Перейти к публикации

Nailus_wylde

Пользователи
  • Публикации

    2 572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем Nailus_wylde

  1. Здравствуйте, друзья!

    Меня зовут Андрей, и я не состою в секте Х лет в легаси. Вот уже много лет мой любимый формат - модерн. Несколько лет назад я сыграл первый, и до сегодняшнего дня единственный легаси турнир - один из предыдущих Topdeck Legacy Open. В среду, за 3 дня до Topdeck Legacy Open IX, я внезапно решил, что хочу поиграть этот турнир. Почему - спросите вы? В последнее время моей pet deck в модерне стал UR Phoenix - колода с огромным количеством кантрипов, при игре которой порой складывается впечатление, что играешь совершенно другой формат - такое огромное дерево решений она предоставляет. Мне показалось, что было бы неплохо поиграть немного легаси для расширения кругозора и в поисках вдохновения.

    Теперь нужно было найти колоду, ведь легаси кардпула у нас с Мишей Турецким нет. Миша, в последнее время много играющий формат, и чьему мнению я доверяю, предложил неплохой вариант - UB Death's shadow. Половина колоды уже есть в модерновых залежах, а из стоящего нужно было найти только пару морей и форсы. Опуская подробности, уже на следующий день карты были найдены и ИРЛ, и даже в мтго, чтобы можно было подготовиться! Первую же лигу мы вместе с Мишей откатали на 5-0, которые на самом деле должны были быть 4-1 ли даже 3-2, но оппоненты были хуже нас. В общей сложности за вечера четверга и пятницы было сыграно 7 лиг в мтго - из них одна 5-0, две 4-1, три 3-2 и всего лишь одна 2-3. В полтретьего ночи с пятницы на субботу при счете 0-1 был встречен Дима Медведев с дреджом. Матч я чудом смог выиграть сквозь свои ошибки благодаря везению - Дима не смог найти наркомёб или ихоридов в верхней половины колоды в решающей партии. Тем не менее было ясно - матч неберущийся. Путем проб, ошибок, гугления и чтения мануалов был выстрадан следующий лист, который меня устроил:

     

    UB Death's shadow
    2 Underground Sea
    3 Watery Grave
    9 Fetchlands
    3 Wasteland
    
    4 Ponder
    4 Brainstorm
    4 Street wraith
    4 Daze
    4 Force of Will
    4 Thoughtseize
    2 Hymn to Tourach
    1 Stubborn Denial
    2 Reanimate
    2 Dismember
    2 Fatal Push
    
    4 Delver of Secrets
    4 Death's Shadow
    2 Gurmag Angler
    Sideboard
    1 Hymn to Tourach
    2 Ratchet Bomb
    2 Flusterstorm
    2 Liliana, the last hope
    2 Toxic Deluge
    2 Dread of Night
    2 Surgical Extraction
    2 Diabolic Edict

     

    Про колоду

    1. Так как я не умею играть легаси, мне были нужны мощные, как можно более безмозглые, но при этом напрягающие оппонентов карты. Этот слот заняти мэйновые гимны. Были испробованы разные комбинации, остановился на 2+1. Четвёртый не влез - второй Reanimate и первый Stubborn Denial видились мне лучшей альтернативой в мэйне, но так как третий точно хотелось видеть в 75ти, пришлось найти для него местечко в сайде;
    2. 2 dismember, 0 snuff out. Тут я долго не думал и порезал snuff out практически сразу. Ни разу не пожалел о его отсутствии: dismember кастится с вастика без болот, даёт возможность контролировать потерю жизней, успешно отвечает на маленькую тень и Gurmag Angler, сдувает Griselbrand и тп;
    3. 17 земель, 3 Wasteland. В этой колоде (как и в большинстве делверов, насколько я могу судить) Wasteland - спелл, а не земля. А при таком раскладе я выберу второй гимн - см пункт 1. К тому же у меня сложилось впечатление, что везде, где хорош вастик, хорош и гимн;
    4. Наличие в сайде и dread of night, и toxic deluge, и маленьких Лилиан. У меня сложилось впечатление, что колода отвратительно играет с любыми swarm стратегиями. То есть вот вообще любыми! Не исключаю вероятность, что я просто чего-то не знаю и не умею. Но ведь играть то предстояло мне, а не кому-то еще! Деление 2/2/2 антинаучное полуслучайное - я не готовился ни к какой мете, а поэтому воспользовался аксиомой Эскобара и положил всего поровну. Ну и во многих листах из интернета деление такое же - много людей же наверняка не будут ошибаться, правда? :)
    5. 9 fetchlands - это любые Ux и Bx фечки в количестве 9 штук. Я играл 2/2/1/1/1/1/1, чтобы минимизировать pithing needle эффекты. Не влияет ни на что вообще, кроме простора для блефа в промежуток между ленддропом и взрывом фечки за Watery Grave;
    6. 0 basic lands. См п1 - чтобы кастить гимны Т2 все земли должны давать черную ману, а болотом играть очень не хотелось. Возможно это неверно, и одно из морей можно заменить за swamp.

     

    Про турнир

    Раунд 1 - Василий Кулешов со сникой.

    Васю подводят новые протекторы и коварно рассыпаются по столу рубашкой вниз, открывая мне все прелести его сники. Всю интригу убили, негодяи! Про матч к сожалению рассказывать особо нечего - после выигранного мной кубика Вася много муллиганился, а я исправно сдавал себе дискард и контру. Т2 луна во второй не случилась. Новичкам везет, говорите? 2-0
    1-0

    Раунд 2 - Денис Андрейчиков с BR реаниматором

    Денис всегда на моей памяти играл нечестными, и я очень обрадовался, увидев в стартовой то ли Thoughtseize, то ли форсу с питчем. Еще и на ходе! Первая игра мне запомнилась тем, что Денис на 6-8 ход хардкастил Гризельбранда с прикрышкой от дейза, чтобы не умереть на следующий от атаки двух гигантских теней - не срослось. Во второй у Дениса сдача с Т2 Левиафаном, но у меня - ядерная рука с дискардом, Surgical Extraction и форсой с питчем. Оставалось в неё найти угрозу, которая была любезно топдекнута. 2-0
    2-0

    Раунд 3 - Вова Чутчев с омнителлом

    Перед матчем шутим на тему модерна и нашего с ним неумения играть легаси. К сожалению больше про матч вспомнить нечего - обе игры развивались примерно одинаково. Сначала я оставлял Вову без руки, потом ставил угрозу и с прикрышкой за 3-4 хода убивал. Был единственный момент, где я рисковал - во второй партии Вова кастил пондер, на руке был то ли гризель, то ли экракул и неизвестная мне карта. Мана на Show and Tell была. Я решил, что давать доступ к большему количеству карт в данном случае будет опаснее, чем продолжать сидеть на форсе и контрить только большие спеллы. Счетчик я только задеплоил (или вообще только вот-вот собирался это сделать), времени у Вовы было много, поэтому этот пондер на дистанции мог бы лавинообразно принести больше карт. Я решил рискнуть и риск оправдался. После матча мы обсудили этот момент, и Вова согласился с моими доводами. 2-0
    3-0

    Раунд 4 - Шамиль Уразбахтин с гриксис контролем

    Я четвертый раз подряд за сегодня выигрываю кубик, а Шамиль начинает этот матч с муллигана до четырёх (!!!). На мой второй ход он форсит гимн, но это, очевидно, никак не помогает ему восполнить урон, нанесенный муллиганами. На мой немой вопрос после партии я получил ошеломительный ответ - мой поиск Reanimate-ов за день до турнира сбил его с толку, и он думал, что я играю BR реаниматором. Смех сквозь слёзы, очень глупо вышло. Почувствовал себя виноватым - Шамиль откликнулся на зов и захватил для меня реанимейт, а я его тенями запинал... Ну да ладно, это всё лирика. Мы оба не представляем как нужно сайдиться. В итоге я сайжу только одну Лилиану вместо двух, а Шамиль - только один Blood Moon вместо двух. Оба начинаем с муллиганов, но я на дрове, у меня есть гимны, дискард и много угроз. 2-0
    4-0

    Раунд 5 - Дмитрий Медведев с классическим дреджом

    Матч есть в записи на канале у Олега Богатырёва (c 04:56) если кому-то интересно. Вкратце - как я и думал, матч для тени отвратительный. Нужно плотно сдавать себе дискард/контру и Surgical extraction - без него вообще не выиграть. В первой игре я не смог сделать ровным счетом ничего и планомерно отъехал с тенью 12/12 на столе. Во второй кипнул руку с делвером, форсой и дейзом. Решил ставить Т1 делвера и оставаться только на форсе по двум причинам - даже самая большая тень не может выиграть одной атакой (по крайней мере в UB варианте - теоретически есть Berserk или Temur Battle Rage в версиях с соответствующими сплешами), а значит делвер должен нанести какое-то количество повреждений; чтобы изгнать мосты мне нужно существо. Я практически уверен, что это была ошибка - Дима начал с земли и Lion's Eye Diamond, который пришлось контрить форсой. На последующий лутинг ответа на нашлось, и через пару ходов я умер от атаки пятью Ichorid-ами. Даже скиллово топдекнутый через delver-fetch-scry второй Toxic Deluge на следующий ход после дискарда первого Toxic Deluge слепой терапией (потому что Дима - крутой!) не смог мне помочь. Дима 5-0 10-0, а я проигрываю 0-2 и становлюсь 4-1.
    4-1

    Раунд 6 - Ильяс Ландиков с зелёными постами

    Я знаю, чем играет оппонент. Знает ли он? Скорее всего да - пару раз сидели рядом. Матч кажется мне сложным, поэтому решаю на шару положить токен Marit Lage в качестве своего "деккипера", после чего Ильяс муллиганится до пяти. Муллиганился ли он до ответов на ранний 20/20 или просто не мог сдать себе функциональную руку? Я думаю что второе, опытные маги обычно не попадаются на такие трюки. Но факт есть факт - оппонент опять муллиганится в ад, а я оставляю хорошие 6 с ответами, кантрипами и англером. Удача? Безусловно. Из ключевых решений первой партии вспоминается одно - форса в Explore, чтобы гимн на следующий ход был эффективнее (в 3 карты). Партия закончилась совершенно издевательски - Daze в Crop Rotation за последнюю землю оставил Ильяса без перманентов на столе. Во время сайдбординга понимаю, что высайдить я хочу сильно больше карт, чем посайдить, поэтому 3 дейза пришлось оставить даже на дрове против рампы. Детали второй партии я помню очень плохо, но суть свелась к тому, что у меня было много угроз - сначала три, затем четыре. У Ильяса же был Maze of Ith, который он два хода подряд копировал везувами и растапывал канделяброй, а я два хода подряд с кантрипов находил Wasteland-ы, чтобы количество возможных активаций мэйзов было строго меньше количества моих угроз. Эти два Wasteland - сначала с Ponder, затем с Brainstorm без предварительного шафла - мое самое большое везенье за день.
    5-1

    Раунд 7 - Сергей Ламзин с зелёными же постами

    ID

    Топ 8 - Максим Волков с эльфами

    Этот матч также есть на канале у Олега (c 07:59). Я на ходе по результатам швейцарки, Максим муллиганится до пяти. Т1 Quirion Ranger мне вероятно нужно было контрить, так как если там много земель, то лучшего применения форсы я в ближайшие несколько ходов точно не найду, а если их там мало, то рейнджер фактически будет служить дорком (Ошибка 1). Далее по ходу партии Максим смог очень много навалить, наглухо закрыв землю для моего Gurmag Angler, а я слишком агрессивно терял хиты в ситуациях, где мог этого не делать, тем самым фактически превратив англера в стену 5/5 (Ошибка 2). В какой-то прекрасный момент я смог флипнуть двух делверов Fatal Push-ем и проатаковать ими и большой тенью, вынуждая Макса чампать тень, чтобы моментально не проиграть циклу Street wraith или делверам на следующий ход. На следующий ход пригнали Wirewood Symbiote, в респонс на которого мне нужно было пушить Elvish Visionary (Ошибка 3), затем я профакапил конец хода оппонента и не убил самого симбиота, который не может вращать сам себя (Ошибка 4), тем самым дав Максиму активировать его в мой ход еще раз... В итоге Elvish Visionary подровал карты 3-4, прежде чем я очнулся и остановил эту машину КА. Максим, несмотря на все мои ошибки, не смог докопаться до винкона, и делверы завершили партию.

    Во второй я Т1 реанимировал Street Wraith - лучшее начало этой колоды - но незамедлительно получил Choke... Затем я зачем-то пропустил атаку (Ошибка 5), еще и забыв про swampwalk у street wraith (Ошибка 6). Единственной хорошей новостью было то, что меня так флудило, что я смог Т4 (кажется) сказать Toxic Deluge, вокруг которого Максим конечно же играл всю дорогу. Поэтому уже через ход 3 гигантских животных под эгидой кратерхуфа неслись на меня в атаку.

    Третья партия была эпична чуть менее, чем полностью. В какой-то момент Максим, имея совсем небольшой борд, ломает мою тень 1/1 трофеем, которую я реанимимую на следующий ход, опустившись до 11-ти. Максим в свою очередь ставит Scavenging Ooze с гайки, подчищая остатками маны мой грейв, чтобы обезопасить себя от англера, и передаёт ход. Моя рука - Daze, Force of Will, Force of Will, Toxic Deluge. У Максима одна растапаная земля, Bayou, узечка, ллановарец и Quirion Ranger. Я смотрю в грейв Максима и вижу трофей. Смотрю в свою руку, полную контры, и меня клинит - я говорю Toxic Deluge на 8, чтобы опуститься до 3 хитов и убить за 2 хода под прикрышкой контрмагии. Максим в респонс возвращает Forest за квирионца, растапывает ллановарца и говорит Abrupt Decay в мою тень. (Ошибка 7, финальная)

     

    Про итоги, подготовку и опыт

    Так закончился мой Topdeck Legacy Open IX, предъюбилейный. Жалею ли я, что так бездарно отдал игру в топ8? Конечно жалею. Обидно? Не очень. Сегодня я играл легаси в бумаге второй раз в жизни. Многие из тех, с кем мне сегодня удалось поиграть, играют его уже много лет, знают наиболее вероятные сайдовые и мэйновые опции, знакомы с картами в конце концов. В топе я играл с эльфами впервые - такое ощущение, что в мтго их просто нет. Именно поэтому я не знал даже примерного листа, не знал что Assassin's Trophy там обычно синглтон, а sideboard removal of choise - Abrupt Decay. Во время игры с постами меня натурально бросало в дрожь - я подозревал, что там миллион синглтонов, несколько планов на игру и несколько винконов. Как сайдиться? На основе чего принимать решения во время игры, черт возьми?!

    Я это всё к чему - невозможно было полноценно подготовиться к турниру в незнакомом вечном формате за 2 дня. Я доволен своим результатом, и мне нисколько не стыдно было проиграть очень крутому игроку. Тем более так эпично и на камеру!

     

    Про удачу

    Невозможно выигрывать в эту игру только на скилле без удачи. Важно учиться на своих и чужих ошибках, а не ныть из-за неудач, ведь всегда есть шанс, что реализуется менее вероятный сценарий. Сколь бы крут ты ни был, существует вероятность проиграть новичку с бурном. И я не питаю никаких иллюзий на этот счет - сегодня таким новичком был я.

     

    Про модерн и легаси

    Сегодня неоднократно слышал с разных концов, что легаси - о парингах и о кубике. Был несколько удивлен, так как слышал, что легаси энтузиасты продвигают его как самый скиллинтенсивный формат, а значит совсем не о парингах и тем более не о кубике. Кому верить?

    Также вспоминается 2011, кажется, год - год когда экстендед был отправлен в отставку, и на смену ему пришел модерн. Помню высокомерные желчные комментарии игроков легаси, мол, модерн недоформат, скилл не нужен, все о парингах и о кубике. И теперь часть про паринги и кубик я слышу в контексте легаси! А самое главное своими глазами её наблюдаю и на своей же шкуре испытаваю. Не такие уж и разные два этих формата, если смотреть на каждый из них в своём контексте. Оба по-своему хорошие, интересные и разнообразные.

     

    Про рукопожатия

    Не хочу поднимать эту тему еще раз, но в свете последних событий не могу этого не сделать. Магия теперь киберспорт. Да, esports переводится на русский как киберспорт. Даже бумажная, ведь она тоже esports. Спорт. Deal with it. В западных традициях спорта после игр принято жать руки - насколько я знаю эта традиция призвана поставить точку в игре, а также помочь оставить возможную накопившуюся злобу на поле/корте/арене/ринге/и тд. Я практически уверен, что Иван Воронцов как спортивный эксперт сможет меня на эту тему дополнить и/или поправить. По негласному магическому этикету руку протягивает проигравший - все это знают. Но почему-то следовали этому правилу сегодня единицы. Почему? Везучему "новичку с бурном" негоже руку жать?

    Лично мне морально крайне некомфортно заканчивать игру без рукопожатия, причем не важно с какой стороны я нахожусь. В случае проигрыша рукопожатие лично для меня является триггером - оставить все плохие эмоции в завершившемся матче, не дать ему повлиять на следующие матчи турнира. В случае победы - знак того, что всё, что было в завершившемся матче, никак не влияет на отношение оппонента ко мне вцелом (естественно в случае, если оппонент сам протянул руку).

     

    Про хороших людей

    Хочется выразить благодарность Мише за декчойс и отличное судейство, Андрею, Ване и Виталию - за карты, оппонентам - за игры, Единорогу - за помещение, Серёже - за турнир!

    Будьте клёвыми, играйте в магию не воспламеняясь!

  2. Копейщицы как ни странно понравились, а вот слейты над серумами - нет. Если бы кантрипов было меньше, то моя первоначальная позиция имела бы больший вес, но так как кантрипов вагон, серум позволяет копнуть глубже не на следующий ход, а вероятнее всего сразу же следующим кантрипом. Этого я не учел, в результате были проигранные на тоненького игры.

    Сайд тут очень заточен на то, чтобы выигрывать у KCI и Hardened Scales. Так что если не ждёте много таких дек, то кмк имеет смысл порезать какое-то количество реджекшнов и абрейдов.

    По поводу последовательности кантрипов у меня сложились следующие мысли:

    • Если в стартовой руке есть тварь, но мало кантрипов, то Т1 имеет смысл играть только серум в поисках большего количества кантрипов. Если на руке 2 земли, Thing in the ice, opt, thought scour и другие не-кантрипы, то на первый ход я вероятно не буду кастить ничего. Нет, для этой колоды не потратить ману на первый не страшно;
    • Serum visions Т1 вслепую имеет смысл говорить только для поиска земель или угроз, если в руке много кантрипов. Cantrip flood в этой колоде - очень частое явление;
    • Я играю достаточно консервативно и Faithless looting без гарантированного вэлью (на руке уже есть феникс / на помойке есть феникс и мы его вернём, сыграв лутинг в числе прочих спеллов / на столе есть тварь с жетонами / флуд в мид- и лэйтгейме) стараюсь не говорить. Исключения - когда нам нужно накопать феникса вот прям срочно;
    • По тем же причинам я стараюсь не тратить манаморфозу, если есть чем еще заняться (посидеть на izzet charm / сайдовой контре / ремувале);
    • Лутинг всегда нужно говорить последним кантрипом по очевидным причинам;

    Мысли достаточно простые, но кмк достаточно полезные. Самое главное - каждый раз задумываться что мы ищем перед тем как кастить кантрипы. И последнее - специально для таких же невнимательных, как я. Не кастите спеллы на автомате - в колоде 7 разных видов продрова, 4 из которых стоят 1 ману. Перепутать - как нечего делать. Отрезолвить серум как слейт или промывку как опт - намного (намного!) проще, чем кажется. В модо, кстати, те же проблемы - слейт очень похож на скрай от серума...

  3. 14 минут назад, Nix сказал:

    Воу, так подробно написал и по делу, а даже нельзя поставить плюс. Тогда вот тебе +, а заодно расскажи, что еще дает черный сплэш. Кроме брутальности. По картам и по функционалу. Дискардом, подозреваю, дека играть не хочет. Калаганки соблазнительно, но тоже вряд ли. 

    Только бруталки.

    Пробовал полноценную гриксис версию с инквизициями, бруталками, колаганкой и тасигурами - не зашло по разным причинам. Скрещивать ужа (гриксис с тасигурами и снап-колаганка) с ежом (фениксы) - неправильный путь.

    Также у меня были попытки сбилдить более медрейнджовые и менее темповые версии UR без фениксов, но с тварями и дрейками - неясно чем получившиеся синие мидрейнджи были лучше UW контролей (спойлер - ничем).

  4. Я внезапно вернулся в магию и как раз сейчас гоняю фениксами с дрейками в модо. На ластченс пптку тоже играл ими, закончил 3-2-1 - один раз совсем чуточку не хватило против дреджа Аарне и один раз не повезло против холлоу вана Хороби - муллиган до 5ти в ноулендер на ходе.

    Далее будут несвязных мыслей, писать что-то полноценное пока не готов.

    • про версию с бедламом сказать пока ничего не могу, т.к. играю дрейками. Если бы сайдборды всей меты не были набиты лучами, черными трапами и рипами, то версия с бедламом была бы сильно круче. Но пока дредж не сдаст позиции мой выбор - Crackling drake.
    • Crackling drake, а не фениксы, выиграли мне большинство партий. Они - причина почему колода может играть с честными в гринд, а не в темп. Всегда ваншотит в лейте.
    • Фениксы плохие, когда их меньше двух, и разрывные, когда два и больше. Один 3/2 flying haste за 2-3 маны в модерне - вообще ни о чем. Вы можете заметить, что сам феникс бесплатный, а маны стоят кантрипы, которые, простите на тавтологию, кантрипятся, и поэтому не стоят карты. И вы будете правы, но только отчасти. Часто борд складывается так, что мы можем сделать трипл-спелл, но это нам по той или иной причине невыгодно - тратим болт в оппонента, а не туда, куда мы хотели бы его отправить не будь феникса; Lightning axe не в то существо - например в Flameblade Adept вместо потенциального Gurmag Angler, Izzet Charm в режиме лутинга вместо контрспелла на следующий ход и тп. Отказываться от более оптимальных плеев ради одного феникса - обычно плохая затея, ради двух и более (или одно феникса и флипа твари) - обычно оправданная.
    • Росс на последнем опене пришел ко многим решениям, что и я:
      • Chart a couse - очень плохая карта;
      • Lightning axe - хорошая карта в этой колоде, хочется играть в 2,5;
      • Izzet charm - плохая, но это необходимое зло;
      • Дрейки всё еще крутые, но 3 - более правильное количество, чем 4 - с миллионом кантрипов их не сложно найти в интерактивных матчах, которые скорее всего будут длиться 6+ ходов, а в неинтерактивных мы не очень хотим их видеть раньше того момента, когда они смогут ваншотнуть на следующий ход после выхода;
      • Черный (как и любой другой) сплеш работает, но он не необходим. В основном бруталки нужны были против бурна, который и с бруталками то сильно минусовой, и против UWx, который и без бруталок вполне выигрывается. Лично мне версия со сплешем нравится чуть больше, чем без, так как бруталка - хороший способ доставки фениксов на грейв в матчах, где мы хотим убирать часть лутингов (интерактивные);
      • Thought scour - плохой кантрип, но очевидно может принести вэлью. Я еще не пробовал версию без них, но обязательно сделаю это на неделе - 4 sleight of hand, 4 opt, 2 serum visions, 4 faithless looting. Слэйты над серумами потому, что иметь выбор сейчас для нас часто важнее, чем на следующий ход.
    • Thing in the ice - лучший Т2 плей. Часто исход партии будет зависеть от того в какой момент будет флипнута тварь и будет ли флипнута вообще;
    • Ранних дропов в старом листе Росса не хватало - я пробовал играть маленькими джейсами, но в итоге отказался. Он сам в итоге играл копейщицами - я пока не определился в своём отношении к этому решению;
    • Фениксы очень удачно отвлекают от основного плана колоды - твари и дрейки. Когда мне постборд ставят лучи/рип или суржат фениксов я только радуюсь, ведь оппонент совершенно не знает как играть этот матч и неправильно посайдился. В этом, как мне кажется, и заключается успех URx версии - она не про фениксов, но имеют слово "Phoenix" в названии. Я думаю скоро все привыкнут и популярность колоды сойдёт на нет;
    • Последнее - несмотря на то, что я написал пунктом выше, колода имеет возможность напихать много и быстро. Но только если повезёт и фениксы окажутся в верхних ~20 картах :)
  5. 56 минут назад, Shurikat сказал:

    Честно говоря, меня не интересуют расчеты, только статистика реального вскрывания дислеев. Давно известно, что рарки попадаются не равновероятно.

    Странная логика. Каков по вашему мнению будет размер выборки среди форумчан на второй день пререлизов? Стоит ли на основании этой выборки делать выводы? Вам хочется понять что выгоднее - вскрывать дисплеи или покупать нужные карты? 

  6. 4 минуты назад, Pervitin_Panzinger сказал:

    Найс тема - отменять ППТКУ за день, когда люди уже билеты взяли, потому что СУДЬЮ НЕ НАШЛИ. Земля вам пухом.

    Это кто такой классный? Можно для тех, кто на бронированном транспорте?

  7. 29 минут назад, Listlik сказал:

    На самом деле сейчас практикуют и ту и другую версию пиромансера. То есть более агрессивную с копейщицами и хеликсами и ту, что не такая быстрая - уже без копейщиц и с бруталками в слоте хеликсов. Выбор здесь, как мне кажется, абсолютно субъективен и не обусловлен метарешениями.

    Кмк обусловлен как раз таки метой. Burn-heavy версия лучше играет с бигмана колодами, но проседает в честных матчах, attrition версия наоборот - 20-80 против бигмана, но относительно легко справляется со всем честными. Бурн и шторм скорее всего у обеих версий примерно 45-55.

  8. Однако здравствуйте, друзья!

    Очень приятно возвращаться в магию после перерыва :)

    Говорят, на горизонте маячит командный мультиформатный GP в Мадриде. Мы с Мишей Турецким решили, что очень хотим туда съездить, но нам ожидаемо потребуется третий пилот - на стандарт. Хотелось бы, чтобы мы были с вами лично знакомы, а вы из-за работы/учебы/жены/кота не отвалились в последний момент. 

    Если вы считаете, что подходите под описание, напишите пожалуйста в личку мне или Мише @Hedron_Crab.

    PS даже если мы с вами не знакомы, но вы горите желанием поехать, все равно пишите, что-нибудь придумаем

    PPS я удивлен, что не смог найти тему по набору команды на этот гп. Может быть плохо искал? Тут все такое новое...

  9. Столы очень ок, не гоните. На вечерних турнирах проблем с местом не бывает никогда. Проходы - да, не очень, но сколько бы места между рядами не было (в разумных пределах), его все равно займут. Меня больше смущают дндшники - очень уж они шумные... Если их можно будет по вечерам перемещать в отдельную комнату, то было бы здорово.

     

    А вот кафешка на входе бы точно не помешала )

    Да, вот это реально потеря...

×
×
  • Создать...