[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Ferus
-
В ЕДХ бан ему грозит, ведь это та же Yawgmoth Bargain, только ещё и генерал, а Bargain с самого начала был забанен.
-
Главное, что нам от него надо - то, что он может каждый ход покидать поле боя и выходить на поле боя, и то, что насовсем убрать его очень трудно. В связи этим он замечательно сочетается, например, с Genesis Chamber, Confusion in the Ranks, Pandemonium . Чаще всего на нём строят "хаос" - деку, которая не столько имеет свой план на игру, сколько рушит планы всех остальных дек, используя карты, вносящие больше рандома и непредсказуемости в игру. Эта стратегия работает только в мультиплеере и она сильнее, чем кажется на первый взгляд.
-
Всё, приехали. Сторилайна в магии больше нет, во всяком случае в книгах. http://markrosewater.tumblr.com/post/19227293134/do-you-know-if-there-will-be-a-book-for-the-innistrad http://markrosewater.tumblr.com/post/19227410974/i-saw-someone-ask-you-about-a-possible-innistrad-book
-
В МТГО участвовал в партии, где Archon of Justice изгнал 5 перманентов своего владельца.
-
Норина, например, очень тяжело убить. Хидетсугу с лайфлинком, инфектом, удвоением дамага заканчивает игру очень быстро. Годо - генерал с тютором в цвете, где их практически нет (ну, Gamble, Imperial Recruiter и Goblin Matron) плюс аггро-потенциал.
-
А не слишком ли много забиралок существ? Я сам фанат подобных дек и играл ими в МО, но потом обнаружил, что далеко не у всех дек есть, что забрать. Очень неприятно сидеть с кучей аур на руке и наблюдать с одной стороны сливеров, которым в общем-то всё равно, кого ты у них заберёшь, с другой - Тейзу с её токенами и сакалками, с третьей - "хаос". А недавно ещё и Homeward Path издали. Я бы всё-таки заменил самые уязвимые забиралки существ(Enslave, Roil Elemental и т.д.) на забиралки всего остального (Knowledge Exploitation, Memnarch и т.д.) Ах да, и зачем Urborg, Tomb of Yawgmoth, если нет Cabal Coffers?
-
Наверное, мастерз эдишны нельзя было выбирать? А то МЕ2 вроде как получше будет.
-
А почему дека на High Tide называется Solidarity?
-
Они не могут покинуть Зендикар, пока не съедят его (наверное, эдры мешают). Блок после Иннистрада, оказывается, не Равника. У них вообще не было тел, мироходцы их материализовали, чтобы можно было с ними бороться.
-
Я не очень разбираюсь в легаси, но маньяк не боится лучей и прочего грейв хейта (кроме разве что Wheel of Sun and Moon).
-
Вообще-то были случаи, когда визарды прислушались к несогласию игроков, результатом одного из них стало появление птиц в равнике, результатом второго - Rebecca Guay продолжала рисовать иллюстрации карт до Ивентайда. А когда демедж в стек отменили, не так уж и много было недовольных.
-
Скааб уже есть, будет ещё. Даже если не в иннистраде, нас ещё два сета с флешбеком ожидают.
-
Вообще-то Иксидор очень слабый генерал, даже для фана. Да и фана я особого не вижу, слабые карты вперемешку с поломами, мало синергии. Совсем не вписываются в деку Dermoplasm, Raven Guild Master, Archmage Ascension, Jace, Memory Adept Просто слабые Erosion, Churning Eddy, Divination, Grip of Amnesia.
-
Даже с уменьшенным временем люди умудряются играть по несколько турниров?
-
Вот тут ищи, там только боты MTGOLibrary, но их довольно много.
-
Даже в приват? Тогда, может, существуют группы людей, которые заходят в драфт вместе и переговариваются по скайпу ради взаимной выгоды? Кто-то слышал о таких?
-
Если показать, что ты взял на драфте, так выгодно, почему же в МО никто этого не делает? Чат открыт, да и в приват можно написать если что.
-
Кто знает, в МО такой декой можно играть? В смысле, 44 крысами в коммандере?
-
Такие эльфы уже были в Лорвине, так что вряд ли они будут повторять их в другом мире. А вот кискены, кстати, как раз , и они были не только в Лорвине.
-
В статье про ЕДХ недочёты есть - например, про розыгрыш генерала при Knowledge Pool (Озеро влияет только на спеллы, разыгранные с руки), не упомянута комба озера с Тефери, которая как раз таки и "рубит веселье на корню", и ещё - перед игрой Scrambleverse следует задуматься - а согласны ли все ждать 10-15 минут разрешения одного заклинания?
-
Дело в том, что во многих комбо деках нет "хороших" карт, есть карта, которой не хватает до победы, и остальные карты. В этом случае пондер копает на 4 карты, а преордейн на 3. Стоит задуматься, почему пондер рестриктед в винтаже, а преордейн - нет.
-
Художникам нельзя рисовать ничего похожего на реальные вещи? Тогда придётся почти все рисунки на картах Магии забраковать, кроме самых абстрактных.
-
Кстати, это же завершённый ("compleat") вурм. Он и должен отличаться от своих мирранских сородичей. А в чём проблема в Galvanoth'e, я так и не понял.
-
Тем более, что вурмы не являются ни червями, ни насекомыми.