Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. народу без всяких руэлей алара сломала мозг. мне не кажется что синий в м10 так уж крут. но непонимание того, что лутер и черепаха очень круты, удивляет. Еще про базовые редакции надо понимать вот что: там не очень много играбельных коммонов, еще не хватает просто хороших коммонов(за топовыми коммонами некоторый провал в качестве есть). при этом флаеры стоят приблизительно столько же, сколько и в других форматах. да и просто ивейжен рулит в ситуации не очень высокого среднего качества карт. я еще рулит кард адвантаж - времени больше реализовать. в 10-ке синий тупо был самым глубоким, еще и анкоммона ему развезли неприличные(пяток первых пиков как-то слишком). в 9-ке синий был не самым глубоким, персуэйжена с мастермайндом ему в анкоммоновый слот не завезли. но все равно синий рулил. даже при том, что дека добивалась совершенно маргинальными картами типа 3 на 3 за 5, посмотри в руку оппонента. Темповые деки сложно надрафтить в 9(в ней особенно)-10. надо очень хорошо понимать какие тебе филеры нужны и вообще там довольно сильно смещена оценка карт(не помню уже в какой базовой редакции вполне можно было надрафтить всякого раннего г., с суппортом в виде стонрейнов и других никому не нужных вкусностей). Короче у синего есть большое базовое превосходство. несмотря на меньшее среднее качество карт. такое бывает. бывает что среднее качество карт очень крутое в цвете, а он все равно так себе(зеленый в камигаве без полного блока). был бы сифт, я бы продолжал считать синий лучшим цветом Не надо изображать мои высказывания радикальнее чем они есть. молоток очень крутая карта. в деке где есть существа с ивейженом, особенно дешевые существа с ивейженом он сломан напополам. а на земле нужно дополнительное давление. надо чтобы оппонент невыгодно менялся - наши мелкие существа под эквипом, на свои крупные и вообще чтобы были проблемы с хитами. когда есть встречная гонка. а тупой размен эквивалентных существ и загон себя в 50 хитов никак победу не приближает(причем надо не забывать про запасной спелл у оппонента, если мы считает раздачу равной). и в сильно долгой игре совершенно ничего неясно- какое-нибудь рг без плана сноса последних хитов себя не очень ощущает против "рековер за грейвдиггером". А когда уже создано сильное наземное давление, спектр карт, позволяющих выиграть, весьма широк. Не молотком единым... . рг вообще часто печально - вроде все карты лучше чем у оппонента, а все равно как-то проигрываешь. Я к чему все это. писать что мастика(которая абсолютно нечестная) погулять вышла - ну совсем нехорошо. драфтов от меня не будет - в модо не играю. и не собираюсь. будет большая статья про драфт, когда я наконец найду куда засунул флешу, на которой ее таскал хотя боюсь она не ко времени. правила сменились. и повторюсь, алара реально мозг игрокам захавала. не так давно среднестатистический московский игрок понимал что манабаза 4-4-4-4 со вторыми дропами во всех цветах зло. и если драфтить все подряд карты в 5-ти цветах, даже гордо называя это 5цг, то надо кричать и прыгать от радости у кого-то выиграв - чудо же случилось. сейчас все соревнуются у кого дека хуже и кто себе удобнее земли раздаст. не получить третий цвет на третий ход считается адским непером.
  2. Я за творчеством пузана особо не слежу. Тут, говорят, он откровение выдал: оказывается, драфтить два цвета - круто.
  3. медный таз моему хребту пришел. полный специфика формата в том, что терн два существа были довольно маргинальны(или их качество сильно менялось в зависимости от матча). кстати. не все кажется заметили. я считаю молот отличным первым пиком. но бывают первые пики и первые пики. про рейтинг 1400 не надо. вон постеры на дружественном разделе из раза в раз все более страшные творения вешают. типа у нас до хрена вторых дропов - но шанс их покастить невелик и т.д. и выигрывают этим у кого-то. в 8-4.
  4. ты знал. бтв гл на вашем междусобойчике в выходные ну концепция "четырех топоров" не вчера родилась
  5. а силед все-таки прекрасен. архетип рв. всякие солвардены, и прочая мелочь. вносим как можно больше в лицо(хитов 5). дальше весь бурн в табло.
  6. я вот тут как-то создал ситуацию, когда у оппонента пять хитов(опыт множества драфтов позволил мне это сделать). и выяснилась любопытная штука: лаваэкс-то покруче молотка будет. все маги друзья и все такое. НО. позволь мне все-таки не считать всех умными ладно?
  7. силед по м10 кстати прикольный. как не вопрос в наборе может под 30 дамагов в табло быть. теперь не только на пререлизе.
  8. ну мы как бы говорили о ситуации когда ответа нет. через асасина гораздо унылее выигрывать, чем через нормально работающий хаммер. а чего нужно супертемпового? вы так все пишете бодро, будто молоток за 0 налезает. в деке, в основном выигрывающей существами без ивейжена, морнингстар например гораздо неприятнее - возникает ранний большой бивень, которого хрен разберешь. а молоток работает медленно... поставили, поэквили, разменялись. нужно существо под эквип, еще мана на эквип. есть время развернуть оборону. хотя о чем я, лутер же бычий. (жалобно так)А может за судейский дисплей тоже няшечку?))
  9. "нет ответа - умер" выглядят немного иначе. та же мастика - да, ровно так. оверран. мастермайнд(по новым правилам он конечно не такой жесткий), флеймвейв(забыл, есть ли он в 10), воршип(тоже не помню как там с ним в 10-ке, лень проверять), грейв пакт, роял ассасин, блейз какой-нибудь, сторисекл порой предлагает, платинум ангел А вот реальная ситуация с одного силеда. оппонент получил молоток и х существ, я - х+1 существо(х - жовольно большое число, около десяти). все без релевантных абилок кроме грейвдиггера. на этих двух дополнительных существах я выиграл. просто и честно менялись - мне немного дамага, оппоненту много лайфы. ну типа нетривиальная ситуация, согласен. Но с другой стороны бомба "умри все живое" в таком раскладе должна была порулить, нет?
  10. у Васи просто пятилетний опыт взятия всяких разных карт над молотом, причем я очень редко жалел, что молот не взял. и большое количество выигрышей против него. Вот с мастикой все не так хорошо обстоит Кирилл, темповые деки с достаточным числом ремувала или баунса молоток любят у оппонента. выигрыш темпа в 1,5+хода это слегка полом Guf в одном конечно прав - теперь синий несамодостаточный цвет.
  11. господи, "мастики или особливо молотка". какой шик. Мой опыт(равно как и опыт людей, чье мнение по поводу формата является для меня сколь-либо определяющим) говорит о другом. Можно драфтиться иначе(там есть всякие техи), но на слабых и средних столах это не нужно. молоток(если рассматривать его не как первый пик первого бустера) в топ 10 карт очень с трудом вползет. а уж в топ-10 неприятных карт(которых мы у оппонента не хотим видеть) не вползет точно.
  12. Ну я и говорю. Карта уверенно входящая в 10 лучших лимитед карт сета которую еще пиком 6 присылают. мечта просто. декоя вернули, ремув соул никуда не делся. В чем проблема с бивнями? в ув куча удобных дефенсивных карт, держащих землю. флаеров поменьше, но есть. при этом в анкоммонах там все не очень скучно. без херта хуже, но пингеры только в анкоммоновом слоте.
  13. конечно-конечно. только два флаера в синем. лутер - фигня, чебураха - фигня. в 9-10 бомбы решали не больше чем в столь любимой народом аларе. А скорее сильно меньше. Что сильно решало - драфтишь ты синий или не драфтишь. Ну теперь мы получим честный драфт. Хотя если бы херт оф лайт оставили, то ув осталось весьма и весьма нечестным. ну и -1 пик, который почему-то отдавали, из синих анкоммонов убрали:(
  14. basilis

    ACR 8-4

    смотрю на приходящие карты, без учета пиков мегадрафтера. вижу совершенно запредельный бр. смотрю что там надрафтил автор. а автор драфтил унылое трехцветное прелесть. и все обсуждают какой крутой драфт, ах.
  15. Каскад побед(ТМ). Бэндинг побед. Полет побед. Пробивной удар побед. Смертельное касание побед. ... Увядание побед. Исчезновение побед.
  16. при всем уважении к Чапину Барыган и практика довольно наглядно продемонстрировали некоторую уязвимость колоды - иногда все происходит без игры. впрочем эта уязвимость окупается преимуществами в других матчапах/раздачах.
  17. basilis

    ACR 8-4 26-06-09

    пик два и три первого пака - эт чо? Нам срочно захотелось пособирать те же цвета, что и два соседа снизу?пятый тоже забавный.
  18. Раньше вообще не думали. А тут такой удар по сознанию новыми правилами. Люди сначала поныли про убитый скилл и задумались от неожиданности. Ну первый шок скоро пройдет и все вернется на круги своя. Кстати какие-то мысленные усилия надо предпринимать на объявлении атакеров и блокеров(дальше уже спинной мозг работает, слово "думать" - большое преувеличение). По старым правилам думать где-то там же надо.
  19. И? Метода принятия решения как-то поменялась? Нам тут про бои параноиков рассказывают.
  20. Так и пишите - до болта триков не существовало. Магма спреем тоже никто и никогда, да. Кстати ситуация фанатик против сакуры тоже особо не поменялась(или я что-то пропустил и решение теперь принимаются не в порядке эктив-нонэктив и два паса не переход в следующий шаг?). Но я рад что новые правила(или переиздание болта) раскрыли вам всю сложность этой игры.
  21. Я как-то стесняюсь, но все-таки спрошу: а до объявления изменений в правилах вы в такой ситуации никогда не задумывались?
  22. Ну хоть как-то показателен рейтинг будет после наца. Хотя на опрятном фнмчике на кучу столов даже на верхних таких суровых ребят большинство. И в борьбе среди этих ребят кто-то даже еще рейтинга поднимает. ps тут хоть объяснили что собирались подрафтить. Это довольно ценный комментарий. И времени кучу сэкономил.
  23. Тут похоже все вешают драфты с целью ужаснуть окружающих. Ну еще можно строго спросить у собеседника есть ли у него 1900. Чо надо-то? Сказать что странно сделано или выразить восхищение? Андрей, ты так бодро рассуждаешь о том что открыто и что закрыто(на аларе в которой вообще дивнейшие вещи могут происходить). План-то какой? Мы уже наотпускали всего остального. Карт не набрали. У нас довольно плохие переспективы на втором бустере при свиче, не? То есть карт не будет до третьего бустера. Реборн - не осколки, но тоже всякое бывает. А свичимся мы из эспера у которого на втором бустере все шоколадно.
  24. ну да, игра же начинается после 10 хода. До этого все отчаянно пытаются поднять нужную ману под спелл, стабилизируются, все дела. Вторые дропы не нужны(или нужны, но желательно двухцветные и обязательно во всех пяти цветах). Вторые дропы-енейблеры к разным сетовым абилкам, отличные в большой части партий и в поздней игре не нужны тем более. Зачем нужен алхимист, если темп не ценить, не очень ясно. Впрочем мы живем во времена победившего релятивизма - нет плохих и хороших карт, пиков, игроков. Тут уже понимание необязательно.
×
×
  • Создать...