-
Публикации
3 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Dimk
-
Нормальными я назвал те, в которых не лежит откровенный мусор или просто дека на базовых картах. Ведь раньше ниже 15 ранга вайлд от солнышка сложно отличить было. Сейчас зашел и первые две деки это мурлопал по типу стандратного, только несколько вайлд карт положили, и хендлок. Потом правда, я начал встречать мусор как обычно.
-
В мае топ-64 легенды получат квал на какой-то турнир. О самом турнире расскажут позже.
-
Когда даже на 22 ранге вайлда встречаешь людей с нормальными деками. Сразу видны изменения.
-
Какое-то время назад за переводы по номеру карты брали комиссию намного большую, чем за переводы по реквизитам, и это было точно не в одном крупном банке. Недавно правда, в альфе вдруг заметил, что комиссия одинаковая.
-
Тир-1 нет и я думаю, не будет никогда, остальные карты синергии с этим слишком слабы, по сравнению с дроубеком. А так, приста много кто тестил, и киблер даже магом играл. Я своего золотого казакуса распылил, обычного пока не трогаю, но если понадобится, то я его тоже отправлю.
-
А в модерне-то сколько ответов на твин было. Многие из них даже обходили контру и прикрышки. А еще в теме про топ кто-то сказал, что контртоп не очень в формате с декеем. В общем, пошла неделя нелепых теорий после бана, как обычно. Когда есть комба из двух карт в колоде, то это не просто комбоколода, а хорошая велью дека с возможностью ваншотнуть из ниоткуда. И если сидеть с кучей ответов на комбу на готове, то она уж точно перегриндит и спокойно выиграет без комбы.
-
Я не сказал, что хант плох для турниров, я сказал, что лайнап нужно подбирать не просто 4 лучшие деки и уж тем более, не брать одну деку, которая контрит то, с чем остальной лайнап играет плохо. Весь лайнап должен иметь одну-две популярные деки в хороших матчах, и при этом не сильно страдать от остально филда. Об этом весь конквест, чтобы зацепиться за слабость лайнапа оппонента. Сейчас агродеки на опенкапы брать нельзя, потому что в моду вошли антиагролайнапы с кучей таунтваров, палов и пристов. И если есть хоть одна агродека, то ее просто затаргетят и можно спокойно слить после лида 2-0. Последнее время я играю лайнапом, который контрит таунтваров, шаманов и пристов, квестрога, фризмаг, нзотпал и джейддруид, но в варе все чаще стали играть айросмитами, и от фриза, возможно, придется отказываться или перестраивать лайнап. А зачем собирать очки в конце сезона?
-
Легаси это не грозит, пока не побанят форсу.
-
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/april-24-2017-banned-and-restricted-announcement-2017-04-24 Забавно, как всегда.
-
Любой игрок который, более-менее понимает базовые принципы в хс, в вайлде легу может за пару дней взять, даже отваром. Там хороших игроков очень мало. Я бы посоветовал не по декам распылятся, а попытаться хотя бы одной научится играть хорошо. Я пробовал вайлд играть в конце того года, за пол дня типовым малидруидом и нзотпатрон войном взял легу, при том что эти деки ужасно играли против филда, особенно малидру.
-
Ок, бана нет, но это не отменяет того, что ты просто портишь свой лайнап разбавляя его неоднородной декой. Про ваши размышления в стиле "он должен там что-то пикать первым" вообще читать смешно. Есть хоть одна объективная причина, чтобы оппонент что-то брал первым? Не говоря, даже про левелинг ничего. Любой неоднородный лайнап контриться любым однородным, если это бо3-бо5, для бо7 там уже просто и дек хороших обычно не хватает и винрейт против таргет деки должен быть огромным.
-
А как комбоколода должна взаимодействовать? Вообще, и в фризе и роге хватает взаимодействия. А пираты, как и прочие агроколоды сейчас не доминируют, а лищь занимают свою нишу. Так и должно быть, это и называется баланс. Это же не про, что должно быть только бодание контролей в грязи.
-
Все 9 классов играбельны, в мете есть агро, мид, комбо, контроль. Они сделали играбельных мурлоков, пиратов, бистов. Первый раз вижу, чтобы в хсе был такой баланс. По-моему, это самый удачный тип за всю историю игры.
-
15 это даже не близко к реальности, в этом сезоне отсечка будет около 25. Если свой лайнап плох против роги, то почему бы не банить рогу? Это полное непонимание того, как работает конквест.
-
Во-первых, у нормальных оппонентов лайнап в бо5 чаще всего однородный, хотя может и казаться, что это не так. Во-вторых, если он не однородный то в плюсе только оппонент. В-третьих, как заставить оппонента пикать рогу именно против агры, какая стратегия? Играть в угадайку?
-
Не понял, это про лхс что ли? Почему нужна, зачем, кому?
-
Альберт Эйнштейн придумал. Этот мидрейнж уже больше недели как обкатывается почти всеми прошниками. Коленто играл хендбаф эллем палом, который оказался не очень.
-
Со стороны квестроги сказал бы, что он в плюс для роги. Ханту надо очень агрессивно раздавать, чтобы успеть выиграть, а у мида с этим довольно сложно, если он просто будет курвиться в лучшие свои дропы, то выиграть вряд ли получится. Да даже когда играл агрессивной сборкой ханта все не вот прям было супер. 1\4 сами по себе очень неплохи а в шаманах и палах могут делать грязь.
-
4\3 же просто мусор, на второй без потери карты почти никогда не встает, разменивается со всеми вторыми дропами 1 к 1. Сейчас играю в 10 первых с танцорами, играю листом, который выкладывал уже тут, раньше своим играл с сержантами, но в тогда они мне не очень понравились. Ты не играешь птеродаксами? У меня пока от них двоякие чувства, они универсальны, по статам очень хороши, доп таунтеры, но часто нельзя в темп поставить, потому что не всегда есть существо, которое не жалко под него. 2 дамага, вроде слабовато, и не лезет, сейчас для деки столько хорошего по курве есть, и убивать, вроде толком некого из критичных. Ты же играешь новым бистом за 2 2\2 адапт? Если хочешь точиться от пиратов, то первым делом надо крабов класть, а потом только узей. Из плохих матчапов: эллем шам, мидпал, присты всякие, таунтвар и у агродруидов чаще получается раньше стол занять.
-
Зу вижу достаточно часто.
-
Да, друида забыл. А где хендов вообще видно? С пятого по первый не видел ни одного.
-
Там на самом деле, все на столько просто, что можно на листочек себе записать одну строчку о том, где его нужно муллиганить. Но пока, насколько я вижу в ладдере, его почти никто не муллиганит. Сейчас в ладдере его точно стоит сбрасывать против роги, ханта и варлока.
-
Но многие и на таунт варе умудряются не уметь играть. Всегда кипать квест это очень большая ошибка.
-
Он в одно лицо столько матчапов вытаскивает. Половиной дек играя против квествара, это единственная карта, которую не хочется видеть с той стороны.
-
Так же как и у квестмага, у них одинаковые проблемы для статистики, очень много плохих листов, очень мало хороших пилотов. Плюс, пока еще мета довольно агрессивная. Я вот понять не могу, как мидханту рогой проигрывать. С другой стороны, вон легчайший для пилотирования таунт вар имеет задранные характеристики.