Перейти к публикации

Mik

Пользователи
  • Публикации

    2 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Mik

  1. В RG есть прекрасный генерал Ксенаг, который тоже дает хаст, хоть и не всем, но зато с накачкой и неуничтожимый. Так что не вижу плюсов кроме трехцветности.
  2. Это не отменяет того что руки у человека прямые. Я, например, не поднялся в новой мете, а кто-то по 20 игр без поражений сходу взяли.
  3. Я там не был после обновы, у меня там недоигранный шаман, все плохо?
  4. Цитирую манакост: Популяризатором Квест Разбойника стал Dog, который в первый день Экспедиции в Ун’Горо взял топ-1 легенды своей собственной сборкой архетипа. Собственно, не вижу смысла дискутировать, Dimk все верно сказал про прямые руки.
  5. Последний весьма сатиристичен ))
  6. Я считаю что он сломан в типе. Уверен что будет колодообразующей картой. В лимитед средний потому что себя не защищает от дестроя.
  7. Хочу заметить, что несмотря на хайп на тему "Египет не модно и вообще ниочем", художественное оформление сета прекрасно. Люди-скорпионы, спелл "положи 3 зомби", да даже просто гиппо - нарисовано замечательно и атмосферно. Если учесть что еще и однозначных ранних поломов кроме Гидеона не показали, а механики сета такие как циклинг, мумификация и многочисленные варианты с убиванием/ослаблением своих существ несколько требовательны к умению играть и думать, то пока сет выглядит очень интересным. Надеюсь дальше впечатления не подпортят, но уже можно предположить что какие-то карты с циклингом наверняка приживутся в вечных форматах, мы же все любтм эту механику, правда?
  8. Почему именно колокольчиков? Почивший твин лочит пока на столе, фечки взрывать больнее в три раза, да мало ли чего. Прикольный такой мишка
  9. Охотно верю, но я полагаю что на 5-1 рангах совсем другая картина чем на 15-10. Я с 16 откатился на 19 с обновлением, и должен сказать тут этих рог как грязи.
  10. Чойта почемута прочитал как будто у него есть полет. А его нет. Но все равно выглядит как тармо для бедных, он же даже не выкапывает карты. Но да, ограничение по типу есть. С этими красными картонками "возьми две сбрось две за R" и макакером серпента же можно на второй поставить? Время рассудит конечно, но так карта нравится.
  11. Зомбаки похожи на крутых, не? Нисса странная, честно. Вообще без понятия что с ней делать и куда приткнуть. Серпент крутяцкий, в какой-нибудь UR зайдет как отче.
  12. Я думаю можно резюмировать: квестрога новый лидер стандарта. Быстрая, эффективная, несложная в пилотировании дечка. План достаточно простой, бороться с ним через отмены неэффективно. Эта ситуация не парит пиратов, агролока, и при хороших раскладах агрошама и разных мурлоков. Не представляю как с этим борется драгонприст, квестмаг и прочие медленные. Дискасс?
  13. Я ваще этот рисунок на коврик хочу, карта прекрасна во всем.
  14. Так-то резон есть в словах rx303. Рога пока квест выполняет мало агрится, прист реально может накопить хп, руку, стол. Ну если там не турборежим когда на третий ход квест выполнен. У меня обычно проблема с рогой как раз ровно один ход, там кастят хаст - атака - перекаст - атака, и этого хватает. Если не выпал хаст - я беру партию. Но этот только в теории, на практике имхо сложно это все реализуется.
  15. как-то бесит, если честно. Тащишь такой на соплях 3-4 партии, потом тебе три раза подряд рога с квестом на третий, и какой-нибудь мурлок на раке. И ты опять там откуда начал.
  16. Это нормально заходит? Я просто пробовал пристом,у меня не получилось, этот билд работает?
  17. Ешкин кот, визирь вполне себе интересный. В едх такого хотел бы, но в типок сможет только если будет чем бороться с агрой навроде боросов с новым гидеоном во главе.
  18. через заморозку, вестимо, + секреты бесплатные. Норм обыгрывает.
  19. Для любой мелочи еще адово работает адаптация, мне тут вчера четырьмя рекрутами 1/1 игру сломали. У меня были разные 3/8 и 4/5 таунт, а там с адаптации подняли яд. Пока искал чем отстрелить мелочь - умер.
  20. Нашел. Довольно сильно листы отличаются. Спасибо, буду думать.
  21. Ну чот не согласен по мурлошаму. Мурлоки могут в 5-6 ходов раскатать, а если не получилось - квест, 8/8, перезарядка руки. Нормально.
  22. Медленные которые видел: -квест маг - джейд друид (такого как показалось вообще не обыграть если он нормально разложился) - этот редкий друид-рампа на легендарках комбовый, попадался раза 2-3, 50/50 вроде, но потенциально там лучше должно быть - паладин на бугаях, неспешно играет, потом ставит гигантских. Тут самое плохое если он на 4 пропихнул парня который в конце хода +1 /+1 всем в руке дает, а у нас только таунты. Пока поднимешь точетный ремувал - поздно. Ну и квест лок попадается иногда, не знаю как он с другими играет, а протих хендлока нормально. А чем заменил 0/7? Трактирщик, ползун? Таунт с ядом?
  23. А можно спросить, играет кто хендлоком от Трампа сейчас? Я отыграл матчей 40, и мне не очень. Проблемы: - против медленных дек нет возможностей убить быстро, у нас 2-3-4 косты в основном не атакуют или поддержка. Ранний порщик только дракон 4/х, его надо поднять, не спрошляпить и даже если все хорошо убивать им долго. - 0/7 который убивает стол почти всегда разменивается 1 к 2 максимум, и иногда играет против нас, давая оппу возможность скастить что-то что не влияет на стол - в деке полторы угрозы, ставить Джаракуса без минимум двух провокаторов обычно является суицидом, а без Джаракуса многое не обыгрывается. - тяжелые колнтроли/рампы играют лучшим надором угроз, наши 5/9 провокаторы их не парят, спокойно собирают пасьянс и выносят - квест-лока можем победить только на лаке Плюсы: - мы можем против мурлоков, квест-приста/шамана/пала, а также любой агры - если там собирают робота - можем скопировать Вот, высказался. Есликто играет прокомментируйте, есть идеи по развитию деки под мету, или надо просто идти стримы курить?
  24. так точно/ Shoreline ranger Хотя у нас всеобщим любимцем был Elvish Aberration. О так прекрасен, этот утонченный эльф...
×
×
  • Создать...