[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
2 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Volga
-
Друзья, у меня есть 16 дэклистов. Вывешивать их раньше, чем будет хотя бы 30 не вижу смысла, ибо все должны быть в равных условиях.
-
Всё так, проиграл 1-2 Юре. Перую партию проиграл слепому каскаду в драгонлорда. Во второй не дал нормально развиться поставив бластмайнера, только не гоблина, а дварфа. В третей же все было весело. Мулиган до шести, поднимаю с мулигана 3 земли. Ну, думаю, попробуем. Ставлю пещеру с хайдвейем и вижу 4 земли с нее. Потом топдэкаю еще 3 земли. Как то не интерактивненько))) Юра, спасибо за игру!
-
ППКС. Добавлю, отклонения от рекомендуемого бан-листа могут сделать более интересной игру в ограниченном комюнити, но при встрече с другими игроками, которые используют другой бан-лист, ваша колода может оказаться шлаком.
-
Вилькоммен! Будет весело и задорно. И немного пьяно. Вас накрутит Шарум, ваш шлем разобьёт Зурго, а Прош отскайрайдит к кобальдам
-
Можно, как только все листы пришлют.
-
Вчера поел Августину, под управлением Миши. 0-2.
-
Meddling Mage Стазисом играть как? Ну точного рецепта нет. Втыкается, когда игра ведется оппонентом в режиме топдека и он затапался. Но это совсем общие слова.
-
Ну может брать парня Gwafa Hazid, Profiteer? Он как то более способствует идее стакса в ТЛ, ну и соответственно МеМе, Никогда впредь, тринисфера, стазис и так далее.
-
RiP и пока клетка.
-
Тапленды в этой, конкретно, колоде - зло. Это или 19-ая земля. Или представь, когда тебе очень нужна нетапнутая земля, ты штормишься, и видишь в трёх картах только колоннаду. Ну и активировать Менленд - это затапаться в свой ход. Мне кажется, что все это говорит не в пользу использования колоннады. Про вейстленд ситуация почти такая же. Можно посмотреть на количество цветной маны, нужной для игры всем этим и сделать выбор: стабильно получать цвета или возможность сломать земельку оппоненту. Возможно, не прав, но выбрал стабильность.
-
А я в чемодане увидел Нову и Бегемотика нового.
-
Ну не нубский, Олег, не прибедняйся. Чейн, при обилии колод с красным - больно. Может ты прав, гелектрод мне пока очень нравится. Спасибо. С пиромансером мало видел в сети, а вот с ментором почти все белосодержащие колоды. Ну и не исключено попасть на токенов, кои есть аж в 4-ёх цветовых вариантах. Спасибо.
-
Немножко поиграв формат в жизни и с диваном. Хочу спросить совета по варианту TL-колоды на Шу Юне. Давайте назовем его "темпо", но у меня плохо с определениями, так что, кирпичами не кидать. Вместо предисловия. Как сказал один мой знакомый: «Вам дай ограниченный формат со «странным» бан-листом, вы его будете гонять». Шу Юнь, Бесшумный Шторм. Выбор пал на Шу Юня из-за доступа к любимым картонкам, типа Lightning Helix, Izzet Charm, Repeal, и иже с ними. Я отказался от части карт, это можно обсудить. По итогам первых тестов колоду покинули: Kiln Fiend, Wee Dragonauts- покинули нас, так как играть спелы в первый мейн или фазу атаки не очень хочется. Frostburn Weird - аналогично, затапываться в атаке не хочется. Раскачки - покинули нас вместе с основными парнями, для которых клались. Counterspell - двойной синий - или много боли или плохой доступ к UU. Force Spike, Daze - не очень, начиная хода с третьего. Mana Leak и Miscalculation - как оказалось, 50 карт - это очень мало, банально не влезли, уступив место Делею и Лапсу. True-Name Nemesis - это был сложный выбор, но 5 существ в третьем косте было бы перебором. Ниже попробую объяснить свои мысли. Теперь текущий лист: Shu Yun, the Silent Tempest Delver of Secrets - раннее агрессивное существо, 21 карта позволяет флипнуть его. Monastery Swiftspear - единственное хестовое существо, может очень внезапно добить. Seeker of the Way - из-за 4-ёх спелов с фирексийской маной лайфлинк бесценен. Young Pyromancer - эдакая вещь в себе, 21 карта вызывает срабатывание способности. Если вы знаете существо во втором косте лучше, предложите, плз. Snapcaster Mage - 22-ой инстант/сорсери Spellheart Chimera - финишер. Убивает быстрее немезиса, но требует защиты. Monastery Mentor - бог колоды, убивает быстрее немезиса, ставит токенов под эдикты, и токены с него - прекрасны. Gelectrode - это самый спорный парень за 3 маны, но с возвышением на столе он творит какие то запредельные чудеса. Lightning Bolt - надеюсь, не требует объяснений. Lightning Helix - надеюсь, не требует объяснений. Izzet Charm - все три абилки в этой дэке хороши. Boros Charm - опять таки, все абилки чудо как. Electrolyze - фаер/айс с кантрипом. Red Sun's Zenith - спорный слот, подкупил возможностью играть более одного раза. Внезапно, по праздникам, можно дожечь. Gut Shot - наличие данной карты обусловлено наличием в формате странных существ с первой Жо. И возможностью качнуть генерала или парна с провесом за так. Swan Song - самыми критичными угрозами являются не кричи, их можно отбаунсить, отремувить, сжечь. А безусловно сконтрить спелл - очень важно. Ну и все существа, кроме делвера и пиромансера могут выжить после встречи с лебедем. Ну и токен всегда можно прибить, лишний раз потригерив абилки. Mental Misstep - сворд, пас, иноцент блад, иногда сосиз, болт, в случае, если оппонента крючит брэйншторм или пондер - все это достойные цели для мисстепа. Memory Lapse - почему есть лапс, но нет реманда? Предназначен, что бы контрить всякий ремувал, реже существ. Реманд не всегда безусловно защищает от возможности сыграть отконтренный спелл второй раз, сразу же. Delay - более приятный вариант лапса, отконтренный спелл еще нельзя подровать каким нить брейнштормом. Spell Snare - спорный контёр, не всегда и не везде нужный. Jeskai Ascendancy - с пиромансером и ментором творит ад, с гелектродом творит чудеса. Дает возможность прокинуть лишние земли, ну и антапает существ после атаки. Distortion Strike - раскачка оставшаяся от билда с псом и драгонафтами, по праздникам делает генерала 5/4 анблокабл, дабл страйк. Feat of Resistance - прекрывает наших ребят, ну и кладет полезный каунтер. Apostle's Blessing - защита за любую - не читается. Path to Exile - очевидный ремувал. Swords to Plowshares - еще более очевидный ремувал. Vapor Snag - один из лучших ансамончиков. Repeal - позволяет баунсить всякие неприятные энчанты и обвесы. Gitaxian Probe - единственный спелл, который хочется играть в первую мейн фазу. Ponder - весьма очевидный, можно играть в первую мейн фазу. Brainstorm - очень ок, особенно с фечками. 2 Mountain 3 Island 2 Plains Mana Confluence Command Tower Arid Mesa Flooded Strand Scalding Tarn Steam Vents Hallowed Fountain Sacred Foundry Tundra Volcanic Island Plateau Вот как то так. Очень больших трудов стоит не играть большим количеством спеллов за 3. Из карт у меня под вопросом - Forked Bolt, Клика, Тру-Нейм. Был вариант с грандмастером и большим количеством бурна - но качество рук заметно ниже, хотя переехать на голдфише можно быстрее. В сайде волшебные 4 бласта, Hibernation, Cyclonic Rift, Earthquake, грейвхейт. З.Ы.: чуть не забыл - как впихнуть топ?
-
Друзья, а где посмотреть более-менее актуальный лист колоды BQ твилайт трекер?
-
СПБ на Семёновской. Для тех, кто не знает, как пользоваться гуглом - Измайловский вал, д.2. Из метро сразу направо, вывеску сложно не заметить.
-
Прошел с первого раза Вегу без слизней. С деревом ничего не успевают сделать.
-
Задайся вопросом, какому из планов помогает Сархан в этой колоде. Если ответ тебя удовлетворит, начинай тестить.
-
Тоже так думал. Но времени нет, только в случае, если нам предложили жесткий прессинг с той стороны. Может это сайд от трехцветных контролей?
-
Кстати, а ты тестил dwarven miner и его брата бластмайнера?
-
Влад, дэка огонь. Хочу потестить Шу Юня с такой. Ты нас во вторник посетишь?
-
Серёга, все правильно написал. Выше правильно написали: Search for tomorrow - хороший разгон за 1/3. Upheaval - надеюсь, ты просто забыл указать его в массремувале.
-
Так, люди, а это с когда?
-
Вон, еще мироходца Нарсет пригнали :-) - http://mythicspoiler.com/dtk/cards/narsettranscendent.html Мне кажется, что ложится в эту дэку идеально. Ходы с ребаундом, смотрятся очень годно.