Перейти к публикации

Skif_92

Пользователи
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Skif_92

  1. Чет как то грустно стало. И неохота. Народ, кто из России - как вы донатите? И подскажете легальные способы, что бы донатить без нее. А то жаба с хомяком устроили бунт и я их понимаю =/
  2. Только что протестил старый код (который PlayRavnica) - все работает. Так что без паники)
  3. А рара сколько процентов волта дает? XD P.S. Друг-кореец спрашивает Kappa
  4. С импортом есть проблемы, да. Решается просто - меняешь на английский (в графике, кек), потом вроде как надо перезапустить игру (по карйней мере моему знакомому, которому помогал с этим справиться пришлось перезапускаться, иначе все равно выдавало ошибку) и импортировать. Ну и уже потом можно спокойно вернуть русский обратно.
  5. Сообщество быстрого реагирования спешит на помощь LUL
  6. Ну если у противника полно токенов - то и такое пойдет XD
  7. Бо1 - игра до 1 поражения/победы. Стараешься подстоить свою колоду под что угодно) Бо3 - до двух. Между боями можно лазить в сайд и подстраивать колоду под оппа. В стиле: у него много артефактов и чарок? Кидаю в колоду ремувалы чарок/артефактов. Колода на спаме? Кладу аое. И т.д. Ну и по цене/наградам/победам/поражениям в игре посмотреть можно)
  8. @Rhox Не помню, не знаю, новичек тута Kappa Добавлю к совету что крафтить для фарма контрактеда по началу) Т.к. опыт есть - то рекомендую еще поглядеть на моноу. Насколько знаю она дешевле традиционно рекомендуемых монореда и моновайта. Имхо сложней по пилотированию, чем две других, но раз играл мтг - проблем вызвать не должно)
  9. Хм. Т.е. по известной инфе в любом случае нету смысла мариновать заполненные сундучки? P.S. Спрашиваю, ибо есть такое желание, вдруг что по наградам из них изменят и лучше их посолить, но постоянно срываюсь и забираю вайлды для докрафта всякой наркомании XD Может мотивации подбросят... ^_^
  10. @Todaymynameisfox Подкину еще аргументов, в пользу того, что эти проценты без сопутствующих данных выглядят совсем как температура из анекдота) 1) Непонятно, какое количество игроков, игры которых вошли в эти проценты играют до сих пор. Может там половина игр - это люди, которые зашли, сыграли десяток игр в бо1, поняли, что игра не про них и бросили аккаунт. Может там половина игр мертвая?) 2) Непонятно соотношение людей с наполненностью коллекции. Не знаю как правильно сформулировать, приведу поясняющий пример: я не играю бо3. Очень по простой причине - не хватает коллекции для основных колод, не то что для сайда. Вывод: зачем мне играть в бо3, где я буду заведомо слабее человека с сайдом? Я собираю фулл колоду без сайда, возможно даже меняю карты которых у меня нет на аналоги и иду бо1. Вы про это говорите, но я повторился, просто близкая к сердцу проблема так сказать) 3) Непонятно соотношение игр в бо1 и бо3 в платных эвентах. 4) Непонятно какое количество игроков в этих процентах играют только для дейлика. Мысль простая: у меня есть желание выфармить все ежедневные 15 побед и желание сделать это как можно быстрее. Я беру чуть измененных базовых мерфолков и иду в ладдер играть с преконами. Я вхожу в эти 97% процентов, но не потому что бо1 такое крутое, а совсем по другой причине. Хотя это наиболее спорный аргумент, согласен. Но увидеть, сколько игроков из этих процентов играют в бо1 только до 15 побед в день - и это уже может изменить отношение к этим процентам. 5) Про драфты вообще молчу. Если и они входят в эту статистику - то это полный ой. Ну а с другой стороны, эта статистика говорит о том, о чем и говорит - в бо1 много игр))) И мне понятно, почему они в первую очередь развивают бо1. И игр больше, и казуалов больше (это не ругательство и это даже не постоянное определение - один и тот же человек может быть в разное время и потным проигроком в выходной и казуалом после работы), и коллекция, и т.д. и т.п. Окей, хорошо, главное что бы им эта статистика глаза не застила и они просто не забиди бы на бо3 по итогу(
  11. There is the question of why we're starting with best-of-1 for Ranked. Of the over quarter billion games played on MTG Arena since Open Beta, 97% have been in best-of-1 games. https://mtgarena.community.gl/forums/threads/43384 Ой?
  12. @inetmimi А то что они публиковали про эло/рейтинг/вес колоды они не трогали с момента анонса?
  13. Эм-м-м...я что-то неправильно понял? Спеллы бесплатно, мана - заради активируемых абилок. Хде хс? ^_^ По сути - пикай самые дорогие/статовые/сильные карты и забей на курву XD Многоцветы фореве)
  14. Различные анимации разыгрывания для разных игроков. Я (который смотрел в руку) видел что опп играет карту, которую я уже видел. Т.е. я даже предположить не мог, что опп пытается сыграть свежетопдекнутую. А опп (мой товарищ, с которым и проводились тесты в дуэли и была демонстрация его экрана в скайпе) играл свежетопдекнутую, вообще не трогая спаленную карту, которую я видел. И анимация была разная. Как это реализовано с технической точки зрения хз, а вот итог имхо интересен) Помогает сберечь немного нервов и забить на запоминание, какую из двух карт опп видел, а какую нет)
  15. Когда игралась неспаленная карта из того же сета, то для разыгрывающего игрока визуально отображалось, что он играет не спаленную карту. Но для его оппонента визуально выглядело, как будто он трогает и играет уже спаленную карту. Т.е. отвечая на вопрос: порядок в руке соответствует тому, что опп видел в твоей руке на момент розыгрыша карты, которой он заглядывает в руку. Но после этого то как ты тусуешь карты у себя в руке опп не видит, они просто лежат, будто ты их и не трогаешь. И визуально со стороны оппа никак не увидеть, играл ли ты карту, которую только что дровнул или которую он видел заранее. Опп просто видит в одной стороне карты, которые он знает, т.к. уже смотрел на них в твоей руке, в другой стороне те карты, которые ты дровнул после этого. Инфа верна на 99%, ибо спецом не проверялась, но просто я сидел с человеком в демонстрации экрана и видел и со своей стороны как это визуально отображается и как с его стороны это смотрится.
  16. В общем, протестил как работает механика спаленных карт. Единственное что не протестил - это различные арты и сеты земель, очень уж неудобно. Буду рассказывать на примерах. Был взят Luminous Bond, который представлен в сете Guilds of Ravnica, m19 и Rivals of Ixalan. Когда играется картонка, которая в другом сете (без разницы одинаковые у них арты или разные) - то играется именно выбранная картонка. Захотели сыграть спаленную - играется спаленная. Захотели сыграть неспаленную - играется именно неспаленная и опп продолжает видеть другую картонку в руке. Если играется карта, которая из одного сета - то без разницы какую вы играете, игра принудительно сыграет именно ту, которую видел оппонент. Практический вывод: если у вас в колоде все 4-ре копии карты из одного сета - то можно не париться по поводу того, какую карты вы играете - ту которую опп видел или которую опп не видел, все равно будет сыграна карта, которую видел оппонент. Если же у вас в колоде есть одна и та же карта, но из разных сетов (Luminous Bond, Pegasus Courses, Llanowar Elves, etc) - то важно играть именно ту карту, которую опп уже видел. Ну или которую не видел, если по какой-то причине нужно продолжать показывать оппу наличие этой карты у вас в руке. Ну и с разными артами и сетами базовой земли тестирование не было проведено, ибо (внимание, очень сильный аргумент!) было уже влом))) Если кто вдруг заморочится - отпишитесь, все еще немножко интересно)
  17. Кстати да, это что-то тупанул) В общем все еще в поисках пруфов, но теперь еще и ищу человека, желательно с голосом, что бы потестить как работает эта механика просмотра руки))) UPD: Уже не ищу, затещено)
  18. Где-то точно видел (вроде бы на офф форуме по арене была тема) что в первую очередь играются спаленные карты из руки, причем вне зависимости от твоего желания. Пожалуйста, подтвердите/опровергните) В идеале бы найти ту ссылочку на форум или другой пруф, в идеале от самих разрабов) Ну и если это и вправду так - как на это влияет сет? (например в колоде есть два лановарца - один из m19, второй из Доминарии. Или две идентичные базовые земли - но с разными картинками. Как оно вообще сработает? )
  19. Для последнего кода я бы добавил в примечания: The code must be claimed before December 17 at 7AM UTC.
  20. Haphazard я упоминал в своем первом сообщение про рандом, про Etali в принципе согласен, хоть и не настолько. Но да, рандом. Хотя там ты больше на свою колоду рассчитываешь. Еще кстати Thief of Sanity вспомнил, пусть контролируемый - но рандом. А кричи из м19 - это какие? Именно в стиле "сделай что-то рандомное, что ты не контролируешь от слова совсем"? Про карты с такой механикой я упоминал. Но не стал их считать, ибо рандом в них меньший. Более...управляемый, что ли... Но ок, рандом. Просто тогда вообще в принципе нужно треть механик к рандому отнести (эксплоринг, скрай, сурвелл). Ну и да, я погорячился с тем, что "в мтг, в отличии от хс нету рандома в тексте картонок". Признаю. Но именно оголтелого рандома, как в моих примерах про хс - почти нету. Очень мало. Ну и субъективно мне кажется, что такого рандома в сравнении с хс нету. Особенно учитывая то, что в хс я с таким сталкивался постоянно, а в мтг мне пришлось потратить заметное количество времени, что бы просто НАЙТИ такие картонки, не то что бы от них страдать. Короче субьективщина во все поля. Кто-то, как Mordodrukow "при игре в ХС я матюгаюсь ну дай бог изредка, когда опп совсем уж жирно ответ поднял или в чём то лакернул. При игре в Аренку я по десять раз на дню припоминаю Гарфилда, его мамашу и всех индивидуумов, которые готовы жрать это Г и доказывать, что это первая буква от "годнота" (с) У меня диаметрально противоположное мнение. В хс у меня постоянно горит из-за этого, в мтг гооораааздо реже. И да, я все равно останусь при своем мнении, что рандома в мтг в сумме гораздо меньше, чем в мтг. Даже с учетом земель. Ну и в принципе закончу на этом. Добра)
  21. Да, еще одна в копилку, благодарю. Итого 6 карт на 5 сетов. Может еще подкинут?) Из актуального)
  22. Вначале начал возражать, что аргумент про лидербоад не корректен, ибо там берутся лучшие 30 ранов подряд за месяц. Т.е. наиграл ты сто игр, словил винстрик и попал в топы. Но потом пошел, глянул свою стату, увидел 68, сравнил...оки, учту, что в мтг средний процент побед ниже чем в хс. UPD: Подумал еще и возник вопрос. А эти его проценты, это из игр по большей части с такими же крутыми игроками как он или подавляющее большинство в принципе с любыми рандомами? Просто в хз заметный процент побед (не могу сказать какой, просто заметный) - это от игр с очевидно слабыми игроками (иногда такое впечатление, что даже кот этого человека сыграл бы лучше, просто катаясь по клаве). Так что играя с профи - он точно был бы ниже. UPD2: Ну и наверное опять таки некорректно сравнивать % побед в реальной магии с % побед в хс. Ибо ставки несоизмеримы) Или ты платишь реал, в принципе заметный. Или ты ничего по сути не тратишь. И в первом случае это должно отсеивать много людей, которые слабо играют (ибо зачем?). Имхо ессно) P.S. Короче буду набирать свою статистику на длинной дистанции, сравнивать с хс и тогда уже делать выводы. Осталось сделать всего-то чуть больше 330 игр, изи Kappa
  23. Хочешь еще подкину? Оки, Rowdy Crew. И-и-и...да вроде все. Может еще картонка - другая. Ой. На все сеты в арене. Че так много, я не понял?!?!?! И да, к рандомным картонкам можно еще по сути спокойно отнести того же Elvish Rejuvenator или Militia Bugler. Ну нету у тебя в этих верхних картах земель или крич <2 и ты в пролете. Рандом? Рандом. Но...важное НО. В хс я тебе спокойно и навскидку накидаю 20+ рандомных карт. Изи. Так что В СРАВНЕНИИ, в мтг по сути и нет рандомных карт. А так, если придираться - то сама основа мтг - рандом. Пришли земли или нету их, пришло нужное в руку или нет, достал опп что ему надо (ответ на твою кричу к примеру) или нет и т.д. Сплошной рандом. Но в хс меня этот рандом уже давно выбесил. До ручки довел. Надоело XD И после этого мне так забавно читать людей, которые на земли жалуются...кек, слабаки Kappa P.S. Сорян за многабукаф, чет возгорел
  24. Ну имхо это более чем компенсируется тем, что в мтг, в отличии от хс нету рандома в тексте картонок (по типу ремувни рандомное существо, рамдомно нанеси три распределенного дамага и т.д.). Хз как это все расчитывать, взял для себя вышенаписанное идею с основанию.
×
×
  • Создать...