-
Публикации
410 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Garrynych
-
Таки я вас умоляю, какие там техи! http://ru.hearthhead.com/deck=14449/%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B9@%D0%B8%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B9 - был такой, потом крутил против мурлоков (вместо аргусов засунул поганищ и что-то еще по мелочи). С мурлоками матч выправился (с базовыми локами и был нормальный), но чуть ухудшилось с контролями. Дальше история обрывается - кардпул забрали, надо заново аренить. Бивней много не надо - иногда чужого утащим, иногда после захвата стола 5 ходов бегаем недобитыми 3/х без всяких бивней.
-
Я в прошлом месяце играл фуллкоммон пристовой дечкой, набил 5й ранг (придумать, как забраться выше, не успел - мб всякие изеры-рагнаросы помогли бы). В этом месяце получил ключик (раньше играл с чужого акка), попробую повторить=) Имхо прист - единственный, кто что-то может в варианте "нулевый акк, играем рендом крепом". А, чем выигрывают: адвантагом за счет класс-абилки (меняемся регулярно в плюс, восполняем руку клеричками) и чужими бомбами (воруем сотстилом из деки или МК со стола). На мусорных рангах до сих пор играют комбой "+2 в защиту/еще раз/удвоили/еще раз/атака=защите => one-hit kill", но это скорее бесит, чем работает=) Худший матч (для моей бомж-версии) - циклер-роги. Создают давление, не опустошая руку, и борд-контроль вырвать тоже не дают - оперативно всё разбирают. Вася сколько-то тестил небомж-приста, мб что-то добавит.
-
Спасибо, вопросов больше не имею=) Действительно, в рамках конкретного матчапа - все ровно так, как ты описал (но UN вроде бы худший матч, хуже навскидку не придумалось). В других и адепт полезнее, и спеллы лучше играют. Как думаешь, чем UN можно напрячь, не портя остальные матчи (свой грейвпакт для тарсуса? у нас мяса мало, не работает. Файршторм вместо одной эпидемии? не уверен, что где-то кроме лвл1 есть разница, в UN кричи быстрее толстеют. Есть идеи получше?) Ну то есть мы с тобой согласны) 1 копия выглядит ок.
-
А почему не нравится? Никогда не видел в деле? Вообще-то именно в этой колоде он как раз в тему - блокеров убирать и на прокорм к ГГП таскать. В деклисте в статье было аж 18 спеллов - видимо, не "слишком много", а просто колода так работает. Возможно, статью таки стоит почитать?) http://solforgegame.com/news/on-the-hunt-with-grimgaunt-predator/ Мне вот что непонятно. А зачем в таком варианте Fervent Assault? В оригинале оно делало очень много всякого, но в этом варианте уже нет пары крутых комб (с Касом и Штормбрингером), осталось только делать из рандомного существа ремувал на ножках/проносить лишнюю атаку. Не уверен, что это стоит двух слотов в колоде. А, и еще: статик шоков два вместо трех лишь из-за некомплекта, или есть хитрая причина?
-
Ну, мы же про первый пик) То есть пикнул - собирай вокруг этого деку. Естественно, не так, чтобы не пришел синглтон - все развалилось, а так, чтобы пришел - мы точно выиграли. Да, обе карты - билд эраунд. Но пока из полдюжины драфтов, где повезло первопикнуть одну из них - я все играл 3-0. Ты им точно играл? Существо 8/8 + 5/5 хуже, чем 5/5 армор 5 - это такая шутка, что ли? Армор ок, но не настолько. 3й левел 15/15 + 8/8 + 5/5 выигрывает не менее надежно, чем титан, хотя это может показаться неочевидно. Точнее так: в тех играх, где ты ставишь флешфинда3 и проигрываешь, не помог бы ни титан, ни вообще что-либо. Я их потому ниже и поставил, что в отличие от верхних у них ТОЖЕ проблемы. Титан - хай риск хай реворд (если поставили - делает больше, но может тупо съесть 2 каста и не подняться - это ГГ) Эти две - лоу риск, лоу ревард (никогда не бывают плохи на любом уровне и в любой деке; для максимизации требуют спецдеки). Ничего не делает - это ты загнул, если собрать савант.дек с таким - легко убедиться, что таки делает) Сильно хуже констракда - ну ясен пень, там-то дека как раз спец)
-
Результата не знаю - вряд ли 12-0, конечно. Неясно выразился. Я имел в виду, что хантом 12-0, скорее всего, прулят, в процессе игры в том числе. А у этого, судя по скрину, с рандомом особые отношения=)
-
Ferocious Roar Battle Techtician Fleshfiend - 100% выше. На всех уровнях не теряют нам темп, а наоборот. На лвл3 точно так же выигрывают игры. Master of Elements Grimgaunt Predator - имхо выше или на том же уровне. Raw power такой же, но опять же - нет проблемы потери темпа. Есть другая проблема - под них придется подстраивать колоду (брать больше спеллов), но они того стоят.
-
В основном я, конечно, про отклонения писал, но раз уж речь зашла: Против правильного разбойника там вроде неплохо правильного ремувала. Ах да, разбойник же тоже себе не раздаст пару командиров авангарда на старт, не так ли?
-
Поддерживаю предыдущего оратора. С мистиками нужно либо совсем плотно в агру (варбрингеры в количестве, вулканические гиганты итп) - тогда работает. Либо если не сдрафтилось - лучше вообще не кастовать. У титана, правда, свои проблемы. Первый круг 1/1 - потеряли темп, а там внезапно агра=) Второй круг 5/5 - как-то выкрутились, не сильно замедлилис, но агра одолевае. Третий круг... нет титана. Четвертый... а уже не важно, приехали. Я не к тому, что титан не бомба, но первые пики есть и получше.
-
Импы, мечи, свайпы, как все это скучно. Вот покруче: http://i.imgur.com/OfYNaV4.jpg (к вопросу о там, как хантом 12-0 делают) И нет, никто ничего не ломает, просто у них такой шаффлер.
-
Про сурж Валера сказал, а я бы еще замолвил слово за саванта. Ясен пень, это не слом уровня красного или зеленого братьев, но тоже способен генерить адвантаг (сценарий "поставил саванта3 и нечто2, выгодно разменялся, растапался, дал еще 8 армора -> получил мини-скрапфоржа" вовсе не сказочный). Не первый пик, но уж точно не из компании блессинга и флеймспикера. Ничего неоднозначного, отличный пик. Да, у него все родовые проблемы ремувала (который хуже существ), но они успешно лечатся тем, что спарк летает в лицо. Колоде нужны финишеры, это - один из них (и уж явно получше этого вашего ашурианца=) )
-
Зачем? Сейчас карта работает очень просто и понятно - создает ТОЧНУЮ копию текущего состояния существа. Не надо думать, что там на выходе получится: что видишь, то и скопируешь.
-
Охотно верю (я на работе тоже в режиме "старайся замечать все, а там разберемся"). Тут главное как раз в том, что в режиме "я обычный юзер" проблема не заметна, а вот ухудшение перевода - наоборот, немедленно бросается в глаза.
-
До патча влезал (либо проблема была совершенно не заметна). Что-то изменилось?
-
Спасибо за лист. Первое, что бросилось в глаза: в плане доживания до лейта Matrix Warden не строго ли лучше Forge Guardian Beta? На всех левелах сам по себе меняется лучше, + иногда дает 2 к 1, позволяя выгодно меняться мелочью.
-
Попозже зайду почитать (доминион ок), а пока вот мимо проходил: Просто в раскладе "первая игра" из мануала как раз есть деревня+кузнец=) И тот, кто показывает, зачастую демонстрирует, зачем вообще нужны всякие карты, на примере как раз этой комбы. Новообращенные думают "о, круто!" и следующие N игр пытаются делать так же. Потом уже доходит, что можно и просто деньги брать, так местами даже надежнее (уж точно лучше, чем каждый раз брать самую "клевую" из доступных карту). А уже третий этап - совсем осмысленно пикать (зная, например, чего сколько тебе в идеале нужно и какие есть альтернативы, если по плану не вышло).
-
Масс-прокачки (техтишен/роар) над вообще всем (вчера вот первопикнул роар над титаном, не жалел ни секунды). Все, что ставит двух существ (брайттаск/матриарх/эфирные собачки). Все, что качает атаку (матрикс варден/генерал/гроув хантресс). Магма-псы MK II (ака веномфанг). Базово крутые коммоны (варчаржер, инфильтратор, люркер). Прокачки поздними пиками (энрейдж/сила толпы). Техносмит, cypien augmentation жалательны, но не обязательны. Мистики не парят (Т1 почти всегда есть, кого перед ними всунуть, а дальше ты захламляешь борд, и мистиков почему-то перестают ставить=) ) Парят быстрые И адвантаговые раздачи (когда за счет охотниц/брузеров/шаманов их штормколлеры/люркеры/етс не хотят меняться на мелочь) Вчера вот один такой на PL1 развернул мне борд и к PL2 довел до 33, а тут еще и левел-скрю случился. Еле отполз (но что отполз - это нормальное явление. Если дожить до лейта - у них хорошие кричи заканчиваются, а у нас начинаются). Не хочется много спеллов - понятно, но разве 3-4 - много?=) Имхо тут прямо просится ферошиус роар. Включает инфильтраторов, защищает эховиспов от эпидемий, превращает генералов и трекеров в нормальные тушки, а главное - на лвл3 раздает тремпл (т.е. тот самый искомый финишер). Ферошиус роар я бы постарался даже 2х играть (опять же стоит потестить с 1й копией - имхо скоро захочется вторую). Ботанимейт второй имхо тоже нужен. Убрал бы джетпак (и как прокачка, и как финишер строго хуже роара) и что-нибудь из башера/джастикара/трекера (надо тестить, что меньше всего нужно). Трекеров точно не 2 надо? А то время ставить не всегда есть, 2 на руку - не ок, а пофлудиться лвл1 версями на PL2+ совсем грустно.
-
Последние 4 драфта форсю А/У. Результат - три раза 3-0, один раз 2-1 (ни в А, ни в У не вскрыл масс-прокачек). Такими темпами можно и на констрактед легендарок наскрести=)
-
На низких уровнях комп не читает карты=) Парня-антенну куда попало вместо центра ставит, бурн в лицо вместо крич кидает и вообще лепит все рандомно. На харде вроде как учится читать. Дейлики не забывать делать. Времени занимает около нуля, а пользы вагон. Дают всякое - иногда и премиум бустеры, а сегодня мне вообще за логин Хрогиаса выдали. Легендарку. Крутую. За логин. o_O
-
В этом смысле да, согласен. Особенно по сравнению с гарруком) Невермайнд, это я просто ощутил внезапный позыв поныть о 7 мечах) Прошу прощения.
-
Констрактед-турниры проводятся пока силами общественности. Вот на Гохе, например, Gruul Cup только что закончился - в призах 3 крутые видюхи. Брали всех желающих с 8го ранга (т.е. почти вообще всех желающих ) Где вы там эти изи моды находите? Я вот сейчас аренюсь паладином - предлагали 7(!!!) серебряных мечей. Над последними двумя взял 2/2 ETB повесить диван шилд. Я это сейчас к чему: это мне, видимо, отдают скопом за все 3 последних арены за пала. Никаких мечей/БоК/консекрейтов/миротворцев/хоть чего-то, одни секреты и погейнь 6 хитов. Не очень похоже на изи мод. Или там магу - то ни одного свипера вообще, то зачем-то аж 4 флеймстрайка (зато без единого фростболта). Ох уж эти стрики.
-
Вне рейтинга / На результат ? Длина одинаковая, нужный контраст есть. Плохо тем, что в таком варианте у картинки с рейтингом не будет подписи "рейтинг"=) Но в тултипе пояснение про "повысьте свой рейтинг" останется, так что вроде ок.
-
Каст отменяется при клике по пустому пространству (например, между остальными картами в руке) Это не так. Не обязательно кликать по кнопке, достаточно нажать в любом месте сверху или снизу от карт. Сам интерфейс реализован очень даже продуманно. Обучалки, согласен, не хватает, но это уже отдельный момент, гораздо менее приоритетный. Уверен, еще прикрутят. Вот с логом, кстати, да, подкачали. Пожалуй, единственное серьезное неудобство в нынешней версии. Учитывая, что свои скинутые под техносмита карты в лог пишутся, а чужие - нет, ИМХО это фича.
-
Обрати внимание: есть заклинания похожие, но различные именно в этом нюансе. Например, сравни Жажду крови и Дикий рев - на первом написано "существа", а на втором - "персонажи", т.е на самого друида Рев тоже работает (и, соответственно, дает халявную атаку). Согласен, озвучка на удивление удачная. Вчера ради интереса сравнивал звучание - русская колоритнее. Англ по сравнению с ней какая-то "плоская", что ли. Беда с этим роллом, конечно. Кто в ММОРПГ не играл - в любом случае не поймет, пока не объяснить, но сейчас и ВоВерам непонятно - намека нет, что это про лут. И это при том, что Маша права: сама фраза отлично сыграна и makes perfect sense - если УЖЕ знать, о чем речь. Имхо тут стоит пойти с другой стороны и переименовать саму кричу, чтобы был намек. Я пока ничего не придумал лучше "Жадины" (что уж точно лучше "Собирателя сокровищ" - смысл-то не в том, что он их коллекционирует, а в том, что не хочет делиться).
-
Я не играю и никогда не играл в "этот наш WoW", но мне не пофиг. Стальгорн - это отличное _русское_ название для города дворфов, а Железная Кузница - это "как в англ версии". Русская версия должна быть русской во всем, что я и попытался проиллюстрировать.