Перейти к публикации

Korbu

Пользователи
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Korbu

  1. Чет долго они там починяют все, очков все еще ноль, а через webapp.wizards.com да, тоже все ок. Система, блин %)
  2. Та же фигня, был 23й, недавно причем смотрел, а сейчас глянул и тоже 0. Игр 0. Что за фигня?! :(
  3. Это ты зря, когда там с Гаррука дровают на 6 и больше - очень парит
  4. Когда все плохо - только врас и думблейды как-то спасут, а если их нет - то все совсем плохо и уже гг, ответов на дангрова и нексус других нету, если так смотреть
  5. Так можно сказать что на кого угодно ответов достаточно. А Элиш можно и с грейва поднять снова. За квортерами ходят фантазмал имаджи в титанов, они же позволяют стабилизироваться и немного порампиться, так же имаджи в слизь помогают. Белые титаны покрутят земельки с грейва, дум блейды опять же за нексусами. Если Элиш под прикрытием на столе - нужно ломать не нексусы, а вольфраны и тогда уже титаны и дангровы не так опасны, вурмкойл останавливает дагровов. Блин, вот в ментальной магии все так здорово и радужно, чего же не хватает в реале? Походу скорости...
  6. Из тестов я для себя выяснил что фантазмал имадж, врас и сурджикал сильно упрощают жизнь против рампы, проблема в том что в мэйне всего один имадж и нет сурджикалов, так же белый титан позволяют крутить квартеры, но это уже все и есть ближе к солярке с движком на титанах. Хочется все таки приспособиться как-то, найти способы и выправить матчапы хоть немного, а то уж больно приятно играть подобной декой, от других не получаю такого удовольствия (:
  7. Играю эспер контролем, недавно появились две лилианы, вот все думаю, может переделать ближе к солярке, с одной стороны можно будет элиш норн класть, она вроде должна помогать против рампы убирая нексусы и дорков, да и с кучей хуман-агры и токенов выглядит хорошей, так же движок на титанах усилить, с другой стороны все говорят что плохая идея сейчас вообще чем-то соляроподобным пытаться. А тем же эспер контролем у меня матчи с рампой до сайда сугубо минусовые. Есть ли какие-то идеи как улучшить матчи с рампой? Да и с агрой порой кажется что 3 враса и 2 реинфорсмента мейном мало. А вот выбраться в рог потеститься последнюю неделю не выходит и не известно чем там сейчас играют, а то больно все быстро меняется %)
  8. Мэр, кстати, крутой, если флипнется - траблов доставляет, а нет - словит на себя лишнюю контру или ремувал, прикроет другой дроп. Да и не все же на стол вываливать, положил достаточно чтобы рейсить и можно сидеть на инстантах или вообще ничего не кастовать. А почему от врасов решил отказаться? Парочка вроде бы ок, не?
  9. Korbu

    [Standard] B/G Rock\Smallpox

    К вопросу о земельках - сначала мы оплачиваем способность, а остальное уже все потом и к моменту выбора цели кварталы уже на кладбище лежат. Покс забавный, мне тоже покоя не дает, все хочется с ним что-то сделать, но так и не сделал, попробую твой лист в мвс погонять)
  10. Если ты про приметы обменника - на первой странице рядом 2 кнайт экземпляра в первых двух слотах, на последней в последнем слоте перевернутый лавамант, под ним перевернутая РВ-фечка, на предпоследней странице на том же листе фойловый фаерболл м12
  11. В пятницу вечером на фнме в роге на Новослободской был забыт обменник. Очень спешил на электричку и, видимо, оставил где-то на столах что рядом с дверью на склад или в том районе около 10 вечера. Обменник 2х2 collector's album синий, корешок поперек заклеен тремя полосками скотча. На пост вроде бы никто не приносил такой. Если вдруг кто нашел - очень прошу отписаться здесь или в лс. Заранее спасибо!
  12. Korbu

    Иллюзии

    Вообще архитектор полезен. Основная функция у него быть лордом, а дополнительная втыкать вурмкойла. Иллюзорная копия - или в лолрда или в вурмкойла, можно во вражеские поломы. Так же вариант сделать сплеш в белый, там есть облоринги и белый титан. Титна не воткнешь через архитектора, зато он поднимает почти весь грейв через фантазмал имэдж. Лист Amarto пробовал, не нравится. Песты вообще мертвая карта, замнил их почти сразу. Можно положить пару джейсов маленьких - дроваться в агре очень полезно. Так же 1-2 дракона все же нужны, когда стоим стенка на стенку - толстый флаер решает. Автоматон тоже полезен, он вариативен очень. Раздали архитекторов, автоматонов и фанзмалы - говорим автоматона на ведалкенов, а фантазмалы копиями архитекторов, не раз такая ситуация бывала. Да,с моноредом и вампирами трудно, с контролями можно успеть порой очень неплохо, если врас не скажут Инетерсная дека насамом деле, как-то надо гибкости добавлять, не знаю, думается через сплеш в белый, хотя тогда без джейсов.
  13. Korbu

    [EDH] Oona, Queen of the Fae

    Проблема лишь в том что она только на существ работает)
  14. Korbu

    [EDH] Oona, Queen of the Fae

    Нет, тогда комба не будет работать. Точнее понадобится еще и бесконечную ману примешивать чтобы сработало, а так все дроваются, за дискард антапаю колокол, как придет - можно скинуть эльдрази чтобы замешать грейв. Единственный минус - нужно комбу внезапно умудриться поставить, а то в процессе продрова оппы могут вдруг ответить хейтом. То ли за маной чужой следить, то ли на контре самому еще посидеть. Ну или там можно будет в респонс на хейт докрутить комбу, тут не совсем понятно с тонкостями такими.
  15. Korbu

    [EDH] Oona, Queen of the Fae

    Если найду картон, может положу, место надо найти чтобы впихнуть все хД Хотя если вместо комбы с лучами..
  16. Korbu

    [EDH] Oona, Queen of the Fae

    Что-то не совсем понял про монолит с кольцами %) С павер артефактом думал маналиты, но положил другие комбы, что попроще найти, да и комб полно, выбрал самые простые/полезные. На безконечную две, можно сказать, с половиной комбы есть, к тому же там миникомба с персистом, тоже полезна сама по себе)
  17. Korbu

    [EDH] Oona, Queen of the Fae

    Kate-A-One,Комбы собираются не так чтобы и долго, их достаточно много и кусок одной-двух комб почти всегда уже есть на руке. Ответов масса отчасти потому что большая часть комб на существах, а пили-пала еще и артефактное существо, но это не так страшно Просто как-то сложно отвечать на прямое давление в виде агры в основном. Вроде и врасов полно, хотя, может просто еще не привык играть, надо больше тестить. Ну а атака какого-нить уламога просто катастрофа, очень напрягает.. Да, поп поводу тринкет мага уже думал, надо перебирать этот абзац, хотя кроме совера еще сфинкс амбасадор выглядит неплохим в формате где столько карт синглтонами. А по поводу угроз (блин, где тут цитаты-то ставить? хД) - Бомба и печенька - почти все любят таскать карты с грейва, остальное - вытаскивать карты, к-рые очень напрягают и на к-рые не всегда есть ответ вовремя, типа аура шардс, элеш, прочую ерунду. Ну и у нас человек с декой на шаруме, там в первую очередь как можно быстрее вытаскивается тайм сиф, да и еще куча целей для ремува остается. Бутылка - замешивать грейв, не так много возможностей с него потаскать что-то, а это дешевый и удобный способ Крусибл нужно найти, но он что-то подорожал в последнее время. Мана дрейн хороший, но денег стоит больше всей колоды) Обряд репликации сначала хотел класть, но потом передумал. Если только на чужих существ или на нового демона из м12 или вендилионскую клику, в остальном не такой сильный эффект выходит Maxim Nazarenko, самый сильный эффект это вастик в Scorched Ruins, остальное не так уж и страшно
  18. Всем доброго времени суток! Ковыряю дечку на Уне, уж больно нравятся фейки)Вся идея - поставить комбу и упороть (что логично) Вроде бы и все есть и все равно как-то слабовато, может кто подскажет дельные идеи и советы по деке. Собсно дека: Генерал, она же основной винкон 1.Oona, Queen of the Fae Комбы 2.Grand Architect 3.Pili-Pala С одной стороны легкая комба, с другой очень легко хейтится и как только ставлю кого-то одного, сразу ловлю тонны ненависти :( 4.Puppeteer Clique Таскаем кричей с етб-эффектами + отправка в рфг всякой гадости 5.Glen Elendra Archmage Минорная контра 6.Sage of Fables Минорный продров 7.Ashnod's Altar 8.Phyrexian Altar Тут и комба на ману и миникомба с упоротостью 9.Mind Over Matter 10.Temple Bell 11.Ulamog, the Infinite Gyre Или Козилек, черт его знает.. Комба на милл 12.Leyline of the Void 13.Helm of Obedience Убиваем одного игрока, да и сами по себе лучи парят 14.Exsanguinate Если генерала вдруг замешали в деку. Пока думаю над этой картой, вроде и погейнить жизней можно, а вроде и поменять на что полезное.. Тюторы 15.Vampiric Tutor 16.Demonic Tutor 17.Fabricate 18.Diabolic Tutor 19.Diabolic Intent 20.Muddle the Mixture + контра 21.Netherborn Phalanx Может быть полезен против токенятни 22.Fleshwrither 23.Liliana Vess 24.Faerie Harbinger 25.Beseech the Queen 26.Clutch of the Undercity Полезна сама по себе Всякие врасы-контры-комбобрейкеры 27.Jester's Cap 28.Praetor's Grasp 29.Bribery 30.Volition Reins 31.Spell Crumple 32.Hinder 33.Faerie Trickery 34.Dissipate 35.Trickbind 36.Cryptic Command 37.Spin into Myth 38.Damnation 39.Life's Finale 40.Nevinyrral's Disk 41.Oblivion Stone 42.Black Sun's Zenith 43.Bitter Ordeal Всякие полезности 44.Sol Ring 45.Solemn Simulacrum 46.Expedition Map 47.Lightning Greaves 48.Swiftfoot Boots 49.Nihil Spellbomb 50.Relic of Progenitus 51.Mimic Vat 52.Phyrexian Arena 53.Crystal Ball 54.Elixir of Immortality 55.Brittle Effigy 56.Sensei's Divining Top 57.Khalni Gem Прочие полезные существа (создавал деку на фейках изначально, потому в основном феи, хотя зря наверное, может можно кем-то более полезным заменить, не придумал) 58.Vendilion Clique 59.Cloud of Faeries 60.Bitterblossom 61.Pestermite 62.Sower of Temptation 63.Inspired Sprite Может стоит заменить на Azure Mage? 64.Mistbind Clique 65.Phyrexian Metamorph 66.Sphinx Ambassador Земли 67.Riptide Laboratory 68.Tolaria West 69.Mystifying Maze 70.Drowned Catacomb 71.Frost Marsh 72.Darkslick Shores 73.Dimir Aqueduct 74.Creeping Tar Pit 75.Secluded Glen 76.River of Tears 77.Watery Grave 78.Jwar Isle Refuge 79.Faerie Conclave 80.Phyrexian Tower 81.Volrath's Stronghold 82.Scorched Ruins 83.Bojuka Bog 84.Strip Mine 85.Command Tower 86.Reliquary Tower 87.Saprazzan Cove 88.Subterranean Hangar 89.Terramorphic Expanse 90.Evolving Wilds 91.Urborg, Tomb of Yawgmoth 92.Salt Marsh 93.Deserted Temple 94-96.Island 97-100.Swamp Знаю что трудуалка и старая фечка нужны, но тут более бюджетная манабаза
×
×
  • Создать...