[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Soroca
Пользователи-
Публикации
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Soroca
-
всем спасибо) все получилось
-
Квальнулся на мокс со всеми баями, не хватает для хорошей деки три радкос ретёрна, три враски, четыре дикея, двух тролей и двух коннекшнсов. Буду очень признателен если вы мне одолжите на денек что либо из перечисленного.
-
Алексей и те у кого еще есть мысли по угв поду, помогайте. лист у меня оказался неспособным, хотя он очень похож на представленный выше. проблемы с агрессиями все плохо если отстреляли дорков и земель не подвезли как решение вижу пару врасов сайдом, дерево от монореда, или даже два,. от вини хз, может если играть в 23 земли все лучше станет. с контролями все плохо если все контрят и чуть чуть врасят. как решение вижу аболишеров,а также героев двух и руинатора чтобы давить. как решение вижу трунов пару так же и возможно три экстерпейта убирать контру и врасы. с деками типа ур делвер, или бикс инфект проблем нет. насколько важны пондеры и в каком количестве их играть? деку часто флудит и крючит они чаще не помогают чем помогают. с рампой все нормально, куда проще чем с валакутом в свое время, однако я играю три слизи в мейне, и три имеджа. Почему у Алексея в листе имейдж только один? когда их много лэйтгейм крепчает. а также появляются анбитбл руки ломающие по две три земли в ход. еще не могу понять что гаруки делают? какие то невнятные токены, ультимейт плохой, дерется слабо, типа менять разгон на высокие косты? он хорош с контролями?
-
Сильвестри прав, требуется апгрейд. Если мы хотим выигрывать монореды думаю есть смысл добавлять в деку кольца или пуржи, арт виню можно достать кораптерами. От пондеров вероятно придется отказываться в пользу чего нибудь, способного затянуть игру. Быстро ставить сам под не всегда важно. В лэйте дека все же очень сильна. А стартовые руки и раньше были проблемой, причем преордейн чаще подталкивал к ошибке нежели решал ситуацию.
-
руинатор синергичен с мелочью, которая пропивается чтоб делать иллюзии его, без пода не надо его поднимать, он один в деке, а если уж поднял то в лейте не помешает. и кстати пропивать его вполне можно, разок точно. И суперион не летает и не играет в лэйте. пондер и преордейн одинаковые карты если верить теории вероятности а также баномету. под не единственный винкон, вполне ок титаны с разгону, вполне ок венсер, и почему никто не мейнит белого героя? грех помоему учитывая семь дорков. И чем так крут бист визин? чего они так хотят превратить в слона? А экзарх? мне совсем не нравится экзарх
-
вроде собрался бить лицо а засунул пряжку, она чтоб тапать магнитом больше трех раз, копить ультимейт и пойзоны? просто красный цвет вроде свипает борд, а если я все верно понял то 4 маны дороговато оплачивать за ее абилку. 2 дум блэйда и 3 магнита мне кажется маловато против существ чей тафнес больше 4х (не обязательно герой и титаны, может это даже будет пацан с мечом) мне вот нравится играть спелскайтами, они как то помогают спастись от "дожарил" ну и карна может? столько манаисточников
-
положи флешфризы в свое ув, они хорошы и от валакута кстати. положи элспет в свое ув, гейни хитов ей, а лучше две. маналики не отсайживай, хорошие они остальные карты - земли, серч, реинфорсменты, гидеон, по вкусу. проиграть монореду такой декой можно только при архираке. под плохо играет с моноредом (50/50) но если положить больше земель и меньше дорков то будет хорошо.
-
Белый титан разрешает крутить имейдж пропивая ее в под и тем самым создает наиболее частую ситуацию, оказываясь в которой оппы жмут консид. Синий титан хороший, но далеко не всегда, к примеру после враса намного приятнее встает белый. придумал новый план от валакута, два сайдовых белых героя, которые копируются в неприличных количествах и убивают за два хода по пути наплевав на титана(тестил, работает хорошо) также думаю их сайдить от твина, но твины куда то пропали из дейли, потому не знаю как работает. флешфризы кладу вместо вторых дропов, толком ничего не делающих.
-
а как визарды относятся к ботам написаным собственно ручно? они их не банят часом?
-
сфинкс в поде плохой, я проверял, его можно разве, что скопировать у оппонента иногда, но надо понимать когда пора завязывать с дрованием.
-
а где посмотреть твое видео? на ютюбе по запросу бант под находятся бани под ключ.
-
какой прогой лучше записывать? я часто дейлики играю, седня 3 1 получилось, правда чаще всего вижу монореды и валакуты а там матч не очень интересный и требовательный к пилоту... впринципе могу найти в прошедших играх всякого. червя сегодня из деки убрал, но он хорош не только от монореда, а еще и от контролей, потому как выигрывает врас, и его пара копий красиво выигрывают врас. Наверно оставлю в сайде. синий титан прекрасен в сочетании с лд да и не только, он ваще айс.
-
если добавить третий комплект манадорков (триспикеров) то можно играть комплектом 56 парней, и тучей восьмых дропов, правда дека не будет играть с моноредом и под там как то посредственно будет работать. кто как играет с валакутом? флешфризы слишком честные, он постоянно раздает себе больше титанов чем я флешфризов. Кто пробовал играть в четыре героя? есть мысль что с разгону и с венсером он убивает быстрее титана с разгону.
-
ключ кстати несовсем бесполезный, им можно вурма растапать. без ключа матч с контролями ухудшается я не играю трунцом, венджиком и репликой, кто пробовал? как конкретно эти карты могут помочь?
-
ключ плохой в двух случаях, когда нам нужны хиты и когда он пришел на руку. в остальных случаях он хороший, не пойму почему им не играют.
-
потестил флешфризы, валакут выключают на ура. Голем кстати плохой если мы не торопимся запинать (как у руэля) и хороший если мы быстрые (со сплайсерами). а вот меморицид валакут не выключает, там слишком вовремя надо попадать. в дейликах меня больше всего парит что система тупая и вечно надо перезагружать, а также убер раздачи монореда которые не выигрывает ваще никакая дека.
-
может комплект белых лучей от валакута сайдить? или фризы лучше?
-
сыграл пару дейликов подом как у руэля. с незначительными отличиями(в основном сайдовыми) дека без особых проблем побеждает вампиров, монореды (не считая их взрывные раздачи, там довольно сложно) дека совсем просто выигрывает ув и уб (слизь, скопировать слизь, скопировать копию слизи...) деке сложно играть с твином, она слишком медленно убивает, даже собрав 2 ответа на руке и один на столе можно получить комбу.(из ответов клэймы, спелскайт, зеленый реплика) дека не выигрывает валакут, хотя вроде бы и план есть, и разгон с лизи и титаны двух цветов, но. увы. с виней матч до сайда никакой, после сайда никакой матч уже у вини.
-
в матче с валакутом ключевым моментом является разгон. Потому рекомендую ланаварцов в мейн, четвертого героя в сайд. В лд играть мало толку если с раскладом валакута все в порядке (а как мы знаем у валакутных пилотов всегда два титана на руке). Ангел истребитель очень плохой, потому что его достает дизмембер. Честно говоря не вижу проблем с агрой у такой деки как эта и без ангела. Паук - ответ на сфинкса, против уб пригодиться. Венсер очень крутой в этой деке, на один остров просплешиться легко, да и много венсеров не надо. Хотя я бы клал в сайд от контролей. Ангел за 6 маны мне не нравиться. Хотя подозреваю что при правильном использовании им можно выиграть валакут. Агру легко выиграь и червем. Вот стонтраляля (носорог) мне кажется с венсером чудеса могут творить. Кстати старого гарука в мейн идея ок.
-
как насчет играть в вине метаморфом? с валакутом - существа, антена и диспатч.
-
1 23 лэнды, из них две фечи. Мне хватает, фечки хорошо но в меру. 2 с контролями можно по разному играть,эквип часто меняется два к одному. Меч с ув,уб не играет ваще никак. Наговорщика крутая, в бр версии играл комплектом,но сейчас хорошие цели для нее только кос, шрайн и гидеон. А моноред и уве и так выигрывается. Кстати красно черной версией с наговорщицами я выиграть моноред не мог(стабильно). 3 Эквип как раз доп существо, в бр версии его роль играла оживающая земля. 4 какой ремувал в бр? болты и арктрейлы, все. Арктрейл сильно ситуативный, болт крут, но спелскайт. Можно дисфигуру еще докидать если нужно подешевле или вендету. 5 буду играть дюрес и вытаскивать ответ на хлыст. Дело в том что для тектоников нет целей и зассав морями пару земель он не сломает еще пару, лишив тебя всех шансов на победу. Просто моря не парят и бр, но с тектониками попка. 6 сыграл бр с валакутом больше двухсот матчей, там победа всегда ускользает в самый последний момент, даже когда уже с болтом на руке сидишшь там 4 хита. Здесь все точно также. Выигрывается только если вампирам раздадут идеально или валакуту не вовремя(почему то все валакуты получают одного титана к четвертому и потом еще одного через пару ходов, и это нормально). Если он посайдит магниты я буду счастлив. 7 Болт выключается спелскайтом полностью, в бр версии нет найтхавка и эквипа. мечи ситуативны, может не быть существ. батерскул стоит 5, это намного больше чем 4. я итак готов на них забить, слишком обидно проигрывать вине.
-
когда много фечек часто крючит, а здесь хочется четыре земли в четвертом ходу. Фечки матч с уве особо лучше не делают, да он и так хороший. Дека лучше бр варианта по следующим причинам. 1 Эквип выигрывает моноред. 2 Эквип выигрывает убэ. Он также хороший с уве. 3 Темп деки выше, засчет того что нам не надо класть тапленды. 4 Нас не парит спрединг сис 5 Матч с валакутом не страдает, марка бесцветная. 6 нас не парит спелскайт в общем и целом она побыстрее и лэйтгейм сильный. ответы на крусадера - найтхок, гейткипер, марка. Крусадера кстати не видел ваще нигде, потому даже об этом не думал. насчет дюреса. карта интересная, иногда есть смысл положить чтобы просто вытащить ответ на эквип, а иногда лучше играть быстрее и не рисковать получать аткой топдек в лейте. Понятно, что с ув не стопроцентный сайд, просто вариационный.
-
в четвертом ходу стабилизироваться по цвету это явно упаднические настроения для двуцветной деки с дровингом и 12 ю дуалками. Ранние титаны это очень круто от агры, но если мы в четвертом ходу не убиваем кричу и не конртим то это уже опасно,и если в деке есть ремувал на титана, то не желательно его сразу так быстро инсталлировать. Боюсь втыкаться в сирнинг блейз. Не представляю матч где мне его приятно будет поставить четвертым ходом.
-
за что вы так любите все солемна? был такой пацан "гигант из онду", он даже в казуальных дечках не встречался. Но этот конечно лучше, хотя за 4 маны можно и поинтересней что нибудь сделать. Инто зе роил хотя бы, или маналик плюс дизмембер. Да и даже кожедер. Кстати потестил джейса в силеде. Это полом.=)