2 спелла сразу не так часто кастятся, то есть ему придется или тратить в свой ход раскачку, или играть не по плану, разыгрывая любые 2 спелла, в любом случае, сделает что-то не в свою пользу. И в таком случае он вплне может пропустить один из следующих ходов и опять флипнет нам оборотня в нужную сторону. Так что почти все эти карты должны быть крутыми, главное правильно пользоваться и не всегда стараться во что бы то ни стало сразу же перевернуть флиппера. Когда-нибудь он обязательно перевернется. Конкретно этот флиппер в первоначальном варианте мало полезен для красных дек, ну разве что для УР какой-нибудь, но перевернутый будет весьма крут, 5-5 с дроубеком, который не дроубек, противнику придется с ним что-то придумывать. Harvest Pyre - плохой ремувал для колоды, которая не наполняет быстро грейв. Если у нас УР, и есть чем спиливать себе карты, тогда это будет осмысленно. Иначе же в ранней игре его вообще нельзя покастить, максимум на 1-2. Into the Maw - очень дорогой ремувал. Дестрой таргет крича за 6 ман. Допустимо, если у нас совсем не быстрая дека, а у оппонента есть бомбы. Задача красного в этом сете - очень быстрая порка, а спеллы за 6 ман этому не способствуют. Ах да, он еще ломает всякие крутые раровые земли, которых тьма тьмущая. Незачет. Kessig Wolf - волк вполне ок, стандартные 3/1 за 3, не дает блокать, не дает его атаковать, вот прямо эталон базового красного порщика. Night Revelers - в красном у нас хуманов не очень, так что его надо комбить в белым цветом. 4/4 хаст это отлично, а без хаста это туша для корсета, чего уж тут думать. Nightbirds Clutches - нормальная карта, в одном экземпляре ложиться в деку, можно поймать окно на ранней игре и пронести хорошенько дамага, затем оппоненту придется все время сидеть на массе блокеров в ожидании флешбека. Это не суперкарта, но при правильном использовании она принесет победу. Pitchburn Devils - за 5 ман 3/3 это не супер, но размен один к двум всегда хорош. Его и пропускать и блокать не охота. Вполне покатит. Rage Thrower - за 6 ман 4/2, это что за фаермоу каву? Абилка тоскливая, сам дохнет от всего, ну разве что дикую комбу собрать, а так это не для нас. Rakish Heir - это вроде и без других вампиров что-то делает, а в БР то будет совсем хорош. Поэтому он и не за 2 маны, а то бы совсем крутой был. Reckless Waif - суперагрессия. Сдали на стартовую, и со второго хода, максимум с третьего, если оппонент смог что-то сыграть и нам пришлось пропустить свой раскаст, он начинает хорошо так пороть. Но это само собой только для очен быстрых колод, а не куда попало. Rolling Temblor - массремувал это всегда хорошо. Флаеров правда не бьет, может оказаться юесполезным против некоторых дек. Возможно, будет очень ок для контрольных дек, два раза зачистить стол это не ерунда какая-то. Scourge of Geier Reach - большой бивень. Его надо или ремувалом выносить, либо кучу существ под него сдавать. Не фест страйк, не тремпл, просто честный большой пацан. Skirsdag Cultist - пингеры всегда были круче остальных существ. Этот правда просит много корма, но и стреляет на 2, а не как все остальные. Может почистить стол оппоненту, или быстро допинать в лицо в лейтгейме. Такие существа всегда будут крутыми, только не играйте в 12 существ. Tormented Pariah - 3-2 за 4 маны, это вяло, но даже так он что-то делает. А если получилось его флипнуть, у нас появляется совсем большой порщик, за которого не нужно платить стандартные 6 ман. Вполне неплох. Traitors Blood - улучшенный тритен. То что надо для агрессивных красных дек. Сперли бивня, забежали, чампай не чампай, тремпл то пройдет. 2ой кост незаметен, мы же не на третий ход его играть будем. Иначе бы его иногда даже сплешили. Village Ironsmith - за 2 маны 1/1 фест страйк особо не попорет, перевернутый становится легионером. Хорошо если это произойдет сразу. А так надо придерживаься общего правила про перевертышей. На этом красный кончился. Итог - конкретно этот цвет настроен на очень быструю игру. Есть и карты для лейт гейма, но это уже не его стихия. Даже если они что-то делают, как в ворлдвейке 2-2 за 4 маны, который пингал в лицо при лендфолле, то это не так уж здорово и не входит в концепцию цвета. Хотя в сочетаниях с разными цветами он будет использоваться по разному. Плюс надо посмотреть остальные цвета, насколько они здесь быстрые и какова идея каждого. Конкретно красный цвет выглядит также, как в зендикар блоке, вспомните тамошнюю БР или РВ. Для начала я бы отталкивался от этого, со временем будет видно. Я думаю вам красного цвета хватит. Пойду опять к океану, а вы там шлепайте карточками. Си я)
×
×
  • Создать...