Перейти к публикации

mtgshnik

Пользователи
  • Публикации

    4 488
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя mtgshnik

  1. Ещё раз, Толик: в спорте случаянность - это форс-мажор. И ты можешь предусмотреть сложные ситуации, попытавшись их минимизировать. При этом в основном это будут проблемы формы физического состояния человека. В магии случаянность - одна из основ игры. И ты не можешь никак повлиять на стартовую руку, право хода, топдеки (если конечно не читить но мы ведь придерживаемся чистоты примера). Поэтому магию нельзя именовать спортом - это игра с высокой спортивной составляющей.
  2. Ты не совсем понял мой посыл - я пишу о том, что в магии случаянность - это норма и часть игры. А в нормальном спорте (возьмём к примеру плаванье для чистоты термина) случаянность - это редкость. Разница в этом. Ты пишешь о проценте случаянности, а я о самом факте наличия рандома. Спортсмену может повести или неповезти, но он готов к этому. А маг не знает что у него на топдеке и у его оппонента и не готов к этому (опять же для чистоты примера представь игру на пререлизе нового сета - ты не знаешь никогда что есть в деке оппонента).
  3. Случайности-то разные. Одно дело рандомный топдек, на который ты никак не можешь повлиять, потому что не знаешь что придёт, а другое - твои тренировки, чтобы например потом быстрее бегать. Понятно, что что исходя из этого ты например устанешь и тебя обгонят, но наступит это или нет - зависит только от твоей тренированности. А топдек будет случайный независимо ни от чего.
  4. Это несколько иное. А в магии от первого хода почти всегда зависит очень многое. Спорт - это когда прикладываются соревновательные усилия, концентрация которых приводит к какому-то результату. А в магии это периодически происходит случайным образом. Поэтому в чистом виде спортом магию назвать нельзя.
  5. Магию спортом можно считать достаточно условно. Что это за спорт, если результат может зависеть от броска кубика для выбора хода и случайного распределения топдеков в процессе партии? Максимум можно сказать, что это игра с высокой спортивной составляющей - такое определение по-моему наиболее точное. Что же до того, кто кому как и почему сдаётся или нет, то это личное дело каждого. Тем более, если тот кто хотел ехать получил слот, а тот кто сомневался или не собирался дал второму финалисту такую возможность.
  6. Фечки нужны в модерне (давно были, особенно ослотовские + текущий конский ценник) и я как раз ждал бы их репринт в новом блоке - это продолжение стабилизации манабазы, которую начали перизданием дуалок из Равники. В следующем блоке через год могут и фильтры до кучи издать.
  7. Сёдня планирую быть восьмым, дабы был полный консенсус)
  8. Несмотря на разные косяки было очень позитивно - видно, что организаторы старались сделать всё круто. Лично мне это крайне приятно: наконец-то появилась магия с человеческим лицом. Хотелось бы чтобы все организаторы придерживались таких стандартов. Толика с победой!
  9. Я не очень понял - если я зарегался, то надо ли заранее оплачивать участие или это можно будет сделать перед турниром?
  10. Не о том спрашиваешь! Как там с хамоном, лососём и камамбером?
  11. В который раз приятно читать - у тебя очень хороший слог. Безотносительно магии)
  12. После этого топика захотел иметь ковёр.
  13. На сайте уже 103 страницы в теме "Нытьё", вероятно, это одна из самых или даже самая популярная и читаемая тема. Очевидно же, что форум затевался не ради магии.
  14. Я написал подробно, чтобы было лучшее понимание что произошло, как , почему и к чему это привело. Мне в настоящий момент это заведение безразлично, даже несмотря на то что они обсчитали меня пару лет назад на 20+ бустеров. Ну раз Толик занимается, то удачи ему.
  15. Ну, ты Толик и развёл тут демагогию, уведя тему куда-то в бок. На самом деле - всё гораздо проще, расскажу, как примерно было. Могу в чём-то ошибиться – тогда поправьте меня. Решили как-то хозяева Хоббита завести бизнес. И кто-то предложил им заняться настольными играми – по всей видимости, московский дистрибьютор, так как Феникс к тому времени как раз закрылся, а сотрудничество с клубом на Гончарной у москвичей как-то не пошло – а товар-то в Питер надо дальше банчить, всё-таки город с 5 000 000 жителей. В том числе в наборе игр бизнеса Хоббита оказалась и магия. Уж не знаю, чем там раньше хозяева командовали, но судя по колоссальным организационным трудностям,и, например, текущему убогому сайту 2014 года они и сейчас-то не во всём разбираются (что крайне печально), а тогда – было и ещё хуже. Ну, так вот, им видимо многое наобещали, напредставляли перспектив, что типа тра-ля-ля а-ля эксклюзив, вбейте пару-тройку лямов в оборот, сообщество покупателей, игроков и клиентов уже есть, а с тех мест, где они вынуждены пока тусить вы их сразу всех сманите новым супер-ожидаемым форматом помещения и подходом – не грязным вонючим подвалом, а прекрасным чистым помещением на первом этаже с прозрачными витринами. Ну, может ещё чо-то там понаобещали, показали красивые перспективы и презентацию в Ворде на три страницы, с цветными картинками и графиком растущей прибыли. Так и произошло. Открылся Хоббит с лучезарной улыбкой и праздником для всех.Но потом в процессе через полгода-год ВНЕЗАПНО оказалось, что есть некислая зависимость от дистрибьютора (всякая разная - от цены на товар, до непосредственного выполнения дистрибьютором обещаний и обязательств) и чё-то может не срастаться,бизнес не слишком высоко маржинальный (по сравнению с теми усилиями, которые в него нужно вкладывать и другими видами бизнеса в целом), есть сложности с развитием и распространением товара, надо привлечь n-е количество продавцов и возможно даже клубмейкеров и, о ужас – даже маркетологов, seoшников, райтеров, админа сайта и всех иных, кто за свои труды просит нормальные деньги, которых и так нет\мало. Но и это ещё не всё! Помимо всех трудностей, оказалось, что нужно ещё не просто банчить товаром с витрины – формат бизнеса подразумевает организацию турниров для игровых систем, которые продаются в магазине, а значит дополнительную нагрузку на продавцов и лишнее дополнительное внимание владельцев. Далее всё как-то шло не шатко не валко и постепенно начало загибаться,потому что владельцы не захотели по каким-то своим причинам делать важные вещи, которые необходимо было осуществить не столько для клиентов, сколько для самих себя. Частично это произошло из-за непонимания специфики бизнеса игровых систем, частично из-за равнодушия, частично из-за проблем с финансами, частично из-за рассматривания возможности выхода из бизнеса, что совершенно логично,потому что селя ви. Но оказалось (это моё предположение, но я думаю, что я прав тут) просто так выйти сложно, могут быть потери и очень долгий возврат средств из оборота, в том числе и потому что дистрибьютор из Москвы - против. В итоге в какой-то момент всё зависло в сложной ситуации: вкладывать деньги в проблемный бизнес уже не хотелось, выход – большие потери, в том случае если появилась какая-то минимальная финансовая стабильность (это опять же – моё предположение) – то можно подождать и ничего не делать. Что в итоге и произошло. Так всё и болталось в непонятном состоянии несколько лет, что вполне нормально, так как любой бизнес – это сложное дело, а низко маржинальный - тем более. Хозяева Хоббита в итоге всё равно были вынуждены нанять разных администраторов, которым мало платили, из-за чего они получали посредственных сотрудников, не выполняющих в итоге свою задачу или делающих это плохо (по большей части), наиболее адекватные из которых оставались скорее случайно и на какое-то короткое время (Максим тут исключение из правила). Наняли непонятных людей,которые склепали им сначала один плохо работающий на бизнес сайт, а потом другую его версию типа ему на замену. Сотрудники Хоббита имели мало стимулов взаимодействовать с клиентами, и в частности с игроками в магию в реале, так как у руководства не было стратегии работы с ними, а у администраторов – SMM-задач в интернете (что нормально, так как это не их работа). Но в последние пять лет произошла информационная революция в социальных медиа, и руководство было в итоге вынужденно что-то делать как в социальных сетях в формате продвижения, так и со вполне справедливым негативом, который из форумов выплёскивался в реальную жизнь и не способствовал бизнесу. Но так как руководители Хоббита никогда или мало придавали значения и магам, и организации работы с ними и не верили и не понимали, что это поможет развитию их бизнеса как в сегменте продаж товаров по магии, так и в целом будет прибавкой к прибыли, извлекаемой со всего проекта магазина, то на фоне вышеописанных проблем ничего конструктивного и решительного и не происходило. Это подтверждается эпическими фейлами админов Хоббита на форуме, когда продавцов, не имеющих понимания и опыта общения, бросали даже без КМБ на растерзание разгневанным посетителям клуба, где они иногда даже ухудшали сложившуюся ситуацию и вызывали дополнительное недовольство, вместо решения проблем (в том числе ещё и потому что у них не было соответствующих полномочий), причём недоумение было не только у питерцев, но и людей со всей России, а в особенности у москвичей. В результате к весне 2014 года, как я понимаю, наступил край – всё всем надоело. Игроков и даже клиентов-не игроков(!) достало пренебрежительное отношение к себе, и заведение остались посещать только самые стойкие наркоманы, которые не могут избавиться от привычки играть (и не имеют МОДО) и случайные новички. Руководство же вероятно решило поставить вопрос ребром к дистрибьютору, от чего последний снова не захотел, чтобы все накрылось в Питере медным тазом, и в результате возник виртуальный десант в виде Сёмкина, который начал помогать всё разруливать, так как проблемы стали наиболее невыносимы и показательны на форуме (как и насколько Сёмкин имеет отношение к дистрибьютору и имеет ли опять же можно только предполагать, но это не важно, так как суть просто в самом факте участия кого-либо из Москвы). В результате в Хоббите начали происходить медленные, пока ещё только косметические улучшения. Но репутация-то Хоббита очень сильно похерена за последние годы. Плюс произошло ещё одно важное событие – он перестал быть монополистом не только в формате магии (открылась магия в Гаге и попытка в феврале в Наследии), но и в целом как игровой клуб в общем плане, потому что в последние годы появился очень мощный общероссийский тренд игровых сообществ и клубов (не связанных с магией) и всякие игры стали даваться в аренду в разных местах (Мосигра, Гага) и в том числе даже в антикафе – новом мировом тренде, не говоря уже об играх в кабаках (например, в Гризли на Невском дают около 10 игр на выбор). Тем временем у игроков в магию к этому лету уже появился гораздо больший выбор, чем раньше, когда был один Хоббит – открылось со второй попытки Наследие и получило статус, а турниры в Гаге стали уже работать в очень стабильном режиме. Что характерно в этих местах не кивают на то, что негде стирать скатерти,есть нормальные стулья, доброжелательные администраторы, судьи нужного уровня, гораздо более приятная атмосфера, нет непоняток с расписанием турниров и призами, информация доносится чётко и через адекватные и читаемые источники в интернете и самое главное – руководители и организаторы новых клубов понимают важность диалога с игровым сообществом (оперативно лично отвечают на форуме), решают его проблемы, прислушиваются к советам и просьбам, делают новые клёвые турниры, работают на перспективу тщательнее, чем Хоббит, у которого есть больше как финансовых, так и организационных возможностей и лучше программа коммуникации с дистрибьютором по магии. Резюмируя, скажу: надо было раньше – ЕЩЁ ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД – думать о том, что клиенты (и в частности турнирные маги) важны и не относиться к ним с равнодушием или даже с подчёркнутым пренебрежением: прислушиваться, анализировать и структурировать жалобы с форума, реструктуризируя их в бизнес-процессы и открывая новые сегменты сервиса. Но этого не было сделано, либо было недостаточно, либо плохо, либо не доносилось своевременно и через соответствующие каналы общения - поэтому люди и голосуют и рублём, и ногами, и идут туда, где им лучше и комфортнее заниматься своим хобби, которое, что исключительно важно, является преимущественно коллективным, и требует как можно большего одновременного количества участников. Это совершенно нормально и поэтому мы имеем ту ситуацию, которую имеем. P.S. Простите, что вышло длинно, короче не получилось написать всё так, чтобы было понятно.
  16. Ок, ну так выпилил бы только эту часть постинга - остальное-то зачем?
  17. Что за цензура - почему потёрли моё сообщение? Правда глаза колет?
  18. Да нет, его дело. Впрочем, Коля всё выше написал.
  19. Срочно продавай всех восьмерых!
  20. Ну если ему наплевать на то, что у него (у них) сперли картона на несколько тысяч баксов(или сколько там?) - то да, не стоит ничего делать. Понять Хоббит и простить. Они же ему пре-релиз предложили оплатить! Спасибо за щедрость.
  21. Пост проплачен производителями чая!
  22. Да чо, можно и без бустеров, поездку же разыгрывают!
  23. За последнее время одна из самых актуальных тем на форуме) Я как-то читал статью про опасные бритвы: оказалось, что за ними нужно очень тщательно ухаживать, а хорошее лезвие может стоить дороже электрической бритвы. А ещё их сложно найти вообще (так как они мало где продаются) и уж тем более трудно выбрать что-то действительно качественное.
×
×
  • Создать...