Перейти к публикации

enotionall

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя enotionall

  1. Ну сейчас план такой -- вывесили листы с ММ и я начну теститься) Пока мне кажется, что не такая уж и звезда -- там все существа сильно толще наших и тело 2/1 не слишком спасет. Мне, кстати, для формирования тестовой перчатки очень уж не хватает адекватной колоды с блоссомом, как примера. Но пока начну реально с зуу.
  2. Если начал парить тармо, значит все уже плохо. Парит конф и парил шаман. Не знаю, не слишком ли много мертвых матчей для некраталя? Трон, увр контроль, токены. Какая-то уж очень опциональная карта получается. И визгобрюх, кстати, мне как ремувал больше нравится намного больше, ибо при тех же ограничениях, во-первых, может быть сыгран за две и поднят витнесом, а, во-вторых, быстрее упарывает
  3. Амариллен От хексмага я тоже отказался, кстати, в итоге. Реально не нужен почти никогда. Некрааталь мне не очень нравится своими ограничениями, но сейчас, возможно, его имеет смысл потестить, когда появилось гораздо больше целей в зоопарках и бантах. Но я все равно не представляю, что делать с блоссомом. Когда одна карта без всяких шевелений останавливает нам один из основных винконов -- это очень печально. UWR с гейстами и ресторейшенами неприятный, но вполне выигрываемый. Там поэкономить хиты, обложиться нормальными блокерами и превозмогать какое-то время. Сайд от нас у нмх, как правило, лучше чем у них от нас) Дикеев только два -- я не умею их так вовремя поднимать). Арчер и спаркмаг неплохо справляются, но в колодах с блоссомом, как правило, столько ремувала, что они долго не проживут. Я думаю над тем, чтобы положить таки одну дуалку с синим и играть статикастером -- он опаснее будет.
  4. Отпишусь актуальным листом, до бана шаманов -- + lands 1 Arid Mesa 1 Blood Crypt 2 Copperline Gorge 1 Fire-Lit Thicket 2 Forest 1 Kessig Wolf Run 4 Marsh Flats 2 Overgrown Tomb 2 Stomping Ground 2 Swamp 3 Verdant Catacombs 2 Woodland Cemetery cc1 4 Birds of Paradise 3 Deathrite Shaman 1 Grim Lavamancer cc2 2 Abrupt Decay 2 Scavenging Ooze 3 Strangleroot Geist cc3 2 Anathemancer 1 Cunning Sparkmage 2 Domri Rade 1 Eternal Witness 3 Fulminator Mage 3 Sprouting Thrinax cc4 4 Birthing Pod 3 Falkenrath Aristocrat 1 Huntmaster of the Fells 1 Murderous Redcap cc5 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Zealous Conscripts Sideboard: 1 Engineered Explosives 4 Inquisition of Kozilek 1 Abrupt Decay 2 Spellskite 2 Avalanche Riders 1 Olivia Voldaren 1 Thrun, the Last Troll 1 Caldera Hellion 1 Shriekmaw 1 Ruric Thar, the Unbowed Тестил с Джандом -- 60:40 в нашу пользу, очень сложно проиграть первую, вторая зависит от паранойи оппонента. В - 2 пода и пятые дропы, в + дикей, трун, визгобрюх и оливия UWR -- довел таки этот матч до ровного. Играть достаточно интересно даже. В первой важно успеть вывалить угрозу до выхода на команду. Я очень агрессивно мулиганюсь до дорк + опасный третий дроп и это помогает. В итоге это даже приводит к победе иногда. В -дикей, спаркмаг, два (один) пода и кики, в + трун, рюрик, аваланчеры и 2 инквизиции. Трон -- 60:40. Первая -- фульминаторы и аристократки переводят, до эмракула успеваем убить. После сайда зависит от того, сколько и какого там засайдили хейта. С рыбами, хейтмедведями и афней +- похожие и достаточно тяжелые матчи. Нужно быстро выводить аристократок и хоть чем-то держать хиты. Высайживать поды, анафемантов, фульминаторов -- всайживать ремувал. Теперь мои опасения -- колода очень и очень боится блоссома, который обыграть не может никак и не слишком уверенно чувствует себя против быстрой агры. По-этому сейчас важно понять что изменится в ближайшее время и очень перекручивать билд. Например искать какие-то способы надежно оборачивать блоссом против его же владельца. Скорее всего в мейн реально вернутся финики в каком-то количестве и можно потестить таска в пятом дропе.
  5. Амариллен, если захочешь еще эту колоду тестить -- я могу скинуть лист и общий план, как у меня оно работает)
  6. Я почти таким же листом, кстати, два раза подряд 3:1 на регулярчиках заходил) Финики не нужны, а вот отсутствие хантмастера мейном и четыре пятых дропа реально вызывают вопросы)
  7. Дайте убогому ссылку на сайт WotC пожалуйста) Сам найти не могу Нееее) Таки нашел) http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/285
  8. Как-то желтовато тема выглядит, мне одному так кажется? Без краш теста, без изучения структуры карты, без изучения под УФ, не говоря уже о проверке состава красок и проверки способа печати, говорить, что карты фальшивка ИМХО не очень профессионально. Ну т.е. да, возможно, скорее всего, это фальшивка. Но приведенные аргументы не убеждают в этом, особенно с учетом того, что обнаружились проверенные карты с таким же обрезом.
  9. В формате не шарю, но на ГП Москва чем-то надо фаниться. А для фана смешнее конца сложно что-то придумать. В связи с чем прошу оценить лист ниже + Creatrures 4 Gatecreeper Vine 1 Saruli Gatekeepers 4 Courser of Kruphix 2-3cc 4 Cyclonic Rift 2 Abrupt Decay 2 Mizzium Mortars 3 Dreadbore 2 Hero's Downfall Mass remove 3 Supreme Verdict 3 Whelming Wave 2 Anger of the Gods 1 Merciless Eviction Ramp 2 Into the Wilds 2 Kiora, the Crashing Wave Lands 2 Golgari Guildgate 2 Gruul Guildgate 2 Simic Guildgate 2 Selesnya Guildgate 2 Rakdos Guildgate 2 Azorius Guildgate 1 Boros Guildgate 1 Dimir Guildgate 1 Orzhov Guildgate 1 Izzet Guildgate 3 Maze's End 4 Forest 1 Swamp 1 Mountain 1 Island Карты из BNG -- Kiora, the Crashing Wave Whelming Wave Courser of Kruphix
  10. Нет, ну есть же не совсем плохие Brimaz, King of Oreskos Spirit of the Labyrinth Courser of Kruphix Kiora, the Crashing Wave Xenagos, God of Revels И много неплохих анкомонов. Не самый крутой сет, конечно, но и не самый провал)
  11. Домри в гейткраше, которым играют в некоторых вариантах пода Олень в дрегонмейзе, который вытащил мелиру очень сильно
  12. Кстати о новых картах -- почему никто ничего не говорит о Satyr Firedancer Такой крутой же.
  13. Ну, в том сообщении, на которое я ответил, ты говорил про "хоть немного играбельна", а не "стейпл всех форматов". А конфьюжн в легаси в сайдах мелькает. Ну а для такой наркомании, кстати, не худший результат
  14. Амариллен Освети этот момент в дайджесте подробнее тогда, пожалуйста) Просто реально интересно
  15. Соответственно свою игру против трона строить от того, как ему выгоднее играть против нас. Одними колодами в одних ситуациях ты будешь играть как против контроля, другими -- против комбы. Так?
  16. Поясню немного -- при тестах с троном мне показалось, что если играть и сайдится против него как от контроля, то результат получается несколько лучше. Вообще, по меньшей мере три колоды с троном точно играли больше как контроль -- UW Tron (Modern), UR Tron (Modern), Izzet Tron (Standard) и две как комба -- Mono U Tron (Modern) и Tooth&Nail (Standard). Стало интересно понять, куда лучше относить этот вариант колоды.
  17. Товарищи, троноводы, тут возник вопрос -- как правильнее оценивать базовый Gr трон -- как контроль (получи преимущество, убей все оппоненту, поставь финишера) или как комбу?
  18. Ну иногда таки шторм мелькает. Твин содержит определенное число кантрипов
  19. Simic Growth Chamber , Meloku the Clouded Mirror, Lotus Cobra все дела. Ну т.е. маргинальщина, конечно, ИМХО, но можно такую ставить, говорить -1 , ждать когда ее прибьют, поднимать витнесом, ставить еще разок и т.д. Комбинация рампы какой-никакой и винкондишена вообще адекватно смотрится.
  20. Только не надо совсем выпиливать, пожалуйста. Я правда не думал, что мой случайный ответ разрастется в простыню текста и кучу коментов. Nailus_wylde -- по теме, что нибудь скажи, у тебя точно могут найтись хорошие замечания. Метаморф -- не очень понимаю, что им копировать. Хороших существ, стоящих нашего четвертого дропа, не так много. Ну т.е. он очень часто висит мертвой картой. Дублировать своих, без фиников, тоже особо некого. Может только если в сайд? Таких тоже посмотрю, спасибо. О некратале вспомнил, кожедер тоже не плохой.
  21. Avalanche Riders точно не в мейн, слишком часто будет хотеться с ЯРОСТЬЮ бросить их в стену) Thundermaw Hellkite ничуть не лучше, чем тот дракон, который уже и так лежит Solemn Simulacrum не плохой совсем, кстати, возможно проверю его. Я давно от него в подах отказался, но тут он, возможно, не плохо зайдет. Baneslayer/sigarda/thragtusk/shadowborn demon -- все совсем не то. Или требует четвертый цвет или просто не очень. Визгобрюх уж лучше, тогда) Цербер -- может быть. Но, во-первых, он может оппоненту внезапно больше чем нам помочь, а, во-вторых, обламывает наших шаманов и слизь. Что об Oливии скажете, вместо Бога, кстати? С ней растапаться, против некоторых -- это же совсем заявка на победу. Правда с UWRом все совсем плохо тогда. Но с ним и Бог не очень помогает, к сожалению.
  22. Бог действительно уныл. И это факт. Тут нужно два слота поправить -- Нужен хороший четвертый дроп, который генерит КА и хороший пятый, который чистит рыло) Если есть хорошие идеи -- они очень нужны). В третьем дропе анафеманта хватает -- первого можно найти, чтобы стрельнуть на два/три, а второго или откапывать уже на много. PS: А могут ли модераторы вынести обсуждение этой деки в отдельную ветку?
  23. Критично, что статикастер часто мертная карта, и требует четвертого цвета. С пода пингера искать -- это только если разобрать срочно конфа или делвера. А мануально пришедший на руку статикастер хуже спаркмага, т.к. предлагает классный выбор -- получи на 3 от манабазы или от делвера на следующий ход) За все время, пока я играл обычным 4C подом, мне пригодилось, что статикастер стреляет по всем с одинаковым именем ровно один раз, когда на гоблинов с кренко попарили) Души без антены не парят. Души с антеной плюют на статикастера. Во-первых, чтобы не сплешить четвертый цвет на втором дропе) Делать так -- согласиться с тем, что мы начинаем с 17тью хитами, что усложняет нам задачу выиграть рейс. Во-вторых, хейст + андаинг > токен. Гейста можно сдать в блок, а потом найти анафеманта, например. С оленем такой фокус не сработает.
  24. Спармаг потому что стреляет в оппонента и не грузит манабазу. Это важно, на самом деле. Тут очень плохо получать много боли от дуалок. Комбоаут -- конскрипты и кики. Ресторейшен не нужен, т.к., опять таки, грузит манабазу и, в общем, не очень хорош без фиников.
×
×
  • Создать...