-
Публикации
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Evered
-
-
Может быть я параноик, а может быть просто не умею читать первоисточник. Но для меня реально странно, что они ранее понедельника объявили решение и вроде бы еще в других случаях они всегда делали приписку о том, что в остальных форматах без изменений. Сейчас вот приписки я не нашел. Теперь это надо понимать, что так будет и далее - то есть по умолчанию если не пишется изменений, то стоит это понимать как "no changes"?
Но в любом случае особых изменений и не ждал, так что все норм.
В понедельник легко могу "добанить" или разбанить еще чего-нибудь в разных форматах.
- 1
-
...
на меня вышли люди из Комитета. Мы широко обсуждаем возможный бан Тасигура
...
Есть какой-нибудь промежуточный результат обсуждения? Включая по мнениям из этой темы? Вроде как понаписали много, хочется хоть толику фидбэка.
-
Хорошо, поясню. Хотя всё вроде бы очевидно.
Alesha, Who Smiles at Death - издан в 2015, типа честный.
Bosh, Iron Golem - издан давно, в дуэльнике годится только для фана.
Daghatar the Adamant - издан в 2015, типа честный.
Daughter of Autumn - издан давно, годится только для фана.
Memnarch - издан давно, годится только для фана.
Tasigur, the Golden Fang - издан в 2015, хорош.
Thelon of Havenwood - издан давно, для фана.
Yasova Dragonclaw - издан в 2015, типа честный.
Итого, все изданные до 2015 года малоцветные генералы, дающие доступ к доп цветам через способности... фуфловаты. А вот выпущенные после, имеют существенно лучшие параметры.
Т.е., когда принималось правило доступа к цветам, то это была фактически милостыня для фановых генералов, которыми хотели пошпилить в мультике. На дуэльник это действовало примерно никак.
Теперь ситуация совершенно иная. И, как показывает динамика роста силы существ - дальше будет хуже. Сейчас выстрелил Тасигур. Потом за подобную наглость захочется забанить кого-то ещё. А будет сложнее.
Может показаться, что я неправ, и хуже не станет. А если станет, то всегда можно будет побанить лишнего. Ок, возвращаемся к списку и смотрим мановую стоимость генералов, сверяем со способностями и что видим? А видим, что существенную часть нагрузки вкусного переместили с 2015 в способности.
Без способностей все эти генералы как-то ближе к комонам по статам. А вот если бы эти способности были в бесцветной мане или цветов самого существа, то какой была бы в итоге мановая стоимость? Т.е. с точки зрения геймдизайна способности в левых цветах - дробек, позволяющий сделать карту дешевле по мане или с лучшими параметрами атаки/защиты.
Отсюда вопрос, что помешает сделать ещё более занятного дешёвого генерала, со способностью в пять цветов маны?
Все кроме Тасигура- честные. Это значит что не с правилом что-то не так, а с Тасигуром. Трогать цветовую принадлежность не имеет смысла, реально ирающих генералов не так уж много, а в некоторых цветовых сочетания нет компететива или по 1 штуке. Правилом цветовой идентфикации закроем сразу с десяток генералов- это глупо. Проще закрыть Тасигура.
- 4
-
- Популярное сообщение
Дедушка, спасибо за приятные слова и пожелания на открытке.
А так же за фойлового Карна из Саги и другие карточки карточки Старой (но не бесполезной) Магии =))))
Увы, под рукой нет фото-агрегата, похвастаться нет возможности. Но я очень доволен: спасибо и с Рождеством всех.
- 14
-
Кто-нибудь может лаконично написать, какие у тасигура минусовые матчи? Прям вот минусовые - т.е. мулл это прям сразу поражение.
Ведь если тасю не забанят, цена на отдельные стейплы таких дек может взлететь.
Да, вот ещё что - его вроде уже полгода как точно хотят пытаются забанить, не? Еще полгода таких потуг и формат будет разделен на 3 части - тасигур, антитасигур, что-то маргинальное
Для меня строго минусовым матчем была Алиша: быстро порола, восполняла собственные ресурсы, дискардила контру\массремувал. Муллы против нее были опасны, всегда старался нарыть даркбласт, но даже он не всегда спасал.
- 1
- 1
-
Ну, как минимум исчезнет неприятный матчап со специфическим планом на игру Т.е. при прочих равных марату, который и так тир-1, станет в какой-то степени проще в мете.
Кстати, еще такая вещь: с баном Тасигура и, соответственно, сокращением процента контролей в мете, могут исчезнуть колоды, которые "специализируются" именно на этой части метагейма. Та же Титания, у которой совершенно провальный матч с Маратом и Анимаром, но ровный или даже плюсовой с Тасигуром. Отсюда еще вопрос: если часть колод потеряет конкурентоспособность и уйдёт еще дальше в тень вместе с исчезновением основного "клиента", действительно ли мета расширится, перевесит ли процент колод, которым станет полегче, процент тех, кому станет хуже?
Я это все к тому, что да, конечно, сам Тасигур -- имба, и да, их мирроры в топах крупных турниров (наша осенняя лига не единственная, там еще был турнир на 60+ лиц с тремя Тасигурами в топе, ага) не есть нормально, но где гарантии, что бан однозначно улучшит ситуацию, а не сделает из формата те же яйца, только в профиль?
имхо, если бан 1 доминирующего генерала приведет на его место 2 другие колоды (например марат+анимар), но это уже будет норм, тк не будет 1-го абсолютного лидера.
- 2
- 4
-
Играл Тасигуром и считаю, что нужно забанить:
1) Всегда за 1 ману ( за Анимара и КО все такие надо доплачивать)- противоречит изначальному замыслу с увеличением стоимости перекаста генерала.
---Но тут действительно может помочь изменение правил в сторону невозможности оплаты увеличения стоимости альтернативными костами (Делв, хиты и тд).
2) Не редко, по объективным причинам, затягиваются партии до 2+ часов. И это даже при условии, что оба пилота играют в адекватном темпе. (миррор- так вообще кошмар какой-то 3х часовой)
- 1
- 2
-
Оч клевые картеи и истории! Скулкламп и Сити оф Брасс очень-очень запомнились!
-
ООООООО ДААААААА!!!! Я вот прям щас Визардам очень многое простил! Просто подарок перед НГ! ААЙАЙЙА!!
ЗЫ: Извиняюсь за оффтоп
Убрать всю эту братию бы и будет реально клевый ковер! Ну или 4 Эдра на их места зафигачить.
- 1
- 2
-
Очень красивая. Ну почему Визарда не могут такие арты к картам приделывать?! Неужели так сложно печатать карты с красивым артом и дизайном, а не убожество, что есть сейчас?
я до сих пор в недоумении, почему на ханвских фечка нарисовали то, что нарисовали, а на комоновых двуцветных землях очень годные арты...?
- 2
-
мало играл в мультик, но мне кажется, обидно, когда генерал умирает и все жетоны пропадают. Нужно как-то его защищать от врасов. Я бы играл побольше картами, которые дают indestructible.
....
В мультике от всего не защитишься, очень много разных углов атаки. И тем более нет смысла аурами играть такими: сапоги или броня темной стали на столе останутся после какого-нибудь терминуса, а всякие такие чары уйдут. Просто надо чтобы в колоду кроме генерала были еще хорошие и сильные карты, которые будут играть.
- 1
-
-
Выслал напоминание всем неотправившим. Всё-таки уже 22е декабря, пора бы и поторопиться, а то Печкин не донесёт.
Плюсую, чтоб на следующий год запустить на недельку раньше. Подарок внучку еще едет только в мою сторону. Не все подарки есть под рукой (в провинции особо), на логистику нужно время. А Дедушка старый, ремонт закончить до НГ никак не может =)
-
Ну писал же кто-то, что по словам какого-то визарда - "выпускать дамнейшен было ошибкой" - вот они и стараются его забыть)
А есть ссылка или хоть примерно\где\кто\когда такое писал? Хочется обоснование почитать.
-
Чет я совсем не пойму, чего против карт в трон совсем ополчились. Специально издали же новую соль. никого ведь не смущает держать карты против аффни или твина в сайде? Вот теперь просто все будут держать в сайде\мейне квартиры, фульминатров и тд.
- 1
- 1
-
А каверажд будет? Ну или хоть 2-х минутное видео на телефон "Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались. Спасибо маме и моему продюссеру"? =)
-
Вообще есть вариант и на 5 игроков - у всех 2 союзника и 2 врага (типа 5 цветов магии). Выигрывает тот, кто первый выбьет двух врагов. Вот тут друг твоего друга твой враг, а враг твоего врага твой друг! Но всё меняется, когда проигрывает первый из игроков...
Да, все верно. У нас такое "звездой" называли. Но ,ИМХО, 4+ человек играть уж больно тягомотно. А в 3 человека можно и дедматч играть норм.
-
Если ты можешь играть Ravages - играй. Срезолвленный Армагеддон (как бы он ни назывался) выигрывает против колоды с более высокой курвой (ну, с 95% вероятностью, т.к. оппонент сопротивляться будет), и есть матчи, которые тащатся исключительно своевременным Геддоном.
Curse'ом, кстати, играл - не понравилось. Да, бывает что входит сочно. Но чаще хочется ставить Сорина, антенна-эффект которого вечен и который давит стол сам по себе. У нас и так полно чудо существ 1/1/1, полезных в бою как электрошокер в душе - а тут ещё один слот забивает перманент, не бьющий табло противнику.
*Однажды видел, как Аня играла Curse of Shallow Graves - но там билд был специфический, полу-реаниматор на существах, ставящих и качающих токенов.
Геддоны - спорный слот для колод без синего, тк такой нужно поднимать строго в определенный момент игры. Тут надо скорее тестированием определять необходимость и личными предпочтениями.
Увидев первый Curse тоже сразу про Curse of Shallow Graves подумал (Franz опередил), такой должен быть поинтереснее. Ходим в атаку мы регулярно, карты в руке можем помусолить, чтоб под врас не подставлять ресурсы лишние.
ЗЫ. 2 Yourchance Расскажи как впечатления от Skyshroud war beast?
-
Рассматривая такие стейплы как титан и под вы забываете идею самой анафензы. Если ты можешь по кастить сан титана, то хорошо собранная анафенза тебя уже в это время убивает или оставляет в 3-8 хитах
Абсолютно согласен с этим джентельменом. К моменту выхода на Сан Титана меня Анафенза уже доедает отожравшимися дорками и менлендами.
Но если уж хочется Титана- то зеленого: тащить менледны, чистить деку, разгоняться на хардкаст генерала за 9+.
Да и не одни мы такие умные, кто играет всякими узями, рипами, реликами. Для абилки Сан титана просто может не найтись целей, а земля всегда в деке найдется.
-
-
Пуст издадут мистика-кователя с кмк 3!
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
В качестве эксперимента мы сейчас играем в модернизированный мультиплеер (проходит под тестовым название "перекрестная дуэль"): 4 человека за столом, цель- убить оппа напротив тебя, человек первый убивший своего "главного" оппонента выигрывает сразу весь стол. При этом ходить в атаку, целить и тд все могут всех. Суть игры, засейвить оппонента с краю и при этом создать максимальное давление на противоположного.
Основное достоинство такого формата- относителеьная быстрота и отсутствие 3-х и более часовых партий, а ранее выбывшим игрокам не надо долго ждать конца партии. При этом все остальные особенности мультика сохраняются: политика всякая, агрессия на самого быстрого и агрессивного. Порой целью становится как раз спасти кого-нибудь, от неминуемой гибели. то есть, у всяких таких ачивок появляется насущная потребность- чтобы не проиграть.
Это так же дает жизнь более простым "новичковским" колодам, которые просто не в состоянии убить всех сразу комбой или у кого не хватает агресии на нескольких оппонентов сразу.
- 1
- 16
-
Присоединяюсь к нытью, хочется на Шлемо-Рыцаря посмотреть и тд и тп =)
- 3
-
...
Вообще, а если по сторилайну эльдрази вдруг нападут на Фирексию во время крещенских морозов, то какая ситуация с маной будет в таком блоке...
Уже прям вижу нового Претора бесцветного: "Emrakul, the Сorrected"! :spiteful:
- 3
25 жизней в Дуэльном коммандере
в Duel Commander
Опубликовано:
Однозначно против 25 жизней, как правильно написали выше "жизни- это ресурс" в данном формате. Даже без помощи оппонента к ходу 3-ему обычно остаешься в этих самых 25 жизнях, а так будет 20, что при меньшей консистентности чем в 60-ти карточных деках не приемлемо, (имхо).