-
Публикации
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя hp-gannibal
-
в птк подобная дека тоже была, но только с рыцарями орхидеи
-
Собственно у меня после предварительного анализа остался вопрос, как мы играем с оппонентом, который сдал себе 3 паса?
-
если ты сравнишь билды, то поймешь, что у дек совершенно разные идеи, стратегии и концепт победы... Тем более что лист представленный в этом топике мне кажется несколько более боеспособным на нормальном уровне. Хотя х3...
-
Собственно на одном из триалов наткнулся на данную дечку, а зетем еще пару раз играл против нее. creature 1 Emrakul, the Aeons Torn 3 Kozilek, Butcher of Truth 3 Pilgrim's Eye 1 Ulamog, the Infinite Gyre 4 Wall of Omens spells 4 Path to Exile 4 All Is Dust 3 Day of Judgment 4 Survival Cache 2 Dreamstone Hedron 4 Everflowing Chalice 2 Expedition Map land 4 Eldrazi Temple 1 Eye of Ugin 4 Kabira Crossroads 15 Plains 1 Tectonic Edge Собственно вопрос к тем, кто тестировал, насколько оное вообще играбельно, может ли оно конкурировать с китами формата и вообще, слабые и сильные стороны?
-
Собственно об этом я и говорю (правда диспут пора переносить в казуал раздел): для людей, которым напряжно тратить на магию большие суммы денег или просто для новичков - моногрин чуть ли не бест выбор (минимальная стоимость при вполне себе неплохой играбельности).
-
ну если отталкиваться от амбиций деки на про уровне, то т1 дек на сегодняшний день аж 4 (5) штуки: ув тапаут, увр волкерсы, джанд, мифик (+найя), абстрактно, конечно, но суть не в этом. Просто ни аллики, ни вампиры, ни моногрин, ни виня сейчас в топе почти не светятся. И утверждать, что моногрин полная унылость, только потому что он проигрывает другому т2 - не правильно, имхо. з.ы. никого не призываю играть моногрином, просто дека стоит копейки, а играет вполне на уровне других т2. з.з.ы. мой билд бр-а никогда не был т1 декой и то, что я им несколько раз зарулил фнмы - совсем не показатель.
-
Миш, ты проиграл белой вине последние 3 матча, подряд. Это повод говорить, что алики плохая дека?!
-
Этот билд (правда с определенными изменениями карт, которых у него не было) неоднократно проходил в топы ptq (по моей памяти). Туда, к слову, не добирались ни виня, ни алики, ни вампиры, т.е. все те, кто у нас с определенной периодичностью зажигают. Так что говорить о отстойности деки уж точно не стоит. Но речь не об этом, а о том, что цена деки копеешная, а играть она способна достаточно таки страшно (в полностью собранном виде и при ровных руках, офк)
-
Вчера на фнме новичок, игравший свой первый турнир сыграл монозеленью (оверран) 2-2. Не то, чтобы очень крутой результат, но вполне себе повод задуматься. Вполне себе выбор, как бюджетный вариант деки, которая вполне себе может, имхо...
-
На каком-то этапе мы забиваем на одинокого ангела, откидываем блайтинг, оппонент без руки, а потом уже приходит черед ангела. Правда этот вариант не предусматривает случаев, когда опп топдекает соверинов как пёс...
-
А если говорить о варианте с Filigree Angel, то какие можно техи добавить из РоЕ? Просто не держал эту деку в руках уже месяца два, с трудом ориентируюсь в свежих идеях...
-
Ну на самом деле не совсем такой. С пирсом в руках нам выгодно, чтобы оппонент не поверил в наш пирс и сказал врас. А с сайленсом опп остается с 4мя растапанными манами и может в наш ход сделать некоторые мерзости. Но все равно сайленс очень понравился.
-
Поигрался чуть чуть сайленсами. Опция ОЧЕНЬ веселая, контролей, на эффекте неожиданности, загоняем в самый гроб и ниже. Почти спелпирс блин : )
-
Иголку на монумент? я чего-то не знаю? по теме: Beastbreaker of Bala Ged не понял вообще, ну да, тело 4/4 без абилок за 5 (пять) ман, которое еще, не дай Бог, в респонс прокачке схватит болт. Да, он вроде как темповый (в любом случае на второй ход и в любом случае 4/4 на третий), но я все же предпочту более перспективные вложения в начале игры. з.ы. до тремпеля у меня он не доживал никогда, мб просто мало тестил.
-
Ченелерсы - ситуационные ребята. В этом билде они мне, кстати, нравятся, в "не кричу-не ленд" попадают не так часто, а если все же попадают, то в 40% случаев эльф это дело оттуда скручивает. Вдобавок еще качается архидруидом, дает под него ману, сама может стабилизировать по мане (хотя очень редко юзается для маны), в общем определенно мне нравится поболе чем балот. Джарага - тут да, крайне спорно. С одной стороны это не такое стабильное начало как при арборе, с другой стороны - ее профит в мидле все же ощутимо выше. Остановился все же на джараге, ибо в деке 12 нон-базиков и эльф часто упирается в отсутствие фореста в стартовой руке, теряя свой единственный плюс - взрывной старт.
-
// Lands 4 Raging Ravine 1 Mountain 10 Forest 4 Rootbound Crag 4 Oran-Rief, the Vastwood // Creatures 3 Wolfbriar Elemental 4 Llanowar Elves 3 Elvish Visionary 4 Mul Daya Channelers 4 Joraga Treespeaker 4 Elvish Archdruid 3 Vengevine 4 Bloodbraid Elf // Spells 2 Garruk Wildspeaker 2 Momentous Fall 3 Eldrazi Monument 2 Overrun Сейчас тестирую такой билд. От вышеприведенного чисто агромоногрина отличается не таким безумным темпом, зато большим количеством опций в мидл гейме. Билд явно для сторонников убить не на 4ый "авось", а на 6ой наверняка. По тестам - триспикеры показывают себя не очень хорошо, но все таки это не совсем мертвый топдек в мидле, поэтому они заняли слот арборов, хотя, возможно и будут порезаны до трех. Над оран-рифами еще предстоит много думать. С одной стороны они, опять же, сильно помогают в мидле, но в начале, зачастую, сильно замедляют, не позволяя додавить тогда, когда простой форест додавить бы помог. ПО матчапам - первые впечатления, с джандом все так же достаточно ровненько (при ровных руках), а вот с тапаутом мы несколько поправились благодаря мейновым бладбрейдам/венгевайнам и сайдовым thornling и river boa. В сайде, так-же марка/акт на Бена.
-
Больше всего парит УВ контроль и конкретная карта - врас. Со всем остальным можно играть, затачиваясь, если необходимо, сайдом.
-
В вышеуказанном билде - точно место, т.к. через кобру выдает потрясающие старты. Плюс в этом билде мы земли выше 4ой уже видим неохотно, а выше 6ой не хоти видеть вообще никогда.
-
По поводу гидры: как мы, оптимально ее выводим? т1 ллановар т2 архидруид т3 гидра Теперь вспоминаем, что, О Боги, в типе еще играет такая карточка как Terra stomper, который выводится точно так же и еще и не контрится. Только стомпером никто не играет, ибо просто одинокий ванильный кобанчег. Комментарии излишни. (справедливости ради скажу, что в последних версиях своего моногрин билда я все же использую 1-2 стомпера). По поводу билда в целом: сплеш добавляет опций, но сильно снижает актуальность Нисса движка. ПОэтому либо играть классическим вариантом, моногрин, Нисса и ее солдаты, либо сплешиться и добавлять себе ремувал + опциональные карты Ranger of Eos/Bloodbraid elf. Выбор должен делать каждый сам для себя. Из карт еще очень хотелось бы выделить новый дров, он смотрится ОЧЕНЬ органично в любом случае и всегда на своем месте. Касательно любого варианта билда: очень напряженный и всегда в минус матч с ув контролем ставит крест на всех попытках эльфов пробиться в число т1 дек. Сейчас тестирую варианты тотального хейта (шипастики и венгевайны мейном, ривер боа и алени сайдом), но все это как-то категорически отказывается влазить в билд...
-
Блин, я один чего-то не понимаю? Помоему Шархан крут же тем, что, как уже упоминалось разваливает тринакса в 5/5 дракона. Сегодня тестил, пару раз сотворил безумие: тринакс=дракон, на следующий ход брудмейт, ультимейт абилка, начинаем следующую. Утилизировать остатки тринакса в еще двух драконов - тоже вполне вариант. НО убивал, как правило, именно указанной выше комбой.
-
Ну сыграл уже прилично, при 25ти не крючит почти... А иона уже много матчей вытянула
-
Потестил немного дечку, впечатления, самые положительные. Дечка правда очень капризно относится к ошибкам, считать ауты и жизни прийдется, и много, но удовольствие от игры того стоит. Из изменений - играю немного адаптированным листом, -1 техтоник эдж +1 иона(моно деки преобладают у нас в метагейме) и 4 фаерволкера в сайде.
-
Не знаю, чем тебя так парят вампиры, сколько не играл джандом, убивал их довольно легко. Если очень сильно парят нактурнусы, то попробуй кровотечение мыслей в сайде.