Перейти к публикации

korw

Пользователи
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя korw

  1. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Они там от других матчей (Лилиана и мирроры). У УВ есть Supreme Verdict, а кроме того, если воспринимать Пиромансера как важную угрозу, то мы хотим разыграть дискард до него - чтобы пропихнуть - и за счёт чего тогда жетоны потом создавать?
  2. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Ну да, конечно. Потому что bitterblossom предполагается сыграть на 2-3 ход, а значит, под него можно подстроить всю игру, сохраняя жизни на фечках и развёрнутых землях. Тогда как Painful truths вы предполагаете топдекать на 7 ход (иначе Ancestral Vision всё ещё лучше!), когда, условно говоря, у вас 4 земли, у оппонента 6, все жизни уже уплачены, и после сыгранного Truths останется жизней 7-8; а после атаки колонадой и вовсе 3-4, а значит, играть дальше придётся супер-аккуратно, и умереть можно от любой случайности. Я предлагаю сбавить градус угара и эмоций, и продолжить обсуждения с холодной головой. Меня вопрос, действительно, интересует, и не хотелось бы переводить всё в кидание какашками.
  3. korw

    [DTB] Death's Shadow

    А вот блоссом - весьма неплохо звучит! Сферка убьёт либо енчант, либо существ - так что уже будет кард-адвентедж, и остаётся только Джейс из опасностей. Заодно феи и колонад блокируют, а значит, можно опускаться до более низких жизней... Попробую!
  4. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Мне уже не 18 лет, и количество времени сильно ограничено. Поэтому перед тем как пробовать любую карту, надо убедить самоого себя в её полезности, чтобы потом не было бесконечно жалко бесцельно прожитой жизни.
  5. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Например, играл ППТКу две недели назад. На турнире было всего 1-2 УВ-контроля. Но! Необходимо же победить всех, иначе слота не получишь. Вот я в финале и проиграл тому самому УВ. И на любом турнире больше ФНМ-а всегда же так будет - один раз с ними да встретишься. Я не пытаюсь довести мачтап до выигрышного - это вряд ли возможно. Мне хватит 50-процентного, чтобы не было чувства обречённости уже перед записью на турнир.
  6. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Так а конкретно, когда именно это важно в мачте против УВ контроля? На первые 4 хода вижнсы будут лучше. А в поздней игре, во-первых, часто жизни хочется экономить, во-вторых, потратив 3 маны впустую, можно прямо сразу съехать от чего-нибудь с той стороны (например, элспета или атаки колонадой). Наконец, заклинание за 3 маны довольно просто контрится Криптик командой. Так это минус, а не плюс. С фечками и сотсайзами к поздней игре можно себе хоть в нуле оставить - дополнительные потери жизни не нужны.
  7. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Так а чем они лучше Ancestral Vision?
  8. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Местечковые "4 тура вечером" и всякие PPTQ c аналогами.. Сайдборд от этого зависит?
  9. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Lingering Souls в сайдборде не очень помогли против UW. По ощущениям матч стал немного получше, но я всё равно проиграл последние 4 турнирных матча (теперь не 2-0, а 2-1, но какая разница?). Теперь выкидываю белый и хочу попробовать 1 Liliana of the Veil в мейне и несколько Ancestral Vision в сайде. Если у кого-то есть ещё предложения, озвучивайте!
  10. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Играть агро-колодой без болтов я пока что не готов, поэтому ограничусь сайдбордом!
  11. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Мне пришло в голову положить в сайдборд 1 белый источник и 3 Lingering Souls. Никто не пробовал? Может это перевернуть матч против UW?
  12. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Честно говоря, в моём местячковом метагейме даже и Rest in Peace против меня не всайживали - без него проблем хватало. Волкеры звучат неплохо, но надо подобрать правильного. У меня лежит Lilianа, the Last Hope, но что-то она себя не показывает. Старая, по твоим ощущениям, прямо сильно исправляет матч? (Просто это три слота в сайде, которые больше ни от кого не нужны)
  13. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Есть у кого-нибудь опыт/полезные советы/сайдборд план по игре гриксис-тени против UW® контролей? Как-то у меня плохо получается: там и существ хорошо убивают, и врасы у них не контрятся, и с финишерами (ревелейшеном и элспетом) справиться трудно.
  14. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Мне кажется, что лучше 3 тасигура + 1 англер. Всё равно два больших существа на столе редко нужны, а вот одной карты на кладбище может не хватать.
  15. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Болт-снап-болт - это довольно важно для аггро-колоды.
  16. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Зачем сплеш на белый в зелёном варианте я понимаю - Траверс даёт возможность искать нужные синглтоны. Но в синем варианте? Какой смысл от одного оржов-чарма в мейне и одного рейнджера в сайде, если нет никаких способов их найти в нужный момент? Lingering Souls, конечно, хорошая карта, но оправдывает ли она одна добавление ещё одного цвета?
  17. korw

    [DTB] Death's Shadow

    А какая-нибудь ссылочка на гриксис с белым есть?
  18. korw

    [DTB] Death's Shadow

    Не нашёл обсуждения Grixis Shadow, а такая колода существует. Вот, например, лист http://mtgtop8.com/event?e=15084&d=291322&f=MO + Lands 2 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 1 Island 4 Polluted Delta 4 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Swamp 2 Watery Grave Creatures 4 Death's Shadow 2 Gurmag Angler 4 Snapcaster Mage 4 Street Wraith 2 Tasigur, the Golden Fang Spells 4 Fatal Push 2 Inquisition of Kozilek 2 Kolaghan's Command 3 Lightning Bolt 4 Serum Visions 2 Stubborn Denial 4 Thought Scour 4 Thoughtseize SIDEBOARD 2 Collective Brutality 1 Devour Flesh 1 Engineered Explosives 1 Jace, Vryn's Prodigy 1 Kolaghan's Command 2 Liliana, the Last Hope 2 Nihil Spellbomb 2 Stubborn Denial 1 Temur Battle Rage 2 Terminate Пробовал ли кто-то играть похожим? Пока что только нашёл в сети пару видосов от Gerry Thompson
  19. korw

    [Modern] Faeries

    Сразу после разбана блоссома поигрывал феями в модерне, и с удивлением обнаружил, что сам блоссом - очень слабая карта. В формате 4-го хода при оптимальном развитии мы на этот ход получаем 2 жетона за 2 жизни, и один их них даже в атаку идти не может. Lingering Souls и тот получше будет. А ради чего мы тогда играем феями? Spellstutter Sprite - это неплохой каунтер.. Но кого в модерне напугаешь 1/1 существом? Вот и выходит, что и эта фея не сильно лучше, чем Logic Knot. Vendillion Clique - отличная карта, спору нет; но чтобы ей играть остальные феи и не нужны. Вот и остаётся, что игра феями даёт нам только Mistbind Clique - и стоит ли ради этой одной карты затеваться? Fatal Push в этих раскладах ничего не изменил, боюсь.
  20. korw

    Состояние Модерна

    Получается, что надо собирать BG трон с Пушем?
  21. korw

    Состояние Модерна

    По мне так сходу не очень понятно, а чем такой UB лучше Гриксиса или Эспера? Преимущество могло бы быть в более стабильной/безболевой манабазе, но тут всё равно 8 фечек - да и, наверное, под Push фечки, действительно, нужны.
  22. korw

    Состояние Модерна

    Деклист какой-то адский. Ashiok?! Jorubai?! Миллион четвёртых дропов при отсутствии ранней игры?! Такое вряд ли взлетит. Но сама задумка собрать UB контроль выглядит многообещающе.
  23. korw

    [Modern] UWR Control

    Ни одна из этих карт не оказывает какого-то радикального влияния на матчап (ну может элспет оказывает, но до 6 ман ещё дожить надо, и со стартовой руки его, скорее всего, скинут - поэтому чисто карта "лаки топдек"). Увидев их на стартовой руке, я не почувствую, что шансы выиграть теперь сильно выросли. Это не стони сайленс против аффинити / crumble to dust против трона / клика против комбы / Timely reinforcements против бурна. Намного более слабые карты.
  24. korw

    [Modern] UWR Control

    Так у меня же итак 4 нахири. Максимум одного элспета/кераноса можно досайживать, а то перегруз будет с тяжёлыми картами.
  25. korw

    [Modern] UWR Control

    Поскольку после банов и выхода нового сета БГ-вариаций станет только больше, то вопрос, что против него сайдить становится ещё более актуальным. Я играю УВР-Нахири и, честно говоря, не знаю, что вообще можно положить существенного в сайдборд против БГ. Тут обсуждают Рип, кто-то кладёт Celestial Purge и Blessed Alliance, но всё это - карты, которые лишь на чуть-чуть лучше того, что мы уберём из мейна для их досайда. А поэтому даже сайдборд их большим количеством забивать не хочется. Нужны какие-то карты, которые оказывают реальное влияние на игру. Есть такие вообще? (Учитывайте, что в мейне уже 4 нахири, поэтому добавлением ещё 1-2 плейнсволкеров ничего радикально не изменить) Я уже подумываю о том, чтобы сайдить Spreading Seas - она хотя бы преимущество по картам даёт, будучи сыгранной на менленд.
×
×
  • Создать...