Перейти к публикации

MX0704

Пользователи
  • Публикации

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MX0704

  1. его на зелёные источники и без морей закрючит, либо они войдут тапнутыми, когда не надо.. и вурмкоилы лучше ораклов, думаю..
  2. MX0704

    Слизь в чане!!

    шамана убью, мимик ват поконтрю или отберу конфискейтом - увидишь, как слизь в чане работает
  3. есть те, кто акуратно играют - чтобы не собирать карты сразу после Consume The Meek
  4. но у УБ хороший матч-ап с вампирами, несмотря на то что последние три матча я сливал по 0:2 - один из них на триале В каждой партии то крючило не реально, то думблэйды топдекал. Это всё из-за того, что я после споров на форуме поменял ремувал на 2 дисфигур, 2 граспа, 2 блэйда вместо 4-4. Я реально не могу вспомнить ни один матч из последних игр 30, где я бы радовался дум блэйду вместо граспа.
  5. который описан 100 лет назад в первом посте этого топика?
  6. Недостаток - то что против рампы и контроля есть карты получше. Хотя против валакута бомба на 0 против Авенжера, лучше чем Consume The Meek. Зато она сладко целует боросы вместе с их 1кк-2кк кричами и 1кк эквипами, а также эльфов, виню и т.д. Просто карте можна найти применение практически всегда и везде, как вот например интузероил - вроде и не убивает, но область применения карты безгранична.
  7. Я рассказывал пример из своей практики, что зарядил на 3, для того чтобы не выпустить маленького и большого джейсов. По моему опыту игры УБ - бомба и поводья воли очень хорошо себя зарекомендовали, как универсальный ответ почти на всё, хотя и очень медленный. 1-2 бомбы и 1-2 конфискейта, мне кажется, должны быть автоинклюд в контрольной деке.
  8. Я не утверждаю, что Disfigure - полноценная замена болту, но используется зачастую на: кобру, шамана, оракла, гайда и т.д. - то есть очень часто на существ у которых 2 сзади. Про бомбу я привёл пример, что она лучше чем ничего, хотя сам бы предпочёл иметь руку с джейсом и кучей контры.
  9. а какой вообще смысл сплэшить в Р? Дисфигуры - почти те же болты, только в лицо не дают, если не хватает пироклазма, то есть чёрный спэл Марш Казуалитис или как-то так. А бомба безумно хороша против виней, квестов, эльфов, моноР и даже в зеркалке. Если слабый маг проигрывает джейс-вар, то он ставит бомбу и догоняет её до 3 - привет джейсы, чаны подражания, персекуторы ну и т.д.
  10. Мимик вату с хексмагом скорее всего любой контроль не обрадуется - этот не особенный. Ну выигрывал один раз колонадой, один раз Джейсом, несколько раз Венсером, но обычно сдавались, если ставил Венсера и стенку. Чалисы не критичны, но они просто хорошие.
  11. MX0704

    Vampires

    всякий мусор, вроде дисфигур в ключевых вампиров, трещёток и Consume the Meek, а дальше чёрного титана (на которого ответов нет впринципе) тебе не показывали?
  12. MX0704

    BW-ally

    Майкл Флорес выложил свой лист BW-ally на tcgplayer c Dark Tutelage и Mimic Vat, но без Join the Ranks.
  13. Кстати для любителей люминарха и Lux Cannon советую потестить лист с Venser-LockDown. Сразу отвечу на вопрос, почему такие заморочки или пушка зачастую хуже чем просто титаны в качестве финишеров: сложнее в эксплуатации, занимает больше слотов - результат не всегда многим лучше. Я приводил лист раньше, постараюсь его видоизменить: // Lands 2 Seachrome Coast 5 Plains 4 Celestial Colonnade 5 Island (2) 3 Tectonic Edge 4 Glacial Fortress 1 Scalding Tarn 1 Arid Mesa // Creatures 3 Mnemonic Wall // Spells 3 Jace, the Mind Sculptor 3 Venser, the Sojourner 2 Negate 4 Preordain 4 Mana Leak 3 Oust 4 Silence 3 Day of Judgment 2 Into the Roil 3 Everflowing Chalice 1 Ratchet Bomb // Sideboard SB: 2 Negate SB: 4 Flashfreeze SB: 3 Celestial Purge SB: 2 Linvala, Keeper of Silence SB: 1 Ratchet Bomb SB: 1 Day of Judgment SB: 1 Dispel SB: 1 Spell Pierce По тестам у меня несколько раз получилось закрыть валакут, и несколько раз у него плотно поел. Думаю, что если положить мейновые моря, то выигрывать время против рампы будет получяться гораздо лучше, но они не очень полезные против агры и других контролей. Everflowing Chalice - помогает быстрее выйти на нужные 5кк и сыграть DoJ на четвёртый. Wall of Omens - как-то не сильно хорошо себя показывает в последнее время. В качестве тулбокса для Венсера, я скорее бы добавил Sea Gate Oracle. Oust - лучше кондемна в данном случае и дешевле чем джурни на одну ману. Хотя возможно есть смысл положить джурни вместо врасов.
  14. маленький джейс карты дровает
  15. Во-первых гобло пока не такое популярное. Во-вторых самый адекватный ответ на него - Consume The Meek. Как раз блокер 2\2 и +5 хитов - помоему самое лучшее, что можна придумать, чтобы выиграть время. "...но кем были те двенадцать, с которыми он играл? Никто не знает. За счёт чего он их [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]?..." Я никогда не тестил эти матчапы, но у UGR есть контра в сайдборде и руинбластер. А с Эльдрази рампой - вроде вообще лотерея - там как прийдёт, или кто лучше с трапа достанет.
  16. Статья понравилась. Но оценки матчапов и деклисты некоторых колод - чисто субьективное мнение автора. "Во-первых, не играйте Trinket Mage. Он позволяет расширить опциональность, но всё-таки он немного слишком медленный для этого формата. Его лучшие применения – Elixir of Immortality в мирроре и Brittle Effigy, чтобы разобраться с Abyssal Persecutor. Но что вы будете искать против валакута, гоблин гайда на первый ход или орды эльфов?" Если почитать внимательно отчёты Ника Спаньоло, то как-раз в мирроре всегда отсайживались Тринкеты. Против агры он искал элексир по 100 раз - иногда возвращая тринкета Джейсом. Также против валакута искал элексир и хрупкую фигурку. Calcite Snapper и Royal Assassin, наверное безумно круты, только об этом никто не догадался. Ещё я не совсем понимаю, как у Эльдрази рампы и UGR плохой матч с валакутом - но это видимо по моей неопытности.
  17. если говорить о бюджетной колоде, то я бы собирал эльфов, инфект или monoU на архитекторе.
  18. а как боросы с УБ играют? мне кажется, что там контроль может проиграть только при очень раковой сдаче.
  19. я бы тоже кожедёра брал в 1.1 - он же кожедёр!
  20. Хотелось бы драфтов с большим количеством спорных или сложных пиков. Насколько мне показалось - у вас там пики достаточно очевидные были.
  21. а почему так мало Джейсов 2.0 - их не было, или это задумывалось так? Хороший лист, но на миррор контролей - +1 луминарх, +2 негейт маловато конечно.
  22. Всегда с конвинкшеном и парой конфискейтов сливаю инфекту - это уже закономерность. Я стал ненавидеть инфект.
  23. Очень хорошо драфтится и играет чётко. Больше всего нравятся видео Конли
  24. Вроде, вначале демоны, задумывались как быстрый способ отпороть рампу. Поэтому их лучше играть с чалисами и в количестве 4. Думаю, что стоит чётко себе представлять план на игру: либо отпороть демоном, либо всё законтролить вместе с волкерами. Наибольший профит от дюреса - вначале игры. По поводу вторых дропов: не оставляя земли открытыми на маналик - ты внезапно не сконтришь культивейт. А ставить Джейса, когда у соперника 4 земли или 5 - разные вещи.
  25. вчера против мне ВР некропеду взорвала и утоптала быстро
×
×
  • Создать...