Перейти к публикации

Saviora

Пользователи
  • Публикации

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Saviora

  1. В самые последние драфты раздали на драфтах какой-то невероятный. Прям вот бэст декс ай хэв ин куб эвер Первая дека только чай в постель не носит.В первом туре играл с УВ контролём, который упорно пихал мне три враса подряд(вердикт\дож, раут) в рекуру с трагтаском и драконаом. Во втором туре попал на реаниматор, который выбрал дроваться и пропустил ленддроп отдискардив гризельбранда и воткнув мне его на свой 2ой ход с реанимейта. Я ему сдал т1 иерарх т2 драг манглер т3 лотус волфир сильверхарт. и человек на 3ий ход ЧАМПАЛСЯ гризельбрандом =)В 3ем туре был прикольный УВР мидрейндж - старался даже. Крутил мне клику каракасом, кастил всякую бяку типо майндконтроля но паравоз неудержим. Авенджер токены рекура авенджер токены фечка поиграли. Вторая дека - типичные суперфрендс. УВр контроль, где дали всё. Из интересных партий была только последняя - там увидел толариан академию солринг и щё кучу манарзгона во главе с тинкером и сфинксес ревелейшнами. Тинкером искали баттлсферу. Крутили апхивал и козилека. Но злой моат всё останавливал без шансов.
  2. Писал же - комментарии ПОД спойлером самой деки =)
  3. Новый куб сначала вызывал двоякое ощущение, особенно когда мне сдали земля -> солринг-> блэк лотус -> мокс джэт -> дарк ритуал -> майнд твист на 6 на ходе. Но потом постепенно привык к таким поворотам и выделил для себя несколько архетипов которыми получалось успешно играть. 1) Под. Именно подом я выиграл штук 5 последних куб драфтов. Его не любят, а зря! Мне всегда казалось, что красный - зелёный цвета андердрафтед. У зелёного, собственно одна проблема - нет никакого дизрапшна. Зато куча хороших крич и есть некоторые "нечестности" - под, ордер, в красном часто большими пиками ходит сника. Выложу сюда несколько скриншотов дэк с подом с краткими комментариями(чуть позже дэклисты текстом(комментарии к каждой деке под спойлерами). Тут дали всё! Вот вообще всё! Дэка просто ноу комментс. 3-0 результат(да, я офигел не играть таким количеством бурна в мейне). Вот это, пожалуй, самая интересная версия пода - точнее это не под, а под там для синергии и адвантага (я твой финик крутил в рейнджер и твою мамау искал с папой). 3-0 результат. Вот это относительно честная версия, честная потому что too slow. В финале проиграл шафлеру. 2-1. 2) Честные битдауны. Часто или Р\х или Г\х Вот пример г\в на 3-0: Есть всё - плотная курва, ремувал. Там настолько всё плотно, что бладбрейд не влез. Р\у аггро - сначала собиралось какое-то курево. Потом надавали хороших карт. 3-0 результат. Во втором матче кое-как отскочил косом от 5 колор контроля который мне на первый предложил джейса через лотус. Вот. Чуть позже воткну текстовые деклисты. Драфты выкладывать лень. Может как-нибудь сделаю.
  4. Я уже представляю, сколько эксторт триггеров будет пропущено на пререлизе!
  5. http://www.askmen.com/specials/2013_top_99 - Вася видимо об этом.
  6. Saviora

    GP London

    Пересчёт лиц на ГП Лондон. Господа, поделитесь идеями где побюджетнее жильё недалеко от Excelя.
  7. Да, это контроль с ракдос ретёрном.
  8. Не должны, но имеют. Я, например, в далёком прошлом уже пристрогался играть против таких пермишнов, наигрывая матч огни - психатог стандарте инвазия-одиссея. Поэтому играть нечто подобное, но с гораздо большим тулбоксом Джанд- УВ флэш мне проще. Поэтому я стараюсь таки объяснять не сайд а game mindset. Вот! Вот это правильный сайд. Ну просто не многие догадались играть иголками на шаманов, а ты сам понимаешь, какие проблемы вызывает т1 шаман УВшке. Поэтому в большинстве случаев я таки ждал враса. Я сыграл только 1у УВ и это был Гиртцен Дитлев - америкос, я его виедл где то в фичематчах на ССГ. Ну то есть не ноунейм. Я выиграл 2-1 почти в одни ворота. В первой он топдекнул вторую пику в двух хитах и зашёл хит в хит с моим шаманом на столе. Так бы с большой вероятностью было 2-0.
  9. Я там был близок к 2-0. В первой я ему просунул в один ход трагтаска и шамана, зная что атм контры нет. он топдекнул вторую пику и прилетел хит в хит, оставшись в двух. 2е я его прям раскатал. Вот прям просто в салат в одни ворота. т1 шаман почти всегда триггерит т4 врас. Там важно понять стиль игры - нам надо заставить вести го проактивную игру а не пасивную на ревиндоангелах. И да. Я играл мейном 3 каверны.
  10. Sever the Bloodline - лучший ответ на индестрактибл регенерейт и т.д.
  11. Итого я за ГП отыграл: 4-1 Миррор 3-1 Реаниматор 1-1 Моноред 1-1 Бант 1-1 УВР 1-0 УВ Флэш
  12. Saviora

    GP Bochum

    Also, поиграть 5 мирроров и 4 реаниматора это была жесть!
  13. Saviora

    GP Bochum

    Я суммарно 11-5. Второй день так себе отыграл. Маша и Телипыч -тащилы! Прям молодцы! Всем добра!
  14. Когда бант начинает втапываться - у нас всё хорошо(обычно сигарды и прочая проактивная игра нам на руку, чем реактивная игра со стороны контроля). Если уж совсем парят - убери слоетер геймсами.
  15. Да, декеи оставляю на сферы\кейруны. Сайжу дюресы, если похоже на то, что там буду гейсты трафта после сайда то лилианы, Коннекшнсы, слоетер геймс. (геймсы в сфинкс ревелейшн и трагтасков).
  16. А что мешает самим в мейне играть ангелами оф серенити\крутоклыками? (more midrangy build)
  17. Самый большой картадвантаг приносит срезолвленный Ракдос Ретёрн. По факту в мейне должно быть 4-5 сурсов адвантага - у меня 3 ретёрна 1 коннекшнс. Как вариант - синглтон гаррука запихнуть можно.
  18. Я всё же считаю сейчас лучшей картой против реаниматора - Ground Seal. А первые игры чаще всего влетают в трагтасков. Паук 2\7 это так себе тех - он хорош, если ты его воткнул и с ним растапался. Но в таком положении Оливия, имхо сильно круче. Меньше 3ёх пилларов я пока в мейне не готов играть- зомбей хочется всё же надёжно обыгрывать. Да, декеи в мейне\сайде это вопрос наличия У\В\х контролей и трафт.дек в мете. Большой гаррук хорош, кроме одного - 3его зелёного коста. Обычно в деке 13-14 зелёных сурсов и часто случаются факапы с тем, что нет 3ей зелёной.
  19. Миррор там конечно о хантмастерах, куда деваться =)
  20. Saviora

    GWb-token

    Если карта хороша, это не значит, что ей нужно играть комплектом. Особенно это касается волкеров.
  21. Проблема темблора в том, что он - мёртвая карта в половине матчей (реаниматор, миррор, контроли). А бонфаер в этих матчах что-то делает. Косты в джанде всё же поменьше чем в реаниматоре и если нет бонафера то есть блокер на гейста. Сайдом можно попробовать синглтончик упихать, но это сложно, он не резиновый.
  22. Кейруна получает при блоке азориус чарм\инстантный ремувал и мы или таймволкаем сами себя или теряем манасурс, и получаем 4 в лицо с ангела. Самый адекватный блокер для гейста это хантмастер. Сейчас, когда у меня на столе хантмастер и на меня бежит в атаку гейст, это snapdoubleblock.
  23. Связано это с гейстами святого трафта - УВР\УВ\УВб гейсткастеррестоангел деки сейчас набирают силу и сыграть бонфаер на 2 с руки стоит 5 маны, а оверлоад мортарсов - 6 с тройным красным костом. С большой вероятностью гейст тебя к этому моменту уже убьёт. Самое главное - не сдавать их себе по 2 на околостартовую руку, как я это обычно делаю. >.<
  24. One last word. Jund by Savior + // Lands 4 Blood Crypt 4 Overgrown Tomb 4 Rootbound Crag 4 Woodland Cemetery 3 Forest 1 Mountain 2 Kessig Wolf Run 1 Dragonskull Summit 2 Cavern of Souls // Creatures 4 Thragtusk 3 Olivia Voldaren 4 Huntmaster of the Fells 2 Thundermaw Hellkite // Spells 2 Dreadbore 4 Farseek 3 Rakdos's Return 3 Rakdos Keyrune 3 Pillar of Flame 1 Sever the Bloodline 1 Underworld Connections 3 Bonfire of the Damned 2 Abrupt Decay // Sideboard SB: 1 Pillar of Flame SB: 1 Sever the Bloodline SB: 1 Underworld Connections SB: 2 Slaughter Games SB: 2 Deathrite Shaman SB: 2 Curse of Death's Hold SB: 3 Duress SB: 3 Liliana of the Veil Вот таким листом поеду в Бохум. Сайд будет допилен под мету. Если увидим много реаниматоров - в сайд приедут 2 Ground Seal ,которые отлично фиксят не только анбёриал райтс и не мешают нашим северам но и не дают генерить адвантаг с ангела оф серенити. В сайде прописалились 3 лилианы от геев святого трафта и 3 дюресса на миррор и контроли. В мейне уменьшилось количество точечного ремувала и он стал чуть более опционален. (абрапт забирает кейруны\кольца\коннекшнсы, дредборы волкеров). Так же, народ понял, что трагтаска проще контрить чем убивать и начали играть эссенс скаттерами\синкопейтами\диссипейтами. В мейне обосновались 2 каверны. В случае нашествия контролей\гейсткастераггро будет третья.
×
×
  • Создать...