Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Guf

Пользователи
  • Публикации

    4 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя Guf

  1. SOM играю отвратительно но на удивление получилось норм колода. Пихали в 3м конечно как по заказу и чем убить и чем сдержать... А то выглядело бы похуже гораздо... Event #: 3201679Time: 12/23/2011 7:06:36 PM Players: Gufy Spawnbroker512 zoner28 Finntroll larochemeister 20110603s albert77satoru joshsplashed3 ------ NPH ------ Pack 1 pick 1: Apostle's Blessing Jin-Gitaxias, Core Augur Deceiver Exarch Viridian Harvest Scrapyard Salvo Porcelain Legionnaire Gremlin Mine Chained Throatseeker Thundering Tanadon Island --> Dismember # Если бы не ОНО брал бы 4 тика и пусть весь мир подождет Insatiable Souleater Mutagenic Growth Due Respect Toxic Nim Pack 1 pick 2: Forest Glissa's Scorn Parasitic Implant Melira, Sylvok Outcast Whipflare Viridian Betrayers Vault Skirge Numbing Dose Evil Presence Remember the Fallen Ruthless Invasion Postmortem Lunge Gitaxian Probe --> Vital Splicer # Проверим теорию Васи... Pack 1 pick 3: Mountain --> Glissa's Scorn # Работает? Caged Sun Furnace Scamp Defensive Stance Blind Zealot Gremlin Mine Remember the Fallen Marrow Shards Sensor Splicer Toxic Nim Pestilent Souleater Flameborn Viron Pack 1 pick 4: Plains Apostle's Blessing Exclusion Ritual Slag Fiend Razor Swine --> Leeching Bite # Тут помню думал долго. И кольцо и монитор кобра..думал над коброй, до сих пор не уверен, верно ли пикнул Lost Leonin Darksteel Relic Spire Monitor Death-Hood Cobra Pristine Talisman Dementia Bat Pack 1 pick 5: Plains Auriok Survivors Phyrexian Hulk Viridian Harvest --> Grim Affliction # Я вот крайне высокого мнения об эой карте. Че ж ее все так не ценят то? Psychic Barrier Numbing Dose Ichor Explosion Victorious Destruction Sensor Splicer Flameborn Viron Pack 1 pick 6: --> Glistening Oil Blind Zealot Scrapyard Salvo Razor Swine Swamp Immolating Souleater Greenhilt Trainee Rotted Hystrix Pristine Talisman Toxic Nim Pack 1 pick 7: Island --> Blind Zealot # Пришлось им играть вроде как филлером 2/2 Scrapyard Salvo Razor Swine Despise Immolating Souleater Rotted Hystrix Pristine Talisman Toxic Nim Pack 1 pick 8: Phyrexian Hulk Defensive Stance Shriek Raptor Phyrexia's Core --> Mycosynth Wellspring Isolation Cell Swamp Pestilent Souleater Pack 1 pick 9: Viridian Harvest Scrapyard Salvo Chained Throatseeker Island --> Insatiable Souleater Due Respect Toxic Nim Pack 1 pick 10: Forest Viridian Betrayers Numbing Dose Evil Presence Ruthless Invasion --> Gitaxian Probe Pack 1 pick 11: Mountain --> Caged Sun Defensive Stance Toxic Nim Flameborn Viron Pack 1 pick 12: Plains --> Exclusion Ritual Darksteel Relic Dementia Bat Pack 1 pick 13: Plains Viridian Harvest --> Flameborn Viron Pack 1 pick 14: --> Scrapyard Salvo Swamp Pack 1 pick 15: --> Island ------ MBS ------ Pack 2 pick 1: Island Horrifying Revelation Steel Sabotage Viridian Emissary (FOIL) Myr Sire Tine Shrike Divine Offering Gnathosaur Koth's Courier Mirran Spy --> Go for the Throat # Взял выше эквипа. Верно или нет? Mirran Mettle Mirrorworks Skinwing Vedalken Anatomist Pack 2 pick 2: Razorfield Rhino --> Tangle Mantis # Сферу видел но понадеелся на мюров..а существ нет ВООБЩЕ зря [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] взял. Ichor Wellspring Darksteel Plate Scourge Servant Rally the Forces Rot Wolf Sphere of the Suns Frantic Salvage Banishment Decree Hexplate Golem Metallic Mastery Oculus Island Pack 2 pick 3: Vivisection Phyrexian Digester Scourge Servant Rally the Forces Leonin Skyhunter (FOIL) --> Peace Strider # Тут немного поскрипел зубами Phyresis Gore Vassal Metallic Mastery Spin Engine Swamp Master's Call Flayer Husk Pack 2 pick 4: Mountain Bladed Sentinel --> Pierce Strider # А вот тут смотрел на курву и скрипел, скрипел. Понадеелся на мюров, все-таки карта лучшая в паке Viridian Claw Viridian Emissary Quilled Slagwurm Rally the Forces Caustic Hound Banishment Decree Crush Spread the Sickness Flayer Husk Pack 2 pick 5: Bladed Sentinel Silverskin Armor Plaguemaw Beast Divine Offering Loxodon Partisan Distant Memories Rally the Forces --> Phyrexian Rager Oculus Mountain Spread the Sickness Pack 2 pick 6: Fuel for the Cause Septic Rats Treasure Mage --> Virulent Wound Serum Raker Shriekhorn Kuldotha Ringleader Crush Turn the Tide Plains Pack 2 pick 7: Forest Bladed Sentinel --> Tangle Mantis # Да дадут нам мюров че там (2й не влез в итоговую) Tine Shrike Unnatural Predation Caustic Hound Ogre Resister Phyresis Spire Serpent Pack 2 pick 8: Swamp Ichor Wellspring Quilled Slagwurm Gnathosaur Serum Raker --> Phyrexian Rager Hexplate Golem Oculus Pack 2 pick 9: Island Horrifying Revelation Steel Sabotage Tine Shrike Gnathosaur Mirran Spy --> Mirrorworks Pack 2 pick 10: --> Razorfield Rhino Rally the Forces Frantic Salvage Banishment Decree Hexplate Golem Island Pack 2 pick 11: --> Phyrexian Digester Rally the Forces Phyresis Metallic Mastery Swamp Pack 2 pick 12: Mountain --> Bladed Sentinel Caustic Hound Banishment Decree Pack 2 pick 13: Bladed Sentinel --> Distant Memories Mountain Pack 2 pick 14: --> Turn the Tide Plains Pack 2 pick 15: --> Forest ------ SOM ------ Pack 3 pick 1: Oxidda Daredevil Turn Aside Corpse Cur --> Contagion Clasp Wall of Tanglecord Salvage Scout Arc Trail Whitesun's Passage Vedalken Certarch Neurok Replica Accorder's Shield Molder Beast Exsanguinate Livewire Lash Plains Pack 3 pick 2: Lumengrid Drake Leaden Myr Moriok Reaver Ferrovore Contagion Clasp Silver Myr --> Trigon of Corruption # По моему лучше 2го граспа...+ синергичен со всем и в нашей колоде заряжается Blistergrub Cystbearer Whitesun's Passage Volition Reins Accorder's Shield Scoria Elemental Mountain Pack 3 pick 3: --> Perilous Myr # Чутка не тот мюр но сойдет Shape Anew Turn Aside Alpha Tyrranax Psychic Miasma Barbed Battlegear Bleak Coven Vampires Withstand Death Withstand Death (FOIL) Trinket Mage Grafted Exoskeleton Razorfield Thresher Mountain Pack 3 pick 4: Memnite Blight Mamba Necrogen Censer Steady Progress Goblin Gaveleer Twisted Image Vulshok Replica Glimmerpost Auriok Replica --> Horizon Spellbomb Island Memoricide Pack 3 pick 5: Kuldotha Rebirth Bloodshot Trainee Bonds of Quicksilver Blunt the Assault Vulshok Replica --> Chimeric Mass # То что надо! Flight Spellbomb Panic Spellbomb Disperse Plains Fulgent Distraction Pack 3 pick 6: Ezuri's Archers Contagious Nim Dross Hopper Alpha Tyrranax Strider Harness --> Slice in Twain # Честно, смотрел на динозавра и глотал слюну, ибо колода к тому времени ничем почти не убивала. Но динозавр делал ее вообще СВЕРХ тяжелой Nihil Spellbomb Flight Spellbomb Soul Parry Island Pack 3 pick 7: Seize the Initiative Oxidda Daredevil Furnace Celebration Sylvok Lifestaff Tainted Strike --> Molder Beast # ДА!!!! Liquimetal Coating Golden Urn Forest Pack 3 pick 8: Culling Dais Contagious Nim Moriok Reaver Instill Infection Tel-Jilad Defiance Flameborn Hellion --> Moriok Replica # ДА №2 Далее мне просто пихнули все, что можно, привратив колоду из средней тяжелой в очень хорошую Plains Pack 3 pick 9: Oxidda Daredevil Turn Aside --> Wall of Tanglecord Salvage Scout Whitesun's Passage Vedalken Certarch Plains Pack 3 pick 10: --> Moriok Reaver Ferrovore Blistergrub Whitesun's Passage Scoria Elemental Mountain Pack 3 pick 11: Psychic Miasma Bleak Coven Vampires Withstand Death --> Withstand Death (FOIL) Mountain Pack 3 pick 12: Necrogen Censer --> Goblin Gaveleer Glimmerpost Island Pack 3 pick 13: --> Bonds of Quicksilver Blunt the Assault Plains Pack 3 pick 14: --> Dross Hopper # Да да...это 15! пик Island Pack 3 pick 15: --> Forest Ну и проиграл таки совсем не по делу во 2м туре. Сначала Мифику черному 6/6 за 7 манны, а в 3й решающей 10 землям на 5 спелов..и то почти вытянул но чуть чуть не успел
  2. [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] лучше чем было 100% Думал, надо в штаты валить, теперь понял, что и в Москве неплохо. Про другие города.. 7-8 ФНМ + 1 ПТКУ и 200 очков в кормане. За 4 месяца то легко
  3. Там красный тригон Джин. И он хорош тоже везде. Видимо, Митя вас просто тонко троллит. Как вы его в драфте Васи .
  4. Эх, Утка, Но нейм Превил и Горди...токо ради этого стоило ссыль посмотреть. Спасибо По теме. Топикастеру советую не заморачиваться и визуально проверить карты. Ибо принтить достаточно расходно... Если все ок - выслать, конечно, свои. И Канаш не попка мира а узловя станция в Чувашии.
  5. Я не Вася, Сеня и Митя но попробую 1.1 Ух ты. Сложно ага. Так как ты можно. Я бы брал Grim Affiction/Artillerise 1.2 Правильно думал 1.3 Скриж ? 1.4 Хорошая такая да. Если бы брал Артилирайз, брал бы Wellspring. Вообще брал бы его при любых раскладах 1.8 Brutalizer Exarch хороший, попробуй 1.9 И кольцо хорошее...белый же есть уже. 2.1 Могу сильно ошибаться..но я бы брал Мародера 2.7 - мне кажеться или курва в попке и надо эмиссара брать? 3.5 - Все правильно сделал Но, собственно, мне понравилось
  6. Блин, Жень, не шути так! Я чуть не обделался от счастья...и таакой абломс
  7. Прально! А вообще я предлагаю забрать его карты и тут отписать: "Кинул он меня, я благонадежный!"
  8. У долго как. Ну ок, пока в реале поиграю
  9. джин, а там опять QP? Визарда банены на работе ( Когда первый сезон то начинается? а то я на МОДО забил..если че, придетсья вернуться.
  10. 1.3 Согласен не сигнал. Просто думал ты карту не читал 1.4 Ну я вообще не очень люблю терадона. сеня, помню, любит его. + с моими пиками норм брать Память 1.5 - Тут не согласен. Эта карта вообще один из лучших ремувалов в сете и несомненный сигнал в черный. Ну как то так 1.8 - Мне тоже не нравиться. Но он достаточно поздно... Впринципе, если бы ты написал: Гуф, я просто как можно долльше не хотел определяться с цветами, поэтому пользовался ферексийской манной как многоопциональными вариантами" - я бы понял.
  11. Мить, во-первых спасибо, что продолжаешь выкладывать драфты! Теперь коментарии. Мне кажется, ты не заметил явных сигналов в черный на 1м бустере. Я бы после 1го сел в очень плотное БВ. Да на 2м чутка не хватало бы, но на 3м черный опять шел валом (что и прогнозируемо было). по моему, не видеть, что тебе передают черный - это основная ошибка твоя здесь по пикам. 1.1 - Все таки брал бы голема. Это просто предпочтение кстати. 1.3 - Брал бы Гамбит. Просто предпочтение (И еще рекомендую тут обратить внимание на карту Grim Affiction) 1.4 - Память павших. 1.5 - Тут рекомендую еще раз внимательно посмотреть на карту Grim Affiction 1.7 - Имплант 1.8 - Вердикт Я бы оказался в БВ. Конечно, качества ремувала не ахти, но настолько позднее хождение по крайней мере говорит, что черный берет макс 1 человек за столом. Ну и далее конечно пики другие. по твоим хотелось бы заметить, что 3.3 - не очень сочная по мне.
  12. Боря, с днем рожденья! И да!!! УРА!
  13. Карт там куча До 1.6 так же бы брал 1.6 - ? Там 3 карты неплохих. Я бы брал белую Дальше на 1м много не так бы брал. Оказался бы между Вг и Вб 2.1 - Так можно, конечно. Дело не в деньгах, а в возможности сплешить красный...Но так можно в реале/4-3-2-2, где ты не уверен что вменяемость стола позволит собрать тебе 2х цветку. В 8-4 я бы брал приста. 2.2 - с цветами определились 2.3 - Йоси тут. Ребук то зачем? 2.4 Кэп это кэп 3.1 OMG WTF. Ну т. е. я немного удивился, зачем взята худшая из 3х карт. Приготовление да. Ну далее там комментировали.
  14. И? Может стоит не зевать? То-то цены на картки на старситях стагнировали на Модерн. Знали что атата
  15. Ну, думаю, основное преимущество в данном сете у чарджа перед экзархом в том, что чардж инстант. разница в 2 или 3 (насколько я помню сстандартных комон/анкомон существ) не так существенно, но порой играет роль (например черного парня 3/3 полет за 3 ты экзархом не убьешь). Основной смысл в том, что чардж в респонс. В респонс на металкрафт, в респонс на эквип. Это сильно решает. У экзарха есть определенная вариативность, ок. И это часто 0 к 1му. Но экзарх не инстант и не бьет в лицо. И он парень 2/2. Просто парень 2/2, что не плохо но не так существенно. А еще. Хороший способ бессознательного выбора в вакууме, это подумать: что ты предпочтешь посплешить не в цвет. Я часто так делаю. Спроси себя: что ты предпочтешь посплешить чардж или экзарха? как то так.
  16. Если ничего путнего не найдешь - можешь у меня разместиться. Душ/кровать найду . Только до места от меня час 20
  17. Да ты не волнуйся так, Мить, у тебя стрес будет. Или ты к стилю Васи/Сени не привык за столько то лет? А они, кстати, вполне дельные вещи пишут <выпилено> Касательно пиков то да. Странные есть. Я бы в 1.1. Вообще брал зеленую карточку. 1.2 непонятен. Ну т.е. впринципе так можно, но почему бы не взять неплохую, как ты сам говоришь, карту в цвет который уже взяли (и которую если что куда угодно сунуть можно после сайда) вместо карты, которая если что в колоде точно не окажется? Все остальные пики на 1м бустере не критичные ошибки (или вообще не ошибки), на мой не гуру взгляд конечно В 1.6 брал бы пантеру. В 4-3-2-2 СОМ - "корыто открыто" обычно. Во втором ты все сам верно написал - невменоз ужассный.
  18. Нет предела совершенству Касательно статьи Конли - она по другому построена + она немного о другом. А именно о сборе архитипа от Движка. (Некоторые колоды вообще невозможны без раровых движков (например, Зомби.дек) Некоторые отлично могут справитсья и без них.) У меня вообще немного другая тактика драфта, я не говорю, что она верная, но она приносит мне определенные плоды. На мой взгляд в статье есть как и прекрасные идеи, так и откровенная ересь (как и в моей статье я думаю ). Но это на мой взгляд. Касательно сбора БР. Несомненно, Оливия или хранитель линии могут выиграть игру сами по себе. Но соберете ли вы с ними БР вампиров/Бх битдаун или БР контроль или еще что-то - это ваш выбор. Описывая архитип, я пытался описать какую-то цельную идею колоды, не опираясь на возможные поломы колоды. Малолетка в агро БР вампирах является одной из ключевых карт, т.к. это вампир, создающий раннее давление. Именно этот архитип я попытался описать. Кстати, в его описании с Конли мы абсолютно сошлись (что не удивительно, т. к. он крайне узок) Касательно топора. Он отлично ложиться в ГВ определенного типа, а именно в ГВ хуманов с малым колличеством позднего давления. Я бы не стал брать его высоко в 1х 2х бустерах, однако в 3м, определившись с идеей, я пикну его выше достаточно большого колличества хороших карт
  19. Спасибо всем за комментарии. Постораюсь продолжить поскорее, хотя на работе ад, так что раньше следующей недели вряд-ли что-то появитсья +1 Но я там писал, что все перечислить невозможно. И недопацифизм за 3 иногда ОК ложиться, не говоря уже о неупомянутых юницах, змеях и прочей шелухе. сложность в том, что надо понять рано что тебе нужно а потом еще и суметь этим сыграть. О ГВ и УВ вообще можно отдельные статьи писать с примерами колод. Да неделю валялась недоделанная она на работе. Там просто вместо названий карт было что то вроде: МужЫк 4/2 или парень посакай/покачай или самое кавайное: токеноплодилочка 2BB
  20. ISD Архетипы Доброго всем времени суток. 100 лет я не писал ничего по магии, и наконец, решился. Надеюсь, статья будет вам полезна, хотя ее актуальность сильно уменьшиться начиная с февраля. Впрочем, я не хотел писать ничего до того как сам не уложу в своей голове написанное и не буду уверен на 100%, что не кормлю людей дезинформацией. Наконец, после 100+ драфтов в МОДО и реале и хороших плюсовых результатов все разложено по полочкам. Итак встречайте. Основные архетипы на драфте 3 ISD и их разбор. Для кого статья? Вряд-ли для начинающих. Скорее для людей, которые уже играют драфты и чувствуют, что нужно что-то улучшить. Надеюсь, она вам поможет. 1) BR Agro Больше никогда, никогда не буду собирать эти тупые цвета! © Kremen Что BR Agro - классический быстрый битдаун. Идея достаточно просто и прямолинейна – навалил мелочи, попинал, затем как-либо добил оппонента. Драфт на 3 бустерах ISD предлагает нам приличное количество карт для реализации этого простого плана. Как Основные карты в БР – это вампиры. Поэтому архетип можно смело назвать БР вампирами. (для сентиментальных телочек, естественно). Существует несколько основных карт, которые определяют архетип и обязательны (крайне желательны) для присутствия в колоде. Это: В коммон слоте: Bloodcrazed Neonate Crossway Vampire Traitorous Blood Vampire Interloper Nightbirds Clutches Vampiric Fury В анком слоте: Rakish Heir Rage Thrower/ Falkenrath Noble Это основные, карты, без которых колода превращается в обычный битдаун среднего качества. Допиливать все это безобразие можно (и нужно) следующими картами: Ремувал (Harvest Pyre, Brimstone Volley, Geistflame, Victim of Night, и Dread Weight) Быстрые мужики (Ashmount Hound, Walking Corpse, Markov Patrician, Reckless Waif, Village Ironsmith и.т.д.) Средне-тяжелые финишеры (Pitchburn Devils, Skirsdag Cultist). Как это работает Работает колода на удивление просто и слажено. Начиная с 1х ходов, она пытается наращивать гонку повреждений в свою пользу. Гонка обычно проходит по земле (просто потому, что Bloodcrazed Neonate и другие ранние дропы, бегающие по земле ходят позже Vampire Interloper). Задача игрока БР Вампирами – не давать противнику блокировать своих существ. Для этого и используются Nightbird’s Clutches и Crossway Vampire а так же различный ремувал. С помощью такого давления, нужно довести оппонента до 4-8 хитов (в идеале, конечно, убить). Далее вам могут полочать стол и вы начнете проигрывать гонку повреждений. Именно поэтому у вас должны быть карты, позволяющие добить оппонента. К таким картам относяться: Brimstone Volley Rage Thrower/ Falkenrath Noble Pitchburn Devils, Skirsdag Cultist Выход Falkenrath Noble при Skirsdag Cultist / Demonmail Hauberk на столе зачастую позволяет закончить игру ходом. Тоже относится и к выходу Rage Thrower Что вам не нужно Вам абсолютно не нужны в колоде тяжелые дропы вроде Morkrut Banshee/Scourge of Geier Reach В идеале в колоде должно быть не более 4х 4х-5х дропов суммарно. Сильные стороны Вы самая быстрая колода формата. Наличие даже 1й малолетки на столе зачастую напрягает противника. У вас наибольший выбор точечного (и массового) ремувала в сете. Слабые стороны. Основная слабая сторона колоды – высокая уязвимость к средним рукам. Ваши карты тесно завязаны друг с другом и, например, рука без 2го дропа это зачастую муллиган. + ко всему вы, даже создав высокое давление в начале, можете банально не поднять карту для финиша и проиграть одинокому ансомончику. Что еще собирается Существует так же БР контроль, который может вполне успешно играть с большинством колод формата. Он подразумевает бОльшее количество ремувала и хорошего финешера, которого тяжело ликвидировать (Оливия Волдарен, Bloodline Keeper, желательно под Mask of Avacyn). + колоды – большая вариативность карт, меньшая зависимость от стартовой руки и более стабильная игра в целом. Минус – можно отличненько поесть быстрой БР ГВ или РВ колоде. Когда же все это собирать? Так как выбор карт в архетип достаточно невелик, я рекомендую задумываться о сборе колоды только набрав определенное количество ключевых карт на 1м бустере (Rakish Heir + малолеточки/ Vampire Interloper или Falkenrath Noble + малолеточки/ Vampire Interloper) либо вскрыв полом в архитип (Оливию, Bloodline Keeper). Если вы чувствуете, что дело не клеется – старайтесь добрать ремувала и качественных средне- тяжелых дропов и уходите в контроль. Вообще, если колода не собирается сама – лучше не форсить. Хорошие карты в колоду, ходящие поздними пиками Traitorous Blood Demonmail Hauberk Furor of the Bitten Coobbled Wings Altars Reap Nightbirds Clutches Bump in the Night (Если не добрали финиша) Vampiric Fury Хорошие Карты сайда против БР Агро Wooden Stake Sensory Deprivation 2) ГВ ЛСВ то всех наколол. На видео драфтил бычий а на мире взял да собрал ГВ (правда жизни) Что Существует множество вариаций ГВ, которые зачастую определяются вскрытыми вами рарами. Это может быть как быстрая колода с 2-4 хорошими 4/5 дропами в качестве финиша так и медленный контроль с хорошим колличеством хейта и возможностью перехватить инициативу в середине/конце игры. Но обычно ГВ – это классический агроконтроль. Как Зеленый и белый цвета предлагают нам доступ к наибольшему количеству качественных комонов, анкомонов и раров в сете. Средняя плотность неплохих карт в оба цвета на драфте обычно выше средней плотности других карт. Фактически, на любом столе вы сможете собрать себе ГВ колоду среднего качества. Собрать хорошую ГВ – задача немного сложнее. Давайте разберемся, что к чему. Как и во всех архетипах в ГВ присутствует достаточное количество карт, которые крайне желательно засунуть в колоду. Это: В коммон слоте: Travel Praparation Darkthicket Wolf Avacynian Priest Villagers of Estwald Doomed Traveler Avacyns Pilgrim Elder Cathar Chapel Geist Orchard Spirit Festerhide Boar В анкомон слоте: Galvanic Juggernaut Slayer of the Wicked Mausoleum Guard Hamlet Captain Silver-Inlaid Dagger Gallows Warden Midnight Haunting Gatstaf Shepherd/Spectral Rider Fiend Hunter Как видите, карт великое множество. Не стоит забывать и о других небесполезных комоновых филлирах (Unruly Mob, Silverchase Fox, Village Bell-Ringer) ремувале (Bonds of Faith, Prey Upon, Rebuke) и триках (Spidery Grasp, Moment of Heroism) и.т.д., которыми можно и нужно добивать вашу основную колоду. (Все просто не перечислишь ) Ну и бонусом идет запредельное количество хороших раров в данных цветах, которые помогают вам отправить оппонента на тот свет. Как это работает Задавить массой и лучше массой по курве – вот основная задача ГВ колоды. Мы начинаем играть заклинания с 1го хода и, обычно, можем спокойно выкладываться до 5го. Можем, но кто нам даст? В ISD фактически любая колода может быстро залочить стол по земле (70% атак ГВ идут по земле) и любая колода имеет доступ к хейту флаеров (В ГВ их обычно не так много). Если нам не оказывают сопротивление – мы просто упарываем качественными существами. В остальных случаях нужно запастись триками, накопить массу и… добить (используя доступные качественные трики) альфострайком/задавить массой. Обычно любой наш топдек не земли актуален и наши существа/трики более качественны, чем у оппонента. Как это ни парадоксально, но являясь колодой с наибольшей плотностью качественных карт, ГВ так же является наиболее скиллинтенсивной колодой. Вы должны четко понимать, что и когда использовать, что против вас может использовать оппонент, и что вы сможете противопоставить ему в будущем. Стандартного направления действий у колоды просто нет, и все определяется ситуацией за столом. В определении архетипа я использовал модное слово агроконтроль. Фактически это значит, что вы должны прийти к такой ситуации на столе, которая заставит оппонента играть от вашей колоды, а не наоборот. И тогда все получится. Что вам не нужно Вам не нужна Demonmail Hauberk. Возможно это звучит дерзко и парадоксально, но даже учитывая хорошее количество целей (Elder Cathar, Doomed Traveler) кольчуга в ГВ смотрится гораздо хуже чем во многих других колодах. Ок, давайте я объясню. Demonmail Hauberk – карта дизэдвантеджа (еще одно модное слово). Чтобы компенсировать потерю существа от ее применения должно соблюдаться одно из 2х условия на столе: 1)она должна делать что-то большее, чем просто давать вашему существу +4/+2 (она должна выигрывать игру ходом!) или 2) вам должно быть безразлично количество ваших существ. 1е условие могут обеспечить красный и черный цвета (например Falkenrath Noble и Rage Thrower) 2e условие соблюдается, например, в УГ самомиле (до него мы еще доберемся) Конечно, если у вас нет других эквипов/способов раскачки или если у вас запредельное количество солдатиков/кладовщиков духов (сплешь в красный на 2 Pitchburn Devils? ) – вы все еще можете играть кольчугой. Но вряд-ли это будет случаться часто. Вам не нужен Somberwald Spider. У вас, скорее всего, и так будет достаточно тяжелый 4-5(6) дроп и хорошее количество филлеров Сильные стороны У вас наибольший выбор карт хорошего качества в колоду во всех слотах. Вы самая стабильная колода формата. Слабые стороны. Скилинтенсивность колоды достаточно высока. У вас достаточно мало точечного ремувала и он весь условен. Что еще собирается ГВ – оптимальная колода для сплеша. Наиболее поплулярен сплешь в красный (например из-за вскрытой Daybreak Ranger и дополнительного ремувала). Можно посплешитсья в синий (например из за Feeling of Dread и Silent Departure) Когда же все это собирать? Миллион вариантов, можно всегда . Вскрыв любой полом в ГВ (а такое будет происходить с вами часто) можете начинать форсить. И не забывайте, что в целом белый передают хуже зеленого. И не маловажно понять сразу (к началу-3-4 пику 2го бустера) что-же вы собираете и что будете брать выше других хороших карт (а выбор у вас будет огого какой!) Хорошие карты в колоду, ходящие поздними пиками Rally the Peasants Selfless Cathar И куча зеленого в зависимости от стола. Хорошие Карты сайда против ГВ Urgent Exorcism Продолжение следует…
  21. когда Визарда отменят Протуры, т. е. очень скоро. Думаю, тебе сразу 1000+ уровень дадут, как и всем нам и возможность скачать бесплатные обои с Лилианой
  22. Витек, все ОК Ты точно лучше Василя драфтишься... Токо раров мало, раров!
  23. Во, класный пост. От себя хотелось бы добавить, что я, например, готов приехать в Питер поиграть, если будут интересные турниры. Думаю, хорошая часть московских магов может ездить в питер, если турнир будет крупным и с хорошими призами. Ибо Питер - самое быстрое и дешевое для нас направление (наряду со всякими Воронежами и Нижними) И если будет нормальное освещение что-почем (а не как в топике Га-Га Геймс)
×
×
  • Создать...