-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
медный таз моему хребту пришел. полный специфика формата в том, что терн два существа были довольно маргинальны(или их качество сильно менялось в зависимости от матча). кстати. не все кажется заметили. я считаю молот отличным первым пиком. но бывают первые пики и первые пики. про рейтинг 1400 не надо. вон постеры на дружественном разделе из раза в раз все более страшные творения вешают. типа у нас до хрена вторых дропов - но шанс их покастить невелик и т.д. и выигрывают этим у кого-то. в 8-4.
-
ну мы как бы говорили о ситуации когда ответа нет. через асасина гораздо унылее выигрывать, чем через нормально работающий хаммер. а чего нужно супертемпового? вы так все пишете бодро, будто молоток за 0 налезает. в деке, в основном выигрывающей существами без ивейжена, морнингстар например гораздо неприятнее - возникает ранний большой бивень, которого хрен разберешь. а молоток работает медленно... поставили, поэквили, разменялись. нужно существо под эквип, еще мана на эквип. есть время развернуть оборону. хотя о чем я, лутер же бычий. (жалобно так)А может за судейский дисплей тоже няшечку?))
-
"нет ответа - умер" выглядят немного иначе. та же мастика - да, ровно так. оверран. мастермайнд(по новым правилам он конечно не такой жесткий), флеймвейв(забыл, есть ли он в 10), воршип(тоже не помню как там с ним в 10-ке, лень проверять), грейв пакт, роял ассасин, блейз какой-нибудь, сторисекл порой предлагает, платинум ангел А вот реальная ситуация с одного силеда. оппонент получил молоток и х существ, я - х+1 существо(х - жовольно большое число, около десяти). все без релевантных абилок кроме грейвдиггера. на этих двух дополнительных существах я выиграл. просто и честно менялись - мне немного дамага, оппоненту много лайфы. ну типа нетривиальная ситуация, согласен. Но с другой стороны бомба "умри все живое" в таком раскладе должна была порулить, нет?
-
у Васи просто пятилетний опыт взятия всяких разных карт над молотом, причем я очень редко жалел, что молот не взял. и большое количество выигрышей против него. Вот с мастикой все не так хорошо обстоит Кирилл, темповые деки с достаточным числом ремувала или баунса молоток любят у оппонента. выигрыш темпа в 1,5+хода это слегка полом Guf в одном конечно прав - теперь синий несамодостаточный цвет.
-
господи, "мастики или особливо молотка". какой шик. Мой опыт(равно как и опыт людей, чье мнение по поводу формата является для меня сколь-либо определяющим) говорит о другом. Можно драфтиться иначе(там есть всякие техи), но на слабых и средних столах это не нужно. молоток(если рассматривать его не как первый пик первого бустера) в топ 10 карт очень с трудом вползет. а уж в топ-10 неприятных карт(которых мы у оппонента не хотим видеть) не вползет точно.
-
Ну я и говорю. Карта уверенно входящая в 10 лучших лимитед карт сета которую еще пиком 6 присылают. мечта просто. декоя вернули, ремув соул никуда не делся. В чем проблема с бивнями? в ув куча удобных дефенсивных карт, держащих землю. флаеров поменьше, но есть. при этом в анкоммонах там все не очень скучно. без херта хуже, но пингеры только в анкоммоновом слоте.
-
конечно-конечно. только два флаера в синем. лутер - фигня, чебураха - фигня. в 9-10 бомбы решали не больше чем в столь любимой народом аларе. А скорее сильно меньше. Что сильно решало - драфтишь ты синий или не драфтишь. Ну теперь мы получим честный драфт. Хотя если бы херт оф лайт оставили, то ув осталось весьма и весьма нечестным. ну и -1 пик, который почему-то отдавали, из синих анкоммонов убрали:(
-
смотрю на приходящие карты, без учета пиков мегадрафтера. вижу совершенно запредельный бр. смотрю что там надрафтил автор. а автор драфтил унылое трехцветное прелесть. и все обсуждают какой крутой драфт, ах.
-
при всем уважении к Чапину Барыган и практика довольно наглядно продемонстрировали некоторую уязвимость колоды - иногда все происходит без игры. впрочем эта уязвимость окупается преимуществами в других матчапах/раздачах.
-
пик два и три первого пака - эт чо? Нам срочно захотелось пособирать те же цвета, что и два соседа снизу?пятый тоже забавный.
-
Раньше вообще не думали. А тут такой удар по сознанию новыми правилами. Люди сначала поныли про убитый скилл и задумались от неожиданности. Ну первый шок скоро пройдет и все вернется на круги своя. Кстати какие-то мысленные усилия надо предпринимать на объявлении атакеров и блокеров(дальше уже спинной мозг работает, слово "думать" - большое преувеличение). По старым правилам думать где-то там же надо.
-
Так и пишите - до болта триков не существовало. Магма спреем тоже никто и никогда, да. Кстати ситуация фанатик против сакуры тоже особо не поменялась(или я что-то пропустил и решение теперь принимаются не в порядке эктив-нонэктив и два паса не переход в следующий шаг?). Но я рад что новые правила(или переиздание болта) раскрыли вам всю сложность этой игры.
-
Ну хоть как-то показателен рейтинг будет после наца. Хотя на опрятном фнмчике на кучу столов даже на верхних таких суровых ребят большинство. И в борьбе среди этих ребят кто-то даже еще рейтинга поднимает. ps тут хоть объяснили что собирались подрафтить. Это довольно ценный комментарий. И времени кучу сэкономил.
-
Тут похоже все вешают драфты с целью ужаснуть окружающих. Ну еще можно строго спросить у собеседника есть ли у него 1900. Чо надо-то? Сказать что странно сделано или выразить восхищение? Андрей, ты так бодро рассуждаешь о том что открыто и что закрыто(на аларе в которой вообще дивнейшие вещи могут происходить). План-то какой? Мы уже наотпускали всего остального. Карт не набрали. У нас довольно плохие переспективы на втором бустере при свиче, не? То есть карт не будет до третьего бустера. Реборн - не осколки, но тоже всякое бывает. А свичимся мы из эспера у которого на втором бустере все шоколадно.
-
ну да, игра же начинается после 10 хода. До этого все отчаянно пытаются поднять нужную ману под спелл, стабилизируются, все дела. Вторые дропы не нужны(или нужны, но желательно двухцветные и обязательно во всех пяти цветах). Вторые дропы-енейблеры к разным сетовым абилкам, отличные в большой части партий и в поздней игре не нужны тем более. Зачем нужен алхимист, если темп не ценить, не очень ясно. Впрочем мы живем во времена победившего релятивизма - нет плохих и хороших карт, пиков, игроков. Тут уже понимание необязательно.
-
Да-да, нам охрененно дают цвета, на 7 пике надо свитчнуться из-за пингера. Хороший план, всегда так делайте. 1.10 на хрена? 2.1 подумал что автор умеет драфтиться 2.3 скорее ансаммон или элементаль 2.4 перестал думать что автор умеет драфтиться. Алхимист. 3.3. каскадный баунс 3.4 трешер 3.8 ????