-
Публикации
5 217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Padus
-
Любимый художник -- сложно, разве сравнишь Boros & Szikszai, которые очень неплохи в настоящем, с великолепным, спору нет, DiTerlizzi из прошлого? Он, интересно, жив ещё? Очень нравится Omar Rayan, особенно хороши его Mistmeadow Skulk и Forest - Plains из Лорвина (жаль, нельзя здесь показать). Тут даже Эйвон курит в сторонке, имхо. Очень не люблю Ребекку Гвей. Не понимаю, за что она может нравиться. То, что в ней может показаться высокохудожественным -- на самом деле вычурно и пошло. Regenerate
-
С теоретической частью -- строго согласен. Вопрос, как это применять на практике. У меня последнее время получается часто такой странный драфт, причём и в МОДО и в натуре. Первый пик -- хороший. Например, Ёрсквейк. Или пацифизм. Усики не беру, чтобы опции, понимаешь, открытые были. Далее подбираю цвет, который дают. Как правило, дают синий. Собираю также высоко Терраморфики, обычно пару. В результате на первом бустере возникает почти монолит. Первый пик второго -- опять хороший не в цвет. И вот тут возникает вопрос: перестраиваться ли во второй цвет? Если цвета совпали (см. опять же вчерашний драфт, Гаррук + Оверран), то вопрос решаю в пользу двухцветки. Хотя получается опять же не очень хорошо, потому что мой монолит, понятно, в обратку прёт со страшной силой. Если цвета не совпали, почти всегда получается монолит с двумя сплешами (довольно странный, типа синий моно + фаерболл + Might of Oaks). Вопрос собственно, в том, следует ли такое допускать. Монолит с двумя сплешами -- хорошо ли это? Или чётко держаться одного сплеша?
-
Я просто привёл сиськи № 5 как пример того, что дано девочке исключительно природой -- точно так же, как и Банеслейер Ангел первым пиком. Из чего сделал вывод, что в дальнейшем всё равно надо мозгом работать. По-моему, это был адекватный, выпуклый пример. Девочку он тоже вряд ли оскорбил. Не понимаю, что не нравится.
-
Нет. Бери смело дум блейд и читай сигналы. И у тебя будет то же самое, но без ангела, и со сплешем в чёрный на дум блейд. Или опять чего-то непонятно? Я понимаю, у девочки был подвиг. Но это же девочка. Но её подвиг был не в том, что раньше, а в том, что она потом не стала метаться и резать всё что ни на есть. А ведь могла. mod: без упоминания сисек вообще никак?
-
Ей надо было вскрыть Гаррука/Джинна/поставь по вкусу, но вовремя понять, что передают белый, и тупо держаться этой стратегии. Получила бы такую же точно деку, но без Ангела, что несмертельно. А вот если бы девочка пошла всем всё резать во все цвета -- мы бы про неё и не услышали больше никогда.
-
Вадим, ты чего-то не того. Девочке-то помогло. Она сигналила, и ей помогло. Естественно, поскольку на драфте из 8 человек побеждают только два, у нас есть 6 обиженных. Но это не значит, что их стратегии были неверны.
-
Я вчера на третьем бустере пропустил Мастер ассассина и Серра Ангела. Оппонента отпороли без меня, я их даже не увидел. Зато взятые из тех бустеров Ice Cage и Illusionary Servant мне вполне помогли против других людей. Стратегия драфта, по-хорошему, заключается в первых восьми пиках каждого бустера. Поздние подарки очень редки. Но если ты грамотно драфтил первые два бустера, то на третьем можно получить подарки, особенно если голова у соседа слева не имеет форму тумбочки. Против тумбочки приема нет. Но очень характрно, к примеру, то, что всегда лучше сидеть после хорошего игрока. Даже лучше, чем после полного кретина. ЗЫ. Ни на кого не намекаю. В БДСМ победителей и проигравших не бывает. Это как с ядерной бомбой.
-
Антон, как это принято говорить у современной молодёжи -- Респект! Просто, чётко и ясно.
-
Полный восторг!
-
Что же ты над ними брал-то? А, я понял, над ними ты брал стабилизацию, потому что "первые два бустера брал просто сильные карты"? Где-то я уже видел описание подобной стратегии. Не сказать, чтобы сильно победоносной.
-
1. Просто сильные карты -- на Аларе можно. Но не рекомендую. В других форматах -- строго не рекомендую. В М10 особенно. 2. Сила карт, конечно, через месяц, но бывают и очевидные случаи. Doom blade, к примеру. Неочевидные, конечно, позже. 3. Читать сигналы -- элемент искусства. Тут статьи не помогут. Но после интеллектуально развитого оппонента читать их намного проще. Вот я вчера сидел после Демидова, и собрал хорошую деку, и ему честно передавал его цвета. Правда, он сыграл 0-2 дроп, а я 2-1, но тут уж ему просто не раздали. Например, против меня. ЗЫ. Модеры! В теме много конструктива. Не перенести ли её в Лимитед?
-
Извините, я не с Вами. Хотя, опять же, если намеренно искать специалиста по плохим колодам... ЗЫ. Но всё же -- хотелось бы конструктива.
-
Вадим, ну по разному же бывает. Ты не гневайся так уж сразу. Что до сильного первого пика -- очень зависит. Я как-то подсчитывал, получилось, что первый пик первого бустера у меня потом попадает в колоду с вероятностью 2/3. Не чаще! В Аларе -- даже реже! Так что брать ты не обязан. Даже наоборот. В моём вчерашнем драфте (см. тему в ветке "лимитед") точно так и было: вскрыл гаррука, зелёного не дают. Набрал синего, но про гаррука помнил. В обратку пошёл сильный зелёный (оверран, слизь, рейнджер) -- набрал его. В третьем опять зелёного не видел. Но если в обратку не было бы такого сильного зелёного (к тому же не требующего особой синергии) -- забыл бы про первый пик, не в нем счастье. А вот сфиинксом из алары или мастером эфирия так не поиграешь, потому что сила его -- в количестве артефактов и загадочной синергии (что это, кстати, такое?). Их чаще приходилось оставлять за бортом, если не давали.
-
Эээээ... То есть ты намекаешь на то, что алару выпустили специально для тех, кто "сроду не умел и ничо"? Вообще логика есть. Да и скиллинтенсивность игры, говорят, задалбывает. Но в данном конкретном аспекте мне не нравятся последствия. Хотя, опять же, и я пару раз ставил на третий ход Трактора.
-
В смысле, если мыло кошерное -- его можно есть правоверному еврею? Не знаю. Ире виднее. Сам рисковать не стал бы.
-
Ээээ... В теме две деки. Нельзя ли чуть поконкретнее? Простите, что настаиваю на конструктиве.
-
Абсолютно верно. Но эти шансы, по сути, относятся только к одной карте (Оверран). Назовём её сплешем на третий зелёный. Гаррука я вообще говорил два раза на четвёртый ход (что, конечно, не аргумент). Но без второй синей на третий ход дека рискует погибнуть вообще, потому что Фантом ворриор и Сервант нужны на третий ход. Соответственно, хрен с ним, с оверраном. Есть экспанс и есть рейнджер.
-
Синий мне нужнее. Посчитай карты -- их в зелёном мало и они для поздней игры. Опять же 2 стабилизации, не считая гаррука.
-
В русском лорвине были какие-то сбои в принтранах. Сперва. Потом пропали. В аларе дело даже не в принтране, а в том, что были бустера "строго в шард", т.е. без играбельных карт в другие шарды. Пример: Найя+Баневасп аффликшн+Черепаший строй. Причём сами визарда этим даже хвалились, типа это "флейворные бустера". Соответственно, зачастую драфт носил несколько идиотический характер. Сигналов первые пять пиков просто не было. Не могло быть. Это, конечно, тоже скиллинтенсивность, но "в гамаке и стоя". Не нравится.
-
Вот моя итоговая дека с того же драфта. 2-1. 1сс Unsummon 2сс Merfolk looter Merfolk 2 Sage owl Deadly Reculce Essence Scatter 2 Ice Cage 2 Nature Spiral 3сс Phantom warrior 2 Wind drake 2 Illusionary servant 2 Horned Turtle Borderland Ranger 4сс Sleep Garruk Entangling Vines 5сс Overrun Acid ooze Земли: 6 Forest 9 Island Terramorfic expance В сайде было 2 Flashfreeze (сайдил один раз) и ещё однажды сайдил Pacifism + Celestial Purge против моноблека.
-
Фамилии оппонентов, кстати -- Демидов и Зрелов 0_о Но драфт был очень странный. У меня в сине-зелёной деке пришлось класть двух мерфолков 2/1, потому что не было вторых дропов вообще, и существ как класс не привезли в бустерах. В моей деке существ было 11, кажется. Не знал, что по Мдесятке такое может быть.
-
Могли бы кобре дестач дать для приличия.
-
Ага, в контролях на Sanguine bond. А мне кажется, что новые тапнутые земли найдут свое место в помойке.
-
Зато трифолк -- одно из немногих существ, которые дохнут несмотря на висперсилк клоак. Я в основном об этом писал. Всё остальное не вызывает возражений.
-
Вот только это вытаскивание блока достигается за счёт офигительного повышения пауэр-левела карт. Один Quasali Pride-mage чего стоит. Потому что в первых двух сетах очень большой фигни напороли. ЗЫ. Вася, определенно, собирает друзей. Хотя казалось бы, с какой стати у него мог вырасти рог?