Перейти к публикации

Antalis

Пользователи
  • Публикации

    3 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Antalis

  1. Тренированная интуиция подсказывает, что мыры будут с синим.
  2. Новые недодуалки замечательно сочетаются с арбитром. Можно спокойно заменить свои фечки на них. А оппонент пусть платит за поиски.
  3. Есть в формате бивень 12/12 трэмпл. Появился играбельный летучий ахтунг 15/15. Но нет! Магам всё равно нужен ктулху 20/20. Если уж такая гигантомания, так соберите колоду со всеми этими бивнями. С хайдевейными земльками, стифлами, думсдеями и ритуалами.
  4. Бомбочка ляжет в сайды всех моноредов.
  5. Кстати, это ещё и бесцветный дизенчант.
  6. Нашёл! Flamewave Invoker, Morselhoarder, Devoted Druid - вот инстант вин для бьюред + слизь.
  7. Morselhoarder, Devoted Druid на грейве и некрослизь внезапно превращается в генератор маны Можно и эмракулов хардкастить, или там Maga, Traitor to Mortals
  8. Darksteel Juggernaut в сравнении с Master of Etherium показывает, что кефирий существенно лучше горелой стали.
  9. Как, как. Левел-жетоны умеет зарабатывать по всякому. Только вот эффекта от этих жетонов не предвидится.
  10. Walking Atlas был с опечаткой. (На самом деле он артефакт.)
  11. Conspiracy на големов + голем предтеч и можно начинать ломать мозг оппоненту. А на практике у дядьки хорошие шансы оказаться в чёрно-артефактной колоде. В чёрном есть способы проесть оригинал за какого-нибудь Bloodthrone Vampire. А копии-то останутся...
  12. Хочу комплект арбитров.
  13. Да всё как обычно. Как ротация, так красные набегают. Но это временно.
  14. За три маны 2/4 уже неплохо, а с котятами, так совсем хорошо.
  15. Не, план с пейнтером и пиробластом мне нравится.
  16. Я ж писал, что колода собиралась из того что было. 4 свордов не было. И нет пока.
  17. В далёком двухтысячном году я заинтересовал своего товарища MTG. С целью приобщения к сакральному он (а вернее я для него) прикупил стартер второго портала. Из этих карт и из прочего мусора найденного в бустерах товарищ пробовал собрать хоть что-нибудь способное справиться с имевшимся у меня преконом Erruption. А это было не так-то просто, хотя бы потому что карт каждого цвета в наборе было не слишком много. Но с этой задачей мой товарищ справился. Он поступил достаточно просто — собрал все способы убийства существ в одну колоду. (Выяснилось, что все эти способы чёрные, да белые.) И докинул существ. Товарищ мой бросил магию. Но идею его колоды (как и надежду собрать что-то играбельное на основе красно-белого прекона) я не забыл. Тут как раз вышел блок Invasion, в третьей части которого было издано много замечательных карт для оппозитных двуцветных колод. Чем я и воспользовался. Уже тогда я абсолютно не хотел признавать дурацкие ограничения типа-2. А декбилдерская заноза сидела в одном месте уже достаточно крепко. Поэтому я собрал какое-то совершенно нереальное количество чёрно-белых колод различной убогости. Причем собирал я их из того, что было под руками. Поэтому толковых средств убийства у меня не было. Основой были Pacifism и Soul Link. Но уже тогда в колоде появилась Phyrexian Arena. Особенный же смак колоде придавала Pestilence, надёжно истреблявшая быстрых существ, не нанося мне серьёзного урона, а иногда и подлечивая. Во времена Odissey в колоде надолго поселились Wall of Hope, Auramancer и Kirtar's Desire. Вместе с Haunted Crossroads я не опасался гибели Pestilence. Примерно в это же время я по дешёвке приобрел несколько Enlightened Tutor, а заодно Caves of Koilos и Tainted Field. Удивительно, но нужные мне болевые земли тогда как раз продавали безумно дёшево, а на чёрно-белые (40 - 50 руб.) и красно-белые (20-30 руб.) я был чуть ли не единственным покупателем в городе. Колода постепенно набирала силу. Постепенно в колоде образовался набор инструментов под тюторы. Но тут случился Mirrodin и я на несколько лет оставил магию. Вернулся я к магии с возникновением сета Ravnica. Внезапно даже нашлись деньги на новые чёрно-белые дуалки (я как раз недавно продал четыре лишних комплекта красно-белых болевых земелек). Однако играть моей колодой было фактически не с кем. Типовые игроки иногда соглашались поиграть ради веселья, но быстро убеждались, что получить от такой партии веселье могу только я. Меня прозвали садистом извращенцем. Пришлось собирать что-то в рамках типа. Казалось, что будущее для колоды не завидно. Однако мне удалось привлечь к игре товарища, разделяющего моё презрение к ограничениям типа-2. Правда он подошёл к игре несколько более основательно. Он собрал настоящих легаси гоблинов. В боях с зелёнокожими уродцами я осознал полезность Engineered Plague и более массовой Night of Souls' Betrayal. Время от времени появлялась возможность сыграть ещё с какими-то нетиповыми колодами. Обычно это оказывались всяческие аффинити, чьи владельцы никак не могли расстаться с любимцами. Орды артефактов были так быстры и агрессивны, что в итоге мне даже пришлось отказаться от Pestilence идеи, как от слишком медленной. А потом и вообще от существ. Возникла большая проблема. Чем убивать? И тут в родном Санкт-Петербурге наконец-то собралось достаточно легаси игроков, чтобы играть турниры. Естественно, я со своей многострадальной колодой там присутствовал на регулярной основе. (Вот например так http://www.mtg.ru/forums/events/topic350173.html) . Однако долго успехи колоды продолжаться не могли. В текущем виде колода очень хорошо играла с любым куревом, но ужасно с нормальным агро. Да и матчапы с контролем (с прибытием в город партии Wasteland) должны были существенно ухудшиться. Пока не было придумано лекарство, колода отправилась на доработку. На помощь было призвано коллективное бессознательное - deckcheck. Исследования показали, что BW контроль собственно есть, но участь колоды неспособной справиться с существом 1/1 на первый ход незавидна. Более эффективным был признан вариант BW агрессии. Эта мысль была проверена. Однако к тому времени уже некоторое время существовал тармо, а значит и зоопарк, выполнявший роль агро значительно лучше. Окончательную точку в безнадёжных попытках догнать зоопарк поставили квазалец и рыцарь реликвария. Тем временем набор колод на питерских турнирах неудержимо менялся. Повсеместный укур вытеснялся колодами с декчека. Массы эльфов, гоблинов и бурнов сменились комбо. За комбо явились контроли с правильной легаси-контрой и орды драгон-стомпи. За которыми в свою очередь пришла свора зоопарков и моноблэк агро. Пришлось BW вернуться к контрольному плану, но на новом уровне ненависти к существам. В нынешнем виде эта колода действительно ненавидит существ. Смотрите сами. Ненависть к существам: 4 Path to Exile 2 Swords to Plowshares 4 Innocent Blood 2 Chainer's Edict 4 Vindicate 1 Oblivion Ring 2 Damnation 2 Wrath of God 1-2 Cabal Pit А на всякий пожарный в колоде есть и миникомбо 1 Humility --- существа 1/1 не так опасны 1 Night of Souls' Betrayal --- но 0/0 всё же лучше Ко всему этому несколько средств защиты 1 Story Circle --- обычно помогает выиграть время. 1 Pithing Needle --- редко какой колоде не на что его ставить 2 Runed Halo Ещё одно миникомбо 1 Phyrexian Arena --- много карт 1 Honden of Cleansing Fire ---без потери хитов Тюторы под всё это дело 4 Enlightened Tutor И несколько способов убийства 1 Haunting Echoes --- можно и декнуть оппонента 1 Phyrexian Totem --- если оппонент выдохся 1 Thunder Totem --- скорее маноисточник, но иногда 1 Luminarch Ascension --- орда токенов 1 Orzhova, the Church of Deals --- медленно, но верно Добавляется некоторое количество всевозможных чёрно-белых дуалок, фечек и обязательно базовые земли (ибо Blood Moon не дремлет). Ну а чтобы тютор умел искать нам и земли среди них прячется парочка артефактных. Как это работает? Против агро метод игры прост до безобразия: они ставят существ - мы их убиваем. Редко в какой колоде существ настолько много, чтобы с этим справиться. А со временем можно и продемонстрировать им ночь глумления. Кстати, на наших тотемов глумящий эффект благодаря слоям и временным меткам распространяется лишь частично. А в пустыне и существо 4/4 - сила. Для всяческих оживающих земель есть иголка и рунный нимб. От молний и прочего директа есть, во-первых, круг истории, во-вторых способы добавить себе жизней. Для особых агро, использующих воскресающих существ, стоит применять сайдовые средства борьбы с кладбищем. Против контроля всё зависит от способов убийства контроля. Если это существа, то пусть он попробует их защитить. Если это чары вроде Seismic Assault, то у нас есть иголка, хало и круг истории. Если противник пытается задушить нас связкой контр-топ, то надо выманить из него форсы, а потом предложить Haunting Echoes. Сам баланс иногда можно снести Vindicate. Кроме того, после сайда мы легко превращаемся в дискард, что упрощает наши планы. Против комбы всё существенно хуже. Разве что комбо построено на существе (эльфы?). В этом случае критичное для комбо существо - цель номер один. В остальных случаях до сайда нас может спасти разве что вовремя поставленный рунный нимб. А после сайда мы затариваемся либо дискардом либо средствами борьбы с кладбищем. Хотя возможно стоит использовать Silence или Orim's Chant Черновой сайд: 8 карт дискарда (Duress, Inquisition of Kozilek, Hymn to Tourach, Gerrard's Verdict и т.д.) 7 кар борьбы с кладбищем (Leyline of the Void, Planar Void, Relic of Progenitus, Tormod's Crypt и т.д.)
  18. Antalis

    Magelll

    Соболезную. По собственному опыту знаю, как больно хоронить близкого человека. Мужайтесь.
  19. А прецеденты уже были. Для сравнения: Goldmeadow Lookout и Goldmeadow Harrier Дозор Золотолужья - кискИн, Золотолужская Разорительница - кискЕн
  20. Два гальванических + один паладиумный мыр = сколько хочешь маны. Играть может и не будет, но казуалов с такой комбой будет много. Анкомоны же.
  21. Я что-то не припомню чтобы ставилось условие о ХОРОШЕМ способе. Кое-кто постулировал, что вообще ничего сделать нельзя. А вот это не есть правда.
  22. Кстати, про пейнтера я как-то не подумал. Его если на синий ставить, то обычный Pyroblast может всё. А так в чистом красном забыли Misguided Rage. Остальные решения артефактные Stuffy Doll, Nevinyrral's Disk...
×
×
  • Создать...