-
Публикации
709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Seiron
-
мне кажется Dispense Justice тяжеловат по манакосту. когда у нас есть темпред, призыв двух парней. я лично не хочу играть такой картой. может конечно я ошибаюсь. да и кстати против гоблинов не оч то работает когда на нас на второй ход бежит 6 кричей.
-
еще есть проблемы с ранней агрой в виде гоблинов и с вампирами. с ними сложновато. против них некроножка очень хорошая. >< прямо разрываешься от количества вариантов. А еще ктонибудь пробовал играть с пересайдом в квест?? А то меня долго убеждал один человек что это и есть самый играющии вариант. Только он говорил об игре квестом мейном. . То есть эдакий артефактный Tempered квест.
-
я подумываю чтобы бомбу заменить на Vector Asp. ибо что нам дает бомба? за 2 маны кричу 11 то есть без мокса на второй ход. и подров за 3 маны в сумме. то есть если первый ход кастим бомбу, и на второй ход с помощью нее дроваемся то мы получаем 1 кричу 11 и карту. Тут мне кажется мы не в контроль играем, а в агру и бомба не так то уж хороша оказывается в этом плане. На самом деле проблема в том что нет хороших артефактных кричей за . Надеюсь с выходом нового Mirrodin Pure / New Phyrexia таковые у нас появятся и дечка будет рвать. Мне хочется деку видеть более быстрой. Я думаю отправить 4Glint Hawk Idol в сайд. и положить вместо них 4Горячий Новобранец
-
играю и не могу понять чтоже лучше. Master's Call или Origin Spellbomb. призыв это более позднии спел. а бомба первый дроп. металкрафт и мыр за 1 ману. если что дроваемся. мб стоит играть обоими но тогда непонятно от чего же отказываться.
-
отлично) жду бомжедечку 2 для типа)))
-
Наверное какойто клептоман украл декбокс. Ну или просто подлец... прилететь в Париж чтобы украсть дечку
-
Фигасее приключения и случайности))
-
Идея так то норм. но вот "Безопасный Проход(М11) 3" точно здесь этому не место. Вызов Стихии много лучше этого. впрочем как и без Student of Warfare делать нам нечего
-
кстати странно что во многих листах отказываются от Ajani Goldmane для меня эта карта часто бывала картой победы. очень крутой. играю двумя еще ниразу не пожалел что они лежат в деке. Так же играю двумя Contested War Zone и думаю лучше двумя и играть. играю еще 3 Dread Statuary помогают редко но метко. иногда бывает сказать из руки уже нечего потому что игра подзатянулась и эта земелька иногда вытаскивает положение. Glint Hawk крут. была пару раз раздача когда с помощью него раскастил всю руку на первый ход. чтото вроде как: равнина, орнитоптер, пест, мокс, ястреб( мокс в руку), мокс, ястреб ( мокс в руку), мокс пест. опп удивился его ход ландроп. я дроваю варзону. кладу все побежали под варзоной. ( особо интересный момент что даже не поблочить наземными)
-
Маны на Эмракула нам не хватит.а шанс что он будет изгнан в трех верхних картах оч мало.
-
Emerge Unscathed мне кажется нам очень нужна. возможность защитить от угрозы оверсира, иглунаножках.
-
Да. мысль очень интересная. Мне понравилась. Мырсмиты мне тоже кажется не столь уместны.
-
Не знаю, не видел чтобы корозией играли. Насчет полета и лишних еденичек сзади и спереди я бы поставил знак "=". Ибо нас например хавк не спасет от гайда или лацератора да много от кого. а новобранец спасает как блокер да и блокировать его хочется меньше и проносит он поболее.
-
Мырсмитами играть не пробовал. С ним действительно Glint Hawk имеет смысл.
-
Пробовал сегодня играть. Мысли. Как ни странно, но оч хорошо иногда крючит если нет оверсира, то надо выводить темпред стил, но подровать 3 ленд или мокс как ни странно иногда очень нелегко. Glint Hawk хорошая карта, НО опять же непонятно зачем весь этот геморой с вернуть артефакт в руку... если нам такая приходит попозже то висит мертвым грузом, появились мысли о замене ее на Горячий Новобранец ибо металкрафт у нас набирается очень легко. Понравился аджани этож каунтеры +1\+1 на всех кричей да еще и виджиланс, что иногда просто крайне полезно. Phyrexian Revoker оставляют о себе крайне положительное впечталение.
-
Внезапно UB Tezzeret Infect + Lands 5 Island 5 Swamp 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 4 Inkmoth Nexus Creatures 3 Necropede 3 Plague Myr 2 Vector Asp Spells 4 Inquisition of Kozilek 4 Tezzeret, Agent of Bolas 3 Preordain 3 Mana Leak 3 Sphere of the Suns 3 Doom Blade 3 Spell Pierce 2 Sword of Body and Mind 2 Jace Beleren 2 Black Sun's Zenith 1 Stoic Rebuttal Sideboard 1 Mana Leak 1 Necropede 1 Doom Blade 1 Plague Myr 1 Spell Pierce 1 Sword of Body and Mind 3 Contagion Clasp 3 Flashfreeze 3 Memoricide этот лист занял 3е место на дейлике в онлайне.
-
шикарный отчет. Спасибо за ссылку.
-
В свою очередь добавлю. Если чегото не понимаешь читай FAQ. Там часто описаны подобные моменты. ***Цикл: Кузнецы*** В выпуске Шрамы Мирродина есть цикл из пяти Кузнецов, каждый из которых является существом со способностью, которая срабатывает каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание артефакта. Кузнец Жизни {1}{G} Существо — Человек Механик 2/1 Каждый раз когда вы разыгрываете заклинание артефакта, вы можете уплатить {1}. Если вы это делаете, вы получаете 3 жизни. * Каждый раз когда вы разыгрываете заклинание артефакта, срабатывает способность каждого Кузнеца, находящегося под вашим контролем. Вы можете поместить эти способности в стек в любом порядке, но помните о том, что способность, которая кладется в стек последней, разрешится первой. Все эти способности разрешатся до того, как это сделает заклинание артефакта. * Способность Кузнеца разрешится даже в том случае, если вызвавшее ее срабатывание заклинание артефакта будет отменено. * Положенная на поле битвы фишка артефакта не вызовет срабатывания способности Кузнеца. * Трое из Кузнецов (Кузнец Горящих Углей, Кузнец Жизни и Кузнец Миэров) требуют уплаты {1}, чтобы получить бонус. Решение об уплате {1} принимается во время разрешения способности. Хотя игроки могут ответить на способность Кузнеца, как только она начинает разрешаться и вы принимаете решение об уплате, игроки больше не могут разыграть что-либо в ответ. * При разрешении способности Кузнеца вы можете уплатить {1} только один раз и получить один-единственный бонус.
-
И кто-нибудь может объяснить зачем в деклисте — Japanese Weenee лежат в сайде 2 Hero of Bladehold? Против кого они и как вы думаете действительно имеет смысл класть их в сайд?
-
мне одному кажется что если у оппа например после "ставит джэйса и говорит брэйншторм," осталось два хита. то проносить 10 яда как то не тему?
-
Вполне интересная статья. Прочитал с удовльствием.
-
Крут) Поздравляю с победой. Это замечательно!
-
ну блин. я не знаю как раз против джейса вроде очень неплоха 4\2 земля. у нас появляется 5я земля ( или мокс и 4 земли) и мы можем спокойно бегать ей в атаку на большее число чем нексус. Я думаю так: Ремувал, поставил джейса, передает ход, активируем землю эту и все побежали его убивать. нет проблем.
-
Inkmoth Nexus безусловно крут. но чтото мне кажется здесь он не совсем в тему. Есть ли какие-нибудь альтернативные варианты? Мб стоит играть с Contested War Zone?
-
Аналогично. Зарегался, проголосовал. От всего сердца желаю выйграть.