Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. Я вообще не отмазывался. Уже давно сказал, что был очень удивлен тому, что эта колода стала играбельна вообще. И был во многом не прав по поводу этой карты. Хотя, в большинстве случаев, все таки, оказывался прав. Тем кто не верит про тир2, могут просто открыть vs и посмотреть отчеты.
  2. Если посмотреть, что говорят знающие люди про квест, то можно понять, что нерфят эту деку не за паверлевел. Близзы зафакапили с дизайном квестов вообще, и квестрога самый больной пример. Не только комбодека с одним куском в стартовой всегда, так еще и дека, где толком не надо заботится о КА и курве, потому что у всех дешевых карт велью возрастает выше среднего сразу после сборки комбы. Дека почти все время существования провела в тир-2. Нерф именно из-за того, что она противоречит логике игрового процесса. И нерфят так, чтобы таким не играли в ладдере, чтобы на глазах ее не было. А если бы сделали 4-4, то фанаты могли бы продолжать играть.
  3. Киллеры деклист от января вообще, и это только один экземпляр такой. Если сравнивать, разные лист их, то там можно заметить, что почти никто не использует эти карты. Валькириями в армори, я знаю играет тони точно, он довольно неплохой результат показывает с этой декой последнее время, и у него их две лежат. Вроде как, он это и придумал. И в ладдере он играет тем же листом, и в топ-10 постоянно висит. Но это все же пока только исключения, хотя и переходящие в стандарты сейчас. Потому что уже очень много людей играют его листами.
  4. Так там нет таких карт
  5. Это про какую деку вообще?
  6. На драфтах чаще в двух цветах надо играть, редко когда можно стабильную манабазу собрать. Если еще буду стримить драфты, сюда напишу в следующий раз. Комбрей же дорогой очень. У меня есть 4 титана, 2 совы, и еще что-то, но Зайка, прости за грубость! меня это все равно пока очень затратно. Армори, рокано, бр бурн, уб-контроль, ув и бв на бивнях, чалис, это то что в основном играет сейчас.
  7. Почитал реддит сейчас, и понял, что я был совсем не прав по расчету маны. Я брал цифры из мтг, увеличивая количество маны в пропорции к размеру дек. Но из-за правила муллигана тут можно играть в меньшее количество земель. Буду пересматривать подход к драфтам теперь.
  8. Поиграл чалисом, и что-то не в восторге, похоже на вату невнятную. Когда заходит плотно, то оппоненту плохо конечно, но большинство карт сами по себе мало что делают и это похоже, на потянуть время до враса или чалиса, в зависимости от матчапа и далеко не всегда получается поднять то что нужно.
  9. Самый плохой матч по ощущению, это уб контроль, хотя по идее, он не должен сильно парить без массремувала хорошего (кстати, не понимаю, почему в нем не играют -4/-4 всем). С комбреями не очень приятно, если нет ответа на 5/6, а сало не так сильно парить, после того как все на земле, ему с землей, все равно трудно справиться в том темпе, в котором играет уб. Я думаю, у меня все таки это было около 50/50. Рг и рбг это вроде разные совсем деки, первая это то ли темпо, то ли агро, а вторая больше мидрейнж с врасами. С первой можно в контроль поиграть за счет его плохих ранних существах, и зависимость от существ большую вообще. Но конечно, можно и встрять со средней рукой, против раскачанного с аегисом. Со второй все лучше за счет неповоротливости. Могу скинуть лист вечером, я там порезал всякие рапидшоты и 1/2 флаеров, что бы дека плотнее была. Собрал я чалис все таки, но пока играл им мало. Думаю рг лучше, но мне не по душе такое.
  10. Это довольно старый пример, не помню, правда, где его показывали. Опп умрет.
  11. Взял мастерс (или как он там называется) уб темпо своим, лист сильно поменялся. Вообще кажется, что колода очень сильная, относительно того, чем сейчас играют. Пока думаю, что буду корафтить дальше, пока не вижу прям интересной замены.
  12. Пока у них в группе говорят, что этот вопрос в процессе решения. Если будет закрытый сервер, то их клиент нафиг никому не нужен будет.
  13. Есть ли смысл играть чалисом без сов? Не знаю пока крафтить или нет. Как борются контрольные колоды с искарией?
  14. За три дня смог нагриндить нормальную деку. Собрал уб темпо. Что-то мне кажется, что там сломанные статы у флаеров какие-то, 3 маны 4\3, 4 маны 5\5. 4 Permafrost (Set1 #193) 3 Sabotage (Set1 #252) 3 Suffocate (Set1 #251) 4 Twilight Raptor (Set1 #379) 4 Annihilate (Set1 #269) 4 Argenport Instigator (Set1 #268) 3 Backlash (Set1 #200) 4 Gorgon Swiftblade (Set1 #377) 3 Rapid Shot (Set1 #259) 3 Vara's Favor (Set0 #35) 3 Whispering Wind (Set1 #202) 4 Midnight Gale (Set1 #378) 3 Wisdom of the Elders (Set1 #218) 1 Deathstrike (Set1 #290) 4 Impending Doom (Set1 #286) 4 Primal Sigil (Set1 #187) 3 Cobalt Monument (Set1 #418) 6 Shadow Sigil (Set1 #249) 4 Feln Banner (Set1 #417) 4 Seat of Cunning (Set0 #62) 4 Diplomatic Seal (Set1 #425) За драфты призы очень щедрые, их можно почти инфинити гонять, при умении.
  15. Показали сегодня игру, попробовал собрать что-то бюджетное из уб. Очень хочется дешевых качественных существ или хороших для лейта (они конечно может и есть, я леги даже не читал почти никакие). Зачем играть скримом? Рекуринг найтмейр выглядит очень хрупко и медленно.
  16. Со второй попытки выиграл за келтузата. В первой у меня были хайкост существа со стартовой, во второй неплохой темп начиная с третьего дропа.
  17. Когда анонсировали элизу сразу сказали о том, что бустера намного лучше, чем обычные. Минимум один эпик.
  18. Если контрспелл второй, то сначала поставится 1\3, потом спелл поконтрится, если наоборот, то сработает только контрспелл.
  19. Тут существо не само умерло, а после срабатывания нескольких триггеров, один из которых вообще секрет, который срабатывает по стеку секретов. И тут скорее всего, броня не стриггерится, если она висит после ложись.
  20. Каунтер за квест не набивается после контрспелла разве? А вот такого, вроде, не должно быть. Самые ранние секреты срабатывают первыми. А как существо в атаке умрет само по себе?
  21. Надо специально на англ версию переходить и тогда все становится яснее. И да, верно заметили, что на пироманте вообще другой текст. За квест все-таки, игрок должен кастить, а тут крича кастит. Специально загуглил сейчас, и люди говорят, что никто не триггерится и вурм тоже за серванта. И это логично.
  22. Ничего, что один эффект в свой ход, второй в чужой? В магии тоже в стек по разному идут эффекты, относительно того, чей ход сейчас. Надеюсь к служителю йогсарона вообще вопросов нет. Своп я всегда считал фичей, с волком всегда приятный +1\0 за алхимика. Не понимаю, с чего взяли, что это баг.
  23. Всегда чувствую огромню разницу в скилле соперников, относительно того, когда беру легенду.
  24. http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/1v1-commander-banned-list
  25. Драгонпристу нечем дожимать и КА там даже близко не сравнимо. Все карты приста до десятого хода не могут перегриндить врас и зелье за 10. Прист может с быстрым заходом успеть, но в лейте ему просто нечего делать.
×
×
  • Создать...