[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя vikmar
-
А когда будут оставшиеся регионалы, напишите пожалуйста.
-
Чухвичёв Анатолий - г. Санкт-Петербург.
-
В ближайшее время всё напишу: деклисты и коверадж.
-
Огромное пожалуйста, жду новых видео, главное не унывай и помни - без труда, не выловишь и рыбку из пруда. Улучшить игру можно только за счёт количества.
-
Конвертируется видео-ответ, появится через час у меня на канале vikmar44 на youtube: draft_with_format. Много интересных мыслей, будет интересно не только agentak'у. Enjoy!
-
Играл в Москве, отпишусь, запишу в ближайшее время.
-
1ый матч: Моя ссылка
-
Конечно поезд 00:50
-
Ничего страшного, это первый - тестовый. Удачи в Перми!
-
Приглашаю сильную команду из трёх человек. Место встречи - Единорог на Новослободской. Время - воскресенье 1.05, вечер, после GPT Прага. Формат Standart до 3ёх побед. Наша команда: Викмар Чекан, Анатолий Чухвичёв, Илья Фадеев. Хорошо бы сделать коверадж матчей или ещё лучше - видео. Ваши предложения?
-
А мы взяли билеты к вам - купе за 900р.
-
Хорош острить, давай тоже подключайся, времени много свободного. Научу тебя видео записывать и вперёд. А я сейчас на таком этапе, что улучшить игру могу только, изменив себя, посторонняя помощь не поможет.
-
Хороший драфт - удачи!
-
Пока у меня есть свободное время, могу комментировать лимитед, да и констракдет на видео, что будет проще для меня, хотя я и печатаю вслепую: Для этого вам нужно записать видео, можно сразу озвучивать вопросы и спорные ситуации. Прислать его мне, а я запишу поверх, с подробными комментариями. Первые 10ть бесплатно! Как записать видео?(ссылка)
-
Кстати, пока у меня есть свободное время, могу комментировать лимитед, да и констракдет на видео, что будет проще для меня, хотя я и печатаю вслепую: Для этого вам нужно записать видео, можно сразу озвучивать вопросы и спорные ситуации. Прислать его мне, а я запишу поверх, с подробными комментариями. Первые 10ть бесплатно! Как записать видео?(ссылка) Согласен - хорошо бы найти статью с процентами, так вот 17 земель это навсегда! Иногда играю 18, но редко. Меньше никогда.
-
конечно, когда тебе ставят на 2ой ход Plague Stinger, на третий эквипят топор (хуже если молоток), на 4ый красный тригон, ты начнёшь пикать и сайдить таких отличных парней.
-
Драфт очень сложный формат, но попробуй подумать над моей стратегией драфта: Я люблю преимущество. 1.1 Spine of Ish Sah - 100% ремувал в любую колоду + отличная возможность крутить массой карт + цель под тринкета (люблю синий). 1.2 кошка ремувал (как и у тебя) - преимущество в чистом виде, даже можно блинкать хребет. 1.3 Strandwalker - преимущество, потому что и существо и эквип, + что артефакт, не факт, что будем играть белым, надо на 1ом бустере стараться брать самые сильные карты из пака, а если они и бесцветные, то вообще супер. 1.4 кошка ремувал. 1.5 Treasure Mage - чистое преимущество, за одну карту получаешь 2ве, да еще и возможный поиск, ищет хребет, то что надо. 1.6 Steel Sabotage - отличная дешёвая контра и трик - масса способов получить преимущество, побаунсив эквип и т.д. Баунсить хребет 1.7 Serum Raker - лучше, он больше, не артефакт - меньше ремувала, и полезная способность дискардить, потому что мы скорее всего будем дроваться, мы же синие, значит мы будем сбрасывать землю, а опп землю. 1.8 Priests of Norn - отличная стенка, нам надо держать землю, пока мы летаем + плюс можно получить пряжку или еще распространение, птицу там. Носорог плохой, он просто дорогой, не всегда большой, легко убиваемы бивень, без всяких бонусов, для тринкета надо искать цели получше, тем более есть очень хорошая альтернатива в паке. 1.9 Serum Raker. 1.10 увы но ты не прав - паладины в 10 раз лучше рекрута, он отличный атакер и хороший блокер + синергичен с флаерами, сам умирает, но засчёт птиц можно много пронести. Рекрут же учавствует только в голдфишах, да и металлкрафт очень сложно собрать, и останавливается любой стенкой и т.д. А еще металлкрафт можно внезапно потерять. 1.11 spine engine. 1.12 Vivisection - отличный дров, много с чем синергичен. Явный сигнал, что открыт синий, да и белый, судя по 2ум паладинам, так что цвета можно не менять, всё в шоколаде. 1.13 Priests of Norn - отличные парни, очень хорош против инфекта, которому ты как раз и проиграл, смело можно играть хоть 3мя мейном. 2.1 конечно же Strata Scythe - один из лучших эквипов, качает по всем землям в игре (даже которые у оппа), флаера огромны, присты огромны, блокеры огромны - лучшая карта в твою колоду, да в любую. Как ты её проглядел? Это же рар! 2.2 Гиппогриф, всё верно, преимущество в чистом виде, жалко хребет не поднять. 2.3 Dispense Justice - даже без металлкрафта хорош, ремувала не бывает много, а у нас его мало, must have. 2.4 Myrsmith - очень хорош, хотя артефактов пока у нас и мало. 2.5 Silver Myr - мыр в цвет это прекрасно, очень хорош в нашей недешевой колоде. 2.6 Disperse - баунс непростая карта, но в умелых руках можно легко получить преимущество, плохая новость для это тебе подребуется как min отыграть 500+ турниров, да и всякого начитаться. + в нашей колоде есть много целей на перевыход - тринкет (если пикнем еще цели), хребет, гиппогриф и т.д. Можно спасать косу от ремувала и т.д. Твой пик - очень слабая карта, как и рекрут, играть только от безысходности, самое страшное, что даже когда ты наскрёб метталкрафт, ты опять же можешь ВНЕЗАПНО потерять не только артефакта, но и это существо. 2.7 очень плохой пик с твоей стороны, этот эквип только в инфект. Дроваться ты им можешь, только с Tangle Angler. Отличный пик это кошка, у нас уже есть 2ва эквипа и третий очень возможен - лайфлинк, ферстстрайк - что еще для счастья нужно? только представь её под косой. 2.8 у нас мало артефактов, да и с металлкрафтом птица не фонтан, кошка мне нравиться больше. 2.9 Я бы брал Sky-Eel School - хороший флаер и дров. 2.10 seize of initiative - не только в цвет, но и отличный сайд против инфекта. 2.11 Screeching Silcaw - не только в цвет, но и отличный сайд против инфекта. 2.12 auriok replica - не только в цвет, но и отличный сайд против инфекта. 3.1 Для нашей колоде горазду лучше Arrest, чан нас не парит, у нас есть 2ве кошки-ремувала, да и флаеры могут обходить. А гораздо больше нас парят бомбы оппа, и существа с противными способностями (анатомист там и т.д.). 3.2 Barbed Battlegear - превращает в роботов убийц большую часть наших существ - присты, кошки флаеры и т.д. Очень хорош. 3.3 Самое сложное решение в драфте - какого мыра из трёх. Берем любого на твой вкус. 3.4 Конечно же гиппогриф - зря мы что ли мыров набираем? чтобы играть хорошие дорогие спеллы раньше, так и вообще гиппогриф очень хорош. 3.5 Embersmith - посплешим? Конечно нет, у нас уже собралась убер дека, отличная возможность срезать очень неприятную карту. 3.6 Culling Dais - отличная карта, но опять же в умелых руках, про неё можно очень много говорить, но играть ей грамотно сможешь только после 500+, такая суровая магия, опять же преимущество в чистом виде. 3.7 vulshok hearstoker - для нас карт нет, надо резать. 3.8 флаер или ремувал? непростой вопрос, ремувала у нас мало, существ много, я за ремувал. Bonds of quiksilver. 3.9 Trigon of Thought - им играют большинство прошников, но наша колода слишком хороша, у нас и так очень много преимущество, можно сайдить против контрольных дек. 3.10 Glint Hawk - баунсить хребет, а еще мыров, чтобы перекащивать с кузнеца - пойдёт. 3.11 Похоже синий драфтим мы одни - но к сожалению у нас и так колода готова и я бы снова резал vulshok hearstoker. 3.12 Soul Parry - отличный сайд протиф инфекта.
-
Ну и конечно я против крайности, если не передают инфект, это сразу чувствуется, и собирать его не стоит.
-
Нет - крысы лучше, волка скорее заблокирует медведь или 2\1, 1на лишняя карта не стоит того, чтобы не пикать существо 6\3 вместо 4\2 за те же ресурсы. Вся твоя стратегия упирается в то, что у оппа не будет существа с силой 2. Это проискходит очень редко. А еще тебе могут впоять существ-стенок, которых волков ты будешь разбирать существенно дольше чем крысами. Короче мне кажется, что в процентах крыса будет круче чем волк.
-
Никакого блока в инфекте! Если и умирать, то в атаке. При плохой сдаче крыса и может вытянуть, потому что она 3\3, а волк может подровать землю и всё. Взрывная сдача это есть цель инфекта. Интересный у тебя пост, всё в защиту крыс, а не наоборот. Опционально это не для инфекта. Плохая рука - мулигань.
-
именно сплеш с мячика и принёс мне не одну победу, подход действительно слишком разный, этим и замечательна магия. А филеры с круга с 3его пика это просто фантастика. Красный смотрелся хорошо, налево ничего не передали, по идее весь второй и третий пак. манамыров убивают, сложно попасть в цвет.
-
если ходишь 1ым - ставишь крысу с трёх ман, опп - кладет 3ри и ему очень сложно поставить блокера с силой 3. если ходишь 2ым - опп выходит на 4ре маны и ему проще найти блокера. окружение крыс - это и есть классический расклад инфекта, на который ты рассчитываешь + можно полодить яд и на четвёртый ход с других крыс или спелла. а с эквипами я бы поспорил, линзы точно лучше с крысами, крылья тоже, эквипы, которые дают +, вешая на волка ты уверен, что его почампают? может и нет, скорей пропустят и будут искать решение, или им проще справиться, потому что волк меньше. а крыса больше и пронесёт больше. 1 жетон очень важно.
-
очень странно, надо учитывать 1ый пик, хочеться играть чёрным и контрольно, ты берёшь агрессивное существо с батлкраем, подразумевая выбрасывать чёрный зенит, мяч для гольфа очень крутой, позволяет разгоняться, играть дабл\трипл косты, сплешить, безопасный пик, ты его недооцениваешь. 1-3 это сигнал в красный, который отлично смотриться в контрольной колоде и можно сплешить через мячик. С этими пиками очень сложно спорить. Ну а дальше водолазный костюм, он же карапейс сильно переоцинвают в неинфект деках, он учавствует только в хороших раздачах, а в плохих -карта.
-
Согласен, на 4ый если ходишь 2ым, а ещё хороший аргумент, что волка можно получть - он коммон, а крысу очень врядли - анкомон. Жетон можно положить и без существ - B -1\-1. Если опп отстреливает вторые дропы, то не будет ремувала на наших пауков, или на ту же крысу, когда она станет 3\3. Прокачку не хочеться тратить так рано и в волка. Мне кажется "окружение" меньше у крыс.
-
готов с удовольствием поиграть, было бы круто если бы сделали DCI.