Skif_92
Пользователи-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Skif_92
-
MTG Arena: проблема 5й карты и Ravnica Allegiance
Skif_92 ответил в теме Shursh в Новое в мире магии
Чет как то грустно стало. И неохота. Народ, кто из России - как вы донатите? И подскажете легальные способы, что бы донатить без нее. А то жаба с хомяком устроили бунт и я их понимаю =/ -
Только что протестил старый код (который PlayRavnica) - все работает. Так что без паники)
-
А рара сколько процентов волта дает? XD P.S. Друг-кореец спрашивает Kappa
-
С импортом есть проблемы, да. Решается просто - меняешь на английский (в графике, кек), потом вроде как надо перезапустить игру (по карйней мере моему знакомому, которому помогал с этим справиться пришлось перезапускаться, иначе все равно выдавало ошибку) и импортировать. Ну и уже потом можно спокойно вернуть русский обратно.
-
Сообщество быстрого реагирования спешит на помощь LUL
-
Ну если у противника полно токенов - то и такое пойдет XD
-
Бо1 - игра до 1 поражения/победы. Стараешься подстоить свою колоду под что угодно) Бо3 - до двух. Между боями можно лазить в сайд и подстраивать колоду под оппа. В стиле: у него много артефактов и чарок? Кидаю в колоду ремувалы чарок/артефактов. Колода на спаме? Кладу аое. И т.д. Ну и по цене/наградам/победам/поражениям в игре посмотреть можно)
-
@Rhox Не помню, не знаю, новичек тута Kappa Добавлю к совету что крафтить для фарма контрактеда по началу) Т.к. опыт есть - то рекомендую еще поглядеть на моноу. Насколько знаю она дешевле традиционно рекомендуемых монореда и моновайта. Имхо сложней по пилотированию, чем две других, но раз играл мтг - проблем вызвать не должно)
-
Хм. Т.е. по известной инфе в любом случае нету смысла мариновать заполненные сундучки? P.S. Спрашиваю, ибо есть такое желание, вдруг что по наградам из них изменят и лучше их посолить, но постоянно срываюсь и забираю вайлды для докрафта всякой наркомании XD Может мотивации подбросят... ^_^
-
А когда иксолан уходит?
-
@Todaymynameisfox Подкину еще аргументов, в пользу того, что эти проценты без сопутствующих данных выглядят совсем как температура из анекдота) 1) Непонятно, какое количество игроков, игры которых вошли в эти проценты играют до сих пор. Может там половина игр - это люди, которые зашли, сыграли десяток игр в бо1, поняли, что игра не про них и бросили аккаунт. Может там половина игр мертвая?) 2) Непонятно соотношение людей с наполненностью коллекции. Не знаю как правильно сформулировать, приведу поясняющий пример: я не играю бо3. Очень по простой причине - не хватает коллекции для основных колод, не то что для сайда. Вывод: зачем мне играть в бо3, где я буду заведомо слабее человека с сайдом? Я собираю фулл колоду без сайда, возможно даже меняю карты которых у меня нет на аналоги и иду бо1. Вы про это говорите, но я повторился, просто близкая к сердцу проблема так сказать) 3) Непонятно соотношение игр в бо1 и бо3 в платных эвентах. 4) Непонятно какое количество игроков в этих процентах играют только для дейлика. Мысль простая: у меня есть желание выфармить все ежедневные 15 побед и желание сделать это как можно быстрее. Я беру чуть измененных базовых мерфолков и иду в ладдер играть с преконами. Я вхожу в эти 97% процентов, но не потому что бо1 такое крутое, а совсем по другой причине. Хотя это наиболее спорный аргумент, согласен. Но увидеть, сколько игроков из этих процентов играют в бо1 только до 15 побед в день - и это уже может изменить отношение к этим процентам. 5) Про драфты вообще молчу. Если и они входят в эту статистику - то это полный ой. Ну а с другой стороны, эта статистика говорит о том, о чем и говорит - в бо1 много игр))) И мне понятно, почему они в первую очередь развивают бо1. И игр больше, и казуалов больше (это не ругательство и это даже не постоянное определение - один и тот же человек может быть в разное время и потным проигроком в выходной и казуалом после работы), и коллекция, и т.д. и т.п. Окей, хорошо, главное что бы им эта статистика глаза не застила и они просто не забиди бы на бо3 по итогу(
-
There is the question of why we're starting with best-of-1 for Ranked. Of the over quarter billion games played on MTG Arena since Open Beta, 97% have been in best-of-1 games. https://mtgarena.community.gl/forums/threads/43384 Ой?
-
@inetmimi А то что они публиковали про эло/рейтинг/вес колоды они не трогали с момента анонса?
-
Эм-м-м...я что-то неправильно понял? Спеллы бесплатно, мана - заради активируемых абилок. Хде хс? ^_^ По сути - пикай самые дорогие/статовые/сильные карты и забей на курву XD Многоцветы фореве)
-
Различные анимации разыгрывания для разных игроков. Я (который смотрел в руку) видел что опп играет карту, которую я уже видел. Т.е. я даже предположить не мог, что опп пытается сыграть свежетопдекнутую. А опп (мой товарищ, с которым и проводились тесты в дуэли и была демонстрация его экрана в скайпе) играл свежетопдекнутую, вообще не трогая спаленную карту, которую я видел. И анимация была разная. Как это реализовано с технической точки зрения хз, а вот итог имхо интересен) Помогает сберечь немного нервов и забить на запоминание, какую из двух карт опп видел, а какую нет)
-
Когда игралась неспаленная карта из того же сета, то для разыгрывающего игрока визуально отображалось, что он играет не спаленную карту. Но для его оппонента визуально выглядело, как будто он трогает и играет уже спаленную карту. Т.е. отвечая на вопрос: порядок в руке соответствует тому, что опп видел в твоей руке на момент розыгрыша карты, которой он заглядывает в руку. Но после этого то как ты тусуешь карты у себя в руке опп не видит, они просто лежат, будто ты их и не трогаешь. И визуально со стороны оппа никак не увидеть, играл ли ты карту, которую только что дровнул или которую он видел заранее. Опп просто видит в одной стороне карты, которые он знает, т.к. уже смотрел на них в твоей руке, в другой стороне те карты, которые ты дровнул после этого. Инфа верна на 99%, ибо спецом не проверялась, но просто я сидел с человеком в демонстрации экрана и видел и со своей стороны как это визуально отображается и как с его стороны это смотрится.
-
В общем, протестил как работает механика спаленных карт. Единственное что не протестил - это различные арты и сеты земель, очень уж неудобно. Буду рассказывать на примерах. Был взят Luminous Bond, который представлен в сете Guilds of Ravnica, m19 и Rivals of Ixalan. Когда играется картонка, которая в другом сете (без разницы одинаковые у них арты или разные) - то играется именно выбранная картонка. Захотели сыграть спаленную - играется спаленная. Захотели сыграть неспаленную - играется именно неспаленная и опп продолжает видеть другую картонку в руке. Если играется карта, которая из одного сета - то без разницы какую вы играете, игра принудительно сыграет именно ту, которую видел оппонент. Практический вывод: если у вас в колоде все 4-ре копии карты из одного сета - то можно не париться по поводу того, какую карты вы играете - ту которую опп видел или которую опп не видел, все равно будет сыграна карта, которую видел оппонент. Если же у вас в колоде есть одна и та же карта, но из разных сетов (Luminous Bond, Pegasus Courses, Llanowar Elves, etc) - то важно играть именно ту карту, которую опп уже видел. Ну или которую не видел, если по какой-то причине нужно продолжать показывать оппу наличие этой карты у вас в руке. Ну и с разными артами и сетами базовой земли тестирование не было проведено, ибо (внимание, очень сильный аргумент!) было уже влом))) Если кто вдруг заморочится - отпишитесь, все еще немножко интересно)
-
Кстати да, это что-то тупанул) В общем все еще в поисках пруфов, но теперь еще и ищу человека, желательно с голосом, что бы потестить как работает эта механика просмотра руки))) UPD: Уже не ищу, затещено)
-
Где-то точно видел (вроде бы на офф форуме по арене была тема) что в первую очередь играются спаленные карты из руки, причем вне зависимости от твоего желания. Пожалуйста, подтвердите/опровергните) В идеале бы найти ту ссылочку на форум или другой пруф, в идеале от самих разрабов) Ну и если это и вправду так - как на это влияет сет? (например в колоде есть два лановарца - один из m19, второй из Доминарии. Или две идентичные базовые земли - но с разными картинками. Как оно вообще сработает? )
-
Для последнего кода я бы добавил в примечания: The code must be claimed before December 17 at 7AM UTC.
-
Haphazard я упоминал в своем первом сообщение про рандом, про Etali в принципе согласен, хоть и не настолько. Но да, рандом. Хотя там ты больше на свою колоду рассчитываешь. Еще кстати Thief of Sanity вспомнил, пусть контролируемый - но рандом. А кричи из м19 - это какие? Именно в стиле "сделай что-то рандомное, что ты не контролируешь от слова совсем"? Про карты с такой механикой я упоминал. Но не стал их считать, ибо рандом в них меньший. Более...управляемый, что ли... Но ок, рандом. Просто тогда вообще в принципе нужно треть механик к рандому отнести (эксплоринг, скрай, сурвелл). Ну и да, я погорячился с тем, что "в мтг, в отличии от хс нету рандома в тексте картонок". Признаю. Но именно оголтелого рандома, как в моих примерах про хс - почти нету. Очень мало. Ну и субъективно мне кажется, что такого рандома в сравнении с хс нету. Особенно учитывая то, что в хс я с таким сталкивался постоянно, а в мтг мне пришлось потратить заметное количество времени, что бы просто НАЙТИ такие картонки, не то что бы от них страдать. Короче субьективщина во все поля. Кто-то, как Mordodrukow "при игре в ХС я матюгаюсь ну дай бог изредка, когда опп совсем уж жирно ответ поднял или в чём то лакернул. При игре в Аренку я по десять раз на дню припоминаю Гарфилда, его мамашу и всех индивидуумов, которые готовы жрать это Г и доказывать, что это первая буква от "годнота" (с) У меня диаметрально противоположное мнение. В хс у меня постоянно горит из-за этого, в мтг гооораааздо реже. И да, я все равно останусь при своем мнении, что рандома в мтг в сумме гораздо меньше, чем в мтг. Даже с учетом земель. Ну и в принципе закончу на этом. Добра)
-
Да, еще одна в копилку, благодарю. Итого 6 карт на 5 сетов. Может еще подкинут?) Из актуального)
-
Вначале начал возражать, что аргумент про лидербоад не корректен, ибо там берутся лучшие 30 ранов подряд за месяц. Т.е. наиграл ты сто игр, словил винстрик и попал в топы. Но потом пошел, глянул свою стату, увидел 68, сравнил...оки, учту, что в мтг средний процент побед ниже чем в хс. UPD: Подумал еще и возник вопрос. А эти его проценты, это из игр по большей части с такими же крутыми игроками как он или подавляющее большинство в принципе с любыми рандомами? Просто в хз заметный процент побед (не могу сказать какой, просто заметный) - это от игр с очевидно слабыми игроками (иногда такое впечатление, что даже кот этого человека сыграл бы лучше, просто катаясь по клаве). Так что играя с профи - он точно был бы ниже. UPD2: Ну и наверное опять таки некорректно сравнивать % побед в реальной магии с % побед в хс. Ибо ставки несоизмеримы) Или ты платишь реал, в принципе заметный. Или ты ничего по сути не тратишь. И в первом случае это должно отсеивать много людей, которые слабо играют (ибо зачем?). Имхо ессно) P.S. Короче буду набирать свою статистику на длинной дистанции, сравнивать с хс и тогда уже делать выводы. Осталось сделать всего-то чуть больше 330 игр, изи Kappa
-
Хочешь еще подкину? Оки, Rowdy Crew. И-и-и...да вроде все. Может еще картонка - другая. Ой. На все сеты в арене. Че так много, я не понял?!?!?! И да, к рандомным картонкам можно еще по сути спокойно отнести того же Elvish Rejuvenator или Militia Bugler. Ну нету у тебя в этих верхних картах земель или крич <2 и ты в пролете. Рандом? Рандом. Но...важное НО. В хс я тебе спокойно и навскидку накидаю 20+ рандомных карт. Изи. Так что В СРАВНЕНИИ, в мтг по сути и нет рандомных карт. А так, если придираться - то сама основа мтг - рандом. Пришли земли или нету их, пришло нужное в руку или нет, достал опп что ему надо (ответ на твою кричу к примеру) или нет и т.д. Сплошной рандом. Но в хс меня этот рандом уже давно выбесил. До ручки довел. Надоело XD И после этого мне так забавно читать людей, которые на земли жалуются...кек, слабаки Kappa P.S. Сорян за многабукаф, чет возгорел
-
Ну имхо это более чем компенсируется тем, что в мтг, в отличии от хс нету рандома в тексте картонок (по типу ремувни рандомное существо, рамдомно нанеси три распределенного дамага и т.д.). Хз как это все расчитывать, взял для себя вышенаписанное идею с основанию.