Перейти к публикации

korw

Пользователи
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя korw

  1. А не захватит кто-нибудь с собой завтра Blessed Alliance на Модерн Монстерс? Могу купить или взять на поиграть.
  2. korw

    [Modern] UWR Control

    Вообще идея оставлять реманд, чтобы второй раз кидать пас, когда сыграли прокачку, - интересная, попробую. Насчёт замены мана-ликов на негейты присоединяюсь к предыдущему оратору - в чём смысл? С анцестралом проблема в том, что для того, чтобы он был хорош, его надо суспендить на 1-2 ход. А в этот момент обычно каждая мана на счету, чтобы не отъехать случайно..
  3. korw

    [DTB] BGx Midrange

    Насчёт отсутствия опций не вполне согласен. Играл против Лилианы (УВР Нахири), и она была вполне ок: возвращает тармогойфа, на следующий ход убивает снапкастера, потом снова возвращает тармогойфа. Вполне себе существенный кард-адвентедж. А ни о какой скорости в матче с УВР речи всё равно не идёт.
  4. korw

    [DTB] BGx Midrange

    А вроде нынче модно играть Grim Flayer. Courser of Kruphix, которым ты играешь, точно лучше?
  5. korw

    [Modern] UWR Control

    Ну на мой вкус, это есть карты, которые всайживаешь против комб и контролей для того, чтобы оказывать какое-то давление на стол и не давать партии затянуться до бесконечности. Обе стоят 3 маны и с этой задачей вполне справляются. Да, Гейста труднее убить, а Клика зато скидывает карту - но это уже стилистические отличия.
  6. korw

    [Modern] UWR Control

    Последнее время все стали сайдить grafdigger's cage (включая один из вчерашних инфектов), поэтому эксплозия подкупает своей универсальностью. Насчёт враса и ангера, наверное, согласен, но трафт не нравится: 3 маны на особо ничего не делающую карту у меня редко бывают почему-то. Клики, наверное, будут лучше? (Они с трафтами всё равно выполняют родственную функцию в сайдборде, и я их меняю периодически) Кстати, ещё вижу, что периодически люди кладут в сайд 1 Izzet Staticaster, который от инфект отличен. Вот и в топ 8 SCG Invitational тоже. Стоит ли оно того?
  7. korw

    [Modern] UWR Control

    Ну и мне всегда казалось, что матч плюсовой - именно поэтому и удивился. Может быть, действительно, с раздачами не повезло и париться не надо. Но я обратил внимание, что против меня очень аккуратно играли, лишний раз ни под что не подставлялись. Мейн у меня примерно как тут http://www.starcitygames.com/events/coverage/jeskai_control_with_peter_ingr.html (-1 remand, -1 spell snare, +1 Helix, +1 Cryptic Command). Отсайживал 2 реманда, 3 анцестрал вижна, 1 реинфорсмент, 1 команда. Добавлял вместо них 2 негейта, 1 диспел, 1 Anger of Gods, 1 Wrath of God, 1 Engineered Explosives, 1 Wear/Tear.
  8. korw

    [Modern] UWR Control

    После двух подряд проигрышей тащить уже некуда. Я как-то совсем не справлялся с нексусами, которых оппонентами сдавали прилично - видимо, зря Spreading Seas из сайда убрал. Финал смотрел тот, ага, но он что-то ничему не научил.
  9. korw

    [Modern] UWR Control

    Играл сегодня SCG Open Сине-Бело-Красной Нахири. Всё развивалось отлично, пока два тура подряд не попарили на инфект. С той стороны хорошо играли, плотно себе сдавали и выиграли. Не покидало ощущение, что если бы как-то сделать чуть-чуть иначе, то можно было бы зацепиться... Есть у кого-то какие-то наработки по поводу того, как надёжно справляться с отравлением?
  10. Тем не менее, в описаниях колоды обычно пишут, что чарм - главная карта.
  11. korw

    [DTB] Naya Burn

    Лава спайк, атарка комманда, борос чарм, сиринг блейз, скуллкрак. Все эти карты создают повреждения в игрока. В бурне вообще только две карты делают повреждение в других направлениях - лайтинг болт и рифт болт. А ещё есть существа - и они тоже наносят повреждения игроку, вы не поверите. Поэтому, если сыграв 6 инстантов/сорцери в бурне, вы ещё не выиграли, то либо вы уже не выиграете никогда (оппонент получил 10 жизней?), либо вы играете в какую-то другую игру.
  12. korw

    [DTB] Naya Burn

    Если мы уже разыграли 5 бурн спеллов, то, скорее всего, уже выиграли (это же минимально 15 повреждений!). А если не разыграли, то этот приятель стоит 4+ маны и вряд ли мы сможем его поставить.
  13. А Модерн по вторникам сейчас собирается?
  14. korw

    Состояние Модерна

    Мне кажется, что всё упирается в одну-единственную проблему: каждому, кто пишет на форуме, хочется прийти и выиграть турнир по модерну. Но победитель-то только один! Боюсь, это мы исправить не сможем.
  15. korw

    [DTB] Naya Burn

    На мой вкус, чемпион - не такая уж важная угроза у аффинити против бурна (если только на него реведжер каунтеров не наложил, а тогда и два повреждения не помогут). А весь другой ремувал в бурне одновременно и качественнее, и универсальнее. Скорее это hemorragge хорош тем, что может и в лицо бить, а значит, совсем мертвым никогда не будет.
  16. korw

    [DTB] Naya Burn

    Вообще против УВР контроля шансы убить быстро вполне есть. У них бывает множество медленных сдач, особенно, если мы ходим первыми. Но если сайдить медленные карты, то эти шансы исчезают.
  17. korw

    [Modern] Scapeshift

    Основной смысл колоды с оменами в том, что она может выиграть и без скейпшифта. Но чтобы это работалр, надо получать валакут, поэтому их четыре. Иначе не выходит.
  18. korw

    [Modern] Scapeshift

    На этом видосе пилот чёрной колоды не ставит Лилиану, когда скейпшифт её не может сконтрить. Дальше можно не смотреть.
  19. korw

    Ub tapout control

    А почему всех карт по одной? Не смог выбрать?
  20. korw

    [DTB] Naya Burn

    Тут какие-то проблемы с базовой логикой. Сравним мана базу 3 горы + Gorge с манабазой 4 горы. Внимание вопрос, в какой именно ситуации 4 горы окажутся лучше? Я придумал ровно одну: если нам кровь-из-носу нужна 4ая земля топдеком, и тут вместо нее приходит гордж. Неприятно. Правда, за последний год игры бурном у меня такое было только 1 раз. Зато на первый ход сыграть гордж-накатль вместо фечка-накатль это плюс 3 жизни, которые выиграли бесчисленное число партий.
  21. korw

    [DTB] Naya Burn

    А почему в приведённых деклистах c зелёным и большим количеством гор нет Copperline Gorge? Казалось бы, если гор в холоде хотя бы две, то дальше Gorge уже строго лучше каждой следующей.
  22. korw

    [Modern] Death & Taxes

    А какой именно матч совсем плохой, чтобы я представлял проблемы?
  23. korw

    [Modern] Death & Taxes

    Господа, а поделитесь, кто-нибудь пробовал активно играть свежим изданием hatebears в BW цветах и с Эльдразями? Ну что-то типа такого: http://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-eldrazi-taxes#online На бумаге выглядит весьма неплохо, но что-то меня смущает манабаза...
  24. korw

    [Modern] Scapeshift

    Мне кажется, что это надо воспринимать как all-in сборку, которая пытается выиграть на 4 ход. И исходит из расклада типа "1)Валакут 2)земля, разгон 3)земля, разгон, реманд 4)омен, шифт". Тогда все выборы карт становятся понятными. Например, search for tomorrow не влез, так как на 1 ход надо класть повёрнутый валакут, а harrow - потому что не играется на 2 ход. Насчёт бладмуна выше правильно говорят, что он никогда не был серьёзный угрозой для скейпшифта, а уж для колоды с оменами это верно и подавно.
×
×
  • Создать...