Перейти к публикации

grimskin

Пользователи
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя grimskin

  1. Спасибо за перевод. Но, все-таки: зачем было переводить StarCityGames? В оригинале, как я понимаю, было "call the judge"? Так это в данном контексте именно "звать", а не "звонить".
  2. Dies это сокращение от "попадает с поля боя на кладбище". Т.е. пока он не на кладбище - он не died.
  3. Колода и не на токенах и не Т2. В Casual перенести бы.
  4. Я вот как-то пропустил в свое время ролик "LSV Breaks MTGO" (в спойлере), так что наверное это уже разбирали, но найти не могу. Вопрос, собственно - как подобные ситуации (три Oblivion Ring на пустом столе) разруливаются в реальности ?
  5. это мне кажется, или для большого сета полагается 3 плэйнсволкера ?
  6. Допустим, у нас следующая ситуация. У меня на столе белое существо 10/8 с двойным ударом и пробивным ударом. У оппонента - существо 4/4 с защитой от белого. Мое существо идет в атаку, существо оппонента становится в блок. С первым ударом все понятно - распределяю 4 повреждения на существо, 6 проходят в оппонента. Обычный удар - нужно ли мне и в этот раз распределять 4 повреждения на существо оппонента (оно то никуда не делось) или все 10 повреждений пройдут оппоненту?
  7. Еще вопрос - если у нас на столе Oblivion Ring под которым Rancor, и разыгрывается Planar Cleansing, что именно будет происходить с Rancor-ом - он войдет на поле битвы и оттуда при проверке ДВС уйдет на кладбище или он не сможет войти на поле битвы (т.е. нечего зачаровывать) и отправиться на кладбище сразу из экзайла в результате разрешения триггера от Oblivion Ring ?
  8. Ну, Gwafa Hazid, Profiteer я, судя по всему, сначала тоже неправильно понял. В случае с ним существа не могут атаковать и блокировать когда на них лежат жетоны подкупа и при этом Gwafa Hazid, Profiteer находится на поле битвы. Правильно?
  9. О, спасибо. Меня смутила схожесть с текстами на, например, Avacyn, Angel of Hope - когда эффект действует пока перманент на столе. Спасибо.
  10. Ира, есть вопрос на счет Xathrid Gorgon (статью читал) и продолжительности эффекта от активируемой абилки. Когда горгона покидает поле битвы, "меченные" перманенты остаются бесцветными артефактами (потому что "becomes a ..."). А вот что с "Its activated abilities can't be activated" - как я понимаю это эффект создаваемый горгоной и распространяющийся на все существа, к которым применялась активируемая способность и действует он пока горгона находится на поле битвы (иначе было бы "loses all activated abilities" как на Turn to Frog). Я правильно понимаю ?
  11. В этом случае, имхо, Act of Aggression и Zealous Conscripts смотрятся лучше, чем Act of Treason, Mark of Mutiny и Conquering Manticore.
  12. Спасибо, как раз момент про "...it remains in its current zone instead" я пропустил.
  13. Если разыгрывается Cloudshift в токена, ДВС ведь не проверяются до окончания разрешения и токен должен успеть вернуться, я правильно понимаю ? Если нет - то почему?
  14. Касательно айпадной версии - доступны варианты как на русском, так и на английском. Судя по всему зависит от выставленной в девайсе локали.
  15. Я вурма ставил на фнм-е против Avenger of Zendikar
  16. Хм. Нет, не хватило. Почему именно не надо ?
  17. Сейчас дочитываю "Next level Magic" товарища Чапина, возник вопрос - что читать дальше. Посоветуйте, плз, что есть по теории из книг (именно из книг, не статей).
  18. Вот как можно было так перевести флэйвор ???
  19. Не нравится. Подом прокручивать его обычно не хочется, как от существа пользы от него не много. Сейчас играю без них с двумя Oblivion Ring и одним Archon of Justice в мэйне.
  20. С 22-мя землями без манадорков в сторону Primal Surge и Increasing Savagery даже смотреть не стоит. Я бы досыпал земель до 24-х и добавил 3-4 Scorned Villager.
  21. Игроки вампирами они такие, пару раз видел прицельных Gatekeeper of Malakir
  22. Ну хорошо, давай перефразирую - в большинстве случаев возможная польза от Талии выглядела ничтожной в сравнении с тем, как Талия замедляла игру мне самому.
×
×
  • Создать...