Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

klis

Пользователи
  • Публикации

    3 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя klis

  1. Таков путь вечного формата. Если хочешь "гуд олд тайм" есть хисторик, в стандарте появляются контроли в их классическом понимании. Нужно принять происходящее как данность, время идет, все меняется и уже не будет таким как прежде, такое происходит во всех сферах жизни и магия не входит в исключение.
  2. @Nazar вот кстати наглядная иллюстрация, сложные конструкции не в моде у массового пользователя, ему чего попроще подавай, поэтому естественные изменения в геймлее идеально накладывается на требования масс!
  3. Судя по игровой тенденции это есть хорошо для продаж. Слишком "задродский" геймплей отпугивает массового пользователя, ртс самый непопулярный формат, eve online никогда не приблизится к популярности фортнайта. Слабо себе представляю как можно ирл изменить механику спелов, что бы вернутся к тому как было, прямой баф как болт на 4, контрсрелл за 1, не похоже на выход из ситуации.
  4. Расцениваю это как естественный эволюционный путь, что есть хорошо, это показывает, что формат живой и развивается. Постепенный рост паверлвл карт рано или поздно должен был к этому привести, мх выпуски лишь ускорили процесс.
  5. Это разве не то что нужно в командир? Делать как можно больше всякое разное, что бы по всякому разному использовать данную карту?
  6. Что ни говори, а мета модерна после банов/анбанов выглядит здоровой, может нет классических контролей, но не выглядит как трагедия. Анбаны вроде ничего не сломали, что еще можно выпустить, шамана и под?
  7. Можно ставить на второй, только ни хасты ни трампла, есть существа поинтереснее под такие манипуляции.
  8. Один арт(может парочка), это времена Урзы, считай как эпоха ТЭТ в вахе, потом все деграднули.
  9. Игра по правилам magic the gathering
  10. В магии умерла магия, теперь тут энергодвигатели и энерго ружья, начинали с малого типо паровых машин и медленно подсовывали нам одно за другим. Я знаю, что еще во время Урзы были машины, но они выглядели как волшебные, а сейчас что? Ну какая это магия? Этот sci-fi. Гаррук с топором выглядит как архаизм, впору выдать ему миниган.
  11. Для начала, взять талончик к психиатру, может надобность в скупке вокалоида сама отпадет
  12. Карта не той ценовой категории чтоб заморачиваться с подделкой.
  13. Или поэкспериментировать с рестриктом, вернуть обратно под замок в случае совсем уж отмороженных. резко преобразит формат.
  14. Чтобы не было гиперфиксации, наверное, нужно рисовать понятно, если нарисовал как нарисовал(художник имеет право), то не надо потом обвинять людей в том, что они банально хотят понять, что перед ними изображено.
  15. "У каждого свои недостатки"
  16. На мускулатуру обрати внимание, это мужик
  17. С аз на веди надо было переходить сразу, он лучше отображает происходящее вокруг этой темы.
  18. Никакой фантазии, поленились привнести что-то свое, нужно было бы назвать не "выносливость" а "потужность". Если будет Рагаван, то сделать его "Бибой" или "Ержаном", если уж кринжуете, то делайте до конца и с шиком. А вообще, сами маги во всем этом виноваты, нефиг было рублем за это голосовать,
×
×
  • Создать...