[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 488 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя mtgshnik
-
Тем более после того, когда была сдана партия, из-за того что зря отдали морфа в блоке (в 1 драфте), в ином случае может быть и отбились бы.
-
У меня такое ощущение, что они просто экономят на тестерах, и в их роли выступают игроки. Я смотрел реплеи, и с Курсера всегда окно перекрывало ВСЁ игровое поле по центру. Вот как такое можно незаметить? А это всего лишь минимальное неудобство, не то что там другие баги и всё такое.
-
Я ушёл в 14-25 когда нас было только двое(
-
У меня всего 1 минуту где-то МОДО не работало. Подскажите кто знает: когда собираешь констрактедную деку в предложенный бокс, то сейвить не нужно после того как туда перемещены новые карты и они в боксе сохраняются после выхода из программы автоматически по последним изменениям?
-
Он только что лагал, но потом поднялся.
-
Ага, спасибо за подсказки.
-
Подскажите плиз как посмотреть сет, чтобы увидеть те карты, которых нет в наличии на аккаунте? Я вроде везде галочки поставил в опциях, но так ничего и не появилось ((
-
Вот зачем ты это пишешь? Чтобы пару человек которые могли бы приехать засомневались и не приехали? 4-5 уже пререгнулись, так что все думаю соберется.
-
Какой тип2, если в расписании есть драфт, который гораздо актуальнее и который пока ещё не устоялся по воскресеньям? Есть 2 дня на неделе на тип2, не надо создавать странную конкуренцию на пустом месте! Каждый кто придёт в воскресенье на тип вместо драфта подрывает консенсус лимитеда. И так-то всего пока один драфт состоялся и некоторые, кто в теории планировали и отписались по этому поводу, в итоге из-за сомнений поехали в Гагу.
-
Ну так потому что я уже говорил - надо всегда делать предварительную пререгистрацию за несколько дней на те турниры, которые мало собираются.
-
Можно с этой) Вчера было 9 человек на драфте.
-
Я тоже, читая форум, не играл с июля, но у меня ломка, и недалёк тот час, когда придётся преодолеть ужасы нового клиента (
-
Я приду. Там ещё один человек в соседней теме отписал, что тоже готов. Кстати драфт в 14-00 в воскресенье уже давно написан в расписании клуба)
-
Я бы еще в воскресенье днем сыграл. Отпишите кто готов, может снова соберёмся.
-
Я приду на драфт. Думаю по числу отписавшихся нас уже почти в районе 8 человек есть.
-
У меня такое ощущение, будто я написал не на русском языке и не чёрным по белому: я описал что будет при соблюдении привлечения клубом (любым!!!) постоянного турнирного потока на среднем уровне. Я не отрицал, что существуют расходы (какие бы то ни было). Я не писал, что организация турнирной системы важнее продаж (это как раз взаимозависимые части). Я не писал о том, чтобы не заниматься продажами. Я не писал про новичков за первые 1,5 года - я сделал расчёт исходя из загрузки ядра сообщества игроков, которые не бросают магию спустя 5 лет и приходят более-менее постоянно и регулярно.
-
Я поправился выше - я пишу про доход с турниров. Повторюсь: я не отрицаю расходы на сотрудников или что-то иное, но также стоит заметить что они бы присутствовали в любом клубе вне зависимости от турниров (разве что в меньшем количестве). И у меня вообще нет желания считать чьи-то деньги - я пишу о модели, и в частности рассматриваю турнирную составляющую с разных сторон.
-
Да, согласен, я был не точен в терминалогии. В данном случае имеется ввиду прибыль от турнирной системы. Безусловно, всякие иные расходы из этих сумм вычитаются.
-
Простите, что вмешиваюсь в вашу дискуссию, так как я живу в Питере и в Москве соответственно не играю. Я очень долгие годы всегда слышу, что турнирные маги никому не нужны, они “зло” (а особенно если алкомаги – странно при этом, что обычных трезвых троллей, которые портят атмосферу в клубах, почему-то вообще не считают).Но, есть одно но! Давайте посчитаем: сколько может принести средний маг в год клубу прибыли? Из Эксель таблицы верхней ссылки на страницы этого прекрасного сайта http://hobbyworld.ru/wherebuy нашего дистрибьютора мы можем узнать, что бустер Ханов стоит 210 рублей, а максимальная скидка может достигать 40%. Это означает, что за выходом нехитрых расчётов себестоимость бустера оставляет 126 рублей. Теперь давайте прикинем, сколько и каких турниров в неделю играет средне-активный игрок. На мой взгляд - это примерно 2 констрактед турнира и 2 драфта. Конечно, кто-то может играть только одно легаси, и не участвовать в лимитед, но я думаю, подавляющее большинство посетителей в первую очередь играют Тип-2 и как раз играют лимитед. Возьмём московские цены (тут дороже констрактед (450р но и 2пака в призы) В году ~52 недели, таким образом, играя 2 раза констрактед турнир, за год я принесу клубу 450-126*2=198+198 и *52 = 20 592р в год ФНМ драфт стоит 850 (с двумя паками в призы) 750 (если я правильно понимаю - с одним призом в другие дни) 850 - 126*5=220р 750 -126*4=246р Соответственно 220+246 и *52=24 232 Итого 20 592 + 24 232=44 824 рубля в год приносит клубу средний турнирный игрок в магию в Москве. Плюс ещё есть релизы и разные промо-турниры, так что в итоге я думаю можно смело округлить сумму до 50 000. Безусловно, кто-то играет 2 турнира, а не 4, но я думаю, есть существенное число людей, которые ходят чаще и более того, играет не 1 турнир день, а 2, так что примерно мои предположения верны, я думаю не менее чем на 80-90%. Если взять Питер, то годовая сумма будет меньше примерно в полтора (в худшем случае в 2 раза) раза, так как турниры реже собираются, и констрактед меньше стоит - 250р и 1 пак. Допустим, у нас годовой доход со среднего турнирного игрока составит ~25 000 рублей. В Москве (я предполагаю) относительно активное минимальное ядро старых турнирных игроков составляет примерно 100 человек, а в Питере около 50. Таким образом, в Москве каждый клуб, который аккумулирует потенциальную активность игроков, может рассчитывать на 5 000 000+ рублей чистой прибыли в год, а в Питере на минимум 1 250 000+ рублей. Это только за проведение доли турниров и без учёта любых иных продаж. Теперь давайте подумаем: стоит ли уделять внимание турнирной системе клуба и в частности положительным образом для старых турнирных игроков решать вопрос с призами? Ведь кто-то может после этого играть гораздо реже или вообще уйти в МОДО. Я недавно в другой теме (в нытье) писал о том, что надо сегментировать все потоки игроков и вести их весь цикл их увлечения магией. Если учесть, что привлекать новых клиентов (лишь часть из которых станет турнирными игроками и тем более ещё только лишь часть останется играть на постоянной регулярной основе) гораздо сложнее и затратнее, то вероятно стоит задуматься обо всём, что я написал. P.S. Если я где-то был не точен в подсчётах (или в разных местах чуть разная скидка и какие-то цифры чуть меньше), то можно подсчитать с местной поправкой (в том числе и число игроков), главное – это суть вышеизложенной логики.
- 166 ответов
-
- 10
-
Это скажем так идеал для самого игрока - для его оптимального роста к соотношению количества времени и последовательности полезности получения опыта. МОДО ничем не мешает клубу - я например меньше в реале из-за МОДО не стал бы играть (только в том случае, если что-то в реале загнивает, а в Москве как я вижу это не так, хотя тут частично в минус идёт фактор расстояний и проезда до клуба) Ну кому как, сейчас драфты стали дороже, но может опять же в Москве это не слишком бросается в глаза при общем уровне цен. Что же до развития - да, я считаю что клуб (такая специфика просто сложилась в России, так как во всем мире этого нет\в более слабом виде) должен стремиться развивать игрока и как клиента его вести по определённой спирали. Для этого в финансовом плане нужно всегда создавать приятные условия, а для того чтобы люди тратили деньги поддерживать и помогать им морально преодолевать поражения и помогать улучшать игру. Возможно это долго, но в конечном итоге игроки не отвалятся через 2 года (как оценивают в среднем Визарда), а станут постоянными клиентами и покроют максимальное число турниров и не смогут бросить магию. Удержание клиентов - в данном случае сегмента игроков - гораздо выгоднее(в том числе материально) и проще, чем поиск и убеждение новых. Что конечно не означает игнорирования новичков.
-
Один случайный неприятный момент не означает, что так бывает всегда - сознательных читеров и уж особенно на новичковых\"местных дейликах" крайне мало. И уж точно из-за такой ерунды не бросают магию - просто видимо совсем не интересно. Что же касается предмета спора - суть в моделировании маркетингово-турнирной модели, что в конечном итоге и выливается в формирование сознания игрока и его формата потребления турниров в дальнейшем. На мой взгляд схема должна быть такой: кухня-казуал-прокси-новичковые турниры-обычные турниры тип2-драфты-хочу быть лучше-МОДО-еду на ГП. Безусловно, это примерно всё и у всех в зависимости от мотивации, времени и денег сильно варьируется. Но всегда нужно стимулировать людей, так чтобы они переходили на более высокий уровень и получали удовольствиее не от 2-2, а от 3-1 или 4-0 и при этом не расстраивались от поражений. Игроков надо ментально воспитывать, а не потакать лузерству. P.S. Последние несколько страниц топика вероятно стоит выпилить в новую тему, так как разговор уже не про нытьё.
-
В эту пятницу будет релизный драфт?
-
На самом деле, вполне логично предположить что фечки упадут в цене за пару месяцев после релизов процентов на 20-30 (при этом в Питере больше снизятся в цене, а в Москве меньше), потому что их навскрывают миллионы, а также потому что многие маги мультиформатны и уже их имеют для модерна и легаси. Так что к весне они упадут до как раз 500 р плюс-минус пару баксов. А вот следущей осенью снова пойдут в рост и он уже станет слабо предсказуем из-за инфернальных сумм на другие качественные стейплы, заговор мировых барыг и общее безумие.
-
Насколько я помню, набор до свопа игроку не принадлежит. Или это правило уже отменили?
-
Нет, потому что её просто отдадут соседу) УПД. Поправился, я конечно же имел в виду дексвоп.