Перейти к публикации

Forester

Пользователи
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Forester

  1. Вчера только вернулся из командировки, считал за 10 минут, так что там много ошибок. Сейчас посчитаю снова - выложу все партии. upd. А вот и они https://spreadsheets.google.com/ccc?key=tA9kj2hBrWGXaCY3FvC8KGw&authkey=CMvs5e4F#gid=0
  2. Forester

    Art Quiz Thread

    Я, скорее всего, смогу участвовать.
  3. Perilous Myr,Ratchet Bomb, либо Arc Trail разбирает все подобные колоды. При этом могут быть небесполезны в других матчах. А сделать колоду быстрее и меньше страдать от боли позволит использование в колоде 1 базовой земли.
  4. Там токен Сити ставится, а не сама ситя. Так что на этом КА не получишь. upd. О, уже поменялись правила, настоящий City of Brass входит.
  5. Я тоже не увидел итоговую версию официальной таблицы расчетов. Сейчас посчитал сам, получилось - наши 5 основных колод против них выигрывают 2627-2620, 11 "индивидуальных" наборов проигрывают 602-842(как вообще получилось, что у нас оставили играть колоды вроде City of Traitors, The Rack, The Rack?). Итого мирране выиграли 3462-3229.
  6. The Rack Cabal Therapy Undiscovered Paradise
  7. Судя по этим высказываниям пользователь Anneo - либо тролль провокатор, либо шпион, или ему просто Фирексия не подходит по мировоззрению. По фирексиански будет идти в бой стройными рядами нескольких специально отобранных для этой битвы колод. Фирексия всегда имеет несколько планов победы, страбалдется от ошибок. Если мы откажемся от этого главного ее принципа - какой новый мир мы сможем построить? Для защиты от шпионов можно предоставить делать за нас последний выбор Эвинкару.
  8. План идти самой сильной колодой в 3ЦБ редко срабатывает. Среди противников некоторые тоже могли получить подобную статистику, и уж сама колода на форсе им известна точно. Так что слишком велики шансы того, что они сами будут играть колодами с Форсой, либо колодами, ее побеждающими (благо стратегия очень уязвима). Зато в 3ЦБ (равно как и в магии вообще) работает план идти колодой, имеющей лучшие шансы на победу (мало уязвимой к хейту, либо неизвестной оппоненту) за счет подготовленности к игре с другими "лучшими" колодами. Возможно использовать комбинацию двух или более колод, выигрывающих/не проигрывающих "лучшим", зато имеющих преиумущество при игре с широким филдом. Преимущество можно получить также за счет игры лучшими картами формата (кстати, ту же форсу я не видел в банлистах 3ЦБ большинства форумов). Последний этап подготовки к 3ЦБ (когда уже получена общая информация) и состоит в том, чтобы постараться "сломать" прогнозируемый формат. Я в качестве основной стратегии вижу адаптацию колод на The Rack и Lion's Eye Diamond к игре с Force of Will и использовании их в какой-то пропорции.
  9. Выбор колод мне тоже кажется преждевременным. Правильнее было бы сначала определиться с количеством участников и разработать общую стратегию(не обязательно - идти одинаковыми колодами) на основе данных тестов и анализе психологии противника.
  10. Колода The Rack The Rack Dryad Arbor оказалась очень плохой (это обусловленно ее медлительностью - ничего не кастит на первый ход, зачастую не может сыграть даже в ничью). Настоятельная просьба этой колодой не играть! Аналогично колода, заявленная all4non: The Rack Dryad Arbor Nature's Claim
  11. Дредноут по этой таблице набирает 6 очков 9 очков. Все колоды в этой таблице - это топ из почти 30 разных колод, так что добавлять новые нужно осторожно. Дредноут - это Saprazzan Skerry, Phyrexian Dreadnought, Stifle ?
  12. Это таблица расчетов матчей самых успешных колод в этом формате, разработанных в секретной фирексианской подземной лаборатории. Очень желательно использовать в бою одну из этих колод, либо колоду, имеющую с ними хорошие матчи. Немного по метагейму: из-за возможного обилия колод на Force of Will, нежелательно использовать проигрывающие этой карте колоды. В колоде Lion's Eye Diamond - Arrogant Wurm - Nether Spirit (очень сильной, но проигрывающей форсе) спирита можно заменить на Dryad Arbor (что также позволит играть Roar of the Wurm вместо Arrogant Wurm). P.S. Misdirection редиректит одну из самых сильных карт формата - Blackmail (В качестве защиты от этого даже есть смысл заменять Blackmail на более слабую Cabal Therapy)
  13. У колоды с дредноутом(и колоды с Дарк-Дептс) выигрывают все колоды с дискардом (thoughtseize,blackmail,duress,ostasize) на первый ход, лд(wasteland,stripmine,ghost quater), либо ремувалом.
  14. Примитивные мирране сами идут к нам на переплавку/перерождение. Дело Явгмота живет.
  15. Буду, со мной будут еще 2-3 человека.
  16. Forester

    3cb Round#9

    Не уверен, что группировать в таблице одинаковые колоды в одну правильно.
  17. Forester

    3cb Round#7

    Если flyaway ходит первым 1 Remote Farm 1 Subterranean Hangar 2 Blade of the Sixth Pride 2 1 counter Subterranean Hangar 3 Medicine Runner ->, attack (17) 3 1 counter Subterranean Hangar 4 Attack (12) 4 2 counter Subterranean Hangar 5 Attack (7) 5 3 counter Subterranean Hangar 6 Attack (2) 6 ... упд. Понял свою ошибку. Действительно, копилка выигрывает.
  18. Forester

    3cb Round#7

    Если ставят 7 токенов, одного можно убить экстрактом.
  19. Forester

    3cb Round#7

    Кавалер выигрывает, только ставится на 5 ход и взлетать ему незачем благодаря защите от белого.
  20. Forester

    3cb Round#6

    Тоже за короткий. И хотелось бы интересные правила для новых раундов - посмотрите, какие на мтгсальвейшене. Только придумать такие у меня что-то не получается.
  21. Forester

    3cb Round#6

    Тактишен - очевидное банище в 3cb, лучшее существо формата. Кстати, тактишены с дейзами выигрывают у тактишенов с чармом 1-0.
  22. Forester

    3cb Round#5

    Все, понял. Спектр оказался хуже, чем я думал (не целевой перманент возвращает). Пора и мне аватар завести.
×
×
  • Создать...