Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. Нормальными я назвал те, в которых не лежит откровенный мусор или просто дека на базовых картах. Ведь раньше ниже 15 ранга вайлд от солнышка сложно отличить было. Сейчас зашел и первые две деки это мурлопал по типу стандратного, только несколько вайлд карт положили, и хендлок. Потом правда, я начал встречать мусор как обычно.
  2. В мае топ-64 легенды получат квал на какой-то турнир. О самом турнире расскажут позже.
  3. Когда даже на 22 ранге вайлда встречаешь людей с нормальными деками. Сразу видны изменения.
  4. Какое-то время назад за переводы по номеру карты брали комиссию намного большую, чем за переводы по реквизитам, и это было точно не в одном крупном банке. Недавно правда, в альфе вдруг заметил, что комиссия одинаковая.
  5. Тир-1 нет и я думаю, не будет никогда, остальные карты синергии с этим слишком слабы, по сравнению с дроубеком. А так, приста много кто тестил, и киблер даже магом играл. Я своего золотого казакуса распылил, обычного пока не трогаю, но если понадобится, то я его тоже отправлю.
  6. А в модерне-то сколько ответов на твин было. Многие из них даже обходили контру и прикрышки. А еще в теме про топ кто-то сказал, что контртоп не очень в формате с декеем. В общем, пошла неделя нелепых теорий после бана, как обычно. Когда есть комба из двух карт в колоде, то это не просто комбоколода, а хорошая велью дека с возможностью ваншотнуть из ниоткуда. И если сидеть с кучей ответов на комбу на готове, то она уж точно перегриндит и спокойно выиграет без комбы.
  7. Я не сказал, что хант плох для турниров, я сказал, что лайнап нужно подбирать не просто 4 лучшие деки и уж тем более, не брать одну деку, которая контрит то, с чем остальной лайнап играет плохо. Весь лайнап должен иметь одну-две популярные деки в хороших матчах, и при этом не сильно страдать от остально филда. Об этом весь конквест, чтобы зацепиться за слабость лайнапа оппонента. Сейчас агродеки на опенкапы брать нельзя, потому что в моду вошли антиагролайнапы с кучей таунтваров, палов и пристов. И если есть хоть одна агродека, то ее просто затаргетят и можно спокойно слить после лида 2-0. Последнее время я играю лайнапом, который контрит таунтваров, шаманов и пристов, квестрога, фризмаг, нзотпал и джейддруид, но в варе все чаще стали играть айросмитами, и от фриза, возможно, придется отказываться или перестраивать лайнап. А зачем собирать очки в конце сезона?
  8. Dimk

    Бан Топа

    Легаси это не грозит, пока не побанят форсу.
  9. http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/april-24-2017-banned-and-restricted-announcement-2017-04-24 Забавно, как всегда.
  10. Любой игрок который, более-менее понимает базовые принципы в хс, в вайлде легу может за пару дней взять, даже отваром. Там хороших игроков очень мало. Я бы посоветовал не по декам распылятся, а попытаться хотя бы одной научится играть хорошо. Я пробовал вайлд играть в конце того года, за пол дня типовым малидруидом и нзотпатрон войном взял легу, при том что эти деки ужасно играли против филда, особенно малидру.
  11. Ок, бана нет, но это не отменяет того, что ты просто портишь свой лайнап разбавляя его неоднородной декой. Про ваши размышления в стиле "он должен там что-то пикать первым" вообще читать смешно. Есть хоть одна объективная причина, чтобы оппонент что-то брал первым? Не говоря, даже про левелинг ничего. Любой неоднородный лайнап контриться любым однородным, если это бо3-бо5, для бо7 там уже просто и дек хороших обычно не хватает и винрейт против таргет деки должен быть огромным.
  12. А как комбоколода должна взаимодействовать? Вообще, и в фризе и роге хватает взаимодействия. А пираты, как и прочие агроколоды сейчас не доминируют, а лищь занимают свою нишу. Так и должно быть, это и называется баланс. Это же не про, что должно быть только бодание контролей в грязи.
  13. Все 9 классов играбельны, в мете есть агро, мид, комбо, контроль. Они сделали играбельных мурлоков, пиратов, бистов. Первый раз вижу, чтобы в хсе был такой баланс. По-моему, это самый удачный тип за всю историю игры.
  14. 15 это даже не близко к реальности, в этом сезоне отсечка будет около 25. Если свой лайнап плох против роги, то почему бы не банить рогу? Это полное непонимание того, как работает конквест.
  15. Во-первых, у нормальных оппонентов лайнап в бо5 чаще всего однородный, хотя может и казаться, что это не так. Во-вторых, если он не однородный то в плюсе только оппонент. В-третьих, как заставить оппонента пикать рогу именно против агры, какая стратегия? Играть в угадайку?
  16. Не понял, это про лхс что ли? Почему нужна, зачем, кому?
  17. Альберт Эйнштейн придумал. Этот мидрейнж уже больше недели как обкатывается почти всеми прошниками. Коленто играл хендбаф эллем палом, который оказался не очень.
  18. Со стороны квестроги сказал бы, что он в плюс для роги. Ханту надо очень агрессивно раздавать, чтобы успеть выиграть, а у мида с этим довольно сложно, если он просто будет курвиться в лучшие свои дропы, то выиграть вряд ли получится. Да даже когда играл агрессивной сборкой ханта все не вот прям было супер. 1\4 сами по себе очень неплохи а в шаманах и палах могут делать грязь.
  19. 4\3 же просто мусор, на второй без потери карты почти никогда не встает, разменивается со всеми вторыми дропами 1 к 1. Сейчас играю в 10 первых с танцорами, играю листом, который выкладывал уже тут, раньше своим играл с сержантами, но в тогда они мне не очень понравились. Ты не играешь птеродаксами? У меня пока от них двоякие чувства, они универсальны, по статам очень хороши, доп таунтеры, но часто нельзя в темп поставить, потому что не всегда есть существо, которое не жалко под него. 2 дамага, вроде слабовато, и не лезет, сейчас для деки столько хорошего по курве есть, и убивать, вроде толком некого из критичных. Ты же играешь новым бистом за 2 2\2 адапт? Если хочешь точиться от пиратов, то первым делом надо крабов класть, а потом только узей. Из плохих матчапов: эллем шам, мидпал, присты всякие, таунтвар и у агродруидов чаще получается раньше стол занять.
  20. Да, друида забыл. А где хендов вообще видно? С пятого по первый не видел ни одного.
  21. Там на самом деле, все на столько просто, что можно на листочек себе записать одну строчку о том, где его нужно муллиганить. Но пока, насколько я вижу в ладдере, его почти никто не муллиганит. Сейчас в ладдере его точно стоит сбрасывать против роги, ханта и варлока.
  22. Но многие и на таунт варе умудряются не уметь играть. Всегда кипать квест это очень большая ошибка.
  23. Он в одно лицо столько матчапов вытаскивает. Половиной дек играя против квествара, это единственная карта, которую не хочется видеть с той стороны.
  24. Так же как и у квестмага, у них одинаковые проблемы для статистики, очень много плохих листов, очень мало хороших пилотов. Плюс, пока еще мета довольно агрессивная. Я вот понять не могу, как мидханту рогой проигрывать. С другой стороны, вон легчайший для пилотирования таунт вар имеет задранные характеристики.
×
×
  • Создать...