-
Публикации
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Odindvatri
-
А вот расскажите мне пожалуйста, как Валакут закладывается на меморицид. И как выглядит игра, если меморицид в Зеленого Титана все-таки успели сказать...
-
Да? Мне вот всегда казалось, что проще скинуть 1 меч, чем 4х мистиков. И лучше убрать Джейса или Гидеона, чем ворон. Ну а после появления баттерскула инквизиция совершенно точно стала абсолютно неоптимальной против кав-го Инквизиция врас не убирает, но вокруг враса надо уметь играть, как правильно заметил Амарто, так же как и вокруг Зенита,Пироклазма и другой подобной фигни. Как раз-таки Юры, Косы, Элспеты парят меньше ибо на них есть прекрасные мейновые ответы ввиде Наговорщиц. Если закладываться на Плейнсволкеров, то лучше заложусь на дополнительных сайдовых наговорщиц, чем на Дюрессы. А вот глянуть руку оппа в самом начале, получить информацию о его руке и скинуть возможность тебя затормозить все-таки наверное получше, чем возможность дискарда более поздних опасностей на которые у тебюя либо есть ответы, либо ты знаешь, как их обойти. Да и играет инквизиция против большего количества дек, все-таки Дюресс не против каждой пригодится. В общем с уходом кав-го я как-то стал больше склоняться в сторону Инквизиции вместо Дюресса.
-
Ок, отвечаю. Да, сложно. Потому что неинтересно. Скорее как: "Теорию коммунизма написал Ф. Энгельс. Не, там не только он писал, еще какой-то ДядяВася был". А там уже сам человек пусть узнает что за Дядя Вася, если ему интересно.
-
Ходит, не ходит... Это другой вопрос. Я вот люблю смотреть руки оппа после сайда, любопытный я (да и просто сайд нечем забить). Вопрос в том, какую карточку для этого использовать опциональнее. Мне настойчиво советуют использовать для этого Инквизицию (хотя сам всегда предпочитал Дюресс)), вроде бы кажется что она все-таки более универсальна, чем Дюресс, но так ли это на самом деле, особенно если нет на стартовой. Вот в чем вопрос. Да и диспайзу, если честно, применение найти можно. Хотя он конечно отстаёт по уровню полезности от первых двух вариантов. P.s. Я вовсе пишу не для того, что бы добить эту тему до 50 страниц, ага.
-
А мне оно надо? Я просто уточнил человеку, что арт нарисован не в одно лицо. А кто там с ним в паре работал м. или ж. пусть уже выясняют те, кому это интересно. Мне лично абсолютно фиолетово.
-
Там вроде совместное творчество, судя по описанию. Какой-то janaschi еще присутствовал. А картинка ничего так, милая, хотя некоторые моменты мне не нравятся (особенно "крылья", такой трюк уже где-то использовали вроде, да и сами они не очень).
-
Про трекерров да, вопросов нет. А убирать сиров - лишать себя возможности погейнить хп в критичной ситуации/добить оппа(оппы как бы тоже не дураки и против Каластрии прекрасно умеют играть), либо попробовать улучшить топдек. В общем я бы не назвал решение отсайживать сиров таким уж очевидным. Да и убитый Бладгаст "в довесок", либо кушает фечку(а их не стотысячмиллионов) делая минус жизнь, либо ждет лэндропа, а в данном случае тормозится на ход (при хп оппа >10). Учитывая, что это в плюс к убийству еще кого-нибудь, то не так уж и плохо.
-
Инквизиция, Дюресс или Диспайз, вот такой вопрос волнует. Посоветуете? P.s. Дракончик, спасибо за развернутые ответы
-
А Сиры? В Боросах вроде тоже не особо толстые (без фечек) лежат/лежали.
-
Похоже не одного меня смущает возможность стать Носорогом, Птицей или Растением ;(
-
Нууу Чандра против синей агры неплоха например (если конечно такая будет o_O). Всяческих флаингов 5/5 за 4 и мишек 2/2 за 1 в грейв отправлять. А артефакт крут очень, надеюсь его забанят раньше Джейса
-
А смысл ходить бладгастом в атаку, когда она ничего не даст, а больше атакеров нету на данный момент или у тебя никогда такой ситуации не было? У меня вот, например, было два бладгаста на столе при остальных кричах в грейве и блокерах с той стороны, которых бладгаст не убьёт. Смысла тут атаковать не вижу совершенно, если только надеяться, что оппонент забудет встать в блок, но это смешно... Дракончик, ну почему сразу единственное...Но где трекер хорош? В начале и в конце матча, когда он доносит необходимые хиты. Я вот не увижу особого смысла бегать им на хит, после чего его потерять (особенно если Каластрии по каким-либо причинам на столе сейчас нет), то есть смысл-то вижу, что бы дать остальным пробежать, но ситуацию можно же еще улучшить в свою пользу. Как раз при атаке несколькими существами линза очень неплоха, ибо повесив её на того же трекера, мы либо даем ему возможность прожить, пронеся хиты, либо получаем КА в две карты. Так же можно вертеть и с остальными существами, надо смотреть по ситуации. Если ремувал скажут - это вообще отлично, так как это минус ремувал, значит увеличивает шансы на выживаемость той же каластрии, например. Ну а про посмеются сам же прекрасно знаешь, как иногда критично даже не 2, а один хит. Про метагейм да, но стали-то арт хейтом играть из-за батерскула в кав-го (скажи я тебе 2 месяца назад, что мейном вандалами будут вампиры играть - сам бы первый рассмеялся мне в лицо ). А теперь мы имеем бан Джейса и, что главное (так как Джейс все-таки Вампирам не так страшен, ответы есть), мистиков. Думаю количество артхейта в скором времени явно сократится. Тут речь идет о том, что линза - не карточка победы, а немного улучшает общий план на игру, давая либо возможность проносить хиты, либо КА, либо потраченный ремувал. То есть такая небольшая плюсовая плюшка. А вот насколько она вписывается и вместо чего класть - это вопросы. Но я поэтому сюда и написал, что бы узнать ваше мнение. Если уж нашли место под дюрессы или вандалов, то, думаю, под линзы можно попробовать найти. Или рассматривать их как сайдовую опцию аля лайфстаф. Я вот всерьез начинаю задумываться (пока только начинаю, не бей сразу ногами за такие мысли плиз) при игре против белого об отсайде Каластрий либо Малакирцев, как-то очень часто в последнее время стал натыкаться на лучи, которые превращают их просто в 2/2 существ, конечно не менять их на линзы, а на директ ремувал наподобии дисмембера, но тут можно и место для линз тогда найти.
-
Зато линза ставит оппонента перед выбором, пропустить 2 хита или дать нам КА. Убить пульстрекера или дать ему побегать. И если в начале игры мы увеличиваем вероятность, что оппонент будет пропускать такого атакера (а это необходимое преимущество в гонке по хитам), то в более поздней мы почти наверняка начнем получать КА или потраченный ремувал на какое-нибудь "ненужное" существо. Впрочем в первую очередь я её рассматриваю под Бладгаста, бывают ситуации когда им идти в атаку особого смысла нет (геопеда например или что-то толстопопое на столе), а вот с линзой такой смысл есть всегда.
-
В продолжение темы о лайфстафе. Что вы думаете по поводу Infiltration Lens?
-
Вот так он выглядит в DotP: Спасибо за ссылку. Вот только одно непонятно. В DotP Вампирам даётся Mirri the Cursed, как я понял она играла в 2006 году. Причем картинка старая, того года. Это просто разработчики фигней страдают или она переиздана в м12 будет? По ссылке данной карты нет.
-
Качаю дуэль плейнсволкеров, минут через 15 узнаю базу м12 Наверняка уже в инете есть карты оттуда, так что можно поискать
-
Визарды плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...(с)
-
Блин, 24 экзамен в ГАИ :( Ладно, в другой раз тогда. Всем удачи на наце
-
Да, тут явно просматривается мировой вселенский заговор...
-
Расскажи плиз с кем тестился в принципе, как и что... Мне вот например очень интересно знать, как эта дека показывает себя против агры например.
-
Декой, где лучший первый вампирский дроп представлен всего 2мя карточками, наверное вообще сложно кого-то победить...