-
Публикации
9 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
19
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя zeliboba
-
Еще мансер очень помогает против джиты или баттерскулла, например, когда нужно выиграть время и не давать оппоненту хитов. Просто встаешь в блок своим гайдом, например, и убиваешь его лавамантом. "Бей своих, чтобы чужие боялись" =) Я так недавно вытянул, казалось бы, проигрышную партию, когда оппонент в 5 хитах поставил мне джиту и нацепил ее на жирного тармо. А у меня 2 гайда в блоке. Блок гайдом, застрелил гайда, каунтеров нет -> хитов все так же пять. Так протянул три хода, зато топдекнул-таки смэш ) Ну а потом и болт пришел.
-
Пожалуй, ты прав. Начни с коммон-драфтов в Хоббите, как почувствуешь силы - переходи на обычные драфты. Параллельно пробуй играть силеды - дороговато, но зато можно спокойно рассмотреть набор и собрать хорошую деку. Как наберешь карточек и опыта - пробуй констрактед-форматы )
-
Я бы посоветовал для новичка такие вариант развития событий: Хочешь более-менее научиться играть лимитед - играй комон-драфты в Хоббите. Самый легкий и простой способ понять основные принципы драфта. Хочешь более-менее научиться играть констрактед? Для начала - выбери формат: Тип-2 - самый простой в освоении, турниры собираются регулярно, но коммьюнити довольно закрытое (по крайней мере - на топдеке). Новичку непросто будет настрелять себе недостающих карт в колоду, просто придя в клуб и начав приставать ко всем "дай погонять карту Х". С кухонной декой на серьезных тип-2 турнирах делать практически нечего. Можно попробовать собрать более-менее бюджетную деку для стандарта (есть ли такие - не знаю, формат не играю), чисто для знакомства с форматом... чтобы через полгода убедиться, что формат поменялся из-за ротации (иногда - довольно радикально) и нужно снова вникать в изменившиеся расклады. Плюсы: простота освоения, поддержка клуба, не очень большие денежные затраты на "вхождение". Минусы: ротация (фактически - потеря стоимости многих карт в деке), вышеупомянутая "закрытость" сообщества. Легаси - непрост в освоении, но самый "долгоиграющий" формат. Про его преимущества в плане окупаемости карточных вложений не писал только ленивый. Вкратце - вложился один раз в деку и она тебе служит верой и правдой долгое время. Если стартовую деку выбрать правильно, то путем нехитрых манипуляций и докупкой карт можно превратить ее в другой подвид или даже радикально поменять. Формат не подвержен ротации, так что достаточно один раз вникнуть в примерный метагейм и дальше заниматься выбором и тюнингом дек(и). Да и карты не нужно выкидывать под кровать - они всегда в цене, так как формат вечный. Вдобавок ко всему легаси-сообщество в Питере достаточно открытое (на топдеке - так уж точно ) и новичку вполне можно попросить на турнир целую деку, а не только запчасти. Плюсы: отсутствие ротации, карты всегда в цене, поддержка клуба и независимых организаторов, дружелюбное коммьюнити. Минусы: довольно большие (по сравнению с остальными форматами) денежные затраты на "вхождение". Модерн - нечто среднее м/у стандартом и легаси. Формат вечен, но из-за своего маленького возраста еще не устоявшийся. Метагейм периодически меняется, некоторые карты обретают ценность, некоторые - наоборот, теряют ее (в основном - из-за практики банов некоторых карт). Кроме того, турниры собираются нечасто. В общем, не очень рекомендую для начала. Плюсы: отсутствие ротации, карты всегда в цене. Минусы: нестабильность метагейма, частые баны карт Визардами, редкие турниры, существенные денежные затраты на "вхождение". Commander - абсолютно казуальный формат, практически без какой-либо поддержки от клубов или независимых организаторов. Притягателен тем, что вечен, легальны почти все карты, можно билдить абсолютно любое курево. Или просто купить набор и в дальнейшем тюнить его самостоятельно. Недостаток - крайне малое количество заинтересованных людей, отсутствие поддержки со стороны. Плюсы: отсутствие ротации, карты всегда в цене, денежные затраты на "вхождение" могут быть от минимальных до средних. Минусы: отсутствие турниров, поддержки клубов и независимых организаторов, малое число игроков в целом (в Питере).
-
Друзья, есть возможность организовать сайд-эвентовый драфт по блоку Алары. Интересна ли эта опция? Или лучше по Шрамам/Иннистраду? Других сетов в наличии, к сожалению, либо нет, либо очень мало паков. Возможно, остался Зендикар - уточню. Вообще, в принципе, сайд-эвентовый драфт найдет поддержку? Начало, скажем, во время последнего тура - развлечение для тех, кто 100% не проходит в топ и не хочет скучать, наблюдая за битвами в топ-8
-
Друзья, есть возможность организовать сайд-эвентовый драфт по блоку Алары. Интересна ли эта опция? Или лучше по Шрамам/Иннистраду? Других сетов в наличии, к сожалению, либо нет, либо очень мало паков. Возможно, остался Зендикар - уточню. Вообще, в принципе, сайд-эвентовый драфт найдет поддержку? Начало, скажем, во время последнего тура - развлечение для тех, кто 100% не проходит в топ и не хочет скучать, наблюдая за битвами в топ-8.
-
ну вот, кстати, кроме шуток - у нас один молодой легаси-маг (сейчас уже мультиформатный маг) начинал именно с боросов Ромы М. И ничего, вполне успешно выступал для новичка, даже в топ попадал. Моноблэк aka The 9th Gates - тоже вполне имеет право на существование.
-
Дима Сверчинский обещал надышать )) Ну, смотри сам, офк.
-
ГаваЙях, ГаваЙев же.
-
Это есть на одолжить. А это даже продать могу )
-
Рыськи все рус фойл?
-
Да, в пятничку, думаю, все будет ок. Я собираюсь заглянуть )
-
Кто мешает подойти к Славе и попросить сделать несколько модернов на выходных, например? =) Мне лично формат не очень интересен => я этим заниматься не буду.
-
Серега, с праздником тебя! Желаю, чтобы кисель не кончался, позитив всегда наличествовал и сил хватало на реализацию всех желаний и идей!
-
Да, спасибо, это тоже поправил.
-
Спасибо, пропустил это. Fixed. Я так понял, теперь финалисты по-любому в пролете с баями, даже если на ГПт собралось 100500 участников?
-
Что-то поменялось? о_О Если теперь не так - исправлю. Последний раз, когда я проводил GPt Amsterdam, было по 3 бая победителю и финалисту при 32+ участниках.
-
Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов "Питерская Школа Магии", при поддержке компании Саргона, предлагает вам принять участие в отборочном турнире на GP Turin, который пройдет 31 марта - 1 апреля. Дата проведения: 17 марта 2012, cуббота. Место проведения: бар "Викинги", Невский проспект, д. 20 (карта проезда). Начало регистрации: 10:00 Окончание регистрации, начало турнира: 11:00. Регламент турнира: 3 тура, перерыв на обед, оставшиеся туры, топ-8 (+сайд-эвенты), награждение победителей. Главный судья: Komkov Alex (lvl. 1) Стоимость участия: 200 рублей. Формат: Modern. Деклисты обязательны! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* по итогам швейцарки, 3 бая на Гран-При Turin победителю. Дополнительные призы: утешительный приз от клуба финалисту, в случае большого количества участников возможно увеличение призового фонда и/или другие дополнительные призы. Сайд-эвент(ы): будут организованы драфты по блокам Shards Of Alara и Scars Of Mirrodin. Старт первого - во время предпоследнего тура, второго - во время последнего тура. Драфт №1 (Shards Of Alara Block): Начало записи: во время третьего тура и обеденного перерыва (14:00 - 14:30) Начало драфта: ~14:30. Стоимость участия: всего 500 рублей! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* (делятся в топ-8). Ограничение по количеству участников: 20 человек. Драфт №2 (Scars Of Mirrodin Block): Начало записи: во время предпоследнего тура (14:30 - 15:30) Начало драфта: ~15:30. Стоимость участия: всего 550 рублей! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* (делятся в топ-8). Ограничение по количеству участников: 16 человек. * в наличии имеются бустера блока Innistrad, а также - оставшиеся после драфтов бустера блоков Scars Of Mirrodin и Shards Of Alara.
-
Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов "Питерская Школа Магии", при поддержке компании Саргона, предлагает вам принять участие в отборочном турнире на GP Turin, который пройдет 31 марта - 1 апреля. Дата проведения: 17 марта 2012, cуббота. Место проведения: бар "Викинги", Невский проспект, д. 20 (карта проезда). Начало регистрации: 10:00 Окончание регистрации, начало турнира: 11:00. Регламент турнира: 3 тура, перерыв на обед, оставшиеся туры, топ-8 (+сайд-эвенты), награждение победителей. Главный судья: Komkov Alex (lvl. 1) Стоимость участия: 200 рублей. Формат: Modern. Деклисты обязательны! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* по итогам швейцарки, 3 бая на Гран-При Turin победителю. Дополнительные призы: утешительный приз от клуба финалисту, в случае большого количества участников возможно увеличение призового фонда и/или другие дополнительные призы. Сайд-эвент(ы): будут организованы драфты по блокам Shards Of Alara и Scars Of Mirrodin. Старт первого - во время предпоследнего тура, второго - во время последнего тура. Драфт №1 (Shards Of Alara Block): Начало записи: во время третьего тура и обеденного перерыва (14:00 - 14:30) Начало драфта: ~14:30. Стоимость участия: всего 500 рублей! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* (делятся в топ-8). Ограничение по количеству участников: 20 человек. Драфт №2 (Scars Of Mirrodin Block): Начало записи: во время предпоследнего тура (14:30 - 15:30) Начало драфта: ~15:30. Стоимость участия: всего 550 рублей! Призовой фонд: 1 бустер на 1 участника из имеющихся в наличии* (делятся в топ-8). Ограничение по количеству участников: 16 человек. * в наличии имеются бустера блока Innistrad, а также - оставшиеся после драфтов бустера блоков Scars Of Mirrodin и Shards Of Alara.
-
Это мой случай, к сожалению. Приду только в тяпницу.
-
Безболезненный ремувал в черном цвете, насколько я помню, начинается либо с 2 ман (смутер, блейд, эдикт), либо с 2-3 карт на кладбище (демайз). Дисмембер стоит 4 хита. Вендеттой не играют. Еще есть дисфигуры, конечно, но ими тоже не играют. На пердид ты выходишь только на 4й ход. Итого: на 1 ходу ты можешь только контрить (по праздникам - демайз через фечку в существо с */1). На 2 ходу уже можно ПОПРОБОВАТЬ кого-то убить 2-мановым ремувалом и ПОПРОБОВАТЬ не нарваться на спеллснар/дейз/форсу (я сейчас говорю про делвера, например). К этому времени тебя уже весело порет гайд, а то и делвер флипается. ОК, на третий ход ты все-таки кого-то убиваешь или ставишь пердид. Тебя все так же порет гайд. На четвертый ход у тебя уже -6-8 хитов, ты убиваешь все на столе и начинаешь смотреть, как тебе швыряют болты в лицо. Потом приходит прайса и все становится плохо. Это, кстати, относительно средние сдачи с обеих сторон. Про рачки турн-1 делвер, турн-2 - два гайда, я не говорю. Равно как и про мана-кошка, мана-две кошки. С и вообще все понятно
-
Пререлиз по-моему после полуночи, так что завтра можно спокойно играть с топом
-
Товарищи, принесите кто-нить 1 вулканик на случай, если Тимофей у меня свой отберет ) Спасибо.
-
А чочо, как вчера-то порубили? Кто в призах? Я сыграл 0-2, проиграл Андрею Киселеву (показал-рассказал сфинкса под прикрытием форсы во второй) и Ване Уварову (поднять 3 болта из 3х, а потом еще и существ натопдекать, причем все это без топа на столе - это ок. МИШАНЯ, УЧИСЬ!), затем получил бай и дропнулся. Весь 3 и 4 тур занимался своими делами и за ходом партий не следил..)
-
Таких сыпану. Дредж, правда, придется раздербанить, ну да фиг с ним )